Expansion de la diplomatie permet une unité accrue entre factions grâce à une variété d'idéaux partagés, pas seulement militaires basé, d'améliorer au fil du temps
Gouverneurs et système de fidélité ajoutent une toute nouvelle couche tactique à la construction de la ville, de positionnement et de développement
Une foule de nouvelles civilisations et dirigeants, avec leurs bâtiments uniques, les unités et les capacités améliorer la base de la civilisation VI
Le système d'âges ajoute un niveau d'équilibre dans le jeu, gardant des civilisations plus proches les uns aux autres, mais aussi forcer un équilibre au sein d'une civilisation
Cet équilibre forcé du système âge pourrait être un aspect négatif pour ceux qui aiment à se concentrer sur une région au détriment des autres
Toujours pas réussi à améliorer l'IA qui continue d'agir - franchement - stupide
Système d'urgence, bien qu?intéressante, met en lumière les défaillances de l'IA qu?il opte en, mais rarement des actes