Onimusha Way of the Sword im Test: 83 Reviews und 55 Bewertungen — Durchschnitt: 4.1/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 83 tests und Bewertungen zu Videospiele Onimusha Way of the Sword mit den 55 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 83 Testberichte und Meinungen mit 55 Bewertungen zum Onimusha Way of the Sword
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 4.1/5, oder 81.29/100
- Embargo für Tests: Beachten Sie, dass 48 von 83 Tests am selben Tag, dem 31/08/2026, veröffentlicht wurden.
- Dieses Produkt hat bei den Tests die 2-fache Bestnote erhalten! Es ist ziemlich selten und es zeigt, dass dieses Videospiel sehr erfolgreich ist!
Wertungen von Onimusha Way of the Sword
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 IGN | 5/5 Absolute Geeks | 92/100 COGconnected |
| 9/10 wccftech | 9/10 Shacknews | 9/10 Nintendo World Report |
| 9/10 Areajugones | 9/10 Pizza Fria | 90/100 TierraGamer |
| 9/10 Xbox-Mag | 9/10 PlayStation LifeStyle | 9/10 PCGames |
| 90/100 Nintendúo | 9/10 Pure Nintendo | 89/100 Games.ch |
| 88/100 VideogiochItalia | 86/100 XBoxOrNot | 85/100 NextN |
| 17/20 GamerGen | 83/100 PCGamer | 4/5 EuroGamer.fr |
| 8/10 ActuGaming | 8/10 Numerama | 8/10 TheSixthAxis |
| 80/100 Gaming Trend | 8/10 Press Start | 8/10 Nintendo-Town |
| 80/100 Switch-Actu | 8/10 GameInformer | 8/10 Cultured Vultures |
| 4/5 TheXboxHub | 8/10 GeekCulture | 8/10 GameSpew |
| 4/5 RPGamer | 8/10 VideoChums | 8/10 MeriStation |
| 8/10 Xbox Tavern | 16/20 SpiritGamer | 8/10 GamingBolt |
| 8/10 SuccesOne | 8/10 tuttoteK | 8/10 Comunidad Xbox |
| 78/100 Fortress Of Solitude | 7/10 GameReactor | 7/10 GamersGlobal |
| 7/10 Multiplayer.it | 7/10 Beyond Gaming | 7/10 GameHope |
| 7/10 DisplayWeb | 3/5 GamesRadar | 6/10 Journal du Geek |
Pro und Contra für Onimusha Way of the Sword Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Onimusha Way of the Sword und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Viele Kampfoptionen
Kinonarrative Präsentation
Wenn es vorbei ist, ist es vorbei.
Vielleicht zu linear für einige.


Ausgezeichnetes Kampfsystem
Solide Level-Design für lineare Quests, das eine ausgezeichnete Balance zwischen dem Gameplay der klassischen Serie und der Modernisierung schlägt.
Vielfältiges Feinddesign
Große Balanceherausforderung, die den Spieler zwingt, alle Kampfmechaniken zu nutzen.
Kyoto semi-ouvert ist nicht besonders gut umgesetzt.
Die Visuals sind nicht besonders fortgeschritten.


Schwerer und ständig weiterentwickelter Kampf auf beeindruckende Weise.
Festes Gemisch aus einer sich ausdehnenden offenen Welt und Spielleveln.
Breites Spektrum an Fähigkeiten, Spezialwaffen und Gegenständen zum Meistern.
Ausgezeichnete Tonspur
Eine hochrangige Interpretation des Wettbewerbs zwischen Musashi und Ganryu.
Einige Feinde und Bosse wurden öfter verwendet, als ich es gerne gehabt hätte.


Funktioniert unglaublich gut auf Switch 2.
Visuelle Gestaltung und Boss-Kämpfe, die sowohl wunderschön als auch furchterregend anzusehen sind.


Die Kampfanimationen sind sensationell, mit vielen Bewegungen, die je nach Feind variieren.
Die Gesichtsausdrücke sind von höchster Qualität; Musashi sticht hier besonders hervor.
Musashi ist ein großartiger Protagonist, dem man einfach nicht widerstehen kann.
Die Nebencharaktere strahlen mit Stärke und hinterlassen ein Erbe.
Die Bösen beschränken sich nicht nur darauf, zu handeln: Sie hinterlassen mit ihren Gräueltaten und ihrem Charisma einen bleibenden Eindruck.
Musashis Fähigkeiten sind unglaublich spektakulär und fügen dem Kampf ständig spektakuläre Elemente hinzu.
Die Bosskämpfe sind eindeutig das Beeindruckendste: sehr episch und herausfordernd.
Die Schläge, die Paraden und die Ausweichmanöver: Alles funktioniert einwandfrei und bereitet große Zufriedenheit.
Der Nebeninhalt ist umfangreich und ermöglicht es sogar, die Charaktere zu vertiefen und kleine, sehr coole Geschichten zu kreieren.
Manchmal scheint es, als fehle dem Spiel eine dritte Schwierigkeitsstufe, die als Brücke zwischen den beiden verfügbaren Optionen dienen würde.
Die Heilungsanimation bringt wenig und blockiert Sie manchmal.


