Voici tous les 91 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Onimusha Way of the Sword avec les 62 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 62 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.1/5 pour ce produit de Onimusha.
En bref
- 91 tests trouvés avec 62 notes pour Onimusha Way of the Sword
- On obtient une note moyenne de 4.1/5, soit 81.95/100
- NDA / Embargo des tests ? Notez que 48 tests sur 91 ont été publié le même jour, le 31/08/2026.
- Ce produit a obtenu 3 fois la note maximum dans les tests ! C'est assez rare et cela montre que ce Jeux est extrêmement bien réussi !
Les Notes sur Onimusha Way of the Sword
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 IGN | 5/5 N-Gamz | 5/5 Absolute Geeks |
| 92/100 COGconnected | 9/10 wccftech | 9/10 Shacknews |
| 9/10 Nintendo World Report | 9/10 Areajugones | 9/10 Nintendoros |
| 9/10 Pizza Fria | 90/100 TierraGamer | 9/10 Xbox-Mag |
| 9/10 PlayStation LifeStyle | 9/10 PCGames | 90/100 Nintendúo |
| 9/10 Pure Nintendo | 9/10 GameScore.it | 9/10 HeartBits VG |
| 89/100 Games.ch | 88/100 VideogiochItalia | 86/100 XBoxOrNot |
| 85/100 NextN | 17/20 GamerGen | 83/100 PCGamer |
| 8/10 GameKult.com | 4/5 EuroGamer.fr | 8/10 ActuGaming |
| 8/10 Numerama | 8/10 TheSixthAxis | 80/100 Gaming Trend |
| 8/10 Press Start | 8/10 Nintendo-Town | 80/100 Switch-Actu |
| 8/10 GameInformer | 8/10 Cultured Vultures | 4/5 TheXboxHub |
| 8/10 GeekCulture | 8/10 GameSpew | 4/5 RPGamer |
| 8/10 VideoChums | 8/10 MeriStation | 8/10 Xbox Tavern |
| 16/20 SpiritGamer | 8/10 GamingBolt | 8/10 SuccesOne |
| 8/10 tuttoteK | 8/10 Comunidad Xbox | 8/10 Coplanet |
| 8/10 LeCafeDuGeek | 78/100 Fortress Of Solitude | 7/10 GameReactor |
| 7/10 GamersGlobal | 7/10 Multiplayer.it | 7/10 Beyond Gaming |
| 7/10 GameHope | 7/10 DisplayWeb | 3/5 GamesRadar |
| 6/10 Journal du Geek |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Onimusha Way of the Sword détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Onimusha Way of the Sword et les notes données par les sites spécialisés.


Visuellement superbe
Persos ultra charismatiques avec un Musashi loin du héros tout lisse et un humour qui fait mouche
Des combats stratégiques qui offrent un feeling digne des films de samourais
Démembrement jouissivement gores
Parfait équilibre entre action et exploration
Durée de vie convaincante (20h)
Bonne personnalisation du héros avec les arbres de compétences et le crafting
Boss énormes
Doublage full FR et OST nipponne féodale du feu de dieu
Vraie modernisation de la licence.
Une image terne, comme si elle souffrait d'un filtre.


Beaucoup d'options de combat
Présentation narrative cinématographique
Quand c'est fini, c'est fini
Peut-être trop linéaire pour certains


Excellent système de combat
Conception de niveaux solide pour les quêtes linéaires frappant un excellent équilibre entre le gameplay de la série classique et la modernisation.
Conception d'ennemis variée
Grande difficulté d'équilibre qui force le joueur à utiliser toutes les mécaniques de combat
Kyoto semi-ouvert n'est pas particulièrement bien réalisé.
Les visuels ne sont pas particulièrement avancés.


Combat lourd et en constante évolution de manière impressionnante
Mélange solide d'un monde ouvert en expansion et de niveaux de jeu.
Large éventail de compétences, d'armes spéciales et d'objets à maîtriser
Excellent bande sonore
Une interprétation de haut niveau de la rivalité entre Musashi et Ganryu
Quelques ennemis et boss ont été utilisés plus que je n'aurais aimé.


Fonctionne incroyablement bien sur Switch 2.
Conception visuelle et rencontres de boss à la fois magnifiques et terrifiantes à regarder.


