Metroid Prime 4: Beyond im Test: 36 Reviews und 29 Bewertungen — Durchschnitt: 4/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 36 tests und Bewertungen zu Videospiele Metroid Prime 4: Beyond mit den 29 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 36 Testberichte und Meinungen mit 29 Bewertungen zum Metroid Prime 4: Beyond
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 4/5, oder 79.97/100
- Embargo für Tests: Beachten Sie, dass 34 von 36 Tests am selben Tag, dem 02/12/2025, veröffentlicht wurden.
Wertungen von Metroid Prime 4: Beyond
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 Le Bêta-Testeur | 92/100 Nintendúo | 9/10 VideoChums |
| 9/10 Shacknews | 9/10 Nintendo-Town | 9/10 GameOver |
| 9/10 Nintendo Life | 90/100 TierraGamer | 85/100 Games.ch |
| 17/20 GamerGen | 8/10 GameSpot | 8/10 IGN |
| 8/10 ActuGaming | 8/10 wccftech | 80/100 COGconnected |
| 8/10 GameInformer | 8/10 Well Played | 8/10 Vandal |
| 8/10 Areajugones | 8/10 Multiplayer.it | 8/10 Beyond Gaming |
| 4/5 Absolute Geeks | 77/100 GeekiT | 7/10 Journal du Geek |
| 7/10 GamersGlobal | 3/5 EuroGamer.fr | 3/5 GamesRadar |
| 6/10 Numerama | 6/10 GameReactor |
Pro und Contra für Metroid Prime 4: Beyond Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Metroid Prime 4: Beyond und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.
Keine "Pro und Contra" in Le Bêta-Testeur.
Keine "Pro und Contra" in Nintendúo.
Keine "Pro und Contra" in VideoChums.
Keine "Pro und Contra" in Shacknews.


Wahrscheinlich das bisher schönste Nintendo-Spiel, mit 4K/60 FPS und 1080p/120 FPS Modi.
Die direkte und indirekte Erzählung, die das Lore noch weiter bereichert.
Der Mausmodus des Joy-Con 2 ist intuitiv, flüssig und nahtlos in das Gameplay integriert.
Der Mausmodus des Joy-Con 2 ist intuitiv, flüssig und fügt sich nahtlos in das Gameplay ein.
Die Atmosphäre, die systematische Erforschung und das Gefühl der Isolation der Serie werden perfekt eingehalten.
Die psychischen Kräfte bereichern die Architektur der Level und Rätsel, ohne das Erlebnis zu verfälschen.
Psychische Kräfte verbessern das Design von Levels und Rätseln, ohne das Spielerlebnis zu beeinträchtigen.
Die Kontrollen sind präzise, mit einem gut implementierten tragbaren Gyroskop.
Atmosphärischer Soundtrack und sorgfältig gestaltete Soundeffekte
Keine Ladezeit
Die Chefs, immer besondere Momente
Ein gut durchdachtes Spätspiel
Nebencharaktere manchmal zu geschwätzig oder Captain Obvious
Nebencharaktere manchmal zu geschwätzig oder Captain Obvious
Die Vielzahl der Knöpfe und Modi (Visier, Kräfte) erfordert eine Eingewöhnungszeit.
Die Vielzahl an Knöpfen und Modi (Visier, Kräfte) erfordert eine Eingewöhnungszeit.
Das veraltete Backup-System
Das veraltete Sicherungssystem
Keine "Pro und Contra" in GameOver.


Erstellung atemberaubender Feinde und Umgebungen
Die Überquerung von Vi-O-La verläuft reibungslos und zufriedenstellend.
Viele Sammlerstücke werden mit freischaltbaren Vorteilen zugänglich gemacht.
Der beste Soundtrack seit dem Original Prime.
Faszinierende Handlung, verstärkt durch die Nebencharaktere der Föderation.
Es ist frustrierend, großartige Funktionen hinter Amiibo zu verriegeln.
Keine "Pro und Contra" in TierraGamer.


Etliche coole Skills und Gadgets
Toll designte Bossfights
Abwechslungsreiche Einsatzgebiete
Erstklassige Musik und gute Soundeffekte
Schicke, wenn auch nicht herausragende Grafik auf Switch 2
Verschiedene, allesamt gut funktionierende Steuerungsvarianten (inklusive Mausfunktion)
Einzelne Bosse im Vergleich mit dem Rest potenziell etwas zu schwer
Keine "Pro und Contra" in GamerGen.
Keine "Pro und Contra" in GameSpot.
Keine "Pro und Contra" in IGN.
Keine "Pro und Contra" in ActuGaming.


