Aquí están las 83 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Onimusha Way of the Sword con las 55 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 55 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 4.1/5 para este producto Onimusha.
En bref
- 83 reseñas y opiniones con 55 valoraciones para el Onimusha Way of the Sword
- Obtenemos una puntuación media de 4.1/5, o 81.29/100
- ¿Exámenes embargados? Tenga en cuenta que 48 los exámenes en 83 se publicaron el mismo día, 31/08/2026.
- ¡Este producto obtuvo 2 veces la puntuación máxima en las pruebas! ¡Es bastante raro y muestra que esta Videojuego es extremadamente exitosa!
Las clasificaciones del Onimusha Way of the Sword
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 IGN | 5/5 Absolute Geeks | 92/100 COGconnected |
| 9/10 wccftech | 9/10 Shacknews | 9/10 Nintendo World Report |
| 9/10 Areajugones | 9/10 Pizza Fria | 90/100 TierraGamer |
| 9/10 Xbox-Mag | 9/10 PlayStation LifeStyle | 9/10 PCGames |
| 90/100 Nintendúo | 9/10 Pure Nintendo | 89/100 Games.ch |
| 88/100 VideogiochItalia | 86/100 XBoxOrNot | 85/100 NextN |
| 17/20 GamerGen | 83/100 PCGamer | 4/5 EuroGamer.fr |
| 8/10 ActuGaming | 8/10 Numerama | 8/10 TheSixthAxis |
| 80/100 Gaming Trend | 8/10 Press Start | 8/10 Nintendo-Town |
| 80/100 Switch-Actu | 8/10 GameInformer | 8/10 Cultured Vultures |
| 4/5 TheXboxHub | 8/10 GeekCulture | 8/10 GameSpew |
| 4/5 RPGamer | 8/10 VideoChums | 8/10 MeriStation |
| 8/10 Xbox Tavern | 16/20 SpiritGamer | 8/10 GamingBolt |
| 8/10 SuccesOne | 8/10 tuttoteK | 8/10 Comunidad Xbox |
| 78/100 Fortress Of Solitude | 7/10 GameReactor | 7/10 GamersGlobal |
| 7/10 Multiplayer.it | 7/10 Beyond Gaming | 7/10 GameHope |
| 7/10 DisplayWeb | 3/5 GamesRadar | 6/10 Journal du Geek |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Onimusha Way of the Sword
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Onimusha Way of the Sword y las notas de datos de los sitios especializados.


Muchas opciones de combate
Presentación narrativa cinematográfica
Cuando se acaba, se acaba.
Quizás demasiado lineal para algunos.


Excelente sistema de combate
Diseño de niveles sólidos para misiones lineales que logran un excelente equilibrio entre la jugabilidad de la serie clásica y la modernización.
Diseño de enemigos variados
Gran dificultad de equilibrio que obliga al jugador a utilizar todas las mecánicas de combate.
Kioto semiabierto no está particularmente bien logrado.
Los visuales no son particularmente avanzados.


Combate pesado y en constante evolución de manera impresionante.
Mezcla sólida de un mundo abierto en expansión y niveles de juego.
Amplia gama de habilidades, armas especiales y objetos para dominar.
Excelente banda sonora
Una interpretación de alto nivel de la rivalidad entre Musashi y Ganryu.
Algunos enemigos y jefes han sido utilizados más de lo que me hubiera gustado.


Funciona increíblemente bien en Switch 2.
Diseño visual y encuentros con jefes a la vez hermosos y aterradores de ver.


Las animaciones de combate son sensacionales, con muchísimos movimientos que varían según el enemigo
Las expresiones faciales son de máxima categoría; Musashi brilla mucho aquí
Musashi es un protagonista genial al que no paras de coger cariño
Los personajes secundarios brillan con fuerza y dejan un legado
Los villanos no solo cumplen: dejan huella con sus atrocidades y carisma
Las habilidades de Musashi son increíblemente vistosas y no paran de hacer que el combate gane en espectacularidad
Las luchas de jefe son claramente lo más destacado: muy épicas y desafiantes
El issen, los parries y las esquivas: todo funciona a las mil maravillas y da muchísima satisfacción
El contenido secundario es amplio e incluso permite profundizar en personajes y crear pequeñas historias muy chulas
A veces parece que el juego eche en falta una tercera opción de dificultad que actúe como puente entre las dos opciones disponibles
La animación de curarse aporta poco y te traba por momentos


