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4.2
5
32 notes

Civilization VI — 40 tests

Date: (dernier test enregistré: ) -

Voici tous les 40 avis et les tests trouvés sur le Jeux Civilization VI avec les 32 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 32 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.2/5 pour ce produit de Civilization.
Civilization VI review: Avec une note moyenne de 4.2/5, on peut acheter Civilization VI les yeux fermés (ou presque). Les avis des testeurs semblent unanimes ! Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Civilization VI est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix... Voici donc ci-dessous tous les articles trouvés concernant le test Civilization VI.
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....

Les Notes sur Civilization VI

32 Notes classées de la meilleure vers la moins bonne, en vert les bonnes notes, en rouge les mauvaises, Note Moyenne: 4.2/5
19/20 War Legend
9/10 Trusted Reviews
9/10 DigitalTrends
9/10 Cooldown
18/20 JeuxActu.com
9/10 ActuGaming
18/20 JVL
9/10 IGN
9/10 Press Start
9/10 SA Gamer
9/10 Vamers
89/100 COGconnected
17/20 JeuxVideo.com
17/20 GamerGen
4/5 EuroGamer.fr
4/5 CNET USA
8/10 GameKult.com
8/10 GameBlog.fr
80/100 NextStage
8/10 Brash Games
8/10 wccftech
8/10 GameReactor
8/10 inGame
7/10 JeuxPCmag
7/10 New Game Plus
Preview ou Review sans notes: 4players, GamesWelt, Gamer Network, FactorNews.com, NotebookCheck

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Les "Pour et Contre" pour Civilization VI détails des avis et notes

Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Civilization VI et les notes données par les sites spécialisés.

19
20

War Legend
Très beau et bien réalisé
Bon équilibre global
L'arbre dogmatique
Dix-neuf nations avec des spécificités et des skins propres
Rejouabilité quasi infinie
Système politique bien fichu
Diplomatie agréable?
? mais qui manque toutefois de réalisme comme promis
Période « tour suivant en boucle » systématique
Écran des dogmes peu ergonomique une fois développé
[19/20] testé le 21/10/2016 - Test Civilization 6 ? L'âge d'or de la stratégie...[lire le test complet sur War Legend]
[19/20] testé le 21/10/2016 - [Update] Test Civilization 6 ? L'âge d'or de la stratégie...[lire le test complet sur War Legend]

9
10

Trusted Reviews
Engrossing profond, stratégie de bout en bout
Personnalité et présentation fantastique
Grandes nouveautés sur les mécanismes fondamentaux
Perfectionnements et améliorations font tous de sa mécanique existant encore mieux
La religion peut être un peu de spam
[9/10] testé le 01/01/1970 - Civilization 6...[lire le test complet sur Trusted Reviews]

9
10

DigitalTrends
Maintient les meilleures parties de Civ V
Intègrent les nouveaux systèmes magnifiquement
La présentation de la carte importe plus que jamais
Perspectives intéressantes de modding et extension
Intentions d'Ia beaucoup plus claires
AI encore besoin de tricher à des niveaux supérieurs
[9/10] testé le 22/10/2016 - Test Civilization VI...[lire le test complet sur DigitalTrends]

9
10

Cooldown
Plein de nouveautés
Profond
Imprévisible
Très joli
Plus de victoire diplomatique
Pas d'âge d'or
Une interface un peu chargée
[9/10] testé le 25/10/2016 - Civilization VI ? Et c'est reparti pour un (dernier) tour...[lire le test complet sur Cooldown]

9
10

ActuGaming
La formule civilization intouchée
Le nouveau système de villes
Le retour d'un vrai système de diplomatie
Une durée de vie illimitée
L'IA repensée
Bien optimisé
Quelques périodes de jeux ont moins de rythme
L'omniprésence des barbares
[9/10] testé le 03/11/2016 - TEST. Civilization VI ? Encore un petit tour?...[lire le test complet sur ActuGaming]

18
20

JVL
Une formule gagnante
La nouvelle gestion des villes
Des graphismes réussis
Le thème principal somptueux
Interface épurée
Les arbres des technologies et des dogmes séparés
Une très grande liberté d'action
Très (très) chronophage
L'IA pas toujours au point
Les barbares vraiment omniprésents
La diplomatie au second plan
[18/20] testé le 11/09/2016 - Civilization VI...[lire le test complet sur JVL]

9
10

IGN
[/] testé le 26/10/2016 - Test Sid Meier's Civilization VI...[lire le test complet sur IGN]
[9/10] testé le 29/12/2017 - Test Sid Meier's Civilization VI for iPad...[lire le test complet sur IGN]
[9/10] testé le 15/11/2018 - Test Sid Meier's Civilization VI for Switch...[lire le test complet sur IGN]

9
10

Press Start
Version entièrement comportée de Civ VI
Port de solide qui joue beaucoup
Très satisfaisant de jeu de stratégie 4 X
Aucun mode multijoueur en ligne
Aucun hotseat multijoueur
[9/10] testé le 27/11/2018 - Test Civilization VI (Nintendo Switch) ? Portable Revolution...[lire le test complet sur Press Start]

9
10

SA Gamer
Contrôles de console brillamment intuitifs
Toujours aussi vibrant et beau
Très facile à ramasser et à jouer
Les temps de chargement deviennent un peu fous en fin de partie
L?empilement d?unité peut devenir finicky
[9/10] testé le 17/01/2020 - Review: Sid Meier's Civilization VI (PS4 Pro)...[lire le test complet sur SA Gamer]

9
10

Vamers
Réplique quasi identique au PC
Il accueille un miasme de gameplay
Sérieusement, cela vous permettra de continuer pendant des heures
En outre, il semble joli
Je ne #039;t sais ... C'#039 trop coloré ?
J?aime les couleurs si.
Sérieusement, achète ça.
[9/10] testé le 18/05/2020 - Test Sid Meier's Civilization VI ? Excellent console RTS!...[lire le test complet sur Vamers]

89
100

COGconnected
Grande musique, art et interface
Rejouable à l?infini
Accessible mais profond
Poli et cohérent
Encore un jeu complexe
Certains éléments peu développés
L?approche de l?évier de cuisine dilue la mise au point
[89/100] testé le 08/09/2021 - Test Civilization VI Anthology ? All the Civ VI You'll Ever Need, Ever...[lire le test complet sur COGconnected]

17
20

JeuxVideo.com
La gestion des villes repensée
Les quartiers et les obligations de spécialisation qu'ils impliquent
Progression dans les arbres plus fluide et logique
La grande souplesse apportée par les doctrines
Participation active du joueur d'un bout à l'autre de sa partie
Nouvelle charte graphique ravissante
Diplomatie pas encore au point
Pas de victoire diplomatique
Ergonomie de l'interface encore à travailler
Des problèmes de performances en fin de partie
[17/20] testé le 26/10/2016 - Civilization 6 : retour en grande forme de la référence du 4X sur PC...[lire le test complet sur JeuxVideo.com]
[/] testé le 21/11/2018 - Civilization VI : Un portage réussi sur Switch...[lire le test complet sur JeuxVideo.com]
[/] testé le 11/02/2019 - Civilization VI : Gathering Storm : une bonne extension à l'orientation écolo et diplomate...[lire le test complet sur JeuxVideo.com]

17
20

GamerGen
Un jeu très complet pour sa sortie...
Une diplomatie plus complexe et souvent plus cohérente grâce aux intentions...
Le retour du choix de leader pour sa civilisation...
Les graphismes soignés malgré l'aspect cartoon
L'étalement des cités et les quartiers
Le magnifique thème principal « Sogno di Volare »
Les nombreuses améliorations des éléments de gameplay
Les religions sont enfin un élément de gameplay à part entière
Gandhi le pacifiste « nucléairophile »
Une rejouabilité quasi infinie
...il faudra cependant encore attendre ses extensions et DLC pour profiter de tout son potentiel
...mais qui manque encore de clarté et gagnerait à être approfondie dans les détails
...limité à une seule civilisation à la sortie du jeu
Une IA encore très perfectible, surtout dans les modes les plus faciles
La victoire diplomatique a complètement disparu
Le futur assez limité
[17/20] testé le 13/11/2016 - TEST - Civilization VI : LA nouvelle référence d'une licence mythique de la stratégie...[lire le test complet sur GamerGen]

4
5

EuroGamer.fr
[4/5] testé le 25/10/2016 - Test Civilization 6...[lire le test complet sur EuroGamer.fr]

4
5

CNET USA
Nouvelle diplomatie
la recherche et les systèmes de construction de la ville font la Civ plus approfondi encore. Il est superbe
et c?est la meilleure d'une série de 25 ans.
La courbe d'apprentissage peut être brutale
surtout pour les nouveaux arrivants et la durée nécessaire pour passer un seul tour pourraient envoyer quelques cris vers les collines.
[4/5] testé le 25/10/2016 - Civilization VI...[lire le test complet sur CNET USA]

