Final Fantasy VII Rebirth im Test: 108 Bewertungen, erfahrungen, Pro und Contra
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 108 tests und Bewertungen zu Videospiele Final Fantasy VII Rebirth mit den 81 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
Wertungen von Final Fantasy VII Rebirth
10/10 | GameSpew | |
10/10 | wccftech | |
5/5 | N-Gamz | |
5/5 | GodIsAGeek | |
10/10 | ZTGD | |
5/5 | Outerhaven Productions | |
10/10 | GamingBolt | |
5/5 | RPGamer | |
5/5 | NME | |
10/10 | PCGames | |
10/10 | Vandal | |
10/10 | MKAU Gaming | |
5/5 | PXLBBQ | |
10/10 | Geeky | |
10/10 | Hinsusta | |
5/5 | War Legend | |
9.84/10 | Le Bêta-Testeur | |
4.9/5 | Geek Generation | |
9.75/10 | Lv1Gaming | |
9.7/10 | Areajugones | |
9.6/10 | GamesVillage | |
96/100 | GamerClick | |
95/100 | Gaming Trend | |
95/100 | COGconnected | |
9.5/10 | TechRaptor | |
9.5/10 | Game-eXperience.it | |
9.5/10 | Checkpoint Gaming | |
19/20 | GamerGen | |
9.5/10 | GameOver | |
9.5/10 | 3RD Strike | |
9.4/10 | The Games Machine | |
9.4/10 | GamingGuardian | |
93/100 | 4players | |
9.3/10 | LeCafeDuGeek | |
92/100 | MeuPlayStation | |
9.2/10 | GameSoul | |
9.2/10 | tuttoteK | |
9.1/10 | VideoChums | |
9.1/10 | GeekCulture | |
9.1/10 | PixelCritics | |
9/10 | Journal du Geek | |
4.5/5 | GamesRadar | |
9/10 | ActuGaming | |
9/10 | Numerama | |
9/10 | GameReactor | |
9/10 | 4WeAreGamers | |
9/10 | Press Start | |
90/100 | GameStar | |
9/10 | Multiplayer.it | |
90/100 | Games.ch | |
9/10 | NerdMovieProductions | |
9/10 | LevelUp | |
9/10 | PlayStation LifeStyle | |
9/10 | TheSixthAxis | |
90/100 | Console Tribe | |
9/10 | Lords of Gaming | |
9/10 | Movies Games and Tech | |
8.5/10 | GameInformer | |
8.5/10 | PC Invasion | |
17/20 | JeuxActu.com | |
8.5/10 | HardwareZone | |
8.4/10 | Geeko | |
8.4/10 | DisplayWeb | |
8.25/10 | Pizza Fria | |
4/5 | EuroGamer.fr | |
8/10 | Shacknews | |
8/10 | Gamer Escape | |
8/10 | Push Square | |
8/10 | GameCrater | |
4/5 | Laptop Mag | |
8/10 | Beyond Gaming | |
4/5 | Geeks By Girls | |
8/10 | GameHope | |
8/10 | ILoveVG | |
7.5/10 | GamersGlobal | |
7/10 | Niche Gamer | |
7/10 | GameKult.com | |
7/10 | Tom's Guide (FR) |
Final Fantasy VII Rebirth test :
Mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4.5/5 können Sie Final Fantasy VII Rebirth mit geschlossenen Augen (oder fast) kaufen. Die Meinungen der Tester scheinen einhellig zu sein!
Embargo für Tests: Beachten Sie, dass 56 von 108 Tests am selben Tag, dem 22/02/2024, veröffentlicht wurden.
1/ Wertungen Final Fantasy VII Rebirth | 2/ Pro und Contra Final Fantasy VII Rebirth | 3/ TestVideos Final Fantasy VII Rebirth
Pro und Contra für Final Fantasy VII Rebirth Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Final Fantasy VII Rebirth und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Französische Synchronisationen auf höchstem Niveau
Wunderschöne und weitläufige Umgebungen in Xenoblade.
