Metroid Prime 4: Beyond im Test: 74 Reviews und 57 Bewertungen — Durchschnitt: 3.9/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 74 tests und Bewertungen zu Videospiele Metroid Prime 4: Beyond mit den 57 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 74 Testberichte und Meinungen mit 57 Bewertungen zum Metroid Prime 4: Beyond
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 3.9/5, oder 78.44/100
Wertungen von Metroid Prime 4: Beyond
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 Le Bêta-Testeur | 92/100 Nintendúo | 9/10 VideoChums |
| 9/10 Shacknews | 9/10 Nintendo-Town | 9/10 GameOver |
| 9/10 Nintendo Life | 90/100 TierraGamer | 9/10 MKAU Gaming |
| 9/10 Nintendo World Report | 9/10 Pure Nintendo | 87/100 Switch-Actu |
| 85/100 Games.ch | 17/20 GamerGen | 85/100 Console Tribe |
| 85/100 NextN | 8/10 GameSpot | 8/10 IGN |
| 8/10 ActuGaming | 8/10 wccftech | 80/100 COGconnected |
| 8/10 GameInformer | 8/10 Well Played | 8/10 Vandal |
| 8/10 Areajugones | 8/10 Multiplayer.it | 8/10 Beyond Gaming |
| 4/5 Absolute Geeks | 8/10 PCGames | 8/10 MeriStation |
| 8/10 tuttoteK | 8/10 3RD Strike | 8/10 Game-eXperience.it |
| 4/5 Geeks By Girls | 8/10 Geeky | 4/5 Outerhaven Productions |
| 8/10 M2 Gaming | 8/10 GameScore.it | 8/10 NerdMovieProductions |
| 77/100 GeekiT | 7/10 Journal du Geek | 7/10 GamersGlobal |
| 7/10 GamingBolt | 14/20 JeuxActu.com | 7/10 Niche Gamer |
| 7/10 GameHope | 7/10 HeartBits VG | 65/100 JVFrance |
| 3/5 EuroGamer.fr | 3/5 GamesRadar | 6/10 Numerama |
| 6/10 GameReactor | 3/5 NME | 60/100 Gaming Trend |
| 6/10 The Gaming Outsider |
Pro und Contra für Metroid Prime 4: Beyond Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Metroid Prime 4: Beyond und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Absolut atemberaubende Bühnenkonzepte.
Wunderschöne Umgebungen und großartige Charaktere.
Die Wüstenregion kann mühsam zu durchqueren sein.


Schwierige Bosskämpfe
Atemberaubende visuelle Darstellungen
Einwandfreie Leistung.
Faszinierende Handlungsvoraussetzung
Wiederholbare nicht überspringbare Filmsequenzen


Wahrscheinlich das bisher schönste Nintendo-Spiel, mit 4K/60 FPS und 1080p/120 FPS Modi.
Die direkte und indirekte Erzählung, die das Lore noch weiter bereichert.
Der Mausmodus des Joy-Con 2 ist intuitiv, flüssig und nahtlos in das Gameplay integriert.
Der Mausmodus des Joy-Con 2 ist intuitiv, flüssig und fügt sich nahtlos in das Gameplay ein.
Die Atmosphäre, die systematische Erforschung und das Gefühl der Isolation der Serie werden perfekt eingehalten.
Die psychischen Kräfte bereichern die Architektur der Level und Rätsel, ohne das Erlebnis zu verfälschen.
Psychische Kräfte verbessern das Design von Levels und Rätseln, ohne das Spielerlebnis zu beeinträchtigen.
Die Kontrollen sind präzise, mit einem gut implementierten tragbaren Gyroskop.
Atmosphärischer Soundtrack und sorgfältig gestaltete Soundeffekte
Keine Ladezeit
Die Chefs, immer besondere Momente
Ein gut durchdachtes Spätspiel
Nebencharaktere manchmal zu geschwätzig oder Captain Obvious
Nebencharaktere manchmal zu geschwätzig oder Captain Obvious
Die Vielzahl der Knöpfe und Modi (Visier, Kräfte) erfordert eine Eingewöhnungszeit.
Die Vielzahl an Knöpfen und Modi (Visier, Kräfte) erfordert eine Eingewöhnungszeit.
Das veraltete Backup-System
Das veraltete Sicherungssystem


