Voici tous les 67 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Saros avec les 43 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 43 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.4/5 pour ce produit de Saros.
En bref
- 67 tests trouvés avec 43 notes pour Saros
- On obtient une note moyenne de 4.4/5, soit 87.93/100
- NDA / Embargo des tests ? Notez que 43 tests sur 67 ont été publié le même jour, le 24/04/2026.
- Ce produit a obtenu 4 fois la note maximum dans les tests ! C'est assez rare et cela montre que ce Jeux est extrêmement bien réussi !
Les Notes sur Saros
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 GameSpew | 5/5 N-Gamz | 10/10 Well Played |
| 5/5 Absolute Geeks | 96/100 COGconnected | 9/10 Journal du Geek |
| 9/10 ActuGaming | 90/100 JVFrance | 9/10 Numerama |
| 9/10 GameReactor | 9/10 TheSixthAxis | 9/10 Shacknews |
| 9/10 ZTGD | 9/10 Push Square | 9/10 GameInformer |
| 9/10 GamersGlobal | 9/10 Areajugones | 9/10 Multiplayer.it |
| 90/100 Games.ch | 18/20 GamerGen | 9/10 VideoChums |
| 9/10 Beyond Gaming | 9/10 Le Bêta-Testeur | 90/100 TierraGamer |
| 9/10 Geeky | 90/100 Console Tribe | 9/10 LeCafeDuGeek |
| 9/10 GamingBolt | 9/10 3RD Strike | 9/10 Xbox-Mag |
| 17/20 JeuxActu.com | 8/10 GameHope | 4/5 GamesRadar |
| 8/10 wccftech | 8/10 PCGames | 4/5 EuroGamer.fr |
| 80/100 Fortress Of Solitude | 4/5 NME | 8/10 MeriStation |
| 8/10 XBoxEra | 8/10 tuttoteK | 8/10 Pizza Fria |
| 7/10 IGN |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Saros détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Saros et les notes données par les sites spécialisés.


Très bon doublage FR
Bande-Son anxiogène à souhait
Sound Design bien flippant
Visuels Somptueux, détails en tous sens et effets de particules à foison
Gameplay riche, nerveux et se renouvelant constamment
Capacités DualSense finement utilisée pour l'immersion
Gros côté addictif
Double environnement (normal et durant l'éclipse) assez fou
Scénario sombre et passionnant
Grosse durée de vie (30h)
Un jeu exigeant, oui, mais accessible !
Quelques effets de lumière étranges


Mécaniques de combat et de déplacement percutantes
Conception et réalisation audio et visuelle époustouflantes
Approche axée sur le joueur et conviviale pour la progression
Récit intrigant d'horreur cosmique
Travail vocal impressionnant
Seulement un Australien dans l'échelon IV


Direction artistique époustouflante
Rencontres de boss brillantes
Rejouable à l'infini
Options accessibles
Récit plus fort que son prédécesseur
testé le 24/04/2026 - Test Saros Video ? A Masterpiece in Motion [lire le test complet sur COGconnected]


Carcosa, son atmosphère et son système d'éclipse
Une méta-progression satisfaisante et impactante
Une histoire mystérieuse et prenante façon Returnal
Les modificateurs bonus/malus au service d'un challenge à la carte
Une fluidité d'action et d'exploration absolument délicieuse
Le feu d'artifice de la DualSense
Une minimap qui aurait mérité d'être un peu plus détaillée
Un endgame trop maigre, on en veut encore !


Des sensations de gameplay incroyables
Une bien meilleure structure
Les biomes manquent de diversité dans les embranchements
À quoi servent les reliques ?


Les combats de boss sont bien conçus et incroyablement intenses
Il y a une progression significative et permanente
L'éclipse solaire est une caractéristique vraiment remarquable à plusieurs niveaux.
Certains rebondissements de l'intrigue sont sur-expliqués par la suite


Plus tard, ajustable en interne du jeu avec des "modificateurs" (plus facile ou plus difficile)
Combats de boss superbement conçus...
Action très rapide, également tactiquement exigeante
Les niveaux générés sont toujours un peu différents, mais pas aussi fluctuants en termes de difficulté que dans Returnal.
Un arbre de compétences luxuriant permet des progrès permanents, ce qui maintient la motivation élevée.
Histoire passionnante avec des personnages intéressants
Explorer et les passages de plateforme assurent la diversité.
Effets célèbres, souvent en plein écran (particules)
Réglage "Native 4K" à 60 images par seconde (également sur PS5 standard); respectivement mis à l'échelle.
Très bonnes textures, souvent photoréalistes.
Temps de chargement presque imperceptibles
Superbe design de l'adversaire
Très bonne qualité de voix (également en allemand)
Effets sonores brutaux
Mixage sonore directionnel de première classe
Bande sonore entraînante
... qui se répètent parfois sous une forme similaire
Le principe du "essayer encore et encore" inspiré des Roguelikes doit vous convenir.
Rares baisses de performances
Petits bogues


