Saros im Test: 76 Reviews und 49 Bewertungen — Durchschnitt: 4.4/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 76 tests und Bewertungen zu Videospiele Saros mit den 49 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 76 Testberichte und Meinungen mit 49 Bewertungen zum Saros
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 4.4/5, oder 87.57/100
- Embargo für Tests: Beachten Sie, dass 43 von 76 Tests am selben Tag, dem 24/04/2026, veröffentlicht wurden.
- Dieses Produkt hat bei den Tests die 5-fache Bestnote erhalten! Es ist ziemlich selten und es zeigt, dass dieses Videospiel sehr erfolgreich ist!
Wertungen von Saros
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 GameSpew | 5/5 N-Gamz | 10/10 Well Played |
| 5/5 Absolute Geeks | 5/5 Geeks By Girls | 96/100 COGconnected |
| 9/10 Journal du Geek | 9/10 ActuGaming | 90/100 JVFrance |
| 9/10 Numerama | 9/10 GameReactor | 9/10 TheSixthAxis |
| 9/10 Shacknews | 9/10 ZTGD | 9/10 Push Square |
| 9/10 GameInformer | 9/10 GamersGlobal | 9/10 Areajugones |
| 9/10 Multiplayer.it | 90/100 Games.ch | 18/20 GamerGen |
| 9/10 VideoChums | 9/10 Beyond Gaming | 9/10 Le Bêta-Testeur |
| 90/100 TierraGamer | 9/10 Geeky | 90/100 Console Tribe |
| 9/10 LeCafeDuGeek | 9/10 GamingBolt | 9/10 3RD Strike |
| 9/10 Xbox-Mag | 9/10 Hinsusta | 17/20 JeuxActu.com |
| 8/10 GameHope | 4/5 GamesRadar | 8/10 wccftech |
| 8/10 PCGames | 4/5 EuroGamer.fr | 80/100 Fortress Of Solitude |
| 4/5 NME | 8/10 MeriStation | 8/10 XBoxEra |
| 8/10 tuttoteK | 8/10 Pizza Fria | 8/10 DisplayWeb |
| 8/10 HeartBits VG | 16/20 SpiritGamer | 8/10 GameScore.it |
| 7/10 IGN |
Pro und Contra für Saros Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Saros und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Sehr gute französische Synchronisation
Angstauslösende Filmmusik par excellence
Sehr gruseliges Sounddesign
Prächtige Visuals, Details in Hülle und Fülle und eine Vielzahl von Partikeleffekten.
Ein reichhaltiges, nervenaufreibendes Gameplay, das sich ständig erneuert.
Die DualSense-Funktionen werden fein für das Eintauchen genutzt.
Suchtgefahr auf der großen Seite
Doppelumgebung (normal und während der Sonnenfinsternis) ziemlich verrückt
Dunkles und fesselndes Szenario
Lange Lebensdauer (30 Stunden)
Ein anspruchsvolles Spiel, ja, aber dennoch zugänglich!
Einige seltsame Lichteffekte


Kampf- und Bewegungsmechaniken mit Wucht
Erstellung und Umsetzung atemberaubender Audio- und visueller Konzepte
Spielerorientierter und benutzerfreundlicher Ansatz für Fortschritte.
Faszinierende Erzählung kosmischen Schreckens
Beeindruckende stimmliche Arbeit
Nur ein Australier in der Stufe IV.


Schnelles Gameplay, aber nie erschöpfend.
Zugänglicher und erschwinglicher, ohne sein Konzept zu verfälschen.
Immer sehr lesbar
Erzählung erleichtert durch die NPCs im Hub
Die Sonne ist ewig.


Atemberaubende künstlerische Leitung
Glänzende Boss-Treffen
Unendlich wiederholbar
Zugängliche Optionen
Eine Geschichte, die stärker ist als ihr Vorgänger.
getestet am 24/04/2026 - Test Saros Video ? A Masterpiece in Motion [lesen Sie die vollständige Rezension auf COGconnected]


Carcosa, seine Atmosphäre und sein Eklipse-System
Ein zufriedenstellender und wirkungsvoller Meta-Fortschritt.
Eine mysteriöse und fesselnde Geschichte im Stil von Returnal.
Die Bonus-/Malusmodifikatoren im Dienste einer individuellen Herausforderung.
Eine absolut köstliche Flüssigkeit von Handlung und Erkundung.
Das Feuerwerk des DualSense
Eine Minikarte, die etwas detaillierter hätte sein können.
Ein zu mageres Endspiel, wir wollen mehr davon!


