Voici tous les 165 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Final Fantasy VII Rebirth avec les 126 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 126 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.4/5 pour ce produit de Final Fantasy.
En bref
- 165 tests trouvés avec 126 notes pour Final Fantasy VII Rebirth
- On obtient une note moyenne de 4.4/5, soit 88.12/100
- Ce produit a obtenu 20 fois la note maximum dans les tests ! C'est assez rare et cela montre que ce Jeux est extrêmement bien réussi !
Les Notes sur Final Fantasy VII Rebirth
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 GameSpew | 10/10 wccftech | 5/5 N-Gamz |
| 5/5 GodIsAGeek | 10/10 ZTGD | 5/5 Outerhaven Productions |
| 10/10 GamingBolt | 5/5 RPGamer | 5/5 NME |
| 10/10 PCGames | 10/10 Vandal | 10/10 MKAU Gaming |
| 5/5 PXLBBQ | 10/10 Geeky | 10/10 Hinsusta |
| 5/5 War Legend | 96/100 GamerClick | 95/100 Gaming Trend |
| 95/100 COGconnected | 19/20 GamerGen | 94/100 TierraGamer |
| 93/100 4players | 92/100 MeuPlayStation | 92/100 Nintendúo |
| 9/10 Journal du Geek | 9/10 ActuGaming | 9/10 VideoChums |
| 9/10 Numerama | 9/10 GameReactor | 9/10 4WeAreGamers |
| 9/10 Press Start | 9/10 TechRaptor | 90/100 GameStar |
| 9/10 Le Bêta-Testeur | 9/10 Areajugones | 9/10 Multiplayer.it |
| 9/10 Game-eXperience.it | 9/10 The Games Machine | 9/10 Checkpoint Gaming |
| 90/100 Games.ch | 9/10 NerdMovieProductions | 9/10 GameSoul |
| 9/10 GamesVillage | 9/10 LevelUp | 9/10 GeekCulture |
| 9/10 PlayStation LifeStyle | 9/10 TheSixthAxis | 9/10 GameOver |
| 90/100 Console Tribe | 9/10 GamingGuardian | 18/20 SpiritGamer |
| 9/10 PixelCritics | 9/10 tuttoteK | 9/10 Lv1Gaming |
| 9/10 Lords of Gaming | 9/10 3RD Strike | 9/10 Movies Games and Tech |
| 9/10 LeCafeDuGeek | 9/10 Nintendo-Town | 9/10 Xbox-Mag |
| 9/10 Nintendo World Report | 9/10 MeriStation | 9/10 GameScore.it |
| 9/10 Comunidad Xbox | 9/10 Phenixx Gaming | 88/100 Switch-Actu |
| 17/20 JeuxActu.com | 4/5 Tom's Guide (US) | 4/5 EuroGamer.fr |
| 4/5 GamesRadar | 8/10 Shacknews | 8/10 Gamer Escape |
| 8/10 Geeko | 8/10 Push Square | 8/10 GameInformer |
| 8/10 PC Invasion | 8/10 GameCrater | 8/10 Pizza Fria |
| 4/5 Laptop Mag | 8/10 Beyond Gaming | 4/5 Geeks By Girls |
| 8/10 GameHope | 4/5 Geek Generation | 8/10 HardwareZone |
| 8/10 DisplayWeb | 8/10 ILoveVG | 4/5 Windows Central |
| 8/10 GameBlog.fr | 8/10 XBoxEra | 7/10 Niche Gamer |
| 7/10 GameKult.com | 7/10 GamersGlobal | 7/10 Tom's Guide (FR) |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Final Fantasy VII Rebirth détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Final Fantasy VII Rebirth et les notes données par les sites spécialisés.


Une histoire captivante qui jongle entre le récit et la réinvention
Visuels détaillés et construction du monde
Écriture et performances humoristiques et sincères
Une tâche difficile pour la troisième partie de surpasser cela
[5/5] testé le 22/02/2024 - Test Final Fantasy VII Rebirth ? The Best Remake to Date [lire le test complet sur Outerhaven Productions]


Une musique et des graphismes magnifiques
Le sang de la Reine est le meilleur
Combat dynamique et intuitif
Intrigante, émouvante intrigue
Le dialogue est mal mixé dans certaines scènes.


Une myriade de mini-jeux divertissants, de quêtes secondaires et de distractions
Bande son phénoménale
Si vous trouvez que le contenu secondaire est trop important, vous pourriez trouver le rythme un peu lent.


Tout ce qui concerne les combats.
Un monde ouvert bien conçu et rempli de choses intéressantes à faire. Les mini-jeux. La bande-sonore.


