Aquí están las 78 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego The Blood of Dawnwalker con las 49 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 49 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 4.1/5 para este producto The Blood of Dawnwalker.
En bref
- 78 reseñas y opiniones con 49 valoraciones para el The Blood of Dawnwalker
- Obtenemos una puntuación media de 4.1/5, o 82.59/100
- ¡Este producto obtuvo 2 veces la puntuación máxima en las pruebas! ¡Es bastante raro y muestra que esta Videojuego es extremadamente exitosa!
Las clasificaciones del The Blood of Dawnwalker
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 5/5 N-Gamz | 5/5 TechPowerUp | 95/100 Generación Xbox |
| 9/10 GameBlog.fr | 9/10 Journal du Geek | 9/10 IGN |
| 9/10 wccftech | 9/10 GameReactor | 9/10 Press Start |
| 9/10 PCGames | 9/10 Areajugones | 9/10 Pizza Fria |
| 9/10 Shacknews | 90/100 Console Tribe | 9/10 GamersGlobal |
| 9/10 GamingBolt | 9/10 GameOver | 9/10 RPGJeuxvidéo |
| 88/100 Games.ch | 87/100 COGconnected | 83/100 PCGamer |
| 8/10 GameKult.com | 4/5 EuroGamer.fr | 8/10 ActuGaming |
| 80/100 JVFrance | 8/10 TheSixthAxis | 4/5 Absolute Geeks |
| 8/10 Phenixx Gaming | 8/10 3RD Strike | 8/10 GameScore.it |
| 80/100 VideogiochItalia | 8/10 Comunidad Xbox | 8/10 Xbox Tavern |
| 8/10 GameHope | 8/10 DisplayWeb | 4/5 Geeks By Girls |
| 79/100 XBoxOrNot | 15/20 GamerGen | 7/10 Numerama |
| 7/10 GameInformer | 7/10 MeriStation | 7/10 XBoxEra |
| 7/10 Xbox-Mag | 7/10 GameSpace | 3/5 GamesRadar |
| 3/5 TheXboxHub |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de The Blood of Dawnwalker
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de The Blood of Dawnwalker y las notas de datos de los sitios especializados.


Excelente banda sonora de terror
Ambiente ultra oscuro
Historia conmovedora y memorable
El tiempo como recurso
Exploración siempre gratificante
Escritura dominada y gran sentido de libertad narrativa.
Dualidad de jugabilidad humano Vs vampiro que impulsa a planificar sus misiones.
Personajes realmente bien desarrollados.
Disfrute de jugar en modo vampiro.
Mapa quizás un poco estrecho.
Algunas fallas técnicas y de acabado.


Doblaje al español sobresaliente, uno de los grandes trabajos del juego
Una historia madura y cruda que engancha desde el minuto uno.
La cantidad de mecánicas puede abrumar un poco al comienzo.


El mundo abierto lleno de posibilidades.
El sistema de temporalidad y elección, un ejemplo a seguir.
La parte de RPG puro no es lo suficientemente accesible.


El diseño del "sandbox narrativo" mejora significativamente la jugabilidad de los RPG centrados en la elección.
La escritura está al mismo nivel que la de The Witcher 3.
La lucha es divertida sin ser demasiado difícil.
Las actividades secundarias pueden volverse un poco repetitivas hacia el final del juego.


Un enfoque innovador del concepto de tiempo
Relato bien ejecutado
Excelente actuación vocal
Una maravillosa dualidad en el mundo
A veces, se parece un poco demasiado a The Witcher 3.
Podría necesitar algunos sistemas auxiliares para apoyar todo el conjunto.


Búsquedas basadas en decisiones fuertes y consecuencias
Una gran escritura y construcción del mundo
Combate simple pero satisfactorio
Crash aleatorios


Las elecciones y sus consecuencias.
El universo que construye: te quedas con ganas de más.
Los personajes principales, bien construidos.
Se aprovecha muy bien su tamaño, más comedido.
El combate se vuelve repetitito.
Muchas misiones siguen siempre la misma estructura.
Rendimiento mejorable en consolas, al menos antes del parche de día 1.