Unglaubliche Spielerlebnisse.
Eine viel bessere Struktur
Die Biome weisen eine geringe Vielfalt an Zweigen auf.
Wozu dienen die Reliquien?


Die Bosskämpfe sind gut konzipiert und unglaublich intensiv.
Es gibt einen signifikanten und dauerhaften Fortschritt.
Die Sonnenfinsternis ist auf mehreren Ebenen wirklich bemerkenswert.
Einige Wendungen der Handlung werden später übererklärt.


Später spielintern mit "Modifikatoren" anpassbar (leichter oder schwerer)
Exzellent designte Bossekämpfe ...
Sehr schnelle, auch taktisch anspruchsvolle Action
Generierte Levels immer etwas anders, aber nicht so stark schwankend im Schwierigkeitsgrad wie bei Returnal
Üppiger Perktree erlaubt permanente Fortschritte, was die Motivation hoch hält
Spannende Story mit interessanten Charakteren
Exploring und Plattformer-Passagen sorgen für Abwechslung
Famose, oft bildschirmfüllende (Partikel-) Effekte
Einstellung "Native 4K" bei 60 fps (auch auf Standard-PS5); jeweils hochskaliert
Sehr gute, meist fotorealistische Texuten
Beinahe unmerkliche Ladezeiten
Tolles Gegnerdesign
Sehr gute Sprachausgabe (auch auf Deutsch)
Brachiale Soundeffekte
Erstklassige direktionale Soundabmischung
Treibender Soundtrack
... die sich aber teils in ähnlicher Form wiederholen
Das "Immer wieder neu versuchen"-Prinzip frei nach Roguelikes muss einem liegen
Seltene Performance-Einbrüche
Kleinere Bugs


Die großartige Verwendung von Farben.
Verringern Sie einige Elemente im Vergleich zu Returnal, aber immer noch zur Verbesserung.
Ihre Geschichte und Erzählung sind rätselhaft, faszinierend und obsessiv.
Einige Bereiche ändern sich nicht zu sehr nach mehreren Versuchen.
Schon Lust auf ein bisschen mehr.


Einzigartiges, schnelles und explosives Gameplay.
Künstlerische Leitung und Musik einfach außer Kontrolle
Bedeutung des Fortschritts und außergewöhnliche Erzählungsgestaltung
Die Verfolgung eines breiteren Publikums hat einigen Elementen geschadet.


Hohe Zugänglichkeit im Vergleich zu "Returnal"
Motivierende Progression mit sinnvollen Upgrades
Dichte, beklemmende Sci-Fi-Horror-Atmosphäre. Variationsreiche Waffen mit spürbaren Unterschieden
Taktische Tiefe durch Modifikationen und Risiko-Belohnungs-System
Zufallsabhängigkeit kann Runs negativ beeinflussen
Gegnerdesign nicht immer auf Top-Niveau
Wiederholungen im Spielablauf möglich
[90/100] getestet am 24/04/2026 - Test Saros - Test / [lesen Sie die vollständige Rezension auf Games.ch]




Atemberaubende Umgebungen, Feinde und Bosse.
Hervorragende Wachstumsmechanismen und eine große Vielfalt an Waffen.


Intensives Schießspiel mit allerlei lustigen Waffen...
Grafisch, auf der Audioebene und künstlerisch sehr gut.
Stabile Leistung
Die neuen Funktionen und Zugriffsoptionen.
... obwohl dein Arsenal nicht so exotisch ist wie die Dekoration.
Wenige komplexe oder originelle Roguelite-Ideen.
Kein kooperativer Mehrspieler-Modus.


Faszinierende Atmosphäre und Charme
Spiel, das Vernunft und Dynamik kombiniert...
Ausgleich zwischen Schwierigkeit und Beute zum Anpassen
Bestandsverwaltung etwas umständlich


Ein nervöses und präzises Gameplay
Ein echtes Gefühl des Fortschritts
Eine hervorragende Flüssigkeit auf der PS5.
Besonders befriedigende Kämpfe
Eine rückblickende Erzählung
Eine roguelite Struktur, die nicht für jeden geeignet ist.