Eine titanische Lebensdauer
Ein Meisterwerk-Soundtrack
Eine erfreuliche Neulesung des Mythos.
Spannende Kämpfe
Eine Vielzahl von Fortschrittsoptionen
Ein gut durchdachtes Kartenspiel
Von Emotionen überall hin.
Das beste Action-RPG aller Zeiten.
Ohne Zweifel das beste Spiel für die PS5!
Vincent und Cid sind nicht spielbar.
Mindestens 4 Jahre auf den Abschluss warten müssen.
Faszinierende offene Welt
Unglaublicher Soundtrack
Einige unglaubliche Momente des Charakters.
Das Ende kommt vielleicht ein bisschen zu früh.
Eine neu erfundene Welt in diesem Motor.
Der Kampf ist intensiv und extrem unterhaltsam.
Die meisten Minispiele wurden überarbeitet und sind extrem süchtig machend.
Die arrangierte Musik ist unglaublich.
Eine fesselnde Geschichte, die zwischen Erzählung und Neuerfindung jongliert.
Detaillierte Visuals und Weltbau
Humorvolle und aufrichtige Schreib- und Darstellungsleistungen.
Eine schwierige Aufgabe für den dritten Teil, das zu übertreffen.
[5/5] getestet am 22/02/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf Outerhaven Productions]
Bietet einen konstanten Strom unvergesslicher Momente, von herausragenden Bosskämpfen über atemberaubende spektakuläre Szenen bis hin zu bewegenden Interaktionen zwischen den Charakteren und vielem mehr.
Rühmt sich einer unglaublichen Besetzung von Charakteren, von Helden bis zu Bösewichten.
Weicht mutig und aufregend von der ursprünglichen Spielgeschichte ab.
Er entwickelt auf hervorragende Weise die Welt und die Originalcharaktere von FF7 und das, ohne das Tempo zu beeinträchtigen.
Ermöglicht es den Spielern, eine wunderschön gestaltete, weitläufige offene Welt zu erkunden, die mit beeindruckender visueller und mechanischer Vielfalt punktet.
Eine große Menge an Dingen zu tun, mit verschiedenen Arten von optionalen Quests und Aktivitäten, die auf einzigartige Weise Spaß und Belohnungen bieten.
Der Weltraumkampf basiert auf einem bereits unglaublichen System mit intelligenten Ergänzungen und Verbesserungen.
Die mehrschichtigen Fortschrittsmechaniken bieten eine überraschende Tiefe.
Das sieht wunderschön aus.
Ein unglaublicher Soundtrack.
Einige technische Schwierigkeiten.
Eine wunderschöne Musik und Grafiken
Das Blut der Königin ist das Beste.
Dynamischer und intuitiver Kampf
Faszinierende, bewegende Intrige
Der Dialog ist in einigen Szenen schlecht gemischt.
Eine Vielzahl von unterhaltsamen Mini-Spielen, Nebenquests und Ablenkungen.
Phänomenaler Soundtrack
Wenn Sie feststellen, dass der sekundäre Inhalt zu wichtig ist, könnten Sie das Tempo etwas langsam finden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Alles, was mit Kämpfen zu tun hat.
Eine gut gestaltete offene Welt, die mit interessanten Dingen zu tun gefüllt ist. Die Minispiele. Der Soundtrack.
Alle Charaktere sind weiterentwickelt, was dazu führt, dass man sich mehr um sie kümmert.
Der Kampf ist fesselnd, besonders mit den Combo-Bewegungen.
Eine Vielzahl von Inhalten, Nebenquests und Erkundungsmöglichkeiten steht zur Verfügung.
Die Charaktere und die Synchronisation sind prägnant und perfekt umgesetzt.
Die offene Welt ist wunderschön und abwechslungsreich.