L'utilisation superbe des couleurs.
Réduisez certains éléments par rapport à Returnal, mais toujours pour s'améliorer.
Son histoire et narration, énigmatique, fascinante et obsédante.
Certaines zones ne changent pas trop après plusieurs tentatives.
Déjà envie d'un peu plus.


Jouabilité unique en son genre, rapide et explosive
Direction artistique et musique simplement hors de contrôle
Sens de la progression et conception de la narration exceptionnels
La poursuite d'un public plus large a nui à certains éléments.


Haute accessibilité par rapport à "Returnal"
Progression motivante avec des améliorations significatives
Atmosphère de science-fiction-horreur dense et oppressante. Armes variées avec des différences perceptibles.
Profondeur tactique grâce à des modifications et un système de risques et de récompenses.
L'indépendance des événements peut influencer négativement les courses.
La conception de l'adversaire n'est pas toujours au niveau supérieur.
Répétitions possibles dans le déroulement du jeu
[90/100] testé le 24/04/2026 - Test Saros - Test / [lire le test complet sur Games.ch]




Des environnements, ennemis et boss époustouflants
Mécanismes de croissance superbes et grande variété d'armes


Jeu de tir intense avec toutes sortes d'armes amusantes ...
Graphiquement, au niveau audio et sur le plan artistique, très bon.
Performance stable
Les nouvelles fonctionnalités et options d'accessibilité
... bien que ton arsenal ne soit pas aussi exotique que le décor
Peu d'idées de roguelite complexes ou originales
Pas de multijoueur coopératif


Atmosphère et charme fascinants
Système de jeu qui combine raison et dynamisme...
Équilibrage de la difficulté et du butin à ajuster
Gestion de l'inventaire un peu laborieuse


Un gameplay nerveux et précis
Une vraie sensation de progression
Une excellente fluidité sur PS5
Des combats particulièrement satisfaisants
Une narration en retrait
Une structure roguelite qui ne conviendra pas à tous


Jeu de tir à la troisième personne addictif
Le bouclier Soltari ajoute une nouvelle couche de complexité fantastique, encore renforcée par l'introduction de projectiles corrompus.
Excellent combats de boss
Un monde stellaire bien construit, soutenu par d'excellentes performances de tout le casting
Bande sonore fantastique
Quelques bourdes de contrôle occasionnelles
Les modificateurs de Carcosa semblent être une opportunité manquée pour quelque chose de plus profond.
Flux
Mécanique
Atmosphère


Intuitif ;
Histoire intrigante ;
Bestiaire réussi ;
Boss impressionnants ;
Arbre de talents ;
Difficulté dosée par le joueur.
Palette de couleurs limitée ;
Histoire diluée ;
Déséquilibre du côté des boss.




Lisibilité du chaos en combat
Direction artistique très inspirée
Mystère narratif accrocheur
Finition technique très solide
Arsenal inégal selon les situations
Progression surtout centrée sur les stats
Système bonus / malus peu excitant
Versant roguelite moins marquant que son shooting


Un monde hanté brûlant d'atmosphère
Jeu rapide qui vous saisit par l'adrénaline
Certains points de l'intrigue sont un peu trop évidents


Des courses plus courtes et plus gérables d'une durée de 20 à 30 minutes chacune, tandis que les joueurs peuvent prolonger leur course et continuer s'ils le souhaitent.
Échappe à la tristesse, embrasse la folie
Les améliorations permanentes font sentir à Arjun comme une puissance vers la fin.
Un des meilleurs jeux basés sur le chef-d'?uvre de Robert W. Chambers à ce jour
La bande son de Sam Slater donne le ton
La mécanique de l'éclipse rend les courses plus difficiles dans la deuxième moitié.
Une gamme d'armes moins diversifiée par rapport à Returnal, se concentrant davantage sur les projectiles cinétiques traditionnels.
Le mystère de Carcosa est largement perdu car l'histoire est explicitement reconstituée pour le joueur.
Moins de variantes de pièces signifie que vous reconnaîtrez les mêmes agencements lors de vos prochaines parties.
Arjun Devraj ne prend pas non pour une réponse


