Voici tous les 64 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Directive 8020 avec les 49 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 49 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 3.6/5 pour ce produit de Directive 8020.
En bref
- 64 tests trouvés avec 49 notes pour Directive 8020
- On obtient une note moyenne de 3.6/5, soit 72.29/100
- Attention ce produit a été noté 1 fois séverement, avec des notes tres en dessous de la moyenne, lisez bien les tests associés a ces notes.
Les Notes sur Directive 8020
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 9/10 GameSpew | 9/10 Xbox Tavern | 9/10 TheSixthAxis |
| 9/10 3RD Strike | 85/100 PCGamer | 8/10 GameReactor |
| 8/10 Shacknews | 8/10 PlayStation LifeStyle | 4/5 TheXboxHub |
| 8/10 Pizza Fria | 4/5 Lords of Gaming | 80/100 Console Tribe |
| 8/10 IGN | 8/10 Journal du Geek | 8/10 Phenixx Gaming |
| 8/10 MKAU Gaming | 8/10 The Gaming Outsider | 8/10 GamingBolt |
| 8/10 Comunidad Xbox | 8/10 Le Bêta-Testeur | 8/10 GameScore.it |
| 78/100 COGconnected | 75/100 Gaming Trend | 74/100 Games.ch |
| 7/10 GameBlog.fr | 7/10 GameWatcher | 7/10 TechRaptor |
| 7/10 GamersGlobal | 7/10 Beyond Gaming | 7/10 XBoxEra |
| 7/10 wccftech | 70/100 Complete Xbox | 7/10 ZTGD |
| 7/10 Niche Gamer | 7/10 Geeky | 7/10 Xbox-Mag |
| 70/100 GamerClick | 13/20 GamerGen | 65/100 JVFrance |
| 3/5 EuroGamer.fr | 3/5 GamesRadar | 6/10 NerdMovieProductions |
| 3/5 Absolute Geeks | 6/10 Well Played | 6/10 Numerama |
| 5/10 GameInformer | 5/10 Multiplayer.it | 5/10 Push Square |
| 2/5 Geeks By Girls |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Directive 8020 détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Directive 8020 et les notes données par les sites spécialisés.


L'histoire est captivante dès le début.
Plus facile que jamais d'explorer des itinéraires alternatifs
Plus d'éléments de gameplay


L'histoire est géniale, avec beaucoup de rebondissements.
Le Point de Bascule est une fonctionnalité attendue depuis longtemps et bienvenue.


Ça a l'air et ça sonne incroyable, avec un excellent travail vocal.
Histoire fluide, malgré les options de branches
Rewiind est un excellent ajout
Le cadre de vaisseau spatial se sent, inévitablement, un peu dérivé.
Intrigue tendue


Jeu furtif solide
Superbes graphismes
Problèmes techniques qui rendent certaines scènes semblent ringardes ou maladroites


Histoire de science-fiction amusante
Profondément rejouable
Le bouton Sprint est en réalité rapide
Les séquences furtives deviennent répétitives


Son et bande son brillants
Beaux visuels
La fonction de point de basculement est excellente


La présentation visuelle est la meilleure de l'histoire du studio.
Doublage en anglais solide et bonne localisation en portugais du Brésil
Personnages avec leurs propres histoires qui soutiennent l'implication émotionnelle.
Système de choix robuste avec de bons incitatifs pour de multiples parties.
Excès de furtivité dans la dernière ligne droite compromet la variété de gameplay
Il ne se convertit pas celui qui ne s'est jamais identifié avec la proposition de la franchise.
La terreur ne fait pas vraiment peur. Elle fonctionne plus comme une atmosphère horrifique que comme une véritable frayeur.


Un gameplay plus large et moins rigide
Le passage à la génération actuelle est évident
Interprétation numérique avec quelques baisses d'expressivité
Effets moins marqués que prévu


Les choix et leurs conséquences
La tension autour des mimiques
Les phases d'action et de choix rapides
La qualité visuelle
l'immersion sonore
Ressorts narratifs parfois prévisibles


Décisions impactantes
Une variété de personnages
Carte de choix merveilleuse
Meilleur joué avec une manette


Contrôles améliorés et travail de la caméra amélioré
Nouvelle mécanique de furtivité
Système de points de retournement
Style visuel sombre et claustrophobe
Les sections furtives peuvent sembler répétitives.


Nouvelles mécaniques de jeu pour rafraîchir les choses
Performances solides
Audio et visuels magnifiques


Les dynamiques de personnage captivantes et les relations interpersonnelles soutiennent la tension.
Atmosphère suffocante, soulignée par un excellent design sonore et une musique.
Les sections furtives sont formulaires et trop abondantes.
Bien que ce ne soit pas strictement mauvais, Turning Points entre en collision avec l'immersion lors de la première partie.


Doublage en espagnol
Possibilité de choisir les séquences alternatives...
L'IA n'est parfois pas très performante.
Nous avons besoin d'un changement de jeu plus révolutionnaire.