Die Visuals beeindrucken sowohl künstlerisch als auch technisch.
Eine expansive und unvergessliche Welt zu erkunden.
Die traditionellen "Dungeons" von Metroid sind die besten der Serie.
Typisch großartiger und beunruhigender Soundtrack.
Eine große Menge an Inhalt
Die Zielgerade scheint etwas langweilig zu sein.
Keine "Pro und Contra" in COGconnected.
Keine "Pro und Contra" in GameInformer.
Keine "Pro und Contra" in Well Played.
Keine "Pro und Contra" in Vandal.
Keine "Pro und Contra" in Areajugones.
Keine "Pro und Contra" in Multiplayer.it.
Keine "Pro und Contra" in Beyond Gaming.
Keine "Pro und Contra" in Absolute Geeks.
Keine "Pro und Contra" in GeekiT.


Die Grundlagen der Serie sind immer noch da.
Beeindruckendes Sounddesign
Interessantes Level-Design in den "klassischen" Zonen.
Das Motorrad, das den Rhythmus bricht.
Der Mausmodus des Joy-Con 2 ist unbequem.


Präzise Bedinung, ob nun mit Controller, Motion Control oder Mausfeature
Leveldesigns der Dungeons sorgt oft für einen interessanten Wandel der Umgebung
Bosskämpfe sind überwiegend Highlights
Einige starke Skriptsequenzen
Erkundung der sehr stimmungsvollen Regionen wird durch kleine Rätsel und Sprungpassagen aufgelockert
An vielen Stellen stoplert man über Anreize, später mit mehr Fähigkeiten zurückzukehren
Story besitzt ein paar Wendungen
Kämpfe gegen Alien-Fauna und Maschinenwesen spielen sich flott
Exzellentes Artdesign präsentiert ansehnliche Aussichten auf dem verlassenen Planeten
Einwandfreie 4K/60-Performance (108p / 120 fps im Performancemodus nicht getetstet)
Helm-Gefühl gut umgesetzt beim Interface und Details wie Tropfen auf dem Visor
Hübsche Grafikdetails wie heiße Luft um Armkanone nach Dauerfeuer
Sehr präsenter Soundtrack mit häufigem Einsatz von Chorgesängen
Starke Sounds für Beam-Waffen, Bike und Alien-Technologie
Mitunter zu aufdringliche Steuerungs-Einblendungen, wenn bei Boss oder Rätsel nicht die richtige Fähigkeit eingesetzt wird
Helfer über Funk meldet sich an gewissen Stellen, ob ihr wollt oder nicht
Öde offene Hub-Region mit künstlich verstreuten Aufgaben und Sammelobjekten
Mehrfach erzwungenes Backtracking quer durch die Welt ohne Mehrwert
Erkundung des Hubs wird erst in der zweiten Hälfte mit allen Fähigkeiten lohnend
Standard-Kämpfe oft sehr simpel, keine interessanten Situationen durch Umgebung oder Gegnerkombinationen
Viel zu oft nur erhöhtes Munitionslimit als Belohnung für optionale Erkundung
Einige mäßige Texturen und Effekte
Einige Sequenzen wie längere Fahrstuhlfahrten kaschieren offensichtlich Ladezeiten
Dennoch mitunter einige Abschnitte mit einigen Ladebildschirmen in Folge
Keine deutsche Sprachausgabe
Samus spricht nie, sondern schreit nur bei Treffern
Keine "Pro und Contra" in EuroGamer.fr.
Keine "Pro und Contra" in GamesRadar.
Keine "Pro und Contra" in Numerama.
Keine "Pro und Contra" in GameReactor.
Keine "Pro und Contra" in GameKult.com.
starke Performance mit zwei Modi (4K/60 FPS, 1080p/120 FPS)
gut durchdachtes Leveldesign
Shooter-Kämpfe fühlen sich flüssig und intuitiv an
Rätsel sind fair, ohne extreme Kopfnüsse darzustellen
Upgrade-System hält dank gutem Pacing stets bei der Stange
dichte Atmosphäre, spannende Spielwelt zum erkunden
Psy-Kräfte fügen sich gut ein
Motorrad Vi-O-La steuert sich hervorragend
Orchestraler Soundtrack & gute Klangkulisse
verschiedene Steuerungsmodi
auf Knopfdruck abrufbare Hilfe
Offene Welt als Verbindungshub hätte es nicht benötigt
einige schwach aufgelöste Texturen & Schatten
viel Backtracking, was ohne Teleportfunktion ab und an recht langwierig ausfallen kann
kein jederzeit freies Speichern möglich
Eskort-Missionen können nervig sein
Keine "Pro und Contra" in GameWave.
Riesige Produktionswerte.
Alles wurde bis ins kleinste Detail gepflegt.
Der Mausmodus, obwohl innovativ, mag nicht für jeden geeignet sein.
Keine "Pro und Contra" in PlaySense.
Keine "Pro und Contra" in JeuxVideo.com.
Keine "Pro und Contra" in GamesWelt.
Metroid Prime 4: Beyond Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Metroid Prime 4: Beyond auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
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