Visuellement superbe
De nouveaux éléments scénaristiques pour étoffer le monde
Des liens avec Crisis Core bienvenus
Un monde ouvert d?assez belle proportion
Pas mal d?humour et de légereté?
? et ce qu?il faut de drame
Les musiques !
Une grosse durée de vie
L?impression qu?on essaye de tirer le jeu en longueur inutilement
La voix d?Aerith? toujours pas?
Certains éléments obscurs pour les nouveaux venus, tandis que d?autres « révélations » dans l?original sont directement spoilées


Grand volume
De nombreux mini-jeux qui apportent de la variété
Système de combat amusant avec beaucoup de profondeur


Tous les personnages sont davantage développés, ce qui vous fait plus vous soucier d'eux.
Le combat est captivant, surtout avec les mouvements de combo.
Une multitude de contenu, de quêtes secondaires et d'exploration est disponible
Les personnages et le doublage sont percutants et parfaitement exécutés
Le monde ouvert est magnifique et accidenté
Quelques mini-jeux incroyables
Chocobos <3
Chocobos <3
Certains détails sont nettement mauvais
Problèmes de rythme
[10/10] testé le 03/02/2025 - Test FINAL FANTASY VII REBIRTH (Steam) ? [lire le test complet sur MKAU Gaming]


Des doublages français au top
Des environnements magnifiques et vastes à la Xenoblade
Une durée de vie titanesque
Une bande-son magistrale
Une relecture jouissive du mythe
Des combats grisants
Une foule d'option de progression
Un jeu de carte bien pensé
De l'émotion à tout va
Le meilleur Action-RPG de tous les temps
Sans doute le meilleur jeu de la PS5 !
Vincent et Cid non jouables
Devoir attendre minimum 4 ans pour la conclusion.
[4/5] testé le 25/01/2025 - Final Fantasy VII Rebirth PC/Steam Deck : Test Vidéo ! Portage au top ou raté ? [lire le test complet sur N-Gamz]
[5/5] testé le 02/06/2026 - Final Fantasy VII Rebirth : Test Vidéo Switch 2 ! Le portage ultime ? [lire le test complet sur N-Gamz]


Un monde aussi grand que varié
Une infinité d'événements et de missions secondaires qui ne lassent pas.
Bande sonore qui donne des frissons
Jeu solide avec peu mais de bonnes additions valides
Système de progression des personnages excellent
Il faut attendre pour la Partie 3.


Niveaux ouverts et linéaires conçus de manière magistrale
Histoire personnelle et sincère
Personnages incroyables et performances
Une multitude de contenu supplémentaire et de mini-jeux addictifs
testé le 22/01/2025 - Final Fantasy VII Rebirth es el mejor port de PC de Square Enix [lire le test complet sur TierraGamer]
[94/100] testé le 02/06/2026 - Final Fantasy VII Rebirth demuestra que el Switch 2 puede, aunque le cueste [lire le test complet sur TierraGamer]


L'histoire de Final Fantasy 7 (Remake) est poursuivie de manière significative et étendue.
Bande originale captivante
Personnages charmants et PNJ
Des tonnes de mini-jeux allant des courses de moto et de Chocobo aux défis de combat et aux jeux de stratégie au style polygonal.
Le jeu de cartes Blood of the Queen est particulièrement remarquable en raison de ses possibilités tactiques.
De nombreuses options pour le développement du personnage
Système de combat facile à assimiler rapidement
La relation avec les compagnons influence les possibilités de combat.
Un fort facteur de nostalgie
Chocobos
Traits de caractère parfois présentés de manière clichée; en particulier, les personnages principaux sont anormalement attrayants ou parfaitement impeccables.
Modèles de figurants avec des variations très limitées.
Voyager librement dans le monde du jeu n'est possible que tardivement.
Les conclusions des personnages dans le déroulement de l'histoire ne sont pas toujours totalement compréhensibles.
übersetzen von Deutsch ins Französisch:
Übersetzen von Deutsch nach Französisch:
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testé le 02/06/2026 - Final Fantasy 7 Rebirth im Test: Auf der Nintendo Switch 2 müsst ihr Kompromisse eingehen ? doch das kann sich lohnen [lire le test complet sur 4players]


Une quantité généreuse de mini-jeux
Histoire étendue qui a du sens et surprend.
Systèmes de combat plus profonds et amusants
La distribution élargie s'intègre très bien dans l'intrigue.
Une excellente bande sonore
Missions secondaires qui enrichissent vraiment l'histoire
Quelques bugs et crashes ponctuels
Un passage final qui se perd un peu narrativement
Excès de combats contre les boss dans les derniers chapitres