Système des points de retournement très intéressant
Histoire captivante et plus ambitieuse que d'habitude
Quelques rigidités dans les animations faciales


Mécanique de rembobinage intéressante
Bien joué
Chaînes de science-fiction classique de survie
Les personnages sont assez ordinaires
Problèmes de rythme
Reste assez proche de ses inspirations
[78/100] testé le 11/05/2026 - Test Directive 8020 ? A Terror-Filled Spacefaring Tale [lire le test complet sur COGconnected]


Les choix importent vraiment
Points de basculement est un ajout fantastique...
Personnages superficiels
Mauvaise gestion du rythme
Les flash-forwards sabotent l'histoire


plus fluide et ludique que ses prédécesseurs
Mise en scène réussie et esthétique puissante
systèmes de décision et d'histoire intéressants
Conception de monstre réussie
Bon déroulement du jeu grâce à un rythme narratif élevé
L'intrigue se compose de tropes d'horreur bien connus.
Jouer habituellement sans prétention
IA ennemie faible dans les passages furtifs
[74/100] testé le 11/05/2026 - Test Directive 8020 - Test / [lire le test complet sur Games.ch]


Excellentes visuels et atmosphère
Prémisse intrigante de science-fiction horrifique
Dialogue ringard et performances incohérentes


Les points de basculement rendent l'exploration des chemins faciles.
Histoire passionnante avec plusieurs ramifications
Sous-utilise les sosies


Plusieurs niveaux de difficulté avec des détails relativement personnalisables.
La fonction de rembobinage permet généralement de corriger directement les décisions entraînant la mort ou des conséquences graves (désactivable)
Cadre passionnant, finale passionnante...
Système de décision large avec de nombreuses alternatives et 44 morts
Les passages furtifs, les outils à utiliser activement et les énigmes améliorent la mécanique de jeu.
Scènes de fuite et d'action captivantes (souvent basées sur des QTE)
Des figurines de jeu reproduites de manière très réaliste dans l'ensemble
Haute qualité de textures, animations et effets (lumineux).
Des locuteurs anglais très compétents, principalement des locuteurs allemands compétents.
Bons effets sonores et musique appropriée
Certains personnages restent (longtemps) fades.
Les passages furtifs perdent en tension à cause d'une IA assez stupide.
Parfois des mouvements de tête étranges et des grimaces faciales.
Certains locuteurs allemands se détachent


Belle présentation audiovisuelle
Une atmosphère forte et une tension constante
Le système Turning Point facilite l'expérimentation.
Les sections furtives semblent trop rugueuses.
Le gameplay devient répétitif avec le temps.


Interprétation solide et doublage vocal
Les points de bascule permettent une rejouabilité facile.
Jouer à cache-cache devient vraiment ennuyeux.


Le système de points de tournant aide à inciter et motiver les joueurs à essayer des chemins alternatifs.
Pip Torrens fait une apparition en tant qu'invité si les joueurs cherchent les bons secrets.
Le mode Survivant élimine toutes les deuxièmes chances et oblige les joueurs à rester fidèles à leur histoire jusqu'à la fin.
Le mode fête est toujours bon pour des amis ayant les mêmes goûts qui peuvent rire des films d'horreur kitsch.
La fin arrive de manière abrupte et avec peu de résolution satisfaisante.
La formule des Dark Pictures commence à s'essouffler après cinq jeux.
Certains QTE sont frustrants car ils sont inattendus et sont souvent ceux qui mènent à une mort prématurée.


Atmosphère intense et cadre de science-fiction détaillé
Performance fluide sur Xbox Series X
Les chemins divergents ajoutent de la rejouabilité
Il semble y avoir beaucoup de conseils qui découragent l'exploration.
Certains peuvent trouver que le rythme du milieu du jeu est un peu lent.


Bonnes performances d'acteurs
Quelques moments tendus
Système de points de retournement
Trop de sections furtives ennuyeuses
Une surdépendance aux effets de surprise bon marché


Dispose de paramètres pour rendre le gameplay plus accessible à tous
Peut remapper les contrôles
Les fins d'histoires ne sont pas satisfaisantes
La musique du jeu n'a pas d'impact.
Une forte dépendance au gameplay furtif
Manque de paramètres pour daltoniens


Animations réussies ;
Scénario prenant ;
Choix et conséquences multiples ;
Embranchements nombreux ;
Un peu plus dynamique.
IA peu surprenante ;
Effet de flou autour des visages ;
Expérience proche du film interactif ;
Infiltration redondante.


Bon sens de la paranoïa et de la tension à différents moments de l'histoire...
Système de Points de Virage qui favorise grandement la rejouabilité
Une grande quantité de fins et de variations narratives
Essaie d'apporter un vent de fraîcheur à la saga...
...même si les phases furtives répétitives et souvent frustrantes en ruinent le rythme.
Mise en scène pas toujours excellente qui ne met pas toujours pleinement en valeur les scènes.
... mais les limites typiques des productions de Supermassive Games sont toujours présentes.