Les animations de combat sont sensationnelles, avec de nombreux mouvements qui varient en fonction de l'ennemi.
Les expressions faciales sont de la plus haute qualité; Musashi brille beaucoup ici.
Musashi est un protagoniste génial auquel on ne peut s'empêcher de s'attacher.
Les personnages secondaires brillent avec force et laissent un héritage.
Les méchants ne se contentent pas seulement d'accomplir : ils laissent une empreinte avec leurs atrocités et leur charisme.
Les compétences de Musashi sont incroyablement spectaculaires et ne cessent d'ajouter de la spectaculaire au combat.
Les combats de boss sont clairement ce qu'il y a de plus remarquable : très épiques et stimulants.
Les coups, les parades et les esquives : tout fonctionne à merveille et procure une grande satisfaction.
Le contenu secondaire est vaste et permet même d'approfondir les personnages et de créer de petites histoires très cool.
Parfois, il semble que le jeu manque d'une troisième option de difficulté qui servirait de pont entre les deux options disponibles.
L'animation de guérison apporte peu et vous bloque par moments.


Chefs exigeants et mémorables qui tirent le meilleur parti des mécaniques de combat.
Excellent environnement et aspect visuel, avec une adaptation très compétente à la Switch 2.
La variété d'armes principales est quelque peu réduite.
Certaines missions secondaires peuvent être trop conventionnelles et répétitives.


Entièrement localisé en portugais brésilien, avec un doublage merveilleux.
Bonne combinaison entre hack and slash et duels dans un style plus proche de celui des jeux Souls-like.
L'utilisation du visage de Toshiro Mifune donne une personnalité unique au personnage.
Combat agile, réactif et très satisfaisant
Le jeu a une base solide, mais finit par répéter certains défis.
Certaines luttes exigent de la patience au-delà de ce qui est attendu.


? Porté par des animations chorégraphiées à la perfection
Courbe de progression équilibrée
Univers et personnages très réussis
Mise en scène soignée, notamment lors des cinématiques
Ce qu'il faut de difficulté pour un vrai défi?
? Mais un mode plus facile pour s?adapter au plus grand nombre
Doublages et bande-son au point
Durée de vie très correcte (25-30 heures)
Belle réalisation générale, notamment pour les missions principales?
Phases d'exploration en monde semi-ouvert qui cassent le rythme
Bestiaire hors boss un peu limité


Direction artistique et atmosphère capables de fusionner parfaitement le Japon historique et l'élément démoniaque.
Affrontare il boss è ben riuscito, les personnages sont charismatiques et la qualité globale de la production est excellente.
Kyoto et certaines activités secondaires semblent parfois un peu dispersées et répétitives.
Quelques réutilisations de boss et une variété d'ennemis communs pas toujours à la hauteur.


Personnages charismatiques et faciles à "aimer"
Combats contre des boss amusants et immersifs grâce à l'interaction directe avec l'environnement
Bonne optimisation sur PC
Peu d'options pour adapter le héros à ton style de jeu


Système de combat exceptionnel centré autour du katana de Musashi
Quelques histoires secondaires amusantes
De nombreux bonus déblocables
Monde de jeu atmosphérique et détaillé
Musique d'ambiance et bonne synchronisation allemande.
Trop de recyclage de boss ennemis
La plupart des quêtes secondaires sont assez génériques.
[89/100] testé le 31/08/2026 - Test Onimusha: Way of the Sword - Test / [lire le test complet sur Games.ch]


Combat de boss très gratifiant
Il faut installer les caméras dans les espaces étroits.


Gameplay jouissif !
Graphismes cools
Mifune/Musashi !!!!
On voudrait encore plus d'arme ou d'objet avec lesquels interagir


Chefs originaux
Système de combat simple à comprendre, mais avec une couche de profondeur.
Certaines missions secondaires sont trop plates.
Sur Nintendo Switch 2, la transition entre le gameplay et les cinématiques est plus évidente.