Totalmente localizado en portugués brasileño, con un doblaje maravilloso.
Buena combinación entre hack and slash y duelos en un estilo más cercano al de los juegos Souls-like.
El uso del rostro de Toshiro Mifune le da una personalidad única al personaje.
Combate ágil, reactivo y muy satisfactorio.
El juego tiene una base sólida, pero termina repitiendo algunos desafíos.
Algunas luchas requieren paciencia más allá de lo esperado.


Sistema de combate excepcional centrado en la katana de Musashi.
Algunas historias secundarias divertidas
Muchos bonos desbloqueables
Mundo de juego atmosférico y detallado
Música de fondo y buena sincronización alemana.
Demasiado reciclaje de jefes enemigos
La mayoría de las misiones secundarias son bastante genéricas.
[89/100] probado el 31/08/2026 - Test Onimusha: Way of the Sword - Test / [leer la prueba completa en Games.ch]


Combate de jefe muy gratificante
Hay que instalar las cámaras en los espacios estrechos.


¡Jugabilidad placentera!
Gráficos geniales
¡Mifune/Musashi!
Quisiéramos más armas u objetos con los que interactuar.


Jefes originales
Sistema de combate sencillo de entender, pero con una capa de profundidad
Algunas misiones secundarias son demasiado planas
En Nintendo Switch 2 la transición entre gameplay y cinemática, es más evidene


[17/20] probado el 01/01/1970 - TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ? [leer la prueba completa en GamerGen]


Sistema de combate de una eficacia y profundidad temibles.
El diseño de sonido
la obligación de cultivar
Atención, es difícil.


La lucha es realmente fluida y muy satisfactoria.
Kyoto parece hermoso.
Las misiones secundarias necesitan ser más concisas.
Las batallas contra jefes pueden ser demasiado difíciles para los recién llegados al género.


Combate rápido, reactivo y adictivo.
Muchas actualizaciones y cosméticos para desbloquear.
Musashi es amable.
Los patrones de gama media recalentados se vuelven abrumadores.


Marco de combate flexible y elegante
Algunas de las mejores peleas de jefes recientes
Excelentes animaciones faciales
Paisaje sonoro único y expresivo
Diseño de nivel plano y zona central


Gráficos magníficos para una consola portátil y de sobremesa.
Un gameplay muy disfrutable y que funciona bien.
Una duración de vida adecuada para un juego en solitario.
Es un placer volver a encontrar esta licencia.
Capcom sigue teniendo mucho éxito en Switch 2.
Una historia finalmente bastante clásica y sin muchas sorpresas.
Misiones secundarias que son tipo FedEx y no tienen un interés real.
Una ciudad de Kyoto un poco triste


Uno de los mejores sistemas de combate en los que he podido jugar.
Jefes destacados
Miyamoto Musashi y sus expresiones faciales
Las animaciones, pulidas.
Unos antagonistas muy geniales
Una versión Switch 2 de alta calidad.
Un desafío superado pero no insuperable.
Una estructura y un bucle de juego no están al nivel.


Combate increíblemente divertido
Personajes cautivadores y historia


Su presentación es impresionante.
Mucho contenido
La diferencia de dificultad entre las reuniones normales y los jefes es sorprendente.


Excelente distribución de voces en inglés.
Marco japonés auténtico y detallado.
Historia y personajes cautivadores
La estructura de mundo abierto es un poco hinchada y aburrida.


Sentido constante de progreso gratificante.
Una cantidad sólida de desafíos a superar
La campaña podría usar mucha más variedad.


Lo satisfactorio que resulta el sistema de parry.
Los encuentros contra los jefes, en general, están bien empacados.
El tono de la historia es fantástico.
Rendimiento y calidad visual fantástica en PS5 Pro.
La sección de mundo abierto resta al conjunto. Cae demasiado en los tópicos del género.