Vollständig lokalisiert in brasilianischem Portugiesisch, mit einer wunderbaren Synchronisation.
Gute Kombination aus Hack and Slash und Duellen im Stil von Souls-like Spielen.
Die Verwendung des Gesichts von Toshiro Mifune verleiht der Figur eine einzigartige Persönlichkeit.
Agiler, reaktionsfähiger und sehr zufriedenstellender Kampf.
Das Spiel hat eine solide Grundlage, wiederholt aber am Ende einige Herausforderungen.
Einige Kämpfe erfordern Geduld über das hinaus, was erwartet wird.


Hervorragendes Kampfsystem rund um Musashis Katana
Ein paar spassige Nebengeschichten
Viele freischaltbare Boni
Atmosphärische und detailverliebte Spielwelt
Stimmungsvolle Musik und gute deutsche Synchro
Zu viel Bossgegner-Recycling
Zum Grossteil recht generische Sidequests
[89/100] getestet am 31/08/2026 - Test Onimusha: Way of the Sword - Test / [lesen Sie die vollständige Rezension auf Games.ch]


Sehr befriedigender Bosskampf
Die Kameras müssen in engen Räumen installiert werden.


Spielvergnügen pur!
Coole Grafiken
Mifune/Musashi !!!!
Mifune/Musashi !!!!
Man möchte noch mehr Waffen oder Gegenstände, mit denen man interagieren kann.


Originale Chefs
Einfaches Kampfsystem, das leicht zu verstehen ist, aber auch eine gewisse Tiefe bietet.
Einige Nebenmissionen sind zu langweilig.
Auf der Nintendo Switch 2 ist der Übergang zwischen Gameplay und Zwischensequenzen deutlicher.


[17/20] getestet am 01/01/1970 - TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ? [lesen Sie die vollständige Rezension auf GamerGen]


Kampfsystem von beeindruckender Effizienz und Tiefe
Das Sounddesign
die Verpflichtung zu farmen
Achtung, das ist schwer.


Der Kampf ist wirklich flüssig und sehr zufriedenstellend.
Kyoto sieht wunderschön aus.
Die Nebenquests müssen gestrafft werden.
Die Bosskämpfe können für Neulinge im Genre zu schwierig sein.


Schneller, reaktionsfähiger und süchtig machender Kampf
Viele Upgrades und kosmetische Extras freizuschalten.
Musashi ist freundlich.
Die aufgewärmten mittelklassigen Muster werden sperrig.


Flexibler und eleganter Kampfrahmen
Einige der besten Bosskämpfe der letzten Zeit
Ausgezeichnete Gesichtsanimationen
Einzigartige und ausdrucksstarke Klanglandschaft
Flaches Design und zentrale Zone gestalten


Wunderschöne Grafiken für eine tragbare und stationäre Konsole.
Ein sehr angenehmes Gameplay, das gut funktioniert.
Eine angemessene Lebensdauer für ein Solo-Spiel
Es ist eine Freude, diese Lizenz wiederzufinden.
Capcom macht weiterhin sehr gut auf Switch 2.
Eine Geschichte, die letztendlich ziemlich klassisch ist und ohne viele Überraschungen.
Nebenquests, die FedEx sind und kein wirkliches Interesse haben.
Eine etwas traurige Stadt in Kyoto.


Eines der besten Kampfsysteme, die ich je gespielt habe.
Bemerkenswerte Chefs
Miyamoto Musashi und seine Gesichtsausdrücke.
Die Animationen sind geschliffen.
Sehr coole Antagonisten
Eine erstklassige Switch 2-Version
Eine Herausforderung, die gemeistert wurde, aber nicht unüberwindbar ist.
Eine Struktur und eine Gameplay-Schleife, die nicht auf dem richtigen Niveau sind.


Unglaublich lustiger Kampf
Faszinierende Charaktere und Geschichte


Seine Präsentation ist atemberaubend.
Viel Inhalt
Der Schwierigkeitsunterschied zwischen normalen Begegnungen und Bossen ist auffallend.


Hervorragende Besetzung von Stimmen auf Englisch.
Authentischer und detailreicher japanischer Rahmen
Faszinierende Geschichte und Charaktere
Die Open-World-Struktur ist etwas aufgebläht und langweilig.


Ständiges Gefühl des erfüllenden Fortschritts
Eine solide Menge an Herausforderungen zu bewältigen.
Die Kampagne könnte viel mehr Vielfalt gebrauchen.