Quelques passages réussis qui alimentent le lore global de cet univers
Une vraie invitation au voyage dans un monde ouvert cohérent et assez digeste
Un système de combat plus dynamique et plus riche que par le passé
Le gameplay de chaque personnage est réussi
Les attaques en duo ajoutent un vrai plus
Tant de mini-jeux, dont l'excellent Queen's Blood
Lier les quêtes annexes aux personnages du groupe les rend (légèrement) plus intéressantes
Une réorchestration parfaite, riche, dynamique et inventive
Une durée de vie nettement plus conséquente que Remake
L'affichage problématique des textures et l'éclairage en dents-de-scie
Le mode Performances flou malgré un bon framerate
Certaines quêtes et activités du monde ouvert pas aussi réussies que d'autres
Chadley et MAI, taisez-vous !
Vincent et Cid relégués au second plan


Histoire, personnages, moments forts? Rien n'a veilli
Système de combat d'une profondeur inouïe
Les phases d'escalade d'un ridicule sidérant
Du remplissage dans les zones ouvertes


Une orchestration époustouflante, on veut la B.O. en vinyle !
Une vision très ambitieuse sur des lieux cultes de l'?uvre originale
Un système de combat moderne, dans la droite lignée du premier volet, et efficace
Une très bonne VF
Une durée de vie vraiment raisonnable, entre 25 et 30 heures
Certains passages lents, forcés et assez inintéressants cassent le rythme de l'aventure
Toujours les mêmes soucis de caméra en combat


Combat rapide et captivant
Monde ouvert expansif mais divertissant
Bande sonore stellaire


... vous aimez les mises en scène spectaculaires et les feux d'artifice d'effets.
... vous plongez volontiers dans des systèmes de combat pleins d'action.
... vous ne pouvez généralement rien faire avec les jeux de rôle japonais.
... vous n'avez pas envie de jouer à des mini-jeux.
[90/100] testé le 22/02/2024 - Plus - Test: Final Fantasy 7: Rebirth - Test: Ein legendär gutes Remake für ein legendäres Rollenspiel [lire le test complet sur GameStar]
testé le 23/01/2025 - Plus - Test: Final Fantasy 7 : Rebirth - Die PC-Version im Test [lire le test complet sur GameStar]


De nouveaux ajouts au système de combat fort intéressants
Des paysages à couper le souffle
Une trame audio riche et une narration géniale
Plein de mini-jeux et d'activités pour nous sortir de la quête principale
Il manque un système Jour/Nuit


Système de combat en parfait équilibre entre tactique et action
Le retour du monde et des séquences originales dépasse toutes les attentes.
Un nombre énorme de contenus secondaires
On dirait qu'on joue à un chapitre créé par Squaresoft dans les années 90.
Certains éléments pourraient être répétitifs.
Aucun bond graphique par rapport au prédécesseur


combats d'arcade variés et plaisants
Il y a vraiment beaucoup à faire
Enfin le deuxième chapitre !
Monde ouvert riche en opportunités, mais inévitablement répétitif dans l'exécution.


Distribution incroyable et magnifique avec des performances merveilleuses et des arcs narratifs significatifs
Peut-être le meilleur travail musical que l'industrie du jeu vidéo n'ait jamais vu
Les capacités et attaques de synergie sont un ajout significatif et de qualité à un combat déjà brillant.
Une incroyable pléthore d'activités en monde ouvert, la plupart étant très agréables.


Astucieux et perspicace dans la structuration de l'exploration et de la progression.
Amusant et riche en possibilités
Beaucoup de contenu, comme on n'en avait pas vu depuis longtemps dans un Final Fantasy.


Monde ouvert riche en activités merveilleuses
Récit raisonné des événements
Une expérience sensorielle et émotionnelle de premier ordre
Cid et Vincent sont un peu sacrifiés dans l'ensemble.


Un monde ouvert qui encourage l'exploration et ajoute de l'expérience et des récompenses.
Le système de combat a été amélioré pour offrir une expérience amusante et excitante.
Le système de progression favorise l'expérimentation; il n'y a pas de bonne façon de jouer.
Les mini-jeux sont charmants et Sangre de Reina est un jeu très divertissant.
La division par chapitres vous permet de le savourer à votre manière sans vous limiter.
Les combats contre les boss sont mémorables
Visuellement c'est impressionnant et la musique est un délice.
Carte détaillée, avec plusieurs zones à explorer et régions qui reflètent leur culture et leur relation avec Shinra.
Les longs trajets à travers des couloirs, des escaliers ou des portions de territoire peuvent désespérer.
Certains objets et parties des décors sont de basse qualité et il y a du pop-in (dans la version de pré-lancement)


Beaucoup d'excellents mini-jeux et missions secondaires
Cela a l'air et sonne sublime
Le jeu semble parfois surchargé
Objets sans poids, chargement lent et autres petits défauts perturbant l'immersion


Certains des quêtes proposées par Chadley relèvent de la catégorie du "nettoyage de carte".
Quelques quêtes secondaires facultatives (qui heureusement font partie d'une seule région).