Einige unglaubliche Mini-Spiele.
Chocobos <3
Chocobos <3
Chocobos <3
Chocobos <3
Einige Details sind deutlich schlecht.
Rhythmusprobleme
Visuellement großartig
Neue Handlungselemente, um die Welt zu bereichern.
Verbindungen zu Crisis Core sind willkommen.
Eine offene Welt von ziemlich schöner Größe.
Ziemlich viel Humor und Leichtigkeit?
und das nötige Maß an Drama
Die Musik!
Eine lange Lebensdauer
Der Eindruck, dass man versucht, das Spiel unnötig in die Länge zu ziehen.
Die Stimme von Aerith? Immer noch nicht?
Einige Elemente sind für Neulinge undurchsichtig, während andere "Enthüllungen" im Original direkt gespoilert werden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Riseiger Umfang
Viele Minispiele, die für Abwechslung sorgen
Spaßiges Kampfsystem mit viel Tiefe
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Neue, sehr interessante Kampfsystem-Verbesserungen.
Atemberaubende Landschaften
Ein reichhaltiges Sounddesign und eine großartige Erzählung.
Viele Mini-Spiele und Aktivitäten, um uns aus der Hauptquest herauszuholen.
Es fehlt ein Tag/Nacht-System.
Die atemberaubende Grafik...
Die immer betörende Musikstimmung.
Die wirklich fesselnde Geschichte
Die sehr liebenswerten Charaktere.
Die qualitativ hochwertige französische Synchronisation.
... aber viel weniger im Flüssigkeitsmodus
Die Parkour-Seite ist noch nicht ganz ausgereift.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Die filmische Seite seiner Erzählung.
Der Soundtrack
Einige Szenen sind einfach nur atemberaubend.
Das Kampfsystem und seine Neuerungen.
Charismatische Charaktere
Das allgemeine technische Aspekt
Viel sekundärer Inhalt...
Die Verliese enthalten Rätsel, die verwirrend sein können.
Die Art und Weise, wie man die Beschwörungen erhält, hätte spektakulärer sein können.
Offene Welt voller wunderbarer Aktivitäten.
Geordnete Darstellung der Ereignisse
Ein erstklassiges sensorisches und emotionales Erlebnis.
Cid und Vincent sind insgesamt etwas vernachlässigt.
Eine Welt so groß und vielfältig.
Eine unendliche Anzahl von Ereignissen und Nebenmissionen, die nicht langweilig werden.
Soundtrack, die Gänsehaut verursacht.
Solides Spiel mit wenigen, aber guten gültigen Ergänzungen.
Ausgezeichnetes Charakterfortschrittssystem
Man muss auf Teil 3 warten.
Offene und linear gestaltete Level meisterhaft entworfen.
Persönliche und aufrichtige Geschichte
Unglaubliche Charaktere und Leistungen
Eine Vielzahl von zusätzlichem Inhalt und süchtig machenden Minispielen.
Ausgezeichnete Handlung und Darbietungen.
Neue interessante Mechaniken
Der Rhythmus ist perfekt.
Einige frustrierende Abschnitte
Ein schrecklicher Bosskampf
[95/100] getestet am 22/02/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf COGconnected]
getestet am 01/03/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf COGconnected]
Schneller und fesselnder Kampf
Offene, expansive, aber unterhaltsame Welt
Stellare Tonspur
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Unglaubliche und wunderschöne Distribution mit fantastischen Leistungen und bedeutungsvollen Handlungssträngen.
Vielleicht die beste musikalische Arbeit, die die Videospielindustrie je gesehen hat.
Die Fähigkeiten und Synergieangriffe sind eine bedeutende und qualitativ hochwertige Ergänzung zu einem bereits brillanten Kampf.
Eine unglaubliche Vielzahl von Aktivitäten in einer offenen Welt, die meisten davon sehr angenehm.
Die künstlerische Leitung, unglaublich.