Süchtiges Third-Person-Shooter-Spiel
Der Soltari-Schild fügt eine weitere Schicht fantastischer Komplexität hinzu, die durch die Einführung von korrupten Geschossen noch verstärkt wird.
Ausgezeichnete Bosskämpfe
Eine gut konstruierte Sternenwelt, unterstützt von hervorragenden Leistungen des gesamten Ensembles.
Fantastischer Soundtrack
Ein paar gelegentliche Kontrollfehler.
Die Modifikatoren von Carcosa scheinen eine verpasste Gelegenheit für etwas Tieferes zu sein.
Strom
Mechanik
Atmosphäre


Intuitiv.
Faszinierende Geschichte;
Erfolgreiches Bestiarium;
Beeindruckende Chefs;
Talentbaum
Schwierigkeit vom Spieler dosiert.
Begrenzte Farbpalette;
Verdünnte Geschichte;
Ungleichgewicht auf der Seite der Bosse.


Starkes Sci-Fi-Art-Desig
Hoher Wiederspielwert
Präzise Third-Person-Action mit intensiven Bullet-Hell-Kämpfen
Story braucht lange, bis sie wirklich packt
Manche Systeme und Werte werden zu schlecht erklärt
Manche Systeme und Werte werden zu schlecht erklärt




Lesbarkeit des Chaos im Kampf
Sehr inspirierte künstlerische Leitung
Fesselndes Erzählgeheimnis
Sehr solide technische Ausführung.
Ungleiche Arsenal je nach Situation.
Fortschritt hauptsächlich auf Statistiken konzentriert.
Ein wenig aufregendes Bonus-Malus-System.
Roguelite-Aspekt weniger beeindruckend als sein Schießspiel


Eine von Atmosphäre durchdrungene, geisterhafte Welt.
Schnelles Spiel, das Sie mit Adrenalin packt.
Einige Handlungspunkte sind etwas zu offensichtlich.


Kürzere und überschaubarere Rennen von jeweils 20 bis 30 Minuten, während die Spieler ihr Rennen verlängern und fortsetzen können, wenn sie möchten.
Entkomme der Traurigkeit, umarme den Wahnsinn.
Die ständigen Verbesserungen lassen Arjun gegen Ende wie eine Macht fühlen.
Eines der besten Spiele, das auf dem Meisterwerk von Robert W. Chambers basiert, bis heute.
Der Soundtrack von Sam Slater setzt den Ton.
Die Mechanik der Finsternis macht die Rennen in der zweiten Hälfte schwieriger.
Ein weniger vielfältiges Waffenarsenal im Vergleich zu Returnal, das sich stärker auf traditionelle kinetische Projektile konzentriert.
Das Geheimnis von Carcosa ist weitgehend verloren, da die Geschichte explizit für den Spieler rekonstruiert wird.
Weniger Teilevarianten bedeuten, dass Sie die gleichen Anordnungen bei Ihren nächsten Spielen erkennen werden.
Arjun Devraj akzeptiert kein Nein als Antwort.


Toller Klang


Atemberaubende Alienwelt
Intelligente Verbesserungen der Lebensqualität im Roguelike-Genre.
Langweilige Weltraumkameraden


Das Gameplay bleibt einzigartig: Die meisten Neuerungen werden geschätzt.
Einige Chefs bieten sehr gute Kampfsituationen an.
Die Sonnenfinsternis als ein System, das das Gameplay beeinflusst, funktioniert insgesamt gut.
Die neuen Waffen sind kreativ und bringen eine neue Perspektive auf diejenigen, die in Returnal gesehen wurden.
Der Schild fungiert als Subtraktionsmechanismus anstelle von Addition.
Sich einem breiteren Publikum zu öffnen führt ein wenig zur Verzerrung des ursprünglichen Spielkonzepts. Dauerhafte Verbesserungen? Ja, aber nicht zu sehr. Die zweite Chance wird Ihnen praktisch geboten.


Ausgezeichnete Plattform
Das sieht super aus.
Tonnen von Fortschritt
Die Geschichte ist mittelmäßig.
Einige größere Fehler am Ende des Spiels.


Schnelles und anspruchsvolles Spiel
Technisch ausgezeichnet
Wunderschönes künstlerisches Gebiet.
Das roguelite-Element ist sehr schwach.


Extrem flüssiger, intensiver und befriedigender Kampf.
Raffinierte Mobilität mit schneller und reaktionsfähiger Fortbewegung.
Fortschritt zugänglicher und weniger frustrierend als Returnal
Ausgezeichnetes Gefühl der Weiterentwicklung bei jedem Rennen.
Eine große Menge an Systemen und Informationen kann Anfänger erschrecken.
Der übermäßige visuelle Reiz in manchen Schlachten kann verwirrend sein.