Gran actuación central del personaje principal
Muchas opciones de accesibilidad para aquellos que encuentran la lucha difícil.
Los perros leones son adorables.
Una vez que haya salvado a los Lion Dogs, quiero verlos en todas partes.


Animaciones que dan un peso real a cada golpe, incluso más que los gráficos puros.
Musashi, lejos del típico samurái callado, lleva la aventura.
Jefes espectaculares que justifican por sí solos todo el aprendizaje del sistema.
Algunos encuentros de jefes reciclados, una lástima dada la calidad de los originales.
Aliasing puntual y vegetación en altura perfectibles.


Combate espectacular con espadas con mecánicas perfectamente ejecutadas.
Parar y esquivar siempre son satisfactorios.
Magnífico diseño de los enemigos, combates de jefes espectaculares.
Diseño de nivel ajustado y concentrado que aún así ofrece espacio para la exploración y contenido opcional.
Se ve genial, funciona casi perfectamente.
Algunos aspectos de la jugabilidad y el diseño tienden a depender demasiado en las fuerzas del combate, y parecen un poco genéricos.
Animaciones faciales a veces defectuosas.


Historia en la línea de Onimusha.
La mayoría de los jefes exitosos.....
Duración de vida
Combate de espada exitoso
voz francesa de alta calidad
Un sistema de combate con sable ultra preciso y emocionante.
Una verdadera identidad frente a la estandarización
... pero todos tienen el mismo patrón.
Mundo abierto decepcionante


Batallas de jefes espectaculares y bien construidas.
Miyamoto Musashi es un protagonista carismático.
Dirección artística de gran impacto
Excelente fluidez en PS5 en modo Rendimiento
Doblaje completo en italiano
Actividades secundarias que tienden a volverse repetitivas.
Algunas situaciones y tipos de enemigos son demasiado reutilizados.
Exploración a menudo excesivamente guiada.
La estructura más abierta no siempre resalta el ritmo de la aventura.


Gran ambientación del Japón feudal.
Jefes espectaculares y muy buenos enfrentamientos
Repetición de enemigos y jefes.
IA de algunos enemigos demasiado pasiva.


Los dibujos de Genma dan miedo.
Las peleas con espadas y los enfrentamientos ambientales son gratificantes de dominar.


Batallas de jefes ultra intensas
Trabajo de animación exquisito
Diseño repetitivo


La gestión es compleja, pero no supera las capacidades.
Opciones de accesibilidad
Dos niveles de dificultad intercambiables en cualquier momento, otro desbloqueable.
Más de 20 horas de juego para los perfeccionistas...
Muchas habilidades de combate y especiales desbloqueables, así como armas Oni.
Crear ventanas de tiempo para las acciones de combate.
Kioto se está abriendo gradualmente.
Los mini-jefes y jefes de nivel son estimulantes.
Modo calidad (30FPS) y modo rendimiento (60FPS), este último funciona perfectamente.
Buenos modelos de carácter
Hermosas animaciones
Bonitos efectos de luz
Ajustes dinámicos de la cámara durante los duelos.
Algunos lugares hermosos
Banda sonora atmosférica
Buena adaptación musical alemana
Hermoso tintineo de las hojas en las batallas.
Los efectos direccionales permiten localizar a los enemigos ocultos.
Kioto es aburrido a la larga, escenas como los troncos de árboles rodantes son demasiado raras.
Pocas tareas laboriosas apasionantes necesarias para subir de nivel.
Demasiado pocas y demasiado simples adivinanzas
Principalmente entornos tristes y oscuros
Los objetos se disuelven en forma de rejilla cuando la cámara pasa por encima.
Los diálogos son muy modernos.
Los diálogos de las misiones de los PNJ no han sido doblados.


Miyamoto Musashi es simplemente un grande.
Enfrentamientos con los jefes en el estado del arte.
Algunos diseños son excepcionales.
Diseño de niveles y contenido plano
Actividades secundarias a olvidar
Muy guiado en todos los aspectos.