Rythme de jeu simplement parfait
Système de combat spectaculaire
Quelques éléments ludiques ne sont pas toujours centrés.
Techniquement peu convaincant


Système de combat dynamique et vibrant, accompagné d'un catalogue de mini-jeux imbattable.
Excellent traitement graphique
Bande sonore inoubliable qui brille au-dessus du reste des sections.
Il y a de petits bugs qui, bien qu'ils ne gâchent pas l'expérience, peuvent tout de même la freiner.
La difficulté n'est pas tout à fait équilibrée.


Histoire intense et émotionnelle
Personnages forts et évolution
Système de combat excitant et exigeant
De nombreux mini-jeux
Beaucoup à découvrir
Bonne synchronisation
Grand volume
Effets puissants
De nombreux types de monstres
Gros combats de boss avec une composante tactique
Tout n'est pas entièrement sonorisé.
Les tâches en monde ouvert sont un peu peu créatives.
Quêtes secondaires peu créatives


Une merveilleuse partition musicale qui réitère à plusieurs reprises la bande originale.
Le système de combat Synergy élève vivement le combat.
Variété de lieux distincts et colorés à explorer.
Les modèles de personnages peuvent parfois sembler étranges (même avec un patch récent).
Sous-utilisation de certains personnages.


+ personnages incroyables
+ design du monde est magnifique
- Le troisième acte était confus
- Ennemis peu excitants
(Revue sur PS5)


Profondeur du gameplay
La bande son


Excellent cadre de combat rendu encore meilleur
Rempli de contenu secondaire captivant
Une autre partition de maître de Final Fantasy
Une joie d'explorer ces environnements recréés
Quelques soucis techniques
[9/10] testé le 22/01/2025 - Test Final Fantasy VII Rebirth PC ? A Great Improvement [lire le test complet sur Press Start]


Le côté cinématographique de sa narration
La bande sonore
Certaines scènes sont tout simplement hallucinantes
Le système de combat et ses nouveautés
Personnages débordant de charisme
L'aspect technique général
Beaucoup du contenu secondaire...
Les donjons comprennent des énigmes qui peuvent être perturbantes.
La façon d'obtenir les invocations aurait pu être plus spectaculaire.
[9/10] testé le 22/01/2025 - Análisis de Final Fantasy VII: Rebirth para PC - La obra maestra de Square Enix alcanza su máxima expresión [lire le test complet sur Areajugones]
[9/10] testé le 22/01/2025 - Fantasy VII Rebirth, la recensione della versione PC [lire le test complet sur Game-eXperience.it]


Jeu addictif
Excellente implémentation du DualSense
La trame principale pourrait sembler diluée
Trop de menus et sous-menus
[9/10] testé le 22/01/2025 - Final Fantasy VII Rebirth (PC) ? La Recensione [lire le test complet sur NerdMovieProductions]


Des moments drôles et tristes. Un voyage incroyable.
[8/10] testé le 22/01/2025 - Final Fantasy VII: Rebirth (PC) [lire le test complet sur GameReactor]
[9/10] testé le 02/06/2026 - Final Fantasy VII: Rebirth (Nintendo Switch 2) [lire le test complet sur GameReactor]


No loading time between cutscenes and gameplay phases
Pas de crash, pas de bug bloquant, pas de blocage logiciel
Système de combat dynamique
Open world vast and generous
Direction artistique somptueuse
Bande-son orchestrale magistrale et doublage impeccable en plusieurs langues
Musique orchestrale grandiose et doublage impeccable dans plusieurs langues
Durée de vie colossale
Mini-jeux variés, nombreux et réussis
Jeux miniatures diversifiés, nombreux et bien conçus
Version portable aussi stable et agréable que la version dockée
Apparitions tardives d'objets (clipping/pop-in) à l'approche de certaines zones
Légers problèmes de collision occasionnels
Concessions visuelles globales inévitables
Sections dedicated to Zack are few and progress very slowly.
Abundance of mini-games that may seem excessive


Zones ouvertes qui brisent le huis clos de Midgar
Combats intenses et boss mieux équilibrés
Quêtes secondaires à l'intérêt certain
Une tonne de mini-jeux, souvent plaisants
Bande-son tout à fait adaptée aux situations
Arbres de compétences mal fichus
Loot de ressources trop présent
Quelques PNJ trop caricaturaux


Le nouveau menu de progression simplifié est un bel ajout.
Ça a l'air génial pour la plupart
Les visuels sont un peu flous en mode portable
[9/10] testé le 02/06/2026 - Test Final Fantasy VII Rebirth (Switch 2) ? Another impressive port [lire le test complet sur GameSpew]


Combat d'action amusant et varié
Confiance narrative
Jeu de cartes Queen's Blood
Les absurdités farfelues
Certains de ces mini-jeux sont mauvais


Le port est impressionnant, tout un exploit technique
Mesh Shading et DLSS, ou comment il n'y a pas d'impossibles sur console.
Le taux d'images par seconde, la plus grande crainte, est fluide et stable.
Que la version handled ait pu marquer ce qui pouvait être fait au quai.


