Voici tous les 27 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Diablo IV: Lord of Hatred avec les 17 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 17 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.1/5 pour ce produit de Diablo.
En bref
- 27 tests trouvés avec 17 notes pour Diablo IV: Lord of Hatred
- On obtient une note moyenne de 4.1/5, soit 82.47/100
- NDA / Embargo des tests ? Notez que 27 tests sur 27 ont été publié le même jour, le 21/04/2026.
Les Notes sur Diablo IV: Lord of Hatred
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 95/100 Gaming Trend | 95/100 XBoxOrNot | 9/10 GameSpew |
| 9/10 wccftech | 90/100 PCGamer | 9/10 MKAU Gaming |
| 82/100 COGconnected | 8/10 IGN | 8/10 GameReactor |
| 8/10 GameInformer | 8/10 Well Played | 4/5 Geeks By Girls |
| 8/10 XBoxEra | 8/10 Niche Gamer | 8/10 PCGames |
| 7/10 Journal du Geek | 6/10 ZTGD |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Diablo IV: Lord of Hatred détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Diablo IV: Lord of Hatred et les notes données par les sites spécialisés.


Paladin et Warlock offrent tous deux d'excellentes nouvelles classes jouables.
Systèmes supplémentaires et contenu de fin de jeu
Histoire fantastique
Le mini-jeu de pêche semble un peu limité et sous-utilisé pour le moment.


Nouveau lieu
Histoire prenante !


Les nouvelles classes de personnages sont amusantes
Les systèmes du Talisman et du Cube d'Horadric sont gratifiants.
Les plans de guerre ajoutent de la structure à l'expérience de fin de partie.


La classe de Sorcier est très amusante
Les nouveaux systèmes sont des améliorations nettes pour Diablo IV
Probablement ne convertira toujours pas les joueurs de Path of Exile


Grands personnages
Deux nouvelles classes jouables
La mise à jour éternelle apporte une multitude d'améliorations de la qualité de vie.
Arbre de compétences amélioré pour un nouveau niveau maximum
Contenu de fin de jeu amélioré
Scènes cinématiques à couper le souffle
Visuels de marque
Ambiance musicale à haute production


Le combat reste aussi amusant que toujours
La classe de sorcier est un gagnant
Le récit sombre et gothique, opératique, se poursuit.
Nouveaux modes
Les plans de guerre sont plus un remix qu'un nouveau contenu
Une fois les cinématiques incroyables perdent de leur caractère spécial
Le nouveau système de difficulté sera controversé


Les systèmes de compétences et de parangon ainsi que les nouvelles classes offrent une plus grande variété.
Il y a beaucoup de contenu
Statistiques qui sont floues et confuses
Une amélioration prudente plutôt qu'une évolution


La variété de construction étendue est extrêmement bienvenue, et incroyablement profonde.
La concentration sur la fin du jeu aligne enfin les attentes des joueurs avec les entrées précédentes.
Skovos en tant que nouvelle localisation est un régal visuel
Le Sorcier pourrait être la classe la plus cool jamais créée dans Diablo.
Animations de personnages étrangement raides dans les interactions à plus petite échelle


Monture raptor
Découverte de Skovos
Deux nouvelles classes
Filtre de loot
Arbre de talent complexifié


Tellement de choses à moudre.
OST incroyable
La fin du jeu est prometteuse.


De nouvelles zones sont amusantes et il y a des ?ufs de Pâques astucieux pour les fans de Diablo dispersés tout au long de la campagne.
Les plans de guerre rendent la fin du jeu plus accessible avec des objectifs tangibles facilement suivis à l'écran.
L'histoire donne enfin un peu de substance et de finalité
Acheter la nouvelle extension vous donne également la précédente
Il y a tellement de systèmes dans le jeu à apprendre maintenant que ce n'est plus aussi simple pour les nouveaux venus ou les joueurs occasionnels de le prendre en main et de jouer.
La monétisation est encore trop flagrante pour dépenser de l'argent dessus à moins d'être passionné par un article en particulier.


Une vraie conclusion au récit
Blizzard à l'écoute des joueurs
La pêche, accessoire
Un contenu gonflé artificiellement ?


Les plans de guerre aident à s'assurer que tout le contenu de fin de partie est viable et valable.
La région de Skovos est visuellement frappante et débordante de pertinence en matière de lore.
Histoire courte et prévisible
Les serments du juggernaut et du paladin zélé ne sont pas visuellement impressionnants.
Un manque général d'innovation
... vous allez kiffer les deux nouvelles classes.
... si vous voulez savoir comment se poursuit l'intrigue après la fin ouverte de Vessel of Hatred.
... vous avez déjà terminé Diablo 4 depuis longtemps et ne jouez plus qu'à Path of Exile.
testé le 21/04/2026 - Plus - Test: Diablo 4: Lord of Hatred - Test: Das »Geht nicht? Gibt's nicht!«-Addon, das ich Blizzard nicht mehr zugetraut hätte [lire le test complet sur GameStar]
Diablo IV: Lord of Hatred Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Diablo IV: Lord of Hatred sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)