Patrones impresionantes que desafían lo suficiente...
El motor RE no sufre de problemas técnicos con el juego.
Personajes carismáticos con una historia sólida...
... pero los otros Genma restantes suelen ser demasiado fáciles.
La iluminación a veces domina la paleta de colores.
... siempre y cuando dejes completamente de lado la interpretación en inglés


La VO
La traducción al español sería: La versión original
Fácil de usar
Clásico pero efectivo
Lento para empezar
Debilidades técnicas
Batallas muy desiguales
[7/10] probado el 15/09/2026 - Onimusha : Way of the Sword (Nintendo Switch 2) [leer la prueba completa en GameHope]
[7/10] probado el 15/09/2026 - Onimusha : Way of the Sword (PS5) [leer la prueba completa en GameHope]
[7/10] probado el 15/09/2026 - Onimusha : Way of the Sword (PC) [leer la prueba completa en GameHope]


Copias de seguridad automáticas generosas
Puede ser divertido (a veces intencionalmente)
Curva de dificultad inestable
Problemas de ritmo en medio del partido
probado el 22/08/2025 - Preview: Onimusha: Way of the Sword upgrades the samurai action-horror series in a stunning new way [leer la prueba completa en MMORPG.com]
Un diseño gráfico magnífico, ya sea en los paisajes o en los monstruos.
Jugabilidad fluida
Un ambiente apocalíptico al estilo Edo
Ayuda en combate si se solicita.
el entorno puede servir como ayuda en combate
Lady Oni a veces habla un poco demasiado.
A veces es complicado recuperar los orbes cuando uno está siendo asediado.
Excelente curva de aprendizaje
Los bálsamos talentosos ofrecen mejoras realmente valiosas.
Las peleas de espada, los cruces de hojas y los objetos interactivos del entorno aseguran una dinámica.
Algunas buenas misiones secundarias
Magnífica composición musical
Muy alta calidad de animación
Excelentes combates de jefes, diseño de enemigos fantástico en general.
Protagonista carismático
La historia logra equilibrar entre un humor bien dosificado y escenas emocionales/difíciles.
Un poco demasiado reciclaje de oponentes
Gráfico ligeramente decepcionante.
probado el 02/09/2026 - Onimusha: Way of the Sword im Test: Ein Actionspiel zum Verlieben, eine Open World zum Vergessen [leer la prueba completa en 4players]
Jefes exigentes y memorables que aprovechan al máximo las mecánicas de combate.
Excelente ambientación y apartado visual, con una adaptación a Switch 2 muy competente.
La variedad de armas principales es algo reducida.
Algunas misiones secundarias pueden resultar demasiado convencionales y repetitivas.
probado el 10/09/2026 - Onimusha: Way of the Sword ? Analisi della versione Nintendo Switch 2 [leer la prueba completa en NerdMovieProductions]
Excelente curva de aprendizaje
Musashi y el elenco están bien caracterizados.
Variedad limitada de enemigos comunes.
Reciclaje de algunas situaciones
Mecánica del Issen satisfactoria
Acción de samurái poderosa
Entornos y tareas repetitivas
Demasiados pasajes innecesarios ralentizan el ritmo.
Demasiado poco variedad fuera de las peleas.
Onimusha Way of the Sword Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Onimusha Way of the Sword en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
Recopilamos los videos de prueba en Youtube sobre Onimusha Way of the Sword
Videos Tests Onimusha Way of the SwordInformación y conclusión
Onimusha Way of the Sword analisis: Con una calificación promedio de 4.1/5, puedes comprar Onimusha Way of the Sword con los ojos cerrados (o casi). ¡Las opiniones de los probadores parecen unánimes!
¿Qué calificación para Onimusha Way of the Sword ?
Una calificación promedio de 4.1/5 con 55 calificaciones.Ce Videojuego a obtenu 2 fois la note maximum dans les tests !
Qué precio ?
(Consultar precio: amazon)
opiniones sobre otros Videojuego Onimusha
Test Onimusha 2: Samurai's Destiny, Test Onimusha Warlords,analisis marca Onimusha
Tus opiniones sobre Onimusha Way of the Sword:
[4.2/5] Silent Hill Townfall
[4.1/5] Control Resonant
[4.2/5] Ace Combat 8
[4/5] EA Sports FC 27
[3.3/5] The Walking Dead Streets of Survival