Voici tous les 78 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux The Blood of Dawnwalker avec les 49 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 49 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.1/5 pour ce produit de The Blood of Dawnwalker.
En bref
- 78 tests trouvés avec 49 notes pour The Blood of Dawnwalker
- On obtient une note moyenne de 4.1/5, soit 82.59/100
- Ce produit a obtenu 2 fois la note maximum dans les tests ! C'est assez rare et cela montre que ce Jeux est extrêmement bien réussi !
Les Notes sur The Blood of Dawnwalker
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 5/5 N-Gamz | 5/5 TechPowerUp | 95/100 Generación Xbox |
| 9/10 GameBlog.fr | 9/10 Journal du Geek | 9/10 IGN |
| 9/10 wccftech | 9/10 GameReactor | 9/10 Press Start |
| 9/10 PCGames | 9/10 Areajugones | 9/10 Pizza Fria |
| 9/10 Shacknews | 90/100 Console Tribe | 9/10 GamersGlobal |
| 9/10 GamingBolt | 9/10 GameOver | 9/10 RPGJeuxvidéo |
| 88/100 Games.ch | 87/100 COGconnected | 83/100 PCGamer |
| 8/10 GameKult.com | 4/5 EuroGamer.fr | 8/10 ActuGaming |
| 80/100 JVFrance | 8/10 TheSixthAxis | 4/5 Absolute Geeks |
| 8/10 Phenixx Gaming | 8/10 3RD Strike | 8/10 GameScore.it |
| 80/100 VideogiochItalia | 8/10 Comunidad Xbox | 8/10 Xbox Tavern |
| 8/10 GameHope | 8/10 DisplayWeb | 4/5 Geeks By Girls |
| 79/100 XBoxOrNot | 15/20 GamerGen | 7/10 Numerama |
| 7/10 GameInformer | 7/10 MeriStation | 7/10 XBoxEra |
| 7/10 Xbox-Mag | 7/10 GameSpace | 3/5 GamesRadar |
| 3/5 TheXboxHub |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur The Blood of Dawnwalker détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de The Blood of Dawnwalker et les notes données par les sites spécialisés.


Superbe OST horrifique
Ambiance ultra sombre
Histoire poignante et mémorable
Le temps comme ressource
Exploration toujours gratifiante
Ecriture maîtrisée et grand sentiment de liberté narrative
Dualité de gameplay humain Vs vampire qui pousse à planifier ses quêtes
Personnages vraiment travaillés
Jouissance de jouer en mode vampire.
Carte peut-être un peu étroite
Quelques errances techniques et de finition.


Doublage en espagnol remarquable, l'un des grands points forts du jeu.
Une histoire mature et crue qui accroche dès la première minute.
Le nombre de mécaniques peut être un peu écrasant au début.


+ Le monde ouvert rempli de possibilités
+ Le système de temporalité et de choix, un exemple à suivre
+ La partie RPG pure pas assez accessible


Le design du "bac à sable narratif" fait progresser de manière significative le gameplay des RPG axés sur le choix.
L'écriture est du même niveau que celle de The Witcher 3
Le combat est amusant sans être trop difficile
Les activités annexes peuvent devenir un peu répétitives vers la fin du jeu.


Une approche innovante du concept de temps
Récit bien exécuté
Excellent jeu d'acteur vocal
Une merveilleuse dualité dans le monde
Parfois, cela ressemble un peu trop à The Witcher 3.
Il pourrait avoir besoin de quelques systèmes auxiliaires pour soutenir l'ensemble de la chose


Quêtes basées sur des choix forts et conséquences
Une grande écriture et construction du monde
Combat simple mais satisfaisant
Crash aléatoires


Les élections et leurs conséquences.
L'univers qu'il construit : vous en voulez plus.
Les personnages principaux, bien construits.
Sa taille est très bien exploitée, plus modérée.
Le combat devient répétitif.
De nombreuses missions suivent toujours la même structure.
Performance améliorable sur consoles, du moins avant le patch du jour 1.


Récit fort et bien situé, avec des mythes, des légendes et de nombreux détails.
Combat accessible, clair et satisfaisant, avec des compétences variées.
Les missions secondaires encouragent l'exploration.
Sous-titré en portugais brésilien
Certaines textures et effets se démarquent de la qualité graphique générale.
La variété de créatures pourrait être plus grande.


Le combat est amusant et gratifiant, et le système directionnel brille.
Le doublage est excellent, nous aidant à nous investir dans les histoires des personnages.
La bande sonore est merveilleuse.
Une grande variété d'armes aurait été une option intéressante.
Un peu comme une pinata de butin par moments, ce qui rend difficile de discerner ce qui compte vraiment.


Grande rejouabilité
Système de combat viscéral et bien équilibré...
Quelques détails visuels ne sont pas à la hauteur.
Un peu compliqué au niveau de l'interface
[90/100] testé le 31/08/2026 - The Blood of Dawnwalker - Recensione [lire le test complet sur Console Tribe]


Référence en jeu
Le blocage/attaque directionnel reste facultatif.
Quatre niveaux de difficulté et option pour ajuster les détails individuellement.
Des combats puissants qui récompensent le blocage ou l'attaque directionnels en fonction des compétences.
Héros sympathique, lore passionnante, scènes émotionnelles et une touche d'humour.
Les quêtes complètes brillent par leur récit.
Des effets clairs de l'heure du jour jusqu'aux scènes alternatives dans la même quête.
La non-linéarité du chemin vers le combat final permet de belles surprises.
Beaucoup de décisions avec des conséquences
La limite de temps fait en sorte que le monde continue de tourner en partie sans Coen, mais ne le stresse pas constamment.
Système de progression motivant et réaction du monde du jeu à votre avancement
Avec suffisamment de compétence, la victoire contre des adversaires de niveau supérieur est également possible.
Superbes animations lors des combats...
Paysages impressionnants et effets météorologiques
Personnages et environnements détaillés
Bande-son puissante allant de la musique de combat énergique aux sons calmes.
Localisation allemande avec une synchronisation de qualité
Coen ne perd son focus sur l'adversaire que lorsqu'il est à une très grande distance, ce qui rend la fuite difficile.
La furtivité et le vol sont mis en ?uvre de manière très rudimentaire.
Conception de quête formelle lors du déblocage des combats de boss contre la cour de Brencis.
Les coûts en temps pour apprendre des compétences ne laissent pas de place pour des expériences de construction.
Certaines quêtes ne consistent parfois qu'en une vague d'ennemis après l'autre.
Pourquoi les animaux sauvages et les prédateurs doivent-ils aussi être si compatissants, au point que je ne me sente pas vraiment plus puissant malgré mon haut niveau?
Sur les routes de campagne, c'est souvent mort.
...qui se chevauchent parfois de manière très abrupte
Parfois, il y a un écart entre l'idée de la scène cinématique et la réalisation des animations/effets.
Toutes sortes de petits glitches et bugs
Aucun des modes graphiques actuellement exempts de défauts (PS5 Pro)
Les commentaires des adversaires lors du combat ne correspondent parfois pas à ce qui se passe.


Choix captivants, et conséquences mémorables et dramatiques de l'inaction
L'exploration et le combat du vampirisme sont expressifs et distincts.
Étrangement, le monde réagit rarement à la forme vampirique de Coen.
La progression du combat et de l'arbre de compétences est lente à se développer.


Mécanismes intelligents et provocants pour l'alternance jour/nuit et la gestion du temps.
Une intrigue profonde, un scénario bien écrit, une bonne construction de personnages.
Un système de combat bien conçu avec des éléments amusants et des défis...
Petite variété d'ennemis.
Certaines quêtes secondaires sont répétitives.