80
100

NextStage
Les aménagements de cases
Le système de gouvernement
Les nouvelles aides pour comprendre la diplomatie mondiale
Les mods, qui fleurissent de la communauté
Les tours un peu long en fin de partie
La ?fin' de jeu, qui mériterait un peu plus de statistiques
[80/100] testé le 20/11/2016 - Civilization VI [TEST]...[lire le test complet sur NextStage]

8
10

Brash Games
[8/10] testé le 12/03/2017 - Test Sid Meier's Civilization VI...[lire le test complet sur Brash Games]

8
10

wccftech
Écran tactile et des contrôles physiques se mélangent parfaitement
La meilleure façon de jouer la civilisation portable
Pas la plus belle version
[8/10] testé le 21/11/2018 - Test Civilization VI for Nintendo Switch ? Finally On Console...[lire le test complet sur wccftech]

8
10

GameReactor
Regarde et joue beaucoup
beaucoup de profondeur
les commandes tactiles sont bien mis en ?uvre.
Pas tous les DLC est disponible (qui le rend assez cher tout compte fait)
certains AI tatillonne persistent.
[8/10] testé le 28/11/2018 - Civilization VI (Switch)...[lire le test complet sur GameReactor]

8
10

GameBlog.fr
Une belle surprise graphique.
Une bande son magistrale et une voix off géniale.
Un système de quartier pour les villes qui est très bien pensé.
19 factions.
Des mécaniques de jeu plus profondes (technologies, doctrines, dogmes, etc.).
De base très complet.
l'IA stupide en dessous de la difficulté Prince (équivalent de Moyen).
Parfois quelques longueurs en milieu de partie.
Une diplomatie un peu faible (pas de victoire diplomatique).
[8/10] testé le 31/10/2016 - TEST Civilization VI: Le roi retrouve-t-il son trône ?...[lire le test complet sur GameBlog.fr]
[8/10] testé le 31/10/2016 - TEST Civilization VI : Le roi retrouve-t-il son trône ?...[lire le test complet sur GameBlog.fr]
[8/10] testé le 30/11/2018 - TEST de Civilization VI sur Switch : La conquête du monde sur place ou à emporter...[lire le test complet sur GameBlog.fr]

8
10

inGame
entrée facile
structure de jeux modulaire
huit différents peuples
faible latence
bon matériel de jeu
longueur plus courte du jeu
mécanisme de mise au point des cartes fonctionne bien
comprend de nombreux ingrédients friands du CIV
réduit l'aspect militaire
Part de la découverte tombe
[8/10] testé le 07/01/2019 - Test: Sid Meier's Civilization ? Ein neues Zeitalter...[lire le test complet sur inGame]

18
20

JeuxActu.com
Gameplay au top
Bande Originale exceptionnelle
Graphiquement beau avec pleins de petites animations
Une durée de vie illimitée
Un jeu qui nous fait utiliser notre cerveau
Complexe mais abordable par tous les joueurs en quelques heures
IA a la ramasse dans les modes de difficulté les plus abordables
Quelques petits bugs
[18/20] testé le 28/10/2016 - Test Sid Meier?s Civilization VI : le roi conserve son trône...[lire le test complet sur JeuxActu.com]
[16/20] testé le 24/11/2018 - *Test* Sid Meier?s Civilization VI (Switch) : la domination du monde est-elle aussi efficace à empor...[lire le test complet sur JeuxActu.com]
[16/20] testé le 14/02/2020 - Test Civilization VI : le roi conserve sa couronne sur PS4 et Xbox One...[lire le test complet sur JeuxActu.com]

7
10

JeuxPCmag
Développement des villes
Double arbres : technologique et dogmatique
Religion plus complexe
L'IA partie cueillir des pâquerettes
La diplomatie sans queue ni tête
Equilibrage perfectible
[7/10] testé le 12/11/2016 - Test de Civilization VI...[lire le test complet sur JeuxPCmag]

8
10

GameKult.com
Tellement de bonnes idées
Les villes étendues
La souplesse de la gestion
Interface très lisible
Des musiques de qualité
Néophytes bienvenus
Un vrai monde miniature
Un rythme bien mieux maîtrisé...
... malgré des époques moins passionnantes
L'I.A aux fraises dans les modes moins durs
Le paramétrage des parties moins généreux
Si peu de scénarios
Des petits bugs sur l'interface
[8/10] testé le 27/10/2016 - Test : Civilization VI (PC)...[lire le test complet sur GameKult.com]
[7/10] testé le 27/11/2018 - Test - Civilization VI sur Switch, le 4X XS...[lire le test complet sur GameKult.com]

7
10

New Game Plus
Tout Civilization VI sur la cartouche
L'esthétique globale du titre
Découvrir en s'amusant
Le mode nomade juste divin
Tue les heures très facilement
Sauf Rise and Fall
La console en peine en fin de partie
La visibilité ric-rac par moments
[7/10] testé le 09/12/2018 - Test Civilization VI ? Le monde entre les mains...[lire le test complet sur New Game Plus]

-

4players
Mondiale stratégie tour par tour avec flair historique
seulement quelques fines historiques points lumineux en...
Exploration, recherche & lutte
Espionnage, religion et tourisme
Pèlerins affluent vers les reliques, les archéologues déterrer les reliques
Ouvrir jeu cinq possibilités de victoire
20 Nations aux élections ; partie deux dirigeants par personnes
Nations Unies avec des différences distinctives
nouvel arbre de technologie séparée
nouveau bonus des actions coordonnées avec recherche
nouvel agenda pour animé politique étrangère & leader
nouvel urbanisme sur plusieurs champs des sorcières
Faites attention aux logements et équipements
nouveaux quartiers permettent la spécialisation
nouvel artisan avec actions limitées
Cités avec les quêtes et comme alliés
Barbare acte intelligent, avoir des Scouts
Merveilles du monde sont assez animées dans la construction
chef d'animation mignon
bonnes caractéristiques de carte & terrain
six types et tailles de carte
bonne puissance de conseiller en option, tutoriel
ouvrage de référence bien garnie avec fonction de recherche
musique variée
huit Schwerigkeitsgrade
bonne localisation en allemand
Hotseat, Multijoueur local ou en ligne
très faibles adversaires militaires AI
.. .einem en grande partie colorée art création
stupide comportement diplomatique des adversaires KI
déclarations partielles de guerre sans raison plausible
Aucun accords complexes de politique étrangère possibles
Cités-États sans fonction de personnage / diplomatique
interface utilisateur sous-optimal nécessite nombre de clics
Sans parler des missionnaires/ennemis dans le pays
messages inutiles du service message (spam)
zoom limité, aucun totales vues du monde
Spies peuvent être utilisés très tard
cours extrêmement rapide à travers les âges
longs délais d'attente dans le dernier tiers du jeu
ouvrage de référence stérile sans dessins/vidéos
[/] testé le 26/10/2016 - Test: Civilization 6...[lire le test complet sur 4players]

-

GamesWelt
nombreuses possibilités de réglage
le facteur de dépendance habituelle est vite à nouveau
nouveau système gouvernemental et politique
beaucoup de profondeur
Communes augmentent la complexité
Les dirigeants ont un comportement plus spécifique
quelques simplifications utiles (par exemple la construction de routes automatisées)
système de vaste diplomatie
Le commerce joue un rôle majeur
bonne interface, bonne rétroaction visuelle
se sent presque complet que son prédécesseur sans ses Add-ons
Missionnaires et les apôtres en vigueur début
Incohérences dans la diplomatie
KI des cités parfois un peu étranges
KI en partie confondu dans les combats
Pas de terre comme carte disponible
quelques bugs mineurs
[/] testé le 27/10/2016 - Test: Sid Meier's Civilization VI - Von der Höhle bis zum Mars...[lire le test complet sur GamesWelt]

-

Gamer Network
[/] testé le 13/11/2016 - [TEST] Civilization VI : pour le Meier et pour l'empire...[lire le test complet sur Gamer Network]

-

FactorNews.com
[/] testé le 02/12/2016 - Civilization 6...[lire le test complet sur FactorNews.com]

-

NotebookCheck
[/] testé le 02/01/2017 - Civilization VI: Notebook- und Desktop-Benchmarks...[lire le test complet sur NotebookCheck]

Avis consommateurs Civilization VI sur les plateformes de vente

Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Civilization VI sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magazins sont sponsorisés) L'EAN du produit testé, son code barre, est le 0710425553677.

Avis des youtubeurs sur Civilization VI

Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Civilization VI

Videos Tests Civilization VI Civilization VI au meilleur prix !

Tests des autres Jeux Civilization

Test Civilization VII, Test Civilization VI : Gathering Storm, Test Civilization VI : Rise and Fall,
...et retrouvez tous les tests de la marque Civilization

Tests listés ci-dessus proviennent de Trusted Reviews, War Legend, DigitalTrends, EuroGamer.fr, CNET USA, Cooldown, 4players, JeuxVideo.com, IGN, GameKult.com, GamesWelt, JeuxActu.com, GameBlog.fr, ActuGaming, JVL, JeuxPCmag, GamerGen, Gamer Network, NextStage, FactorNews.com, NotebookCheck, Brash Games, wccftech, GameReactor, New Game Plus, inGame, Press Start, SA Gamer, Vamers, COGconnected,

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