Gute Auswahl an Waffen und Szenarien.
Die Entwicklung des feindlichen KI
Richtiger Gebrauch des DualSense und seiner Technologie.
Obwohl die Lernkurve gut ist, könnte sie einige Spieler frustrieren.


Immersive künstlerische Leitung
Intensive Empfindungen
Erfreulicher Fortschritt
Faszinierendes Universum
Vollständig auf Französisch synchronisiert.
Erzählung im Rückzug
Wiederholung über die Zeit
Schwer zugänglich für Anfänger.
Einige Verzögerungen auf der Standard-PS5.


Tiefes Kampfsystem mit einer großen Vielfalt an Waffen und Ansätzen.
Ausgezeichneter technischer und künstlerischer Austausch, auch auf dem Grundmodell der PS5.
getestet am 24/04/2026 - Test : Saros est la meilleure exclusivité de la PlayStation 5 [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameKult.com]
Extrem gelungenes Spielgefühl mit höherer Geschwindigkeit
Neue Fähigkeiten sinnvolle Ergänzung
Komplexe, eindrucksvolle Bosskämpfe
Modifikatoren erlauben Anpassen von Schwierigkeit
Direktes Teleportieren zu allen Gebieten möglich
Zwischendurch einen Run pausieren endlich möglich
Belohnende Erkundung
Grandioser Artstyle & Gegner-Design
Dichte Atmosphäre; wenn auch minimal schwächer als in Returnal
Stimmiger Soundtrack und befriedigendes Sounddesign
Gute Nutzung des DualSense Controllers
Kein Anreiz, das Spiel schwieriger zu machen
Lucenit-Ã?berschuss vs. Halcyon-Mangel
Steife Gestik und Mimik der Charaktere
getestet am 27/04/2026 - Saros im Test: Ein Action-Spektakel, das auch Returnal-Hater abholen könnte [lesen Sie die vollständige Rezension auf 4players]
Permanenter Fortschritt, der jedem Tod "Sinn" verleiht.
Erzählung und Charaktere sind viel präsenter als in Returnal.
+ Offenere, weniger sequenzielle Umgebungen
+ Bemerkenswerte künstlerische Leitung und Soundtrack
Der L2-Abzug ist im Eifer des Gefechts zu empfindlich.


? ihr das Gefühl liebt, in einem Spiel stetig besser zu werden.
? euch reizt, wie das Hades-Prinzip als Blockbuster funktionieren würde.
? ihr beim Spielen vor allem entspannen und möglichst wenig Stress wollt.
? ihr bei einer Geschichte auf Anhieb alles verstehen möchtet.
[0/] getestet am 24/04/2026 - Test: Saros im Test - Das PS5-Actionfeuerwerk erinnert mich daran, warum ich mich einst in Spiele verliebt habe [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameStar]
Ausgezeichnete Verwendung des DualSense.
Zugänglicher und ausgewogener als Returnal, aber nicht entfremdet.
Begrenzte Roguelite-Struktur
Allgemeines Gefühl von Déjà-vu
süchtig machender Gameplay-Loop
Fortschrittssystem als sehr guter Motivator
Backtracking nützlich, aber nie nötig
jede Waffe einzigartig und spannend
interessante, wenn auch kryptisch erzählte Story
manchmal irrsinnig stressig
volles Potenzial entfaltet sich nur mit DualSense
Extrem motivierende Progression
Unglaublich starke audiovisuelle Präsentation
Immer flüssig trotz massiver Action auf dem Bildschirm
Geniale Bosskämpfe und hervorragender Spielfluss
Mimik und Gestik wirken oft überraschend schwach
Kleinere Bugs und technische Ungereimtheiten in Dialogen
Visuell auf Dauer etwas eintönige Umgebungendd
Saros Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Saros auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Meinungen von YouTubern
Wir haben die Testvideos auf Youtube über Saros gesammelt
Videos Tests SarosInfo und Fazit
Saros test : Mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4.4/5 können Sie Saros mit geschlossenen Augen (oder fast) kaufen. Die Meinungen der Tester scheinen einhellig zu sein!
Welche Note hat Saros bekommen?
Einer durchschnittlichen Bewertung von 4.4/5 mit 49 notes.Ce Videospiele a obtenu 5 fois la note maximum dans les tests !
Welcher Preis ?
(Preis überprüfen: amazon)
Ihre Meinung zu Saros:
[4.3/5] 007 First Light
[4/5] Yoshi and the Mysterious Book
[4.5/5] Final Fantasy VII Rebirth
[4/5] Gothic 1 Remake
[4.2/5] LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight