Directive 8020 im Test: 64 Reviews und 49 Bewertungen — Durchschnitt: 3.6/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 64 tests und Bewertungen zu Videospiele Directive 8020 mit den 49 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 64 Testberichte und Meinungen mit 49 Bewertungen zum Directive 8020
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 3.6/5, oder 72.29/100
- Warnung Dieses Produkt wurde 1 Mal stark mit sehr niedrigen Werten bewertet. Lesen Sie die Tests zu diesen Bewertungen.
Wertungen von Directive 8020
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 9/10 GameSpew | 9/10 Xbox Tavern | 9/10 TheSixthAxis |
| 9/10 3RD Strike | 85/100 PCGamer | 8/10 GameReactor |
| 8/10 Shacknews | 8/10 PlayStation LifeStyle | 4/5 TheXboxHub |
| 8/10 Pizza Fria | 4/5 Lords of Gaming | 80/100 Console Tribe |
| 8/10 IGN | 8/10 Journal du Geek | 8/10 Phenixx Gaming |
| 8/10 MKAU Gaming | 8/10 The Gaming Outsider | 8/10 GamingBolt |
| 8/10 Comunidad Xbox | 8/10 Le Bêta-Testeur | 8/10 GameScore.it |
| 78/100 COGconnected | 75/100 Gaming Trend | 74/100 Games.ch |
| 7/10 GameBlog.fr | 7/10 GameWatcher | 7/10 TechRaptor |
| 7/10 GamersGlobal | 7/10 Beyond Gaming | 7/10 XBoxEra |
| 7/10 wccftech | 70/100 Complete Xbox | 7/10 ZTGD |
| 7/10 Niche Gamer | 7/10 Geeky | 7/10 Xbox-Mag |
| 70/100 GamerClick | 13/20 GamerGen | 65/100 JVFrance |
| 3/5 EuroGamer.fr | 3/5 GamesRadar | 6/10 NerdMovieProductions |
| 3/5 Absolute Geeks | 6/10 Well Played | 6/10 Numerama |
| 5/10 GameInformer | 5/10 Multiplayer.it | 5/10 Push Square |
| 2/5 Geeks By Girls |
Pro und Contra für Directive 8020 Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Directive 8020 und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Die Geschichte ist von Anfang an fesselnd.
Leichter als je zu erkunden alternative Routen
Mehr Gameplay-Elemente


Die Geschichte ist großartig, mit vielen Wendungen.
Der Wendepunkt ist eine lang erwartete und willkommene Funktion.


Es sieht und klingt unglaublich, mit einer ausgezeichneten stimmlichen Leistung.
Flüssige Geschichte, trotz der Verzweigungsoptionen
Rewiind ist eine ausgezeichnete Ergänzung.
Der Weltraumrahmen fühlt sich unweigerlich ein wenig abgehoben.
Spannungsvolle Handlung


Solides Stealth-Spiel
Hervorragende Grafik
Technische Probleme, die dazu führen, dass einige Szenen altmodisch oder unbeholfen wirken.


lustige Science-Fiction-Geschichte
Tiefgründig wiederholbar
Die Sprint-Taste ist tatsächlich schnell.
Die heimlichen Sequenzen werden wiederholend.


Ton und Soundtrack sind brillant.
Schöne Visuals
Die Kippfunktion ist ausgezeichnet.


Die visuelle Präsentation ist die beste in der Geschichte des Studios.
Solide englische Synchronisation und gute Lokalisierung ins brasilianische Portugiesisch.
Charaktere mit ihren eigenen Geschichten, die die emotionale Beteiligung unterstützen.
Robustes Auswahlverfahren mit guten Anreizen für mehrere Parteien.
Ein Übermaß an Heimlichkeit im Endspurt beeinträchtigt die Vielfalt des Gameplays.
Er konvertiert nicht, wer sich nie mit dem Vorschlag der Aufrichtigkeit identifiziert hat.
Der Schrecken macht nicht wirklich Angst. Er funktioniert eher wie eine schaurige Atmosphäre als wie echte Furcht.


Ein breiteres und weniger starres Gameplay.
Der Übergang zur aktuellen Generation ist offensichtlich.
Digitale Interpretation mit einigen Abstrichen in der Ausdrucksstärke.
Weniger ausgeprägte Auswirkungen als erwartet.


Die Entscheidungen und ihre Konsequenzen.
Die Spannung um die Mimik
Die Phasen schneller Handlungen und Entscheidungen
Die visuelle Qualität
der Klangtauchgang
Vorhersehbare narrative Wendungen


Auswirkungsreiche Entscheidungen
Eine Vielzahl von Charakteren
Wunderbare Auswahlkarte
Am besten mit einem Controller gespielt.


Verbesserte Kontrollen und verbesserte Kamerarbeit
Neue Stealth-Mechanik
Umschlagspunktsystem
Dunkler und klaustrophobischer visueller Stil
Die Stealth-Abschnitte können wiederholend erscheinen.


Neue Spielmechaniken, um die Dinge aufzufrischen.
Starke Leistungen
Wunderschöne Audio- und visuelle Darstellungen.


Die fesselnden Charakterdynamiken und zwischenmenschlichen Beziehungen unterstützen die Spannung.
Erstickende Atmosphäre, unterstrichen von einem ausgezeichneten Sounddesign und Musik.
Die Stealth-Abschnitte sind formulierungs- und zu zahlreich.
Obwohl es nicht streng schlecht ist, kollidiert Turning Points mit der Immersion im ersten Teil.


Synchronisation auf Spanisch
Möglichkeit, alternative Sequenzen auszuwählen...
KI ist manchmal nicht sehr leistungsfähig.
Wir brauchen ein noch revolutionäreres Spieländerung.


Sehr interessantes Umdrehungspunktsystem
Fesselnde Geschichte und ehrgeiziger als gewöhnlich.
Einige Steifheiten in den Gesichtsanimationen.


Interessante Rückspulmechanik
Gut gemacht.
Klassische Science-Fiction-Überlebensketten
Die Charaktere sind ziemlich gewöhnlich.
Rhythmusprobleme
Bleiben Sie seinen Inspirationen recht nahe.
[78/100] getestet am 11/05/2026 - Test Directive 8020 ? A Terror-Filled Spacefaring Tale [lesen Sie die vollständige Rezension auf COGconnected]


Die Entscheidungen sind wirklich wichtig.
Kippunkte sind eine fantastische Ergänzung...
Oberflächliche Charaktere
Schlechtes Rhythmusmanagement
Die Flash-Forwards sabotieren die Geschichte.


spielerisch flüssiger als die Vorgänger
gelungene Inszenierung und starke Optik
interessante Entscheidungs- und Storysysteme
gelungenes Monsterdesign
guter Spielfluss dank hohem Erzähltempo
Plot besteht aus bekannten Horror-Tropen
spielerisch gewohnt anspruchslos
schwache Gegner-KI in den Schleichpassagen
[74/100] getestet am 11/05/2026 - Test Directive 8020 - Test / [lesen Sie die vollständige Rezension auf Games.ch]


Ausgezeichnete Visuals und Atmosphäre
Faszinierende Prämisse für einen Horror-Science-Fiction-Film.
Altmodischer Dialog und inkohärente Leistungen.


Die Kippunkte machen die Erkundung der Wege einfach.
Spannende Geschichte mit mehreren Verzweigungen
Unterbenutze die Doppelgänger.


Mehrere Schwierigkeitsgrade mit relativ frei anpassbaren Details
Rückspulfunktion lässt Tode/ konsequenzenreiche Entscheidung meist direkt korrigieren (abschaltbar)
Spannendes Setting, spannendes Finale...
Breit gefächertes Entscheidungssystem mit vielen alternativen Verläufen und 44 Toden
Schleichpassagen, aktiv einzusetzende Tools und Rätsel werten Spielmechanik auf
Packende inszenierte Flucht- und Actionszenen (meist QTE-basiert)
Insgesamt lebensecht nachgebildete Spielfiguren
Hohe Qualität von Texturen, Animationen und (Licht-)Effekten
Sehr gute englische, überwiegend gute deutsche Sprecher
Gute Soundeffekte und passende Musik
Manche Charaktere bleiben (lange) blass
Stealthpassagen verlieren an Spannung durch ziemlich dumme KI
Manchmal seltsames Kopfwackeln und grimassenhafte Mimik
Einzelne deutsche Sprecher fallen ab


Schöne audiovisuelle Präsentation
Eine starke Atmosphäre und eine konstante Spannung.
Das Turning-Point-System erleichtert die Experimentation.
Die Stealth-Abschnitte scheinen zu grob zu sein.
Das Gameplay wird mit der Zeit repetitiv.


Solide Interpretation und Sprachdubbing
Die Wendepunkte ermöglichen eine einfache Wiederspielbarkeit.
Verstecken spielen wird wirklich langweilig.


Das Wendepunktsystem hilft dabei, die Spieler dazu zu ermutigen und zu motivieren, alternative Wege auszuprobieren.
Pip Torrens tritt als Gast auf, wenn die Spieler nach den richtigen Geheimnissen suchen.
Der Überlebensmodus beseitigt alle zweiten Chancen und zwingt die Spieler, ihrer Geschichte bis zum Ende treu zu bleiben.
Der Party-Modus ist immer gut für Freunde mit ähnlichen Geschmäckern, die über kitschige Horrorfilme lachen können.
Das Ende kommt abrupt und mit wenig zufriedenstellender Auflösung.
Die Formel der Dark Pictures beginnt nach fünf Spielen zu schwächeln.
Einige Quick-Time-Events sind frustrierend, da sie unerwartet sind und oft zu einem vorzeitigen Tod führen.


Intensive Atmosphäre und detailliertes Science-Fiction-Setting.
Flüssige Leistung auf der Xbox Series X
Die divergierenden Wege erhöhen die Wiederspielbarkeit.
Es scheint viele Ratschläge zu geben, die die Erkundung entmutigen.
Einige könnten finden, dass das Tempo in der Mitte des Spiels etwas langsam ist.


Gute schauspielerische Leistungen.
Einige angespannte Momente
Umsatzpunktesystem
Zu viele langweilige versteckte Abschnitte.
Eine übermäßige Abhängigkeit von billigen Überraschungseffekten.


Verfügt über Einstellungen, um das Gameplay für alle zugänglicher zu machen.
Kann die Steuerelemente neu zuordnen.
Die Enden von Geschichten sind nicht zufriedenstellend.
Die Musik des Spiels hat keinen Einfluss.
Eine starke Abhängigkeit vom Stealth-Gameplay.
Mangel an Einstellungen für Farbenblinde


Erfolgreiche Animationen;
Spannende Handlung;
Vielfältige Auswahl und Konsequenzen;
Viele Verzweigungen;
Ein bisschen dynamischer.
Eine wenig überraschende KI;
Unschärfeeffekt um die Gesichter herum;
Erlebnis ähnlich einem interaktiven Film;
Redundante Infiltration.


Guter Sinn für Paranoia und Spannung zu verschiedenen Zeitpunkten in der Geschichte...
Wendepunktsystem, das die Wiederspielbarkeit erheblich fördert.
Eine große Menge an feinen und narrativen Variationen.
Versuche, der Saga frischen Wind zu bringen...
...auch wenn die wiederholten und oft frustrierenden heimlichen Phasen den Rhythmus zerstören.
Inszenierung nicht immer ausgezeichnet, die nicht immer die Szenen vollständig zur Geltung bringt.
... aber die typischen Grenzen der Produktionen von Supermassive Games sind immer noch vorhanden.




Liebenswerte Charaktere, weniger klischeehaft.
Gute Darstellung der Charaktere.
Möglichkeit, alleine oder mit anderen zu spielen.
Ein angemessenes Abenteuer
Neuheiten im Gameplay, die frischen Wind bringen.
Gameplay mehr auf Flucht als auf Betrachtung ausgerichtet.
Lore, der an Originalität mangelt
Themen und Erfahrungen, die zu klassisch sind im Science-Fiction-Universum.
Nicht sehr beängstigend.


Gut umgesetzt, fordern die Themen den Entwickler aus seiner Komfortzone heraus.
Ein starkes bis spätes Mittelspiel gleicht einen langsamen Start aus.
Das Gefühl des Überlebens und des Schreckens scheint extrem reduziert und vereinfacht zu sein.
Das Überprüfen der Wendepunkte kann eine wichtige Wendung in der Handlung komplett ruinieren.


Es ist lobenswert, Variationen in das Gameplay im Vergleich zu anderen Episoden einzuführen.
Ich teile eine solide technische und klangliche Grundlage.
Die neuen Mechaniken werden bis zum Überdruss wiederholt.
Es fehlt an einer echten Identität.


Das sieht optisch fantastisch aus.
Die Wendungen sind eine einfache Möglichkeit, sich nach einer schlechten Entscheidung zu verbessern.
Langweiliges Casting von Charakteren
Das Stealth-Gameplay beginnt, das Spielerlebnis gegen Ende zu beeinträchtigen.
Die Geschichte leidet unter Zeitsprüngen.