Die Musik, die einem Gänsehaut verursacht.
Die Handhabung, dynamisch und ruhig zugleich.
Die Geschichte, Nojima ist ein Genie.
Das Schreiben der Charaktere, der Spieler bindet sich an sie.
Die Nebenmissionen und Minispiele, der Zauber von einst ist da.
Der Flüssigkeitsmodus, überhaupt nicht angenehm für das Auge.
Ein Hauch von Redundanz in den Quests, die für Chadley zu erledigen sind (um ein bisschen zu meckern)
Einige der von Chadley vorgeschlagenen Quests gehören zur Kategorie "Kartenreinigung".
Einige optionale Nebenquests (die glücklicherweise alle in einer einzigen Region stattfinden).
Atmosphäre
Die Atmosphäre
Bemerkenswertes Remake
Auch die Nebenquests machen Spaß.
Schneideprobleme
Vielfältige und unterhaltsame Arcade-Kämpfe
Es gibt wirklich viel zu tun.
Endlich das zweite Kapitel!
Offene Welt voller Möglichkeiten, aber zwangsläufig repetitiv in der Ausführung.
Dynamisches und lebendiges Kampfsystem, begleitet von einem unschlagbaren Mini-Spiele-Katalog.
Ausgezeichnete grafische Darstellung
Unvergesslicher Soundtrack, der über den Rest der Abschnitte strahlt.
Es gibt kleine Fehler, die zwar das Erlebnis nicht verderben, aber dennoch bremsen können.
Die Schwierigkeit ist nicht ganz ausgewogen.
Story von Final Fantasy 7 (Remake) sinnvoll fortgeführt und erweitert
MitreiÃ?ender Soundtrack
Charmante Charaktere und NPCs
Tonnenweise Minispiele von Motorrad- und Chocobo-Rennen bis zu Kampf-Herausforderungen und Strategiespiel im Polygon-Look
Kartenspiel Blut der Königin ist aufgrund seiner taktischen Möglichkeiten besonders hervorzuheben
Viele Optionen zur Charakterentwicklung
Kampfsystem schnell zu verinnerlichen
Beziehung zu Gefährten beeinflusst Möglichkeiten im Kampf
Hoher Nostalgiefaktor
Chocobos
Charakterzüge mitunter klischeehaft dargestellt; besonders Hauptfiguren sind unnatürlich attraktiv oder geleckt makellos
Auffällig variationsarme Statistenmodelle
Freies Reisen in der Spielwelt erst spät möglich
Schlussfolgerungen der Charaktere im Story- Verlauf nicht immer ganz nachvollziehbar
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Eine großzügige Menge an Minispielen
Eine umfassende Geschichte, die Sinn macht und überrascht.
Tiefere und unterhaltsamere Kampfsysteme
Die erweiterte Verbreitung fügt sich sehr gut in die Handlung ein.
Eine ausgezeichnete Tonspur
Nebenmissionen, die die Geschichte wirklich bereichern.
Einige gelegentliche Fehler und Abstürze
Ein abschließender Abschnitt, der sich ein wenig narrativ verliert.
Überschuss an Kämpfen gegen die Bosse in den letzten Kapiteln.
Geschickt und einfallsreich bei der Strukturierung von Erkundung und Fortschritt.
Spaßig und voller Möglichkeiten
Viel Inhalt, wie man es seit langem nicht mehr in einem Final Fantasy gesehen hat.
Vertiefung der Charaktere
Weite und lebendige Welt
Voll (VOLL!) von Nebenaktivitäten
Nahezu perfektes Kampfsystem
Außergewöhnliche Ästhetik und Klang
Einige technische Unvollkommenheiten
Gewöhnliche Probleme im Zusammenhang mit der Anpassung der englischen Synchronisation.
Ein großartiger Humor, eine fesselnde Geschichte und großartige Charaktere.
Viel optionaler Inhalt zu beherrschen.
Einige Segmente scheinen gedehnt zu sein.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Intensive, emotionale Story
Starke Charaktere und Entwicklung
Spannendes, forderndes Kampfsystem
Zahlreiche Minispiele
Viel zu Entdecken
Gute Synchro
Großer Umfang
Starke Effekte
Zahlreiche Monstertypen
Fette Bosskämpfe mit taktischer Komponente
Nicht alles ist komplett vertont
Open World Aufgaben etwas unkreativ
Unkreative Nebenquests
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Signifikante Verbesserungen des sekundären Inhalts
Ausgezeichneter Kampf.
Minispiele
Seltenheit und kleine Eigenheiten der Textur
Einige gelungene Passagen, die das Gesamtbild dieses Universums bereichern.
Eine echte Einladung zur Reise in eine kohärente und leicht verdauliche offene Welt.
Ein dynamischeres und reichhaltigeres Kampfsystem als in der Vergangenheit.
Das Gameplay jedes Charakters ist gelungen.
Die Doppelangriffe bringen einen echten Mehrwert.
Die Verknüpfung der Nebenquests mit den Charakteren der Gruppe macht sie (leicht) interessanter.
Eine perfekte, reiche, dynamische und innovative Neuaufnahme.
Eine deutlich längere Lebensdauer als das Remake.
Das problematische Anzeigen von Texturen und Treppeneffekten bei der Beleuchtung.
Der Performance-Modus ist trotz einer guten Bildrate verschwommen.
Einige Quests und Aktivitäten in der offenen Welt sind nicht so erfolgreich wie andere.
Chadley und MAI, haltet den Mund!
Vincent und Cid in den Hintergrund gedrängt.
Geschichte, Charaktere, Höhepunkte? Nichts ist gealtert.
Kampfsystem von unerhörter Tiefe
Die Phasen eines erstaunlich lächerlichen Klettervorgangs
Das Ausfüllen in den offenen Bereichen.
Lustige und traurige Momente. Eine unglaubliche Reise.
Eine atemberaubende Orchestrierung, wir wollen den Soundtrack auf Vinyl!
Eine sehr ehrgeizige Vision von den kultigen Orten des Originalwerks.
Ein modernes Kampfsystem, das in der Tradition des ersten Teils steht und effektiv ist.
Eine sehr gute deutsche Synchronisation
Eine wirklich vernünftige Lebensdauer, zwischen 25 und 30 Stunden.
Einige langsame, erzwungene und ziemlich uninteressante Passagen brechen den Rhythmus des Abenteuers.
Immer die gleichen Kameraprobleme im Kampf.
Ausgezeichnetes Kampfgerüst noch besser gemacht.
Vollgepackt mit fesselndem Nebeninhalt.
Eine weitere Meisterpartitur von Final Fantasy
Eine Freude, diese nachgebildeten Umgebungen zu erkunden.
Einige technische Probleme
... ihr auf spektakuläre Inszenierung und Effektgewitter steht.
... ihr euch gern in actionreiche Kampfsysteme reinfuchst.
... ihr mit japanischen Rollenspielen generell nichts anfangen könnt.
... ihr keine Lust auf Minispiele habt.
[90/100] getestet am 22/02/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf GameStar]
Kampfsystem in perfekter Balance zwischen Taktik und Action.
Die Rückkehr der Welt und der Originalsequenzen übertrifft alle Erwartungen.
Eine enorme Menge an sekundären Inhalten.
Es sieht aus, als ob wir ein Kapitel spielen, das von Squaresoft in den 90er Jahren erstellt wurde.
Einige Elemente könnten sich wiederholen.
Kein grafischer Sprung im Vergleich zum Vorgänger.