Relato fuerte y bien situado, con mitos, leyendas y muchos detalles.
Combate accesible, claro y satisfactorio, con habilidades variadas.
Las misiones secundarias fomentan la exploración.
Subtitulado en portugués brasileño.
Algunas texturas y efectos destacan por su calidad gráfica general.
La variedad de criaturas podría ser mayor.


La lucha es divertida y gratificante, y el sistema de dirección brilla.
El doblaje es excelente, ayudándonos a involucrarnos en las historias de los personajes.
La banda sonora es maravillosa.
Una gran variedad de armas habría sido una opción interesante.
Un poco como una piñata de botín a veces, lo que hace difícil discernir lo que realmente importa.


Gran rejugabilidad
Sistema de combate visceral y bien equilibrado...
Algunos detalles visuales no están a la altura.
Un poco complicado en cuanto a la interfaz
[90/100] probado el 31/08/2026 - The Blood of Dawnwalker - Recensione [leer la prueba completa en Console Tribe]


Referencia en el juego
El bloqueo/ataque direccional sigue siendo opcional.
Cuatro niveles de dificultad y opción para ajustar los detalles individualmente.
Combates poderosos que recompensan el bloqueo o el ataque direccionales según las habilidades.
Héroe simpático, historia apasionante, escenas emocionantes y un toque de humor.
Las misiones completas brillan por su narrativa.
Efectos claros desde la hora del día hasta las escenas alternativas en la misma búsqueda.
La no linealidad del camino hacia la batalla final permite hermosas sorpresas.
Muchas decisiones con consecuencias
El límite de tiempo hace que el mundo siga girando en parte sin Coen, pero no lo estresa constantemente.
Sistema de progresión motivador y reacción del mundo del juego a tu avance.
Con suficiente habilidad, la victoria contra oponentes de nivel superior también es posible.
Excelentes animaciones durante las peleas...
Paisajes impresionantes y efectos meteorológicos
Personajes y entornos detallados
Banda sonora potente que va desde la música de combate enérgica hasta los sonidos tranquilos.
Ubicación alemana con una sincronización de calidad.
Coen solo pierde su enfoque en el oponente cuando está a una distancia muy grande, lo que hace que la huida sea difícil.
La furtividad y el robo se llevan a cabo de manera muy rudimentaria.
Diseño de una misión formal al desbloquear las batallas contra los jefes de la corte de Brencis.
Los costos en tiempo para aprender habilidades no dejan lugar para experiencias de construcción.
Algunas misiones a veces consisten solo en una oleada de enemigos tras otra.
¿Por qué los animales salvajes y los depredadores también deben ser tan compasivos, al punto de que no me sienta realmente más poderoso a pesar de mi alto nivel?
En las carreteras de campo, a menudo está muerto.
...que a veces se superponen de manera muy abrupta.
A veces, hay una brecha entre la idea de la escena cinematográfica y la realización de las animaciones/efectos.
Todo tipo de pequeños fallos y errores.
Ninguno de los modos gráficos actualmente libres de defectos (PS5 Pro)
Los comentarios de los oponentes durante la pelea a veces no coinciden con lo que está sucediendo.


Elección cautivadora, y consecuencias memorables y dramáticas de la inacción.
La exploración y la lucha contra el vampirismo son expresivos y distintos.
Curiosamente, el mundo rara vez reacciona a la forma vampírica de Coen.
La progresión de la lucha y del árbol de habilidades es lenta en desarrollarse.


Mecanismos inteligentes y provocativos para el alternancia día/noche y la gestión del tiempo.
Una trama profunda, un guion bien escrito, una buena construcción de personajes.
Un sistema de combate bien diseñado con elementos divertidos y desafiantes...
Pequeña variedad de enemigos.
Algunas misiones secundarias son repetitivas.