Die Zufriedenheit, die das Parade-System bietet.
Die Treffen gegen die Chefs sind im Allgemeinen gut verpackt.
Der Ton der Geschichte ist fantastisch.
Fantastische Leistung und visuelle Qualität auf der PS5 Pro.
Der offene Weltabschnitt schadet dem Gesamtbild. Er verfällt zu sehr in die Klischees des Genres.


Große Leistung der Hauptfigur
Viele Zugänglichkeitsoptionen für diejenigen, die den Kampf als schwierig empfinden.
Die Löwenhunde sind liebenswert.
Sobald ich die Lion Dogs gerettet habe, möchte ich sie überall sehen.


Animationen, die jedem Schlag ein echtes Gewicht verleihen, sogar mehr als reine Grafiken.
Musashi, weit weg vom üblichen schweigsamen Samurai, trägt das Abenteuer.
Spektakuläre Bosse, die alleine schon das Erlernen des Systems rechtfertigen.
Einige recycelte Bosskämpfe, schade angesichts der Qualität der Originalversionen.
Punktabtastung und verbesserte Höhenvegetation


Spektakulärer Schwertkampf mit perfekt ausgeführten Mechaniken.
Blocken und Ausweichen sind immer befriedigend.
Hervorragendes Design der Feinde, spektakuläre Bosskämpfe.
Eng und konzentriertes Level-Design, das dennoch Raum für Erkundung und optionale Inhalte bietet.
Das sieht großartig aus, es funktioniert fast perfekt.
Einige Aspekte des Gameplays und Designs neigen dazu, sich zu sehr auf die Stärken des Kampfes zu stützen und wirken etwas generisch.
Manchmal fehlerhafte Gesichtsanimationen.


Geschichte in der Tradition von Onimusha.
Die meisten erfolgreichen Chefs...
Lebensdauer
Erfolgreicher Schwertkampf
hochwertige französische Stimme
Ein äußerst präzises und mitreißendes Schwertkampfsystem
Eine echte Identität gegen die Standardisierung
... aber sie alle haben das gleiche Muster.
Enttäuschende offene Welt


Spektakuläre und gut konstruierte Bosskämpfe.
Miyamoto Musashi ist ein charismatischer Protagonist.
Künstlerische Leitung mit großer Wirkung
Ausgezeichnete Flüssigkeit auf der PS5 im Leistungsmodus.
Vollständige Synchronisation auf Italienisch
Nebenaktivitäten, die dazu neigen, sich zu wiederholen.
Einige Situationen und Arten von Feinden werden zu oft wiederverwendet.
Häufig übermäßig geführte Erkundung
Die offenste Struktur betont nicht immer das Tempo des Abenteuers.


Großes Bühnenbild des feudalen Japans.
Spektakuläre Chefs und sehr gute Auseinandersetzungen.
Wiederholung von Feinden und Bossen.
Die KI einiger Feinde ist zu passiv.


Die Zeichnungen von Genma sind beängstigend.
Das Schwertkampf und Umweltkämpfe sind lohnend zu beherrschen.


Extrem intensive Bosskämpfe
Exquisite Animationsarbeit
Wiederholendes Design


Steuerung ist komplex, aber überfordert nicht
Barrierefreiheitsoptionen
Zwei jederzeit wechselbare Schwierigkeitsgrade, ein weiterer ist freischaltbar
Über 20 Stunden Spieldauer für Komplettisten...
Jede Menge freischaltbare Kampf- und Spezialfertigkeiten sowie Oni-Waffen
Faire Zeitfenster für Kampfaktionen
Kyoto öffnet sich nach und nach
Minibosse und Levelbosse sind herausfordernd
Qualitäts- (30FPS) und Leistungsmodus (60FPS), letzterer läuft tadellosG
Gute Charaktermodelle
Schöne Animationen
Hübsche Lichteffekte
Dynamische Kameraeinstellungen in den Duellen
Einige wunderschöne StellenO
Stimmungsvoller Soundtrack
Gute deutsche Vertonung
Schönes Klingenscheppern in den Kämpfen
Direktionale Effekte ermöglichen Ortung versteckter Gegner
Kyoto auf Dauer öde, Set-Pieces wie die rollenden Baumstämme kommen zu selten
Wenig spannende Fleißaufgaben zum Aufleveln nötig
Zu wenige und zu einfache Rätsel
Überwiegend triste und düstere Umgebungen
Objekte lösen sich gitterartig auf, wenn die Kamera drüberfährt
Dialoge sind sehr neuzeitlich
NPC-Auftragsdialoge wurden nicht vertont


Miyamoto Musashi ist einfach großartig.
Konfrontationen mit den Bossen auf dem neuesten Stand der Technik
Einige Designs sind außergewöhnlich.
Gestaltung von Ebenen und flachen Inhalten
Nebenaktivitäten vergessen
Sehr geführt in allen Aspekten.