Kampfsystem sinnvoll erweitert
Spektakuläre Bosskämpfe
Sympathischer Heldentrupp
Hervorragender Soundtrack
Jede Menge coole Minispiele
Gigantischer Umfang
Keine Spielstand-Übernahme aus "Remake" möglich
Open-World-Aktivitäten fühlen sich im späteren Spielverlauf etwas repetitiv an
Einigen Schleichpassagen fehlt der Nervenkitzel
[90/100] getestet am 22/02/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf Games.ch]
Süchtig machendes Spiel
Ausgezeichnete Implementierung des DualSense
Der Hauptplot könnte verdünnt erscheinen.
Zu viele Menüs und Untermenüs.
Eine offene Welt, die Erkundung fördert und Erfahrung und Belohnungen hinzufügt.
Das Kampfsystem wurde verbessert, um ein unterhaltsames und aufregendes Spielerlebnis zu bieten.
Das Fortschrittssystem fördert Experimente; es gibt keine richtige Art zu spielen.
Die Minispiele sind charmant und Sangre de Reina ist ein sehr unterhaltsames Spiel.
Die Kapiteleinteilung ermöglicht es Ihnen, es auf Ihre Weise zu genießen, ohne sich einzuschränken.
Die Kämpfe gegen die Bosse sind unvergesslich.
Visuell ist es beeindruckend und die Musik ist ein Genuss.
Detaillierte Karte mit mehreren zu erkundenden Zonen und Regionen, die ihre Kultur und Beziehung zu Shinra widerspiegeln.
Lange Fahrten durch Gänge, Treppen oder Gebiete können entmutigend sein.
Einige Objekte und Teile der Umgebung sind von schlechter Qualität und es gibt Pop-Ins (in der Vorabversion).
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Viele ausgezeichnete Minispiele und Nebenmissionen.
Das sieht und klingt großartig.
Das Spiel scheint manchmal überladen zu sein.
Objets ohne Gewicht, langsame Ladung und andere kleine Mängel, die das Eintauchen stören.
Das Spieltempo ist einfach perfekt.
Spektakuläres Kampfsystem
Einige spielerische Elemente sind nicht immer zentriert.
Technisch wenig überzeugend.
Eine wundervolle Musikpartitur, die mehrmals den Original-Soundtrack wiederholt.
Das Synergy-Kampfsystem hebt den Kampf deutlich an.
Vielfalt von verschiedenen und bunten Orten zu erkunden.
Die Charaktermodelle können manchmal seltsam erscheinen (auch mit einem kürzlich veröffentlichten Patch).
Unterbenutzung einiger Charaktere.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Kleine lustige Spiele
Die Nebenquests bieten große Belohnungen.
Tolle Musikbegleitung
Vielleicht einfach zu viele Nebenquests?
Ein noch ausgefeilteres Kampfsystem
Die offenen Bereiche und ihre zahlreichen Aktivitäten
Die angepasste Schwierigkeit
Ein künstlerischer Erfolg
Offene Bereiche manchmal etwas leer
Ein paar kleine Sehprobleme
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Graphiken und Sounddesign
Raffiniertes Kampfsystem
Vielfältige Minispiele
Standort auf PT-BR
Inkohärente Nebenmissionen
Langweilige offene Welt
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Kraftvoller Soundtrack mit neuen Interpretationen alter Favoriten.
Intelligente Ergänzungen zum Kampfsystem
Der Gold Saucer ist eine Sehenswürdigkeit, die man gesehen haben muss.
Hochwertiger Zusatzinhalt
Mini-Spiele Überlastung
Die Gebiete sind schwer zu navigieren.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Fantastische Charaktermomente
Die Welt von FF7 ist so gut gemacht.
Einige unglaubliche Filmsequenzen
Sternenkampfsystem
Materia ist immer großartig.
Außergewöhnliche Musik
Einige wirklich langweilige Nebenquests
Schlechte Umgebungstexturen
Die Leistung des Modus ist ernsthaft schlecht.