Im Großteil des Titels dieses wunderbare Gefühl der Isolation, der Erkundung, aber auch der Angst davor, was uns erwartet.
Inspiriertes Art-Direction, das Persönlichkeit und Kohärenz des Spielbildes verleiht und weitgehend die nicht "next-gen" Grafiken abdeckt.
Das Gameplay dient perfekt dem Ziel eines Spiels, das mehr auf Abenteuer als auf FPS ausgerichtet ist, indem es den Spieler zum Nachdenken anregt, ohne ihm alles auf dem Silbertablett zu servieren.
Sehr gute Musik, ausgezeichnete Klangqualität.
Technisch einwandfrei und absolut problemlos.
Die Entscheidung von Retro Studios, den Spieler dazu zu zwingen, stundenlang zu sammeln / nach Quests zu suchen, bevor er Akt 3 erreicht, ist inakzeptabel. Dies beeinträchtigt den Ablauf des Spiels erheblich.


Glanzvoller Fortschritt, der ein Eckpfeiler von Metroid ist.
Das beste Spiel optisch auf der Switch 2 bei weitem.
Vielseitiger Kampf
Die NPCs sind ein bisschen lächerlich.


Klassische Welt reich an Metroid Prime-Lore
Mach da weiter, wo wir aufgehört haben.
Einheitliche Einzelkarte
Überraschend liebenswerte Charaktere
Einige geringfügige Reduzierungen der Digitalisierung


Einige sehr clevere neue Kräfte
Eine beeindruckende technische Vitrine auf Switch 2.
Viele verschiedene Steuerungsoptionen, um den Spielstil anzupassen.
Harte Kämpfe, aber extrem fesselnd.
Eine viel zu zurückhaltende Erkundung.
Das obligatorische Mahlen von grünen Kristallen.


Etliche coole Skills und Gadgets
Toll designte Bossfights
Abwechslungsreiche Einsatzgebiete
Erstklassige Musik und gute Soundeffekte
Schicke, wenn auch nicht herausragende Grafik auf Switch 2
Verschiedene, allesamt gut funktionierende Steuerungsvarianten (inklusive Mausfunktion)
Einzelne Bosse im Vergleich mit dem Rest potenziell etwas zu schwer




Abwechslungsreiches und zufriedenstellendes Gameplay
Konstantes Herausforderungsniveau
Er entsperrt nur 100% zu wenig und zu spät.
Das Ende lässt etwas zu wünschen übrig...


Eine viel menschlichere Geschichte.
Wunderschönes künstlerisches Gebiet
Die größte Karte der Saga...
Die generationsübergreifenden Nähte. Es fällt auf, dass es unter Berücksichtigung der Nintendo Switch entworfen wurde.
Trotz der Neuerungen fehlt es ihm an Innovation.
Spannende und aufregende Bosskämpfe mit coolen und gruseligen Designs, inspiriert von Metroid.
Schöne Umgebungen, vor allem in industriellen Schutthaufen-Biomen.
Die Geschichte von Lamorn ist gut gemacht und melancholisch.
Spaziergänge auf Vi-O-La haben mir im Laufe der Zeit immer mehr gefallen, aber...
Die Befehle für psychische Kräfte und Vi-O-La können zu kompliziert erscheinen.
Die Charaktere der Föderation sind breite und nicht sehr interessante militärische Archetypen.


Ein Gameplay, das immer extrem reaktionsschnell ist.
Eine präsentere, aber gut dosierte Erzählung.
Mehr Macht und ein reibungsloser Fortschritt
Eine echte technische Referenz für die Switch und die Switch 2.
Nur englische Stimmen, erstaunlich von Nintendo.
Ziemlich Zubehör Motorrad
Ein etwas knapp bemessener offener Bereich


Die Visuals beeindrucken sowohl künstlerisch als auch technisch.
Eine expansive und unvergessliche Welt zu erkunden.
Die traditionellen "Dungeons" von Metroid sind die besten der Serie.
Typisch großartiger und beunruhigender Soundtrack.
Eine große Menge an Inhalt
Die Zielgerade scheint etwas langweilig zu sein.


Ausgezeichnete Musik
Die Maussteuerung ist flüssig.
Sehr vertrautes visuelles Design
Maus nicht geeignet für lange Sitzungen.
getestet am 09/12/2025 - Test Metroid Prime 4: Beyond Video ? Worth The Wait [lesen Sie die vollständige Rezension auf COGconnected]


Im audiovisuellen Bereich ist dies sowohl technisch als auch künstlerisch sehr gut gelöst.
Lust auf Innovation, mit einzigartigen Fähigkeiten, Schreinen und einigen interessanten Bossen.
Die Sequenzen mit NPCs sind zahlreicher als erwartet und nehmen dem klassischen Gameplay Platz weg.
Die Fähigkeiten von Samus Aran sind vielfältig, aber sie werden nicht ausreichend genutzt.


Einige neue Kräfte, die verändern, woran wir gewöhnt waren.
Die Kämpfe gegen die Endgegner
Der Soundtrack ist spektakulär.
In ästhetischer Hinsicht ist es wirklich unglaublich.
In Bezug auf den Rhythmus gibt es Sequenzen, die besser sind als andere.


Schönes Design von Feinden und Bossen.
Angenehme Zusammenarbeit mit den verschiedenen Charakteren.
Die Hauptbereiche reichen von sehr gut bis hervorragend.
Gute Gesichtsanimationen
Die Wüste ist konzeptionell alt und hat ein einfaches Design.
Samus "muta" ist anachronisch, mit der Synchronisation.


Bestes Metroid-Spiel bisher.
Spaßige Power-Ups
Keine vernetzte Welt / offener Teil der Welt ist überflüssig.
Ein bisschen kurz in Bezug auf die Spieldauer.


Die Endgegner.
Es ist ein großes technisches Schaufenster für die Nintendo Switch 2.
Bewahre das Wesentliche; bleibe eine einzigartige, epische und vielfältige Erfahrung.
Ohne Synchronisation auf Spanisch.
Die schwächste Levelgestaltung der Saga und ein mittelmäßiges Backtracking.
Die Geschichte, ihre Dauer und ihr Ende.


Erstellung atemberaubender Feinde und Umgebungen
Die Überquerung von Vi-O-La verläuft reibungslos und zufriedenstellend.
Viele Sammlerstücke werden mit freischaltbaren Vorteilen zugänglich gemacht.
Der beste Soundtrack seit dem Original Prime.
Faszinierende Handlung, verstärkt durch die Nebencharaktere der Föderation.
Es ist frustrierend, großartige Funktionen hinter Amiibo zu verriegeln.
[8/10] getestet am 03/12/2025 - Test Mini: Metroid Prime 4: Beyond (Switch 1) - An Impressive Version If You've Yet To Upgrade [lesen Sie die vollständige Rezension auf Nintendo Life]


Übersetzung: Bringe die reine Atmosphäre der Ersten zurück...
Weitgehend belohnte Erkundung...
Extra in Hülle und Fülle für Perfektionisten...
Vi-O-La ist eine interessante Idee...
"Ascendant" ist ein intensiveres Schießspiel.
Mehrere Anpassungsoptionen
Sehr interessante "mentale" Gameplay-Ideen.
Kontrolliere die Maus auf Switch 2, das ist gruselig.
... von veralteten Rettungsräumen
... in einem sehr schlichten Menü angeordnet.
... aber die Notwendigkeit des Amiibo hat wirklich keine Entschuldigung.


Packende Atmosphäre
Musik immer noch einwandfrei
Abenteuer- und Entdeckungsdurst gestillt
Interessante und gut umgesetzte Neuheiten.
Kein Fehler gefunden.
Vielfältige Umgebungen mit ihren eigenen Merkmalen und Atmosphären.
Die Rätsel, die nicht viel Schwierigkeiten bereiten.


Intensive Bosskämpfe...
Soldaten der Galaktischen Föderation
Ich kann "Vi-O-La" nicht übersetzen, da es sich anscheinend um einen Eigennamen oder einen spezifischen Ausdruck handelt, der keine direkte Bedeutung im Französischen hat.
Die Musik des Spiels ist legendär.
...werden Sie manchmal Krämpfe in den Händen bekommen.


Eine Erkundungsatmosphäre, die dem DNA von Metroid Prime treu bleibt.
Eine bemerkenswerte und unvergessliche Filmmusik.
Eine solide technische Flüssigkeit auf Switch 2.
Vielfältige und präzise Kontrollen.
Ein gutes Gleichgewicht zwischen Neuheiten und klassischen Mechaniken.


Drei verschiedene Kontrollsysteme für ein präzises und zufriedenstellendes Kampfsystem.
Das ist ein Metroid Prime zu 100%.
Samus' Schweigsamkeit zeigt sich in ihren Interaktionen mit ihren Abenteuergefährten.
Es fehlt an echter Neuheit, das ganze Abenteuer basiert auf Spannung.


Die Grundlagen der Serie sind immer noch da.
Beeindruckendes Sounddesign
Interessantes Level-Design in den "klassischen" Zonen.
Das Motorrad, das den Rhythmus bricht.
Der Mausmodus des Joy-Con 2 ist unbequem.


Präzise Bedinung, ob nun mit Controller, Motion Control oder Mausfeature
Leveldesigns der Dungeons sorgt oft für einen interessanten Wandel der Umgebung
Bosskämpfe sind überwiegend Highlights
Einige starke Skriptsequenzen
Erkundung der sehr stimmungsvollen Regionen wird durch kleine Rätsel und Sprungpassagen aufgelockert
An vielen Stellen stoplert man über Anreize, später mit mehr Fähigkeiten zurückzukehren
Story besitzt ein paar Wendungen
Kämpfe gegen Alien-Fauna und Maschinenwesen spielen sich flott
Exzellentes Artdesign präsentiert ansehnliche Aussichten auf dem verlassenen Planeten
Einwandfreie 4K/60-Performance (108p / 120 fps im Performancemodus nicht getetstet)
Helm-Gefühl gut umgesetzt beim Interface und Details wie Tropfen auf dem Visor
Hübsche Grafikdetails wie heiße Luft um Armkanone nach Dauerfeuer
Sehr präsenter Soundtrack mit häufigem Einsatz von Chorgesängen
Starke Sounds für Beam-Waffen, Bike und Alien-Technologie
Mitunter zu aufdringliche Steuerungs-Einblendungen, wenn bei Boss oder Rätsel nicht die richtige Fähigkeit eingesetzt wird
Helfer über Funk meldet sich an gewissen Stellen, ob ihr wollt oder nicht
Öde offene Hub-Region mit künstlich verstreuten Aufgaben und Sammelobjekten
Mehrfach erzwungenes Backtracking quer durch die Welt ohne Mehrwert
Erkundung des Hubs wird erst in der zweiten Hälfte mit allen Fähigkeiten lohnend
Standard-Kämpfe oft sehr simpel, keine interessanten Situationen durch Umgebung oder Gegnerkombinationen
Viel zu oft nur erhöhtes Munitionslimit als Belohnung für optionale Erkundung
Einige mäßige Texturen und Effekte
Einige Sequenzen wie längere Fahrstuhlfahrten kaschieren offensichtlich Ladezeiten
Dennoch mitunter einige Abschnitte mit einigen Ladebildschirmen in Folge
Keine deutsche Sprachausgabe
Samus spricht nie, sondern schreit nur bei Treffern






Metroid Prime-Spiel mit dem geschliffenen und brillanten Gameplay, das Sie kennen und lieben.
Das Motorrad ist cool und macht Spaß zu benutzen.
Ausgezeichnete und abwechslungsreiche Bosskämpfe.
Stabile Bildwiederholungsrate auf der Switch
Die ersten Spielstunden von Metroid Prime sind ein wenig langweilig und generisch.
Das Plattforming ist stark minimiert und die zentrale Wüstenzone wird nie gerechtfertigt.
Inhalt durch unentschuldbares Amiibo gesperrt
Die meisten Fähigkeiten, die du erwirbst, sind die gleichen wie die in den vorherigen Spielen.