Monde réimaginé dans ce moteur
Le combat est intense et extrêmement amusant
La plupart des mini-jeux sont retravaillés et extrêmement addictifs
La musique arrangée est incroyable
[10/10] testé le 02/07/2025 - Test Final Fantasy VII Rebirth (PC) [lire le test complet sur ZTGD]
[9/10] testé le 03/06/2026 - Test Final Fantasy VII Rebirth (XSX) [lire le test complet sur ZTGD]


Un humour génial, une histoire captivante et des personnages formidables
Beaucoup de contenu optionnel à maîtriser
Certains segments semblent être étirés.
[9/10] testé le 05/06/2026 - Test FINAL FANTASY VII REBIRTH - Nintendo Switch 2 Edition [lire le test complet sur VideoChums]


Approfondissement des personnages
Monde vaste et grouillant de vie
Plein (PLEIN!) d'activités secondaires
Système de combat pratiquement parfait
Esthétique et sonore hors norme
Quelques imperfections techniques
Problèmes habituels liés à l'adaptation du doublage anglais
[9/10] testé le 08/06/2026 - Recensione Final Fantasy VII Rebirth: il viaggio continua su Xbox Series X/S [lire le test complet sur tuttoteK]


Offre un flux constant de moments inoubliables, des combats de boss exceptionnels aux scènes spectaculaires à couper le souffle en passant par des interactions émouvantes entre les personnages et bien plus encore.
Se vante d'un incroyable casting de personnages, des héros aux méchants
S'écarte de l'histoire originale du jeu de manière audacieuse et excitante
Il développe de manière excellente le monde et les personnages originaux de FF7, et le fait sans compromettre son rythme.
Permet aux joueurs d'explorer un vaste monde ouvert magnifiquement conçu qui se vante d'une variété visuelle et mécanique impressionnante.
Une grande quantité de choses à faire, avec différents types de quêtes optionnelles et d'activités qui procurent du plaisir et des récompenses de manière unique.
Le combat stellaire repose sur un système déjà incroyable avec des ajouts intelligents et des améliorations.
Les mécaniques de progression multicouches offrent une profondeur surprenante.
Ça a l'air magnifique
Une bande son incroyable.
Quelques aspérités techniques.
[9/10] testé le 22/01/2025 - Test Final Fantasy 7 Rebirth PC ? Let's Mosey Again [lire le test complet sur GamingBolt]
[9/10] testé le 12/06/2026 - Test Final Fantasy 7 Rebirth Nintendo Switch 2 ? The (Portable) Promise Fulfilled [lire le test complet sur GamingBolt]


Je partage un graphique de qualité extrême.
Le cadre parvient à donner le meilleur
Jouabilité en ligne avec le prédécesseur, sans notes particulières supplémentaires.


Système de combat profond, spectaculaire et très satisfaisant. Peut-être le meilleur de la saga.
Personnages mieux développés et une histoire qui surprend même les vétérans.
Quantité de contenu et d'activités vraiment écrasante. Attention au jeu de cartes Queen's Blood!
Section visuelle, artistique et bande sonore remarquables.
Petites erreurs ponctuelles de textures et d'ombres.
Certaines activités secondaires sont quelque peu répétitives.
Ce n'est pas un inconvénient en soi, mais malgré l'inclusion d'un résumé, il est préférable d'avoir joué à Final Fantasy VII Remake pour pleinement apprécier l'histoire.


De nouvelles options de combat et des segments d'aire ouverte contribuent à lui donner une plus grande envergure.
Ces personnages et performances vocales sont de haut niveau, comme dans un remake.


Le monde semi-ouvert, génial pour l’exploration'
Un scénario chamboulant, dans la lignée du premier opus
Des scènes qui magnifient l’intrigue originale
Les relations développées entre les personnages
La bande-son, une vraie valeur ajoutée
Le système de combat est toujours très intuitif et amusant
? avec des déplacements parfois compliqués


Système de combat judicieusement étendu
Combats de boss spectaculaires
Équipe de héros sympathique
Bande sonore exceptionnelle
Beaucoup de mini-jeux cool
Enorme ampleur
Aucune reprise de la progression du jeu n'est possible à partir du "remake"
Les activités en monde ouvert deviennent un peu répétitives au fur et à mesure de la progression dans le jeu.
Certaines passages furtifs manquent de frisson.
[90/100] testé le 22/02/2024 - Final Fantasy VII Rebirth - Test/Review [lire le test complet sur Games.ch]
[88/100] testé le 02/06/2026 - Test Final Fantasy VII Rebirth (Switch 2) - Test / [lire le test complet sur Games.ch]