Historia apasionante con decisiones importantes.
El cambio día-noche modifica significativamente la jugabilidad.
El límite de tiempo crea tensión y decisiones tácticas.
Progreso exitoso con habilidades variadas.
Los poderes de vampiro otorgan una sensación de poder intenso.
Puesta en escena con debilidades
Escalada y navegación a veces difíciles.
Pequeños problemas técnicos y caídas de framerate.
Personajes secundarios visualmente intercambiables.
[88/100] probado el 31/08/2026 - Test The Blood of Dawnwalker - Test / [leer la prueba completa en Games.ch]


Sistemas de combate avanzados
Hermosos entornos
Mecánica temporal innovadora
Muy rejugable
Diseño de misión repetitiva
El sistema de tiempo de 30 días necesita mejoras.
Algunos pequeños contratiempos técnicos


La dualidad día/noche, bien pensada para variar la jugabilidad.
El cronómetro está en marcha, pero no es invasivo.
Una exploración agradable gracias a un mundo abierto variado y condensado.
El sistema de la Corte da la sensación de interactuar con un mundo evolutivo y vivo.
Un sistema de combate más dinámico y nervioso que los juegos de los que inevitablemente se inspira (The Witcher y Kingdom Come Deliverance)
Haces lo que quieras con la historia del juego.
Qué bien narrado.
El diseño de sonido, los doblajes en inglés y la música perfecta.
Visualmente, estamos atrasados.
Una introducción (las dos primeras horas)... incierta.
Algunos pequeños problemas de cámara durante los enfrentamientos contra muchos enemigos.
El bestiario y los patrones de combate son demasiado limitados.
El inventario, qué lío
A Coen le gusta mucho hablar consigo mismo.


Personajes principales y secundarios exitosos
Una exploración recompensada a varios niveles
Una gestión del tiempo comprometida
Muchos errores en la versión proporcionada.
Visualmente un poco rezagado


Decisiones que tienen consecuencias reales.
La escritura del juego está particularmente dominada.
El lore es profundo y particularmente interesante.
El gameplay direccional es un éxito.
Los talentos de Coen hacen que los enfrentamientos sean interesantes, especialmente los relacionados con el vampirismo.
Un RPG relativamente fácil de acceder
Buenas bases para una licencia sólida
El universo de fantasía oscura es exitoso.
Una duración de vida considerable y una buena rejugabilidad para cualquiera que quiera descubrir todas las tramas narrativas del juego.
El doblaje francés a veces se queda un poco fuera de tema.
Las animaciones faciales carecen de expresividad.
Los personajes secundarios y PNJ carecen de cuerpo, tanto visualmente como en la escritura.
[80/100] probado el 31/08/2026 - TEST The Blood of Dawnwalker : le premier épisode d'une grande franchise ? [leer la prueba completa en JVFrance]


Se ve y suena bien.
La batalla es única.
¡Vampiros!
Algunos eventos de progresión temporal requieren una revisión.
Enemigos esponjosos


Habilidades divertidas como vampiro y espadachín.
Una excelente experiencia en mundo abierto
Hay defectos en el motor del juego que pueden ser un poco distraídos.
Visuales
Concepto
Relato


Gestión del tiempo orgánica, capaz a veces de estimular la táctica sin ralentizar la progresión.
Combates con armas blancas brutales, gratificantes y tácticos;
Dirección artística y sonora excelente, capaz de evocar un siglo XIV decadente e inmersivo.
Frecuentes penetraciones poligonales y pequeños errores menores durante las fases agitadas.
Texturas tardías y caídas de framerate en las zonas más densas.


Imaginación inspirada y fascinante
Decisiones que tienen un impacto en la evolución del personaje y la historia.
Instalación de timón sólido y profundo.
El sistema de combate no está a la altura de las ambiciones de la producción.