Personnages attachants, moins clichés
Bonne interprétation des personnages
Possibilité de jouer solo ou à plusieurs
Une aventure convenable
Des nouveautés de gameplay qui apportent un vent de fraîcheur
Gameplay axé plus sur l'évasion que la contemplation
Lore qui manque d'originalité
Thèmes et expériences trop classiques dans l'univers de la science-fiction
Très peu effrayant


Bien réalisés, les thèmes poussent le développeur hors de sa zone de confort.
Un milieu de partie fort à tardif compense un démarrage plus lent
Le sentiment de survie et d'horreur semble dépouillé et simplifié à l'extrême.
Vérifier les points de basculement peut complètement ruiner un important retournement de situation dans l'intrigue.


Il est louable d'introduire des variations dans les mécaniques de jeu par rapport aux autres épisodes.
Je partage une base technique et sonore solide.
Les nouvelles mécaniques sont répétées jusqu'à l'éc'urement.
Il manque d'une véritable identité.


Ça a l'air fantastique visuellement
Les tournants sont un moyen facile de se racheter après une mauvaise décision.
Casting ennuyeux de personnages
Le gameplay furtif commence à entraver l'expérience vers la fin.
L'histoire souffre de sauts temporels.


Les multiples embranchements
Ambiance réussie, avec un bon design sonore
Le retour en arrière est un non-sens
Phases d'infiltration risibles


La sélection musicale des génériques
Tellement rhétorique qu'il en devient involontairement ridicule.
Sections furtives de cauchemar réel


Propice à la rediffusion
Occasionnellement très beau
La structure de l'épisode rend facile à jouer
Personnages peu intéressants
Ouvre très lentement
Sections furtives obsolètes


Plusieurs timelines s?enchaînent (attention à ne pas se perdre)
Des personnages mine de rien très attachants
Phases de choix rapide en pleine action
Ambiance sonore au top
OST en fin d'épisode qui donne le rythme
Si on connaît les films de SF, on se doute vite des événements à venir
Gros manque d'expressions sur les personnages, ce qui gâche un peu tout
Atmosphère dense avec des influences claires de The Thing, Event Horizon et Alien.
Histoire passionnante avec une escalade constante et de nombreuses surprises.
Un bon dessin de personnages : l'équipage (en partie) devient attachant
Niveaux de difficulté flexibles et deux styles de jeu
Les passages furtifs créent du suspense sans agacer.
Bon équilibre entre l'histoire, l'exploration et le gameplay.
Rejouabilité grâce à des décisions alternatives et des morts de personnages possibles
Jouable également en mode coopératif sur canapé
Certains dialogues et déclarations philosophiques sont très clichés.
Design de monstre aussi beau que celui de The Thing ou Cronos: The New Dawn.
testé le 12/05/2026 - Directive 8020 im Test: Das Horror-Spektakel bringt mich zum Kreischen ? aus genau den richtigen Gründen [lire le test complet sur 4players]
Une vaste quantité de choix
Superbe distribution de personnages et doublage vocal
Jeu affiné et poli
Nouvelles additions solides
Des visuels magnifiques et un design de personnage impressionnant
Conception audio et bande sonore exceptionnelles
Manque de récit partagé
Paranoïa comme moment central de tension
Chaque décision a des conséquences.
Passages furtifs en tant que gameplay complémentaire
Graphisme de haute qualité
Excellent design sonore
Graphisme moins impressionnant que dans les précédents opus.
plus de mode coopératif en ligne


Une très bonne durée de vie initiale (8h) à laquelle s'ajoute une monumentale durée de vie grâce au système d'embranchements
Un mode fluidité au top
De très bons jump scares
Un excellent doublage FR
Un sound design ultra flippant
Des musiques hollywoodiennes
Des décors très réussis
Seulement 50?
Un mix réussi entre The Thing et Event Horizon
Impossible de zapper les dialogues quand on retente les embranchements
Une formule qui reste sensiblement la même
Un cadre spatial bien réalisé
Fonction de rembobinage pour les décisions
Mélange de gameplay varié comprenant des Quicktime events, des prises de décisions, de l'exploration et des petits puzzles.
Nouveau focus furtif réussi
Bonne expression faciale des personnages dans les cinématiques
Dialogues parfois peu naturels
La synchronisation allemande est parfois trop exagérée.
Rythme de mouvement lent, surtout au début
Les animations faciales en jeu sont moins prononcées.
Moments de choc partiellement prévisibles
Tout le monde n'aimera pas la fonction de retour rapide.
Directive 8020 Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Directive 8020 sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Directive 8020
Videos Tests Directive 8020Infos et Conclusion
Quels avis sur Directive 8020 ?
Les avis sur Directive 8020 en résumé gràce à ces review: Nous pensons que Directive 8020 semble donc être très bon dans la catégorie des Jeux, les avis sont très positifs dans l'ensemble pour ce produit et les "Pour" sont supérieurs aux "Contre". Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Directive 8020 est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...
Quelle note pour Directive 8020 ?
Une note moyenne de 3.6/5 avec 49 notes, sur cent on obtient la note moyenne de 72.29/100.Quel prix ?
(Vérifier le prix: amazon)
Vos avis sur Directive 8020:
[4/5] The Adventures of Elliot The Millennium Tales
[3.8/5] Dead or Alive 6
[4.4/5] Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition
[3.8/5] Gothic 1 Remake
[4.1/5] EA Sports UFC 6