Enfin on passe en open world
Beaucoup de contenu annexe
La refonte musicale est superbe
Graphiquement superbe...
Chadley et MAI sont vraiment relous
...mais avec quelques soucis de clipping par moments
[17/20] testé le 28/06/2026 - Final Fantasy VII Rebirth débarque enfin sur Xbox [lire le test complet sur SpiritGamer]


Combat engageant
Grand monde à explorer


Améliorations significatives du contenu secondaire
Excellent combat
Mini-jeux
Rareté et petites bizarreries de texture


Bande sonore puissante avec de nouvelles interprétations des anciens favoris.
Ajouts intelligents au système de combat
Le Gold Saucer est un spectacle à voir
Contenu supplémentaire de qualité
Surcharge de mini-jeux
Les zones sont difficiles à naviguer


Un système de combat encore plus poussé
Les zones ouvertes et leurs nombreuses activités
La difficulté ajustée
Une réussite artistique
Des zones ouvertes parfois un peu vides
Quelques petits soucis visuels


Moments de caractère fantastiques
Le monde de FF7 est si bien réalisé
Quelques incroyables cinématiques
Système de combat stellaire
Materia est toujours génial
Musique exceptionnelle
Quelques quêtes secondaires vraiment nulles
Mauvaises textures environnementales
La résolution du mode performance est sérieusement médiocre


Super histoire
Musique phénoménale
Contenu supplémentaire amusant
caméras de mauvaise qualité
La section du milieu traîne un peu


Jeu de gameplay approfondi
Histoire captivante et émotionnelle
Graphiques et musique
Beaucoup de mini-jeux amusants...
Explorer un monde ouvert trop inspiré par la formule d'Ubisoft
Les modes Performance et Graphics ne sont pas idéaux.


Des cinématiques de toutes beautés que ce soit en termes de graphismes ou de mise en scène
La bande son (composée de morceaux inédits ainsi que de réorchestrations des musiques originales) est juste magistrale
Un nombre important de quêtes annexes qui étoffent bien l'aventure
Le casting toujours aussi fantastique, qui s?enrichit de personnages tous plus charismatiques les uns que les autres
Un système de combat qui va demander de l'investissement pour être bien maîtrisé
Un monde qui se veut ouvert, pas assez optimisé et qui laisse très vite voir ses limites techniques (parkour, problèmes de textures, bugs d'affichages et ralentissements)


Les graphismes somptueux…
L’ambiance musicale toujours envoutante
L’histoire vraiment prenante
Les personnages très attachants
Le doublage français de qualité
Le Queen’s Blood, totalement addictif
… mais beaucoup moins en mode fluidité
Le côté parkour, pas encore au point


Jeux mini amusants
Les quêtes secondaires offrent de grandes récompenses
Super bande sonore
Peut-être, juste trop de quêtes secondaires ?


Bonne introduction du "casting"
Missions répétitives


Monde ouvert captivant
Bande son incroyable
Quelques moments de personnage incroyables
La fin arrive peut-être un peu trop tôt
[4/5] testé le 22/01/2025 - Test Final Fantasy 7 Rebirth PC [lire le test complet sur GodIsAGeek]


Stimulant mais pas punitif, avec du contenu optionnel solide et captivant.
Il y a une montagne de fan service et de moments de célébration qui clouent la nostalgie tout en apportant quelque chose de nouveau.
Bien optimisé avec de superbes visuels, une musique incroyable, enveloppé dans une campagne de plus de 60 heures.
Des moments cinématographiques spectaculaires complètent un excellent travail de caractérisation aux côtés d'une intrigue éprouvée et efficace.
Certaines des listes de collectibles "Ubisoftification" en monde ouvert du jeu (complètes avec des énigmes de tours à escalader) représentent un design de gameplay très fatigué en 2025.
Les animations de l'interface utilisateur sont inutilement longues et vous enlèvent trop fréquemment le contrôle.


Des tonnes de choses à faire (et souvent réussies)
Un monde vraiment joli
Une BO sublime
Un système de combat encore approfondi
Et ouvrant encore plus de possibilités d'expérimentation
La jauge ATB peut être frustrante
Quelques baisses de rythme
Quelques soucis dans la réalisation
[8/10] testé le 10/02/2025 - Final Fantasy VII Rebirth (PC) [lire le test complet sur GameHope]


Excellent intrigue et performances
Nouvelles mécaniques intéressantes
Le rythme est parfait.
Quelques segments frustrants
Un affrontement de boss horrible
[95/100] testé le 22/02/2024 - Test Final Fantasy VII Rebirth ? Big, Weird, Beautiful [lire le test complet sur COGconnected]
testé le 01/03/2024 - Test Final Fantasy VII Rebirth Video ? Weird and Wonderful [lire le test complet sur COGconnected]
[80/100] testé le 22/01/2025 - Test Final Fantasy VII Rebirth (PC) ? A Masterpiece Stumbles to PC [lire le test complet sur COGconnected]
[80/100] testé le 02/06/2026 - Test Final Fantasy VII Rebirth (Switch 2) ? A Smooth and Stable Port [lire le test complet sur COGconnected]