Histoire passionnante avec des décisions importantes
Le changement jour-nuit modifie le gameplay de manière significative.
La limite de temps crée de la tension et des décisions tactiques.
Progression réussie avec des compétences variées
Les pouvoirs de vampire confèrent une sensation de puissance intense.
Mise en scène avec des faiblesses
Escalade et navigation parfois difficile.
Petits problèmes techniques et baisses de framerate
Personnages secondaires visuellement interchangeables
[88/100] testé le 31/08/2026 - Test The Blood of Dawnwalker - Test / [lire le test complet sur Games.ch]


Systèmes de combat avancés
Beaux environnements
Mécanique temporelle innovante
Très rejouable
Conception de quête répétitive
Le système de temps de 30 jours nécessite des améliorations
Quelques petits accrocs techniques


La dualité jour/nuit, bien pensée pour varier le gameplay
Le chrono tourne, mais n'est pas invasif
Une exploration plaisante grâce à un monde ouvert varié et condensé
Le système de Cour donne la sensation d'interagir avec un monde évolutif et vivant
Un système de combat prenant et plus nerveux que les jeux dont il s'inspire inévitablement (The Witcher et Kingdom Come Deliverance)
Vous faites ce que vous voulez avec l'histoire du jeu
Que c'est bien narré
Le sound design, les doublages en anglais et la musique au poil
Visuellement, on est en retard
Une introduction (les deux premières heures)... incertaine
Quelques petits soucis de caméra lors des affrontements contre beaucoup d'ennemis
Le bestiaire et les patterns en combat, trop limités
L'inventaire, quel bordel
Coen aime beaucoup se parler à lui-même


Des personnages principaux et secondaires réussis
Une exploration récompensée à plusieurs niveaux
Une gestion du temps engageante
Beaucoup de bugs sur la version fournie
Visuellement un peu à la traîne


Des choix qui ont de véritables conséquences
L'écriture du jeu est particulièrement maitrisée
Le lore est fouillé et particulièrement intéressant
Le gameplay directionnel fait mouche
Les talents de Coen rendent les affrontements intéressants, surtout ceux liés au vampirisme
Un RPG relativement facile d'accès
De bonnes bases pour une licence forte
L'univers dark fantasy est réussi
Une durée de vie conséquente et une bonne rejouabilité pour quiconque veut découvrir tous les arcs narratifs du jeu
Le doublage français passe parfois un peu à côté de son sujet
Les animations faciales manquent d'expressivité
Les personnages secondaires et PNJ manquent de corps, tant visuellement que sur l'écriture
[80/100] testé le 31/08/2026 - TEST The Blood of Dawnwalker : le premier épisode d'une grande franchise ? [lire le test complet sur JVFrance]


Ça a l'air et ça sonne bien
Le combat est unique
Vampires!
Certains événements de progression temporelle nécessitent une révision
Ennemis spongieux


Des capacités amusantes en tant que vampire et épéiste
Une excellente expérience en monde ouvert
Il y a des défauts dans le moteur de jeu qui peuvent être un peu distrayants
Visuels
Concept
Récit


Gestion du temps organique, capable parfois de stimuler la tactique sans alourdir la progression;
Combats à l'arme blanche brutaux, gratifiants et tactiques;
Direction artistique et sonore excellente, capable d'évoquer un XIVe siècle décadent et immersif.
Fréquentes pénétrations polygonales et petits bugs mineurs lors des phases agitées;
Textures tardives et chutes de framerate dans les zones les plus denses.


Imagination inspirée et fascinante
Choix qui ont un impact sur l'évolution du personnage et de l'histoire
Installation de gouvernail solide et profonde
Le système de combat n'est pas à la hauteur des ambitions de la production.