Die vielfachen Verzweigungen
Gelungene Atmosphäre mit gutem Sounddesign.
Das Zurückgehen ist sinnlos.
Lächerliche Infiltrationsphasen


Die Musikauswahl der Titelmelodien
So rhetorisch, dass es unabsichtlich lächerlich wird.
Heimliche Abschnitte echter Albträume


Geeignet für die Wiederholung
Gelegentlich sehr schön.
Die Struktur der Episode macht es einfach zu spielen.
Uninteressante Charaktere
Öffne sehr langsam.
Veraltete Stealth-Abschnitte


Mehrere Zeitlinien folgen aufeinander (Vorsicht, nicht verloren gehen).
Sehr liebenswerte Charaktere, die auf den ersten Blick unscheinbar wirken.
Schnelle Entscheidungsphasen in vollem Gange
Top-Sound-Atmosphäre
OST am Ende der Episode, das den Rhythmus vorgibt
Wenn man Science-Fiction-Filme kennt, kann man schnell ahnen, was als nächstes passieren wird.
Großer Mangel an Ausdrücken über die Charaktere, was alles ein wenig ruiniert.
Dichte Atmosphäre mit klaren Einflüssen aus The Thing, Event Horizon und Alien
Spannende Story mit konstant steigender Eskalation und vielen Ã?berraschungen
Gute Figurenzeichnung: Die Crew wächst (teilweise) ans Herz
Flexible Schwierigkeitsgrade und zwei Spielstile
Schleichpassagen erzeugen Spannung, ohne zu nerven
Gute Balance zwischen Story, Exploration und Gameplay
Wiederspielwert durch alternative Entscheidungen und mögliche Charaktertode
Spielbar auch als Couch-Coop
Manche Dialoge und philosophischen Aussagen sehr klischeehaft
Monster-Design so schon bei The Thing oder Cronos: The New Dawn gesehen
getestet am 12/05/2026 - Directive 8020 im Test: Das Horror-Spektakel bringt mich zum Kreischen ? aus genau den richtigen Gründen [lesen Sie die vollständige Rezension auf 4players]
Eine große Auswahl an Möglichkeiten
Hervorragende Charakterverteilung und Synchronisation.
Fein abgestimmtes und poliertes Spiel
Neue feste Ergänzungen
Wunderschöne Grafiken und ein beeindruckendes Charakterdesign.
Hervorragendes Audio-Design und Soundtrack
Fehlende gemeinsame Erzählung
Paranoia als zentrales Spannungsmoment
jede Entscheidung hat Konsequenzen
Stealth-Passagen als ergänzendes Gameplay
hochwertige Grafik
exzellentes Sound-Design
Grafik weniger beeindruckend als in den Vorgängern
kein Online-Koop-Modus mehr


Eine sehr gute anfängliche Lebensdauer (8 Stunden), die durch das Verzweigungssystem eine monumentale Lebensdauer hinzufügt.
Ein Top-Flüssigkeitsmodus
Sehr gute Jump Scares
Eine ausgezeichnete französische Synchronisation
Ein ultra gruseliges Sounddesign.
Hollywoodmusik
Sehr gelungene Dekorationen
Nur 50?
Eine gelungene Mischung aus The Thing und Event Horizon.
Es ist unmöglich, die Dialoge zu überspringen, wenn man die Verzweigungen erneut versucht.
Eine Formel, die im Wesentlichen gleich bleibt.
Gut umgesetztes Weltraum-Setting
Rückspulfunktion für Entscheidungen
Abwechslungsreicher Gameplay-Mix aus Quicktime, Entscheidungen, Erkundung und kleineren Rätseln
Gelungener neuer Stealth-Fokus
Gute Charakter-Mimik in Cutscenes
Teilweise unnatürlich wirkende Dialoge
Deutsche Synchro teils zu übertrieben
Langsames Bewegungstempo, gerade am Anfang
Gesichtsanimationen ingame schwächer
Teilweise vorhersehbare Schockmomente
Nicht jeder wird die Rückspulfunktion mögen
Directive 8020 Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Directive 8020 auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Info und Fazit
Directive 8020 test : Directive 8020 scheint in der Kategorie Videospiele sehr gut zu sein, die Bewertungen sind insgesamt sehr positiv für dieses Produkt und die "Vorteile" sind höher als "Nachteile".
Welche Note hat Directive 8020 bekommen?
Einer durchschnittlichen Bewertung von 3.6/5 mit 49 notes.Welcher Preis ?
(Preis überprüfen: amazon)
Ihre Meinung zu Directive 8020:
[4/5] The Adventures of Elliot The Millennium Tales
[3.8/5] Dead or Alive 6
[4.4/5] Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition
[3.8/5] Gothic 1 Remake
[4.1/5] EA Sports UFC 6