Une bande sonore étendue et magnifiquement réalisée
Exploration enrichissante
Capacités de synergie
Un jeu qui vous permet de prendre votre temps et de vraiment vous immerger
Basse résolution en mode performance
Atmosphère
Remarquable remake
Même les quêtes secondaires sont amusantes
Problèmes de découpage
[9/10] testé le 24/02/2025 - Test Final Fantasy VII Rebirth (PC) ? [lire le test complet sur 3RD Strike]
[8/10] testé le 10/06/2026 - Test FINAL FANTASY VII REBIRTH (Switch 2) ? [lire le test complet sur 3RD Strike]


La direction artistique, incroyable
La musique, de quoi faire monter les poils
La prise en main, dynamique et posée à la fois
l'histoire, Nojima est un génie
l'écriture des personnages, le joueur s?y attache
Les missions secondaires et les mini-jeux, la magie d'antan est là
Le mode Fluidité, pas du tout plaisant à la mirette
Un brin de redondance dans les quêtes à réaliser pour Chadley (pour chipoter un peu)
[18/20] testé le 01/01/1970 - TEST Final Fantasy VII Rebirth : que vaut la version PS5 Pro ? [lire le test complet sur GamerGen]
[17/20] testé le 01/01/1970 - TEST Final Fantasy VII Rebirth : sur la ROG Ally Z1 Extreme, cela donne quoi ? [lire le test complet sur GamerGen]
[19/20] testé le 01/01/1970 - TEST Final Fantasy VII Rebirth : une renaissance sur PC [lire le test complet sur GamerGen]
[15/20] testé le 01/01/1970 - TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ? [lire le test complet sur GamerGen]


Parfois très beau...
Un mode 60 fps qui tient ses promesses
Un quasi-sans faute musical
Des quêtes annexes enfin intéressantes
Le Queen's Blood, royal de bout en bout
La progression infiniment mieux rythmée
Les compétences synchronisées, une bonne nouveauté
Une I.A. alliée enfin un peu plus dégourdie
Des moments borderline de gênance
...Souvent foncièrement moche
Un système de crafting un peu superflu
Une caméra toujours perfectible
Des combats qui montrent encore très vite leurs limites


Début dramatique réussi avec rappel de la mission avec Sephiroth
Changement confortable entre trois configurations de fête préétablies.
Combats d'action pausables avec de nouvelles subtilités.
De nombreuses scènes humoristiques transportent le charme de l'équipe de héros.
Les quêtes secondaires impliquent souvent davantage un membre du groupe et offrent ainsi de l'espace pour le développement du personnage.
Patrons magnifiquement mis en scène
Prémisse excitante grâce à l'un des décès les plus célèbres dans le monde du jeu vidéo dans l'original
À pied comme à dos de chocobo
Assez de marge de man'uvre pour l'adaptation des personnages à travers des codes et des matériaux.
Toutes sortes de mini-jeux, y compris le bon jeu de cartes à collectionner "Le Sang de la Reine"
Quelques scènes cinématiques impressionnantes et coûteuses
Les environnements hautement détaillés, en particulier les paysages naturels, sont magnifiques.
Aucun bug pendant la période de test
30 FPS fluides en mode qualité
Bonne synchronisation allemande (en particulier Dieter Memel en tant que Barret) ...
Très bonne synchronisation en anglais
Bande sonore ludique avec de nombreux morceaux et des changements de style surprenants.
Contrôleur surchargé de nouvelles fonctions dans la bataille.
L'histoire est plus difficile à suivre sans connaissance de l'original et de Crisis Core.
Carte pas toujours utile pour s'orienter dans le monde ouvert (surtout en ce qui concerne les altitudes)
L'histoire principale passe beaucoup trop longtemps au second plan au profit d'un fan service plat.
Design démodé Activités laborieuses dans les zones ouvertes
Un rythme longuement étiré, qui invite constamment à flâner, avant que l'histoire principale ne reprenne après le premier flashback.
Une partie du jeu minimum est prescrite pour que l'action se poursuive.
Répétition de lenteurs inutiles ou de séquences interminables, notamment lors de l'escalade ou après avoir terminé des activités.
Diverses textures se révèlent de près comme étant remarquablement boueuses.
... dans lesquels la distribution est parfois mal choisie.
Les voix se perdent partiellement dans la musique lors d'un mixage standard des scènes cinématiques.