Jouabilité avec la juste profondeur, sans tracas.
Prends le meilleur de nombreux titres et fais-en un mélange parfait.
Un jeu idéal pour ceux qui veulent un ARPG sans complications.
Traduit et DOUBLÉ en espagnol.
Les contrôles en combat pourraient être mieux mappés.
La bande sonore est trop courte.


La limite de temps concentre notre temps de jeu.
Le monde est amusant à explorer
Lent à démarrer


La gestion du temps réellement intéressante
Des quêtes secondaires souvent mémorables
Une vraie différence entre jour et nuit
Une excellente ambiance dark fantasy
Une finition technique encore irrégulière
Des combats parfois raides en groupe
Un monde qui réagit trop peu au vampire
Une variété d'ennemis assez limitée
[8/10] testé le 18/09/2026 - The Blood of Dawnwalker (PS5) [lire le test complet sur GameHope]
[8/10] testé le 18/09/2026 - The Blood of Dawnwalker (PC) [lire le test complet sur GameHope]


Mécanique de jeu
Alternance jour/nuit avec ses contraintes et ses avantages
Narration
Frustration lors de l'exploration
Quelques petits soucis techniques


Capacités selon le cycle jour/nuit
Pas le temps faut y aller !




Univers et narration
Coen, la naissance d'un héros
Concept qui se marche sur les pieds parfois
Quelques écueils visuels


Les missions principales.
Jouer en tant que vampire est très amusant.
Le doublage en espagnol est merveilleux.
L'IA et le combat.
Beaucoup de leurs systèmes restent inachevés.
Problèmes techniques, bugs et plantages qui peuvent ruiner les parties enregistrées.


Choix impactants à travers les quêtes du jeu
Fondations de gameplay solides avec plusieurs mécaniques uniques
Manque de finition dans les éléments de gameplay et visuels


Gestion du temps intéressante
Choix aux conséquences réelles
Système de combat efficace et plaisant
Dualité humain/Vrakhir bien exploitée
Univers cohérent et plutôt bien construit
Bande-son parfaitement dans le ton
Doublages français très réussis
Économie et loot trop généreux
Arbre de compétences inutilement lourd
Bestiaire limité
Certaines zones manquent vraiment d'intérêt
Technique un peu en retrait
Menus lourds et archaïques


Un grand nombre de quêtes avec des solutions variées.
Système judiciaire et mécanique de "niveau d'attention" qui modifient le monde du jeu.
Cycle jour/nuit présentant deux styles de jeu distincts.
Liberté d'action, avec des conséquences même pour des choix absurdes.
Une atmosphère imprégnée de tristesse, de fléau et de vampires.
Haute rejouabilité; cela vous invite à essayer une approche différente.
Un système de progression captivant basé sur la recherche de tomes.
Diverses capacités de vampire.
Excellente direction de la cinématique.
Variété d'ennemis limitée; les ensembles de mouvements deviennent rapidement prévisibles.
Problèmes techniques : moteur UE5, chute du taux de rafraîchissement, granularité de l'image et animations saccadées.
Le jeu cesse de vous prendre par la main après le prologue - le monde peut sembler vide.
Certains systèmes nécessitent des ajustements supplémentaires.
Activités répétitives en monde ouvert.
Dissonance ludonarrative : le protagoniste reste inchangé quelles que soient vos actions.
Une histoire qui entre en conflit avec les mécaniques de jeu.
Mouture déguisée par le mécanisme de minuterie.
Un monde terne, monotone et sans intérêt.
Un protagoniste fade.
Un prix de 70 $ pour un titre AA.