Tolle Geschichte
Phänomenale Musik
Zusätzlicher unterhaltsamer Inhalt
Kameras von schlechter Qualität
Der mittlere Abschnitt zieht sich ein wenig hin.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Tiefgründiges Gameplay-Spiel
Packende und emotionale Geschichte
Graphiken und Musik
Viele lustige Minispiele...
Eine offene Welt erkunden, die zu sehr von der Ubisoft-Formel inspiriert ist.
Die Performance- und Grafikmodi sind nicht ideal.
Wunderschöne Filmsequenzen, sei es in Bezug auf die Grafik oder die Inszenierung.
Der Soundtrack (bestehend aus unveröffentlichten Stücken sowie Neuaufnahmen der Originalmusik) ist einfach meisterhaft.
Eine große Anzahl von Nebenquests, die das Abenteuer gut ausbauen.
Das immer noch fantastische Casting, das um immer charismatischere Charaktere erweitert wird.
Ein Kampfsystem, das Investition erfordert, um gut beherrscht zu werden.
Eine Welt, die offen sein will, aber nicht optimal genug ist und sehr schnell ihre technischen Grenzen zeigt (Parkour, Texturprobleme, Anzeigefehler und Verlangsamungen).
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Gute Einführung des "Casting"
Wiederkehrende Aufgaben
Gelungener dramatischer Einstieg mit Erinnerung an Mission mit Sephiroth
Komfortabler Wechsel zwischen drei zusammengestellten Party-Konstellationen
Pausierbare Action-Kämpfe mit neuen Feinheiten
Viele humorvolle Szenen transportieren Charme der Heldentruppe
Nebenquests binden oft ein Party-Mitglied stärker ein und geben so Raum für Charakterzeichnung
Toll inszenierte Bosse
Spannende Prämisse durch einen der bekanntesten Videospieltode im Original
Sowohl zu Fuß als auch auf dem Chocobo
Ausreichend Spielraum für Figurenanpassung durch Kodizes und Materia
Allerhand Mini-Spiele, darunter gutes Sammelkartenspiel "Blut der Königin"
Einige beeindruckend aufwendige Cutscenes
Hochdetaillierte Umgebungen, insbesondere die Naturlandschaften sind bildschön
Keinerlei Bugs im Testzeitraum
Flüssige 30 FPS in Qualitäts-Modus
Gute deutsche Synchronisation (insbesondere Dieter Memel als Barret) ...
Sehr gute englische Synchro
Verspielter Soundtrack mit sehr vielen Stücken und überraschenden Stilwechseln
Controller im Kampf durch neue Funktionen etwas überbelegt
Story ist ohne Wissen um das Original und Crisis Core schwerer zu folgen
Karte nicht immer bei Orientierung in der offenen Welt hilfreich (besonders wenn es um Höhengrade geht)
Hauptgeschichte tritt viel zu lange zu gunsten von platten Fanservice in den Hintergrund
Altbackenes Design Fleißarbeit-Aktivitäten in den offenen Zonen
Lange Zeit ausgewalztes Pacing, das dauernd zum Bummeln einlädt, bevor die Hauptstory nach dem ersten Rückblick wieder angeschoben wurde
Teils ein Mindestmaß an Minispiel vorgeschrieben, damit die Handlung weitergeht
Wiederholt unnötige Trägheit oder langatmige Sequenzen, unter anderem beim Klettern oder nach Abschluss von Aktivitäten
Diverse Texturen erweisen sich aus der Nähe als auffällig matschig
... bei denen die Besetzung vereinzelt nicht passend gewählt ist
Stimmen gehen bei Standard-Abmischung in Cutscenes teils in Musik unter
Manchmal sehr schön...
Ein 60 fps-Modus, der sein Versprechen hält.
Ein nahezu fehlerfreies Musikstück.
Endlich interessante Nebenquests.
Der unendlich besser strukturierte Fortschritt.
Die synchronisierten Fähigkeiten, eine gute Neuigkeit.