Beeindruckende Muster, die ausreichend herausfordern...
Der RE-Motor hat keine technischen Probleme mit dem Spiel.
Charismatische Charaktere mit einer starken Geschichte...
... aber die anderen verbleibenden Genma sind oft zu einfach.
Die Beleuchtung dominiert manchmal die Farbpalette.
... solange Sie die Interpretation auf Englisch vollständig beiseite lassen


Die Originalversion
Leicht zu handhaben
Klassisch, aber effektiv.
Langsam anzufangen
Technische Schwächen
Ungleiche Kämpfe
[7/10] getestet am 15/09/2026 - Onimusha : Way of the Sword (Nintendo Switch 2) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]
[7/10] getestet am 15/09/2026 - Onimusha : Way of the Sword (PS5) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]
[7/10] getestet am 15/09/2026 - Onimusha : Way of the Sword (PC) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]


Großzügige automatische Backups
Kann lustig sein (manchmal absichtlich)
Unstabile Schwierigkeitskurve
Rhythmusprobleme in der Mitte des Spiels
getestet am 22/08/2025 - Preview: Onimusha: Way of the Sword upgrades the samurai action-horror series in a stunning new way [lesen Sie die vollständige Rezension auf MMORPG.com]
Eine wunderschöne Grafik, sei es in den Landschaften oder den Monstern.
Flüssiges Gameplay
Eine apokalyptische Stimmung im Edo-Stil.
Hilfe im Kampf, wenn man danach fragt.
Die Umgebung kann im Kampf als Hilfe dienen.
Lady Oni spricht manchmal ein bisschen zu viel.
Exzellente Lernkurve
Talentbäume bieten wirklich wertvolle Verbesserungen
Schwertzwisten, Klingenkreuzen und interaktive Umgebungsobjekte sorgen für Dynamik
Einige gute Nebenmissionen
Klasse Vertonung
Sehr hohe Animationsqualität
Tolle Bosskämpfe, generell fantastisches Gegnerdesign
Charismatischer Protagonist
Story schafft den Spagat aus gut eingestreutem Humor und emotionalen/harten Szenen
Etwas viel Gegner-Recycling
Grafik leicht unterwältigend
getestet am 02/09/2026 - Onimusha: Way of the Sword im Test: Ein Actionspiel zum Verlieben, eine Open World zum Vergessen [lesen Sie die vollständige Rezension auf 4players]
Anspruchsvolle und unvergessliche Chefs, die das Beste aus den Kampfmechaniken herausholen.
Ausgezeichnete Umgebung und visuelle Darstellung, mit einer sehr kompetenten Anpassung an die Switch 2.
Die Vielfalt der Hauptwaffen ist etwas eingeschränkt.
Einige Nebenmissionen können zu konventionell und repetitiv sein.
getestet am 10/09/2026 - Onimusha: Way of the Sword ? Analisi della versione Nintendo Switch 2 [lesen Sie die vollständige Rezension auf NerdMovieProductions]
Ausgezeichnete Lernkurve
Musashi und das Ensemble sind gut charakterisiert.
Begrenzte Vielfalt gemeinsamer Feinde
Recycling einiger Situationen
Befriedigende Issen-Mechanik
Wuchtige Samurai-Action
Wiederholende Umgebungen und Aufgaben
Zu viele unnötige Passagen bremsen das Tempo
Zu wenig Abwechslung abseits der Kämpfe
Onimusha Way of the Sword Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Onimusha Way of the Sword auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Meinungen von YouTubern
Wir haben die Testvideos auf Youtube über Onimusha Way of the Sword gesammelt
Videos Tests Onimusha Way of the SwordInfo und Fazit
Onimusha Way of the Sword test : Mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4.1/5 können Sie Onimusha Way of the Sword mit geschlossenen Augen (oder fast) kaufen. Die Meinungen der Tester scheinen einhellig zu sein!
Welche Note hat Onimusha Way of the Sword bekommen?
Einer durchschnittlichen Bewertung von 4.1/5 mit 55 notes.Ce Videospiele a obtenu 2 fois la note maximum dans les tests !
Welcher Preis ?
(Preis überprüfen: amazon)
Tests anderer Videospiele Onimusha
Test Onimusha 2: Samurai's Destiny, Test Onimusha Warlords,tests marke Onimusha
Ihre Meinung zu Onimusha Way of the Sword:
[4.2/5] Silent Hill Townfall
[4.1/5] Control Resonant
[4.2/5] Ace Combat 8
[4/5] EA Sports FC 27
[3.3/5] The Walking Dead Streets of Survival