Des boss épiques et des cinématiques immersives
L'approfondissement du développement des personnages est un plus indéniable
Un système de combat profond et complexe…
Un rythme narratif inégal, des phases de gameplay pénibles
Les quêtes secondaires répétitives, la surcharge de mini-jeux
Certaines zones du premier disque de FF7 sont étrangement absentes, tandis que d'autres sont allongées de façon superflue


Graphiques et design sonore
Système de combat raffiné
Mini-jeux variés
Localisation en PT-BR
Missions secondaires incohérentes
Monde ouvert ennuyeux
[8/10] testé le 22/01/2025 - Final Fantasy VII Rebirth (PC) | Review [lire le test complet sur Pizza Fria]
[7/10] testé le 02/06/2026 - Final Fantasy VII Rebirth (Nintendo Switch 2) | Review [lire le test complet sur Pizza Fria]


Pas de rencontres aléatoires
Sprites du grand patron qui changent au fur et à mesure de la bataille
Résolution de puzzles de style Zelda
Le "premier RPG du bébé" définitif
Un art pixel peu impressionnant pour 1992
Carte du monde réalisée à moindre coût
[8/10] testé le 14/02/2024 - Test Final Fantasy: The Legend of the Crystals [lire le test complet sur Niche Gamer]
[6/10] testé le 15/03/2024 - Test Final Fantasy VII Rebirth [lire le test complet sur Niche Gamer]
testé le 07/02/2024 - Final Fantasy 7 Rebirth's card game isn't just fun, it's also everywhere if our hands-on preview is anything to go by [lire le test complet sur TechRadar]
testé le 07/02/2024 - Final Fantasy 7 Rebirth preview - those who fight further [lire le test complet sur TechRadar]
testé le 07/02/2024 - The Final Fantasy 7 Rebirth demo is out today alongside a brand-new preview trailer [lire le test complet sur TechRadar]
Performances solides
Modifications de combat impactantes
Quelques excellents contenus annexes
Une bande originale légendaire
Système de combat rapide et plein d'action
Beaucoup de jeu pour l'argent
beaucoup plus de libertés que dans le prédécesseur
une multitude d'options de personnalisation
Jeux miniatures divertissants et variés
Système de combat à la limite de la complexité
se sent parfois un peu tendu
testé le 02/06/2026 - Test Final Fantasy VII Rebirth sur Switch 2 [lire le test complet sur JeuxVideo.com]
Un assortiment d'activités pour approfondir la mythologie et le monde avec lesquels interagir.
Excellentes performances dans tous les domaines
Les mécaniques de combat améliorées font briller le combat de Rebirth
Parfaite évolution de la formule JRPG
Système de combat excellent
Exploration énormément valorisée
Direction artistique de premier ordre
Quantité et qualité de contenu extraordinaire...
Le récit n'est pas toujours équilibré dans les tons et la clarté.
Encombrant dans certaines sections
Imperfections graphiques ici et là


Le combat est aussi satisfaisant que jamais. C'est la référence en matière de combat dans les jeux de rôle.
De belles visions aident à donner vie à tout.
Il n'y a pas de jeu autonome Queen's Blood.
Jouabilité améliorée
Les mini-jeux sont très divertissants.
Le monde ouvert plein de choses à faire
Le résumé de Final Fantasy VII Remake est très succinct.
testé le 14/06/2026 - [Análisis] Final Fantasy VII Rebirth, otra manera de jugar [lire le test complet sur Game IT]
La VF de qualité
L'aventure est riche, dense et super prenante
Le système de combat, toujours aussi efficace
L'orientation monde ouvert "à la Ubisoft"
testé le 14/02/2025 - Final Fantasy VII Rebirth im Test: Eine neue Ära im Klassiker-Universum [lire le test complet sur TestingBuddies]
Un vrai monde ouvert
Les attaques/compétences synchronisées
Une suite directe
Ambiance musicale démente
Le Queen's Blood
Gameplay nerveux et difficile
Les Espers
Graphiquement inégale
Un peu redondant
Il n'y a aucun moyen que les combats t'ennuient.
Des dizaines d'heures de contenu secondaire.
Il n'y a pas moyen que cela ne te touche pas.
Excellente histoire et narration de personnages qui se vit aussi bien, voire mieux, en version hybride.
Jouabilité addictive encore plus sur Nintendo Switch 2.
Petits problèmes visuels tels que les pop-in auxquels il faut simplement s'habituer.
Des tonnes de contenus annexes intéressants et variés
Histoire captivante et caractérisation profonde
testé le 30/06/2026 - Análisis Final Fantasy VII Rebirth (Switch 2): Portátil vs sobremesa [lire le test complet sur Videojuerguistas]
Final Fantasy VII Rebirth Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Final Fantasy VII Rebirth sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB) L'EAN du produit testé, son code barre, est le 5021290098558.
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Final Fantasy VII Rebirth
Videos Tests Final Fantasy VII Rebirth