Diablo IV: Lord of Hatred im Test: 27 Reviews und 17 Bewertungen — Durchschnitt: 4.1/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 27 tests und Bewertungen zu Videospiele Diablo IV: Lord of Hatred mit den 17 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 27 Testberichte und Meinungen mit 17 Bewertungen zum Diablo IV: Lord of Hatred
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 4.1/5, oder 82.47/100
- Embargo für Tests: Beachten Sie, dass 27 von 27 Tests am selben Tag, dem 21/04/2026, veröffentlicht wurden.
Wertungen von Diablo IV: Lord of Hatred
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 95/100 Gaming Trend | 95/100 XBoxOrNot | 9/10 GameSpew |
| 9/10 wccftech | 90/100 PCGamer | 9/10 MKAU Gaming |
| 82/100 COGconnected | 8/10 IGN | 8/10 GameReactor |
| 8/10 GameInformer | 8/10 Well Played | 4/5 Geeks By Girls |
| 8/10 XBoxEra | 8/10 Niche Gamer | 8/10 PCGames |
| 7/10 Journal du Geek | 6/10 ZTGD |
Pro und Contra für Diablo IV: Lord of Hatred Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Diablo IV: Lord of Hatred und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Paladin und Hexenmeister bieten beide ausgezeichnete neue spielbare Klassen.
Zusätzliche Systeme und Endspielinhalte
Fantastische Geschichte
Das Mini-Angelspiel scheint derzeit etwas begrenzt und unterutilisiert zu sein.


Neuer Ort
Packende Geschichte!


Die neuen Charakterklassen machen Spaß.
Die Systeme des Talismans und des Horadrischen Würfels sind belohnend.
Die Kriegspläne fügen der Endspiel-Erfahrung Struktur hinzu.


Die Klasse des Zauberers macht sehr viel Spaß.
Die neuen Systeme sind klare Verbesserungen für Diablo IV.
Wahrscheinlich werden die Spieler von Path of Exile immer noch nicht konvertiert.


Große Persönlichkeiten
Zwei neue spielbare Klassen
Das ewige Update bringt eine Vielzahl von Verbesserungen der Lebensqualität.
Verbessertes Kompetenzbaum für ein neues maximales Level
Verbesserte Endspielinhalte
Atemberaubende filmische Szenen
Markenbilder
Musikalische Atmosphäre mit hoher Produktion


Der Kampf bleibt so unterhaltsam wie immer.
Die Zaubererklasse ist ein Gewinner.
Die düstere und gotische, opernhafte Erzählung geht weiter.
Neue Modi
Die Kriegspläne sind eher ein Remix als neuer Inhalt.
Einmal verlieren die unglaublichen Filmsequenzen ihren besonderen Charakter.
Das neue Schwierigkeitssystem wird kontrovers sein.


Die Kompetenz- und Talent-Systeme sowie die neuen Klassen bieten eine größere Vielfalt.
Es gibt viel Inhalt.
Statistiken, die unscharf und verwirrend sind
Eine vorsichtige Verbesserung statt einer Entwicklung.


Die Vielfalt an Bauweisen ist äußerst willkommen und unglaublich tiefgründig.
Die Konzentration auf das Ende des Spiels bringt schließlich die Erwartungen der Spieler mit den vorherigen Eingaben in Einklang.
Skovos als neue Location ist ein visuelles Fest.
Der Zauberer könnte die coolste Klasse sein, die jemals in Diablo erstellt wurde.
Seltsam steife Charakteranimationen bei Interaktionen im kleineren Maßstab.


Raptor-Montur
Entdeckung von Skovos
Zwei neue Klassen
Loot-Filter
Komplexes Talentbaum


So viele Dinge zu mahlen.
Unglaublicher OST
Das Ende des Spiels ist vielversprechend.


Neue Gebiete sind unterhaltsam und es gibt clevere Ostereier für Diablo-Fans, die über die gesamte Kampagne verstreut sind.
Die Kriegspläne machen das Ende des Spiels zugänglicher, da klare Ziele leicht auf dem Bildschirm verfolgt werden können.
Die Geschichte gibt schließlich etwas Substanz und Abschluss.
Der Kauf der neuen Erweiterung gibt Ihnen auch die vorherige.
Es gibt so viele Systeme im Spiel zu lernen, dass es für Neulinge oder Gelegenheitsspieler nicht mehr so einfach ist, es zu beherrschen und zu spielen.
Die Monetarisierung ist immer noch zu offensichtlich, um Geld dafür auszugeben, es sei denn, man ist von einem bestimmten Artikel begeistert.


Ein echtes Fazit der Geschichte.
Blizzard hört auf die Spieler
Das Angeln, Zubehör
Ein künstlich aufgeblähter Inhalt?


Die Kriegspläne helfen sicherzustellen, dass der gesamte Endspielinhalt lebensfähig und gültig ist.
Die Region Skovos ist visuell beeindruckend und strotzt vor Bedeutung in Bezug auf die Lore.
Kurze und vorhersehbare Geschichte
Die Schwüre des Juggernauts und des eifrigen Paladins sind nicht visuell beeindruckend.
Ein allgemeiner Mangel an Innovation.
... euch die zwei neuen Klassen bocken.
... ihr nach dem offenen Ende von Vessel of Hatred wissen wollt, wie die Handlung weitergeht.
... mit Diablo 4 längst abgeschlossen habt und eh nur noch Path of Exile spielt.
getestet am 21/04/2026 - Plus - Test: Diablo 4: Lord of Hatred - Test: Das »Geht nicht? Gibt's nicht!«-Addon, das ich Blizzard nicht mehr zugetraut hätte [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameStar]
Diablo IV: Lord of Hatred Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Diablo IV: Lord of Hatred auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.