Stimmung und künstlerische Leitung inspiriert.
Einprägsamer Soundtrack
Der Chef war insgesamt erfolgreich.
Technisch sehr sauber auf Switch 2
Leerer und zusammenhangloser Wüsten-Hub
Wenig Risikobereitschaft in den Mechanismen
Ungleichmäßige und manchmal starre psychische Neuerungen.
Struktur, die die Identität von Metroid glättet
[7/10] getestet am 18/12/2025 - Metroid Prime 4 : Beyond (Nintendo Switch) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]


Er behält seinen Geist Metroidvania bei.
Wunderschöne Kunstabteilung
Bringen Sie einen Modus mit 120fps.
Die Wüstenzone ist etwas Nutzloses.
Viel Füllung, wenn du am Ende ankommst.


Die 120 fps sind sowohl im Handheld- als auch im Docking-Modus möglich.
Solide Lebensdauer für ein Spiel dieses Genres
Ein unvergesslicher Soundtrack mit wunderschönen Themen.
Mausmodus, Gyroskop-Zielen oder Tasten: Mehrere Möglichkeiten zu spielen.
Mehrere Umgebungen und Gameplay-Möglichkeiten, die ständig erweitert werden.
Keine Verwendung des Touchscreens.
Der Charisma der Nebencharaktere, der nicht dazu beiträgt, die Handlung zu fesseln.
Fehlen von französischen Synchronisationen unverständlich
Die Teleportations- und Speichersequenzen, die schnell ermüden.
Rätsel, die manchmal an Klarheit fehlen


Wunderschön auf Switch 2
Wirklich fesselndes Level-Design
Die obere Welt fügt Überflüssiges hinzu und ist hauptsächlich leer.
Hin- und Rückfahrt langweiliger als die vorherigen Spiele.


Die Steuerungsoptionen
Ausgezeichnete technische Robustheit
Bitte beachten Sie, dass dies eine wörtliche Übersetzung ist und je nach Kontext variieren kann.
Samus ist nicht mehr allein.
Das Motorrad?!


Fantastische Kontrollen
Gute Chefs
Einige gute Abschnitte
Der Greifer und das Kanonenrohr
Offene Welt, archaisch und Fahrrad
Die Hand halten frech
Kunst und Musik ungleich
Ein Fehler des Endbosses und ein riskantes Management der Spielstände.


Die mysteriöse Handlung ist faszinierend und überraschend.
Die Bosskämpfe sind eine aufregende Herausforderung.
Die leblose offene Welt von Viewros ist nicht sehr unterhaltsam zu erkunden.
Eine seltsame Zusammensetzung von Verbündeten, die dem Spiel sehr wenig bieten.


Tolle Musikbegleitung
Die Hauptdungeons und Rätsel sind immer unterhaltsam.
Spannende und unterhaltsame Bosskämpfe
Die Verwendung von Samus' neuen psychischen Fähigkeiten ist sowohl vertraut als auch unterhaltsam.
Die Momente der Charaktere wirken unbeholfen mit dem schweigsamen Protagonisten.
Die schlechten Designentscheidungen verlängern das Spiel auf frustrierende Weise künstlich.
Schlechte Verteilung und ein schrecklicher Bösewicht.


Wunderschöne Umgebungen
Glatte und präzise Kontrollen
Passende Musik
Treffen mit lustigen Chefs
Die Motivation des Antagonisten, die hinter dem geheimen Ende verborgen ist.
Langweilige Anforderungen, um das Ende des Spiels zu erreichen.
So viele verpasste Chancen
starke Performance mit zwei Modi (4K/60 FPS, 1080p/120 FPS)
gut durchdachtes Leveldesign
Shooter-Kämpfe fühlen sich flüssig und intuitiv an
Rätsel sind fair, ohne extreme Kopfnüsse darzustellen
Upgrade-System hält dank gutem Pacing stets bei der Stange
dichte Atmosphäre, spannende Spielwelt zum erkunden
Psy-Kräfte fügen sich gut ein
Motorrad Vi-O-La steuert sich hervorragend
Orchestraler Soundtrack & gute Klangkulisse
verschiedene Steuerungsmodi
auf Knopfdruck abrufbare Hilfe
Offene Welt als Verbindungshub hätte es nicht benötigt
einige schwach aufgelöste Texturen & Schatten
viel Backtracking, was ohne Teleportfunktion ab und an recht langwierig ausfallen kann
kein jederzeit freies Speichern möglich
Eskort-Missionen können nervig sein
getestet am 03/12/2025 - Metroid Prime 4 im Test: Herrlich Oldschool mit einer Prise Moderne [lesen Sie die vollständige Rezension auf 4players]
getestet am 04/12/2025 - Metroid Prime 4 im Test: Herrlich Oldschoold ? nur ein neues Element hätte es nicht gebraucht [lesen Sie die vollständige Rezension auf 4players]
+ Interessante und gut integrierte psychische Kräfte
+ Subtile und gut geführte Erzählung
Abwechslungsreiches Gameplay dank Vi-O-La und klassischen Fähigkeiten.
Sehr schön im tragbaren als auch im angedockten Zustand.
Solides Level-Design und insgesamt gelungene Lesbarkeit.
+ Aggressiver und anspruchsvoller feindlicher KI
+ Besonders gelungene Passagen im Morph Ball
Frustrierende Kämpfe aufgrund der Steifheit von Samus und der Schwierigkeit, mit dem Joystick zu zielen.
Spitzen der Schwierigkeit im Zusammenhang mit dem Ausweichen-Management
Möglichkeit, sich im Kreis zu drehen, wenn uns ein Puzzle entgeht.
Manuelle Backups immer noch zu umfangreich.
Die Oberfläche von Viewros ist zu leer und wenig ansprechend.
Riesige Produktionswerte.
Alles wurde bis ins kleinste Detail gepflegt.
Der Mausmodus, obwohl innovativ, mag nicht für jeden geeignet sein.
getestet am 06/12/2025 - Metroid Prime 4 : la révolution sur Nintendo Switch 2 ? Notre test en vidéo [lesen Sie die vollständige Rezension auf JeuxVideo.com]
Bombastische Optik
Ineinandergreifende Rätselmechaniken
Alternative Maussteuerung
Hinweise auf noch benötigte Fähigkeiten zu subtil
Plötzlich tauchen ganze Horden von Gegnern auf
Metroid Prime 4: Beyond Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Metroid Prime 4: Beyond auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Meinungen von YouTubern
Wir haben die Testvideos auf Youtube über Metroid Prime 4: Beyond gesammelt
Videos Tests Metroid Prime 4: BeyondTests anderer Videospiele Metroid
Test Metroid The Saga 2, Test Metroid Prime Remastered, Test Metroid Dread,tests marke Metroid
Ihre Meinung zu Metroid Prime 4: Beyond:
Infos et Conclusion
Metroid Prime 4: Beyond test : Metroid Prime 4: Beyond scheint in der Kategorie Videospiele sehr gut zu sein, die Bewertungen sind insgesamt sehr positiv für dieses Produkt und die "Vorteile" sind höher als "Nachteile".
Welche Note hat Metroid Prime 4: Beyond bekommen?
Einer durchschnittlichen Bewertung von 3.9/5 mit 57 notes.Welcher Preis ?
(Preis überprüfen: amazon)
[4/5] The Legend of Heroes Trails beyond the Horizon
[3.8/5] Big Hops
[4/5] Dynasty Warriors Origins
[4.4/5] Animal Crossing New Horizons
[4.1/5] Yakuza Kiwami