Super son


Monde alien époustouflant
Mises à niveau intelligentes de la qualité de vie dans le genre roguelike
Compagnons spatiaux ennuyeux


Le gameplay reste unique : la plupart des nouveautés sont appréciées.
Certains chefs proposent des situations de combat très bonnes.
L'éclipse en tant que système influençant le gameplay fonctionne bien dans l'ensemble.
Les nouvelles armes sont créatives et apportent une nouvelle perspective à celles vues dans Returnal.
Le bouclier agit comme un mécanisme de soustraction, au lieu d'additionner.
S'ouvrir à un public plus large entraîne un peu la déformation du concept de jeu original. Des améliorations permanentes ? D'accord, mais pas tant que ça. La deuxième chance vous est pratiquement offerte.


Plateforme excellente
Ça a l'air super
Des tonnes de progression
L'histoire est médiocre
Quelques bugs majeurs en fin de partie


Jeu frénétique et exigeant
Techniquement excellent
Magnifique domaine artistique
L'aspect roguelite est très faible


Combat extrêmement fluide, intense et satisfaisant.
Mobilité raffinée, avec un déplacement rapide et réactif
Progression plus accessible et moins frustrante que Returnal
Excellente sensation d'évolution à chaque course.
Une grande quantité de systèmes et d'informations peut effrayer les joueurs débutants.
L'excès de stimuli visuels dans certaines batailles peut être déroutant.
testé le 24/04/2026 - Test : Saros est la meilleure exclusivité de la PlayStation 5 [lire le test complet sur GameKult.com]
Sensation de jeu extrêmement réussie avec une vitesse plus élevée
Nouvelles compétences complémentaires utiles
Combats de boss complexes et impressionnants
Les modificateurs permettent d'ajuster la difficulté.
Téléportation directe vers toutes les zones possible
Faire une pause pendant une course de temps en temps est enfin possible.
Exploration gratifiante
Style artistique grandiose et design des ennemis impressionnant.
Atmosphère dense; bien que légèrement moins forte que dans Returnal
Bande sonore harmonieuse et conception sonore satisfaisante
Bonne utilisation du contrôleur DualSense
Pas d'incitation à rendre le jeu plus difficile
Excès de Lucenit vs. Pénurie de Halcyon
Gestes rigides et mimiques des personnages
testé le 27/04/2026 - Saros im Test: Ein Action-Spektakel, das auch Returnal-Hater abholen könnte [lire le test complet sur 4players]
+ Progression permanente qui donne du « sens » à chaque mort
+ Narration et personnages bien plus présents que dans Returnal
+ Environnements plus ouverts, moins séquencés
+ Direction artistique et bande-son remarquables
- La gâchette L2 trop sensible dans le feu de l'action


... vous aimez la sensation de vous améliorer constamment dans un jeu.
... vous intrigue, comment le principe de l'Hadès fonctionnerait en tant que blockbuster.
... vous voulez surtout vous détendre en jouant et éviter autant que possible le stress.
? vous voulez comprendre immédiatement tout dans une histoire.
[0/] testé le 24/04/2026 - Test: Saros im Test - Das PS5-Actionfeuerwerk erinnert mich daran, warum ich mich einst in Spiele verliebt habe [lire le test complet sur GameStar]
Excellent utilisation du DualSense
Plus accessible et équilibré que Returnal, mais pas dénaturé.
Structure roguelite limitée
Sensation générale de déjà-vu
Boucle de gameplay addictive
Système de progression comme un très bon motivateur
Le backtracking est utile, mais jamais nécessaire.
chaque arme unique et passionnante
Histoire intéressante, bien que racontée de manière cryptique.
Parfois incroyablement stressant
Le plein potentiel ne se déploie qu'avec DualSense
Saros Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Saros sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Saros
Videos Tests SarosInfos et Conclusion
Quels avis sur Saros ?
Les avis sur Saros en résumé gràce à ces review: Avec une note moyenne de 4.4/5, on peut acheter Saros les yeux fermés (ou presque). Les avis des testeurs semblent unanimes ! Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Saros est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...
Quelle note pour Saros ?
Une note moyenne de 4.4/5 avec 43 notes, sur cent on obtient la note moyenne de 87.93/100.Ce Jeux a obtenu 4 fois la note maximum dans les tests !
Quel prix ?
(Vérifier le prix: amazon)
Vos avis sur Saros:
[3.8/5] Invincible VS
[4/5] MotoGP 26
[4.4/5] Indiana Jones and the Great Circle
[3.3/5] Little Nightmares VR
[3.8/5] Battlestar Galactica Scattered Hopes