[17/20] testé le 01/01/1970 - TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ? [lire le test complet sur GamerGen]


L'histoire se laisse suivre et réserve de très bons moments de mise en scène
Le travail sur les animations est exceptionnel
Amateurs de parade, vous avez atteint le paradis
Les combats de boss sont corsés mais jamais injustes
Un jeu bien pensé et rempli de bonnes idées
Un système de combat intelligent et gratifiant dont on ne se lasse jamais
L'exploration et les niveaux manquent un peu d'imagination
Du remplissage et du recyclage pour allonger la durée de vie
Les ennemis de base manquent d'agressivité


Des boss épiques et marquants
Des personnages très bien incarnés
Une ambiance sombre dans le ton de la série, saupoudrée d'humour
L'accessibilité du mode Histoire, et la rejouabilité du mode Carnage
Le soin accordé aux lieux historiques de Kyoto et ses alentours
Convenu sur plein d'aspects (crafting, quêtes annexes, trésors...)
De rares puzzles gâchés par un backseat quasi instantané
Une écriture pas folichonne


Système de combat d'une efficacité et d'une profondeur redoutables
Le sound design
l'obligation de farmer
Attention, c'est dur


Le combat est vraiment fluide et très satisfaisant.
Kyoto a l'air magnifique
Les quêtes secondaires ont besoin d'être resserrées.
Les combats de boss peuvent être trop difficiles pour les nouveaux venus dans le genre.


Combat rapide, réactif et addictif
Beaucoup de mises à niveau et de cosmétiques à débloquer
Musashi est aimable
Les patrons de milieu de gamme réchauffés deviennent encombrants.


Cadre de combat flexible et élégant
Certains des meilleurs combats de boss récents
Excellentes animations faciales
Paysage sonore unique et expressif
Conception de niveau plat et zone centrale


Des graphismes magnifiques pour une console portable et de salon
Un gameplay très enjoyable et qui fonctionne bien
Une durée de vie adéquate pour un jeu solo
C'est un plaisir de retrouver cette licence
Capcom continues to do very well on Switch 2
A story finally quite classic and without much surprise
Secondary quests that are FedEx and have no real interest.
Une ville de Kyoto un peu triste


L'un des meilleurs système de combat auquel j'ai pu jouer
Des boss marquants
Miyamoto Musashi et ses expressions faciales
Les animations, léchées.
De très chouettes antagonistes
Une version Switch 2 de haute volée
Un challenge relevé mais pas insurmontable
Une structure et une boucle de gameplay pas au niveau


Combat incroyablement amusant
Personnages captivants et histoire


Sa présentation est époustouflante
Beaucoup de contenu
L'écart de difficulté entre les rencontres normales et les boss est frappant.


Superbe distribution de voix en anglais
Cadre japonais authentique et détaillé
Histoire et personnages captivants
La structure en monde ouvert est un peu gonflée et ennuyeuse.


Sens constant de progression gratifiante
Une quantité solide de défis à relever
La campagne pourrait utiliser beaucoup plus de variété.


La satisfaction que procure le système de parade.
Les rencontres contre les chefs, en général, sont bien emballées.
Le ton de l'histoire est fantastique.
Performance et qualité visuelle fantastiques sur PS5 Pro.
La section monde ouvert nuit à l'ensemble. Elle tombe trop dans les clichés du genre.


Grande performance centrale du personnage principal
Beaucoup d'options d'accessibilité pour ceux qui trouvent le combat difficile
Les chiens lions sont adorables
Une fois que j'aurai sauvé les Lion Dogs, je veux les voir partout.


Des animations qui donnent un vrai poids à chaque coup, plus encore que les graphismes purs
Musashi, loin du samouraï taiseux habituel, porte l'aventure
Des boss spectaculaires qui justifient à eux seuls tout l'apprentissage du système
Quelques rencontres de boss recyclées, dommage vu la qualité des originales
Aliasing ponctuel et végétation en hauteur perfectibles


Combat spectaculaire à l'épée avec des mécaniques parfaitement exécutées
Parer et esquiver sont toujours satisfaisants.
Superbe design des ennemis, combats de boss spectaculaires
Conception de niveau serrée et concentrée qui offre tout de même de la place pour l'exploration et du contenu optionnel
Ça a l'air génial, ça fonctionne presque parfaitement.
Certains aspects du gameplay et du design ont tendance à trop s'appuyer sur les forces du combat, et semblent un peu génériques.
Animations faciales parfois défectueuses.