Jugabilidad con la profundidad justa, sin líos
Coge lo mejor de muchos títulos y hace una mezcla perfecta.
Un juego ideal, para los que quiere un ARPG sin complicaciones
Traducido y DOBLADO al español.
Los controles en combate podría estar mejor mapeados..
La banda sonora se queda corta.


El límite de tiempo concentra nuestro tiempo de juego.
El mundo es divertido de explorar.
Lento para arrancar


La gestión del tiempo realmente interesante.
Misiones secundarias a menudo memorables
Una verdadera diferencia entre el día y la noche
Un excelente ambiente de fantasía oscura
Un acabado técnico todavía irregular.
Algunas veces, luchas intensas en grupo.
Un mundo que reacciona muy poco al vampiro.
Una variedad de enemigos bastante limitada
[8/10] probado el 18/09/2026 - The Blood of Dawnwalker (PS5) [leer la prueba completa en GameHope]
[8/10] probado el 18/09/2026 - The Blood of Dawnwalker (PC) [leer la prueba completa en GameHope]


Mecánica de juego
Alternancia día/noche con sus limitaciones y sus ventajas
Narración
Frustración durante la exploración
Algunos pequeños problemas técnicos


Capacidades según el ciclo día/noche
¡No hay tiempo, tenemos que irnos!




Universo y narración
Coen, el nacimiento de un héroe
Concepto que a veces se pisotea.
Algunos obstáculos visuales


Las misiones principales.
Jugar como vampiro es muy divertido.
El doblaje al castellano es una maravilla.
La IA y el combate.
Muchos de sus sistemas se quedan a medias.
Problemas técnicos, bugs y crasheos que pueden arruinar partidas guardadas.


Elecciones impactantes a través de las misiones del juego.
Fundamentos de juego sólidos con varias mecánicas únicas.
Falta de acabado en los elementos de jugabilidad y visuales.


Gestión del tiempo interesante
Elección con consecuencias reales.
Sistema de combate eficaz y divertido.
Dualidad humana/Vrakhir bien explotada.
Universo coherente y bastante bien construido
Banda sonora perfectamente en sintonía
Doblajes franceses muy exitosos
Economía y botín demasiado generoso.
Árbol de habilidades innecesariamente pesado.
Bestiario limitado
Algunas zonas realmente carecen de interés.
Técnica un poco en retroceso
Menús pesados y arcaicos


Una gran cantidad de misiones con soluciones variadas.
Sistema judicial y mecánica de "nivel de atención" que modifican el mundo del juego.
Ciclo día/noche que presenta dos estilos de juego distintos.
Libertad de acción, con consecuencias incluso para elecciones absurdas.
Un ambiente impregnado de tristeza, de plaga y de vampiros.
Alta rejugabilidad; te invita a probar un enfoque diferente.
Un sistema de progresión cautivador basado en la búsqueda de tomos.
Varias habilidades de vampiro.
Excelente dirección de la cinematografía.
Variedad limitada de enemigos; los conjuntos de movimientos se vuelven rápidamente predecibles.
Problemas técnicos: motor UE5, caída de la tasa de refresco, granularidad de la imagen y animaciones entrecortadas.
El juego deja de tomarte de la mano después del prólogo - el mundo puede parecer vacío.
Algunos sistemas requieren ajustes adicionales.
Actividades repetitivas en mundo abierto.
Disonancia ludonarrativa: el protagonista permanece inalterado independientemente de tus acciones.
Una historia que entra en conflicto con las mecánicas de juego.
Molienda disfrazada por el mecanismo de temporizador.
Un mundo apagado, monótono y sin interés.
Un protagonista insípido.
Un precio de 70 $ por un título AA.


Construcción de un mundo de folclore cuidadosamente elaborado.
La exploración sin intervención suele ser respetada.
Los poderes de los vampiros no son muy explotados en las mecánicas de juego de rol.
Muchas actividades son aburridas y repetitivas.