Construction de monde de folklore soigné
L'exploration sans intervention est généralement respectée.
Les pouvoirs des vampires ne sont pas beaucoup exploités dans les mécaniques de jeu de rôle.
Beaucoup d'activités sont ennuyeuses et répétitives


Beaucoup de choses à faire et de nombreuses compétences à débloquer
La séparation des pouvoirs entre le jour et la nuit est intéressante.
Le système de combat est inutilement compliqué et nécessite une reprogrammation du cerveau.
Le combat est également extrêmement difficile.
testé le 07/07/2026 - The Blood of Dawnwalker Hands-On Preview [lire le test complet sur MMORPG.com]
testé le 31/08/2026 - Test The Blood of Dawnwalker [lire le test complet sur MMORPG.com]
testé le 24/08/2025 - Preview - The Blood of Dawnwalker - Duisterdere versie van The Witcher [lire le test complet sur Tweakers]
testé le 18/09/2026 - Review - The Blood of Dawnwalker - Brutere versie van The Witcher [lire le test complet sur Tweakers]
Conséquences tangibles des décisions
Système rafraîchissant de 30 jours qui crée une pression narrative sans entraver l'exploration.
Contraste passionnant entre le gameplay de jour et de nuit, comprenant deux ensembles d'équipement distincts.
Un cadre de vampire complexe et des dialogues vivants avec une profondeur narrative élevée.
Système de combat exigeant basé sur l'endurance avec des compétences magiques et vampiriques intéressantes.
Une grande rejouabilité grâce à des parcours de quête variables et des chemins d'action libres.
Une atmosphère forte avec une "ADN de Witcher" claire.
Problèmes typiques de l'Unreal Engine et bugs graphiques occasionnels
Quelques animations un peu rigides dans les dialogues ainsi que des comportements de PNJ parfois bizarres.
Système de combat basé sur la direction au début un peu raide et nécessitant un temps d'adaptation.
Après l'épilogue, il n'est plus possible de continuer à jouer librement.
Système de combat motivant
Une grande valeur de rejouabilité
Bande-son atmosphérique
Différentes façons d'atteindre l'objectif (au sein des quêtes et en général)
Beaucoup d'influence sur le développement du caractère
Intrigante histoire avec de nombreux rebondissements.
Certaines quêtes offrent un cadre fantastique et effrayant.
Une foule de PNJ sympathiques / intéressants
Doublage allemand très réussi
Vous êtes un vampire suceur de sang!
Les personnages dans les scènes de dialogue sont parfois assez démodés.
Les arrière-plans dans les dialogues rendent parfois après
Au début, des problèmes de performance - 60 FPS devraient être atteints avec un patch du premier jour.
Belle vue dégagée, mais parfois des textures apparaissent de manière inattendue.
Un peu trop de butin - détourne l'attention du jeu.
Certaines quêtes ne sont pas cohérentes en elles-mêmes.
testé le 03/09/2026 - The Blood of Dawnwalker im Test: Dieses Abenteuer haut rein wie ein Fangzahn in weiches Fleisch [lire le test complet sur 4players]
Personnages profonds et très nuancés
Choix et conséquences de grande importance
Mécaniques originales et audacieuses
Rythme et progression excellents
La bataille est bien trop présente
La variété des ennemis est très faible.
Une écriture forte et un cadre de peste et de vampires riche en atmosphère.
Contraste distinct entre le combat prudent en journée et le combat vampirique déchaîné la nuit.
Le monde ouvert donne une impression de répétition et de vide étrange.
The Blood of Dawnwalker Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté The Blood of Dawnwalker sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de The Blood of Dawnwalker
Videos Tests The Blood of DawnwalkerInfos et Conclusion
Quels avis sur The Blood of Dawnwalker ?
Les avis sur The Blood of Dawnwalker en résumé gràce à ces review: Avec une note moyenne de 4.1/5, on peut acheter The Blood of Dawnwalker les yeux fermés (ou presque). Les avis des testeurs semblent unanimes ! Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, The Blood of Dawnwalker est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...
Quelle note pour The Blood of Dawnwalker ?
Une note moyenne de 4.1/5 avec 49 notes, sur cent on obtient la note moyenne de 82.59/100.Ce Jeux a obtenu 2 fois la note maximum dans les tests !
Quel prix ?
(Vérifier le prix: amazon)
Guide d'achat produits
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