Histoire dans la lignée des Onimusha.
La majorité des boss réussis.....
Durée de vie
Combat à l'épée réussi
voix française de grande qualité
Un système de combat au sabre ultra-précis et grisant
Une vraie identité face à la standardisation
.... mais ils possèdent tous le même pattern
Monde ouvert décevant


Des combats de boss spectaculaires et bien construits.
Miyamoto Musashi est un protagoniste charismatique.
Direction artistique de grand impact
Excellente fluidité sur PS5 en mode Performance
Doublage complet en italien
Activités secondaires qui ont tendance à devenir répétitives
Certaines situations et types d'ennemis sont trop réutilisés.
Exploration souvent excessivement guidée
La structure la plus ouverte ne met pas toujours en valeur le rythme de l'aventure.


Grande mise en scène du Japon féodal.
Chefs spectaculaires et très bons affrontements
Répétition d'ennemis et de boss.
L'IA de certains ennemis est trop passive.


Chefs mémorables, capables de mettre à l'épreuve ce qu'ils ont appris.
Musashi charismatique et bien caractérisé
Un retour qui renouvelle la série tout en conservant son esprit.
Les affrontements avec les ennemis communs deviennent assez répétitifs.
Certaines activités secondaires semblent être là pour étirer les choses.


Une superbe ambiance entre Japon historique et dark fantasy
Miyamoto Musashi et des boss particulièrement réussis
Certaines zones ouvertes manquent d'intérêt
Quelques baisses de rythme dans le scénario


Les dessins de Genma font peur
Les combats à l'épée et les affrontements environnementaux sont gratifiants à maîtriser


Des combats de boss ultra intenses
Travail d'animation exquis
Design répétitif


La gestion est complexe, mais ne dépasse pas les capacités.
Options d'accessibilité
Deux niveaux de difficulté interchangeables à tout moment, un autre est déblocable.
Plus de 20 heures de jeu pour les perfectionnistes...
Beaucoup de compétences de combat et spéciales déblocables ainsi que des armes Oni.
Créer des fenêtres de temps pour les actions de combat
Kyoto s'ouvre progressivement
Les mini-boss et les boss de niveau sont stimulants.
Mode qualité (30FPS) et mode performance (60FPS), ce dernier fonctionne parfaitement.
Bons modèles de caractère
Belles animations
Jolis effets de lumière
Réglages dynamiques de la caméra lors des duels
Quelques endroits magnifiques
Bande sonore atmosphérique
Bonne adaptation musicale allemande
Beau tintement des lames dans les combats
Les effets directionnels permettent de localiser les ennemis cachés.
Kyoto est ennuyeux à la longue, les scènes comme les troncs d'arbres roulants sont trop rares.
Peu de tâches laborieuses passionnantes nécessaires pour monter de niveau.
Trop peu et trop simples énigmes
Principalement des environnements tristes et sombres
Les objets se dissolvent en forme de grille lorsque la caméra passe au-dessus.
Les dialogues sont très modernes.
Les dialogues des quêtes des PNJ n'ont pas été doublés.


Miyamoto Musashi est simplement un grand.
Confrontations avec les boss à l'état de l'art
Certains designs sont exceptionnels
Conception des niveaux et des contenus plats
Activités secondaires à oublier
Très guidé dans tous les aspects


Des patrons impressionnants qui défient suffisamment...
Le moteur RE ne souffre pas de problèmes techniques avec le jeu.
Personnages charismatiques avec une histoire solide...
... mais les autres Genma restants sont souvent trop faciles.
L'éclairage domine parfois la palette de couleurs.
... tant que vous mettez complètement de côté l'interprétation en anglais


La VO
Facile à prendre en main
Classique mais efficace
Long à commencer
Des faiblesses techniques
Des combats très inégaux
[7/10] testé le 15/09/2026 - Onimusha : Way of the Sword (Nintendo Switch 2) [lire le test complet sur GameHope]
[7/10] testé le 15/09/2026 - Onimusha : Way of the Sword (PS5) [lire le test complet sur GameHope]
[7/10] testé le 15/09/2026 - Onimusha : Way of the Sword (PC) [lire le test complet sur GameHope]


Sauvegardes automatiques généreuses
Peut être drôle (parfois intentionnellement)
Courbe de difficulté instable
Problèmes de rythme en milieu de partie