Ein etwas schlaueres KI-Verbündeter schließlich
Momente der Grenzüberschreitung und Peinlichkeit
...oftmals einfach hässlich
Ein etwas überflüssiges Crafting-System.
Eine immer verbesserungsfähige Kamera
Kämpfe, die sehr schnell ihre Grenzen aufzeigen
Epische Bosse und immersive Zwischensequenzen.
Die Vertiefung der Charakterentwicklung ist ein unbestreitbarer Pluspunkt.
Ein tiefgreifendes und komplexes Kampfsystem...
Ein ungleichmäßiger Erzählrhythmus, mühsame Gameplay-Phasen
Die wiederholten Nebenquests, die Überlastung von Minispielen.
Einige Bereiche der ersten FF7-Disc fehlen seltsamerweise, während andere unnötig verlängert sind.
Keine zufälligen Treffen.
Sprites des großen Bosses, die sich im Laufe des Kampfes ändern.
Lösen von Zelda-artigen Rätseln.
Das ultimative "erste RPG des Babys"
Ein wenig beeindruckendes Pixelkunstwerk aus dem Jahr 1992.
Weltkarte zu einem günstigen Preis erstellt
[8/10] getestet am 14/02/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf Niche Gamer]
[6/10] getestet am 15/03/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf Niche Gamer]
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
getestet am 07/02/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf TechRadar]
getestet am 07/02/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf TechRadar]
getestet am 07/02/2024 -[lesen Sie die vollständige Rezension auf TechRadar]
Kampf engagieren
Große Welt zu erkunden
Starke Leistungen
Kampfverändernde Änderungen
Einige ausgezeichnete zusätzliche Inhalte
Eine legendäre Filmmusik
schnelles und actionreiches Kampfsystem
jede Menge Spiel fürs Geld
deutlich mehr Freiheiten als im Vorgänger
haufenweise Anpassungsoptionen
unterhaltsame und vielfältige Minispiele
Kampfsystem hart an der Grenze der Komplexität
fühlt sich bisweilen etwas gestreckt an
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Eine Auswahl von Aktivitäten, um die Mythologie und die Welt, mit der man interagiert, zu vertiefen.
Ausgezeichnete Leistungen in allen Bereichen.
Die verbesserten Kampfmechaniken lassen den Kampf in Rebirth erstrahlen.
Perfekte Weiterentwicklung der JRPG-Formel
Ausgezeichnetes Kampfsystem
Erkundung sehr geschätzt
Erstklassige künstlerische Leitung
Menge und Qualität außergewöhnlicher Inhalte...
Die Erzählung ist nicht immer ausgewogen in den Tönen und der Klarheit.
Sperrig in einigen Abschnitten
Grafische Unvollkommenheiten hier und da
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Verbesserte Spielbarkeit
Die Minispiele sind sehr unterhaltsam.
Die offene Welt voller Dinge zu tun.
Die Zusammenfassung von Final Fantasy VII Remake ist sehr knapp.
Die qualitativ hochwertige Originalversion
Das Abenteuer ist reichhaltig, dicht und unglaublich fesselnd.
Das Kampfsystem, immer noch so effektiv.
Die offene Welt-Orientierung "à la Ubisoft"
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Eine echte offene Welt
Die synchronisierten Angriffe/Fähigkeiten
Eine direkte Fortsetzung
Wahnsinnige Musikstimmung
Das Blut der Königin
Schnelles und anspruchsvolles Gameplay.
Die Espern
Ungleichmäßig grafisch
Ein wenig redundant
Es gibt keine Möglichkeit, dass Kämpfe dich langweilen.
Dutzende Stunden an zusätzlichem Inhalt.
Es gibt keine Möglichkeit, dass dich das nicht berührt.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Meinungen von YouTubern
Wir haben die Testvideos auf Youtube über Final Fantasy VII Rebirth gesammelt
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