Muchas cosas que hacer y muchas habilidades por desbloquear.
La separación de poderes entre el día y la noche es interesante.
El sistema de combate es innecesariamente complicado y requiere una reprogramación del cerebro.
La lucha también es extremadamente difícil.
probado el 07/07/2026 - The Blood of Dawnwalker Hands-On Preview [leer la prueba completa en MMORPG.com]
probado el 31/08/2026 - Test The Blood of Dawnwalker [leer la prueba completa en MMORPG.com]
probado el 24/08/2025 - Preview - The Blood of Dawnwalker - Duisterdere versie van The Witcher [leer la prueba completa en Tweakers]
probado el 18/09/2026 - Review - The Blood of Dawnwalker - Brutere versie van The Witcher [leer la prueba completa en Tweakers]
Consecuencias tangibles de las decisiones
Sistema refrescante de 30 días que crea una presión narrativa sin obstaculizar la exploración.
Contraste emocionante entre el gameplay de día y de noche, que incluye dos conjuntos de equipamiento distintos.
Un marco de vampiro complejo y diálogos vivos con una alta profundidad narrativa.
Sistema de combate exigente basado en la resistencia con habilidades mágicas y vampíricas interesantes.
Una gran rejugabilidad gracias a recorridos de misión variables y caminos de acción libres.
Un ambiente fuerte con un claro "ADN de Witcher".
Problemas típicos de Unreal Engine y errores gráficos ocasionales.
Algunas animaciones un poco rígidas en los diálogos y comportamientos de PNJ a veces extraños.
Sistema de combate basado en la dirección al principio un poco rígido y que requiere un tiempo de adaptación.
Después del epílogo, ya no es posible seguir jugando libremente.
Sistema de combate motivador
Un gran valor de rejugabilidad
Banda sonora atmosférica
Diferentes formas de alcanzar el objetivo (dentro de las misiones y en general)
Mucha influencia en el desarrollo del carácter.
Intrigante historia con muchos giros inesperados.
Algunas misiones ofrecen un entorno fantástico y aterrador.
Una multitud de PNJ simpáticos / interesantes
Doblaje alemán muy exitoso
¡Eres un vampiro chupasangre!
Los personajes en las escenas de diálogo a veces son bastante anticuados.
Los fondos en los diálogos a veces se vuelven después.
Al principio, problemas de rendimiento: se espera alcanzar los 60 FPS con un parche del primer día.
Hermosa vista despejada, pero a veces aparecen texturas de forma inesperada.
Un poco demasiado botín - desvía la atención del juego.
Algunas misiones no son coherentes en sí mismas.
probado el 03/09/2026 - The Blood of Dawnwalker im Test: Dieses Abenteuer haut rein wie ein Fangzahn in weiches Fleisch [leer la prueba completa en 4players]
Personajes profundos y muy matizados
Elección y consecuencias de gran importancia
Mecánicas originales y audaces
Ritmo y progresión excelentes.
La batalla está demasiado presente.
La variedad de enemigos es muy baja.
Una escritura fuerte y un marco de peste y vampiros rico en atmósfera.
Contraste distintivo entre la lucha cautelosa durante el día y la desenfrenada lucha vampírica por la noche.
El mundo abierto da una sensación de repetición y extraño vacío.
The Blood of Dawnwalker Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron The Blood of Dawnwalker en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
Recopilamos los videos de prueba en Youtube sobre The Blood of Dawnwalker
Videos Tests The Blood of DawnwalkerInformación y conclusión
The Blood of Dawnwalker analisis: Con una calificación promedio de 4.1/5, puedes comprar The Blood of Dawnwalker con los ojos cerrados (o casi). ¡Las opiniones de los probadores parecen unánimes!
¿Qué calificación para The Blood of Dawnwalker ?
Una calificación promedio de 4.1/5 con 49 calificaciones.Ce Videojuego a obtenu 2 fois la note maximum dans les tests !
Qué precio ?
(Consultar precio: amazon)
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