+ Les effets visuels
+ Les cinématiques
+ La réapparition des mobs dans un monde semi ouvert
+ Le gameplay qui tourne en rond
+ Le héros antipathique
testé le 22/08/2025 - Preview: Onimusha: Way of the Sword upgrades the samurai action-horror series in a stunning new way [lire le test complet sur MMORPG.com]
Un graphisme magnifique que ce soit sur les paysages ou les monstres
Gameplay fluide
Une ambiance apocalyptique à la mode Edo
De l'aide en combat si on le demande
l'environnement peut servir d'aide en combat
Lady Oni parle parfois un peu trop
Parfois compliqué de récupérer les orbes quand on est assailli
Excellente courbe d'apprentissage
Les baumes talentueux offrent des améliorations vraiment précieuses.
Les combats d'épée, les croisements de lames et les objets interactifs de l'environnement assurent une dynamique.
Quelques bonnes missions secondaires
Superbe composition musicale
Très haute qualité d'animation
Superbes combats de boss, design d'ennemis fantastique en général
Protagoniste charismatique
L'histoire réussit à jongler entre un humour bien dosé et des scènes émotionnelles/difficiles.
Un peu trop de recyclage d'adversaires
Graphique légèrement décevant
testé le 02/09/2026 - Onimusha: Way of the Sword im Test: Ein Actionspiel zum Verlieben, eine Open World zum Vergessen [lire le test complet sur 4players]
testé le 10/09/2026 - Onimusha: Way of the Sword ? Analisi della versione Nintendo Switch 2 [lire le test complet sur NerdMovieProductions]
Excellent courbe d'apprentissage
Musashi et le casting sont bien caractérisés
Variété limitée des ennemis communs
Recyclage de certaines situations
Mécanique de l'Issen satisfaisante
Action de samouraï puissante
Environnements et tâches répétitives
Trop de passages inutiles ralentissent le rythme.
Trop peu de variété en dehors des combats
Système de combat fluide et puissant
Arbre de compétences étendu
Des lieux variés et diversifiés
Peu de mécanismes expliqués, beaucoup de retour en arrière nécessaire
Rupture graphique visible pour les cinématiques intermédiaires
Au début un peu laborieux en raison de nombreuses demi-explications
Boss spectaculaires et variés
Issen et parades parfaitement intégrés
Direction artistique forte, entre Japon féodal et dark fantasy
Kyoto réussie visuellement, avec une vraie atmosphère
Musashi charismatique, bel hommage à Toshiro Mifune
Excellente OST mêlant instruments japonais traditionnels et sonorités modernes
Doublages japonais et français de très bonne facture
60 FPS irréprochables, indispensables au gameplay
Bonne rejouabilité grâce au New Game
+ et au Boss Rematch
Histoire indépendante, idéale pour les nouveaux joueurs
Quêtes secondaires répétitives
Structure semi-ouverte qui manque de variété sur la durée
IA ennemie limitée (arrêt à la sortie de la zone d'agression, groupes qui attendent leur tour)
Modélisations secondaires et textures parfois inégales
Dimension RPG limitée
Un cran en dessous des ténors du genre pour les vétérans du Souls-like
Onimusha Way of the Sword Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Onimusha Way of the Sword sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Onimusha Way of the Sword
Videos Tests Onimusha Way of the SwordInfos et Conclusion
Quels avis sur Onimusha Way of the Sword ?
Les avis sur Onimusha Way of the Sword en résumé gràce à ces review: Avec une note moyenne de 4.1/5, on peut acheter Onimusha Way of the Sword les yeux fermés (ou presque). Les avis des testeurs semblent unanimes ! Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Onimusha Way of the Sword est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...
Quelle note pour Onimusha Way of the Sword ?
Une note moyenne de 4.1/5 avec 62 notes, sur cent on obtient la note moyenne de 81.95/100.Ce Jeux a obtenu 3 fois la note maximum dans les tests !
Quel prix ?
(Vérifier le prix: amazon)
Tests des autres Jeux Onimusha
Test Onimusha 2: Samurai's Destiny, Test Onimusha Warlords,...et retrouvez tous les tests de la marque Onimusha
Guide d'achat Jeux
Vos avis sur Onimusha Way of the Sword:
[4.3/5] Call of Duty Modern Warfare 4
[4.8/5] The Legend of Zelda Ocarina of Time
[4.4/5] Pikmin 4
[4/5] Warhammer Survivors
[4.3/5] Final Fantasy Resonance