God of War Sons of Sparta im Test: 47 Reviews und 35 Bewertungen — Durchschnitt: 3.2/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 47 tests und Bewertungen zu Videospiele God of War Sons of Sparta mit den 35 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 47 Testberichte und Meinungen mit 35 Bewertungen zum God of War Sons of Sparta
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 3.2/5, oder 64.51/100
- Warnung Dieses Produkt wurde 1 Mal stark mit sehr niedrigen Werten bewertet. Lesen Sie die Tests zu diesen Bewertungen.
Wertungen von God of War Sons of Sparta
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 Vandal | 9/10 GamingBolt | 80/100 COGconnected |
| 75/100 Console Tribe | 75/100 Gaming Trend | 7/10 XBoxEra |
| 7/10 Le Bêta-Testeur | 7/10 Push Square | 7/10 GameSpew |
| 7/10 VideoChums | 7/10 wccftech | 7/10 3RD Strike |
| 7/10 GameScore.it | 68/100 Games.ch | 65/100 JVFrance |
| 65/100 TierraGamer | 6/10 GamersGlobal | 6/10 Areajugones |
| 6/10 MKAU Gaming | 60/100 XBoxOrNot | 6/10 Journal du Geek |
| 6/10 GameReactor | 6/10 IGN | 6/10 Beyond Gaming |
| 6/10 GameInformer | 12/20 GamerGen | 6/10 ZTGD |
| 6/10 GameHope | 6/10 TheSixthAxis | 3/5 TechRadar |
| 5/10 tuttoteK | 5/10 MeriStation | 5/10 ActuGaming |
| 5/10 Numerama | 4/10 Shacknews |
Pro und Contra für God of War Sons of Sparta Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von God of War Sons of Sparta und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Das Argument und vor allem zu sehen, wie sich die Beziehung zwischen Kratos und Deimos entwickelt.
Es gibt sehr schöne künstlerische Bereiche...
Höhen und Tiefen in der Technik, sowohl auf grafischer als auch auf akustischer Ebene.
Es scheint, als ob es an Kochzeit mangelt, mit häufigen Fehlern.


Der Grundkampf beginnt einfach, wird aber mit zunehmendem Fortschritt tiefer und komplexer.
Gespräche können manchmal zu lange dauern.
Plattform-Fans werden etwas Zeit brauchen, um sich an die Steuerung zu gewöhnen.


Gut gerhythmt
Intensive Bosskämpfe
Abschlussgeräte
Sehr konventionell


Weite Welt mit vielen zusätzlichen Aufgaben zu erledigen.
Die Fosse delle Agonie ist eine schöne Ergänzung.
Ursprünglich etwas zu langsame Fortschritte
Einige vereinzelte Fehler


Vielfältige Umgebungen
Einfacher Kampf mit lustigen Verbesserungen und einem Waffenarsenal.
Große Bosse
Lernen Sie nicht immer, wie man die Ihnen gegebenen Werkzeuge benutzt.
Einige kleinere Fehler im Standby-Modus.


Kampf - Kampf
Upgrade-System
Die ersten Stunden


Die Jugend von Kratos ist eine unterhaltsame Zeit zu erkunden.
Eine vielfältige und umfangreiche Karte, die langsam entdeckt werden kann.
Unterhaltsamer und herausfordernder Kampf
Viele Optionen für Ausrüstung und Verbesserungen.
Gute Präsentation
Es dauert eine gewisse Zeit, um seinen Rhythmus zu finden.
Gelegentliche Fehler, Leistungsverluste
Ein oder zwei Schwierigkeitsgrade
Kooperativer Modus blockiert, schade.


Schöne Visuals und Soundtrack
Viele nützliche Werkzeuge zu erwerben
Die Kompetenzbäume sind enttäuschend.


Gut gestaltete Umgebungen und Animationen.
Upgradesysteme und angenehme Fähigkeiten
Der Schwierigkeitsgrad ist in der Regel ziemlich niedrig.
Mit etwas seltsamer Ungeschicklichkeit


Hunderte von Geheimnissen und Sammlerstücken, die auf der ganzen Welt verstreut sind.
Eine spezielle Freischaltung (gefunden innerhalb von Sparta) lässt versteckte Sammlerstücke erklingen.
Jeder Biomen hat seine eigene Sammelliste, also müssen Sie nicht die Welt durchsuchen, um ein fehlendes Objekt zu finden.
Kein Trophäe oder Sammlerstück darf verpasst werden.
Fast dreißig Stunden pro Partie für Perfektionisten.
Überflüssig gepolstert (besonders wenn man versucht, den gesamten Fähigkeitsbaum zu vervollständigen)
Der Kampf fehlt an dynamischen Momenten und fühlt sich eher wie eine lästige Pflicht an, auch wenn Kratos mehr Gaben der Götter erhält.
Nur oberflächliche Verweise auf die Geschichte von Kratos während eines Abenteuers, das dem Erbe von God of War nicht gerecht wird.
Der Koop-Modus ist nicht das, was die Spieler erwarten, und bleibt nach Abschluss des Spiels freischaltbar.
Die Geschichte verliert unterwegs an Schwung und weist währenddessen erhebliche Füllprobleme auf.
Ursprüngliche Ableitung
Atmosphäre
Die Hitboxen sind nicht immer sehr präzise.


Ein interessanter Blick auf Kratos' Vergangenheit.
Gute Menge an Inhalten und Erkundung
Zu traditionelle Metroidvania-Struktur


Solides Metroidvania-Gameplay ...
Kampfsystem und Lebensleiste bieten taktische Tiefe
? ohne echte Innovation
Einige Elemente sind unnötig komplex und wenig intuitiv
Schwierigkeitsgrad teilweise nicht ausgewogen
kein echter Koop-Modus


Die Entwicklung unserer Ausrüstung im Laufe des Abenteuers.
Verkaufspreis eher günstig im Vergleich zum angebotenen Inhalt.
Übersetzung und Synchronisationen in vielen Sprachen, darunter Französisch.
Die Möglichkeit, Notizen auf der Karte zu machen, um die Erkundung zu erleichtern.
Die zahlreichen Barrierefreiheitsoptionen
Level-Design, das an Inspiration fehlt und manchmal sogar an Lesbarkeit.
Das Gameplay, das das Genre nicht revolutioniert.
Schwierigkeit im Rückzug (im Kadettenmodus)
Die Überraschung am Ende, die es verdient hätte, von Anfang an im Spiel verfügbar zu sein.


Sympathische Dynamik zwischen den Brüdern sowie Kratos und seiner Tochter
Spaßige Kämpfe mit Blocks, Kontern und Spezialangriffen
Karte mit Icons erleichtert Wiederfinden von interessanten Punkten
Ansehnlicher 16-Bit-Grafikstil, besonders die Landschaften sind eine Augenweide
Deutsche Lokalisation inklusive Synchronisation
So einige vertonte Dialoge
Stimmungsvolle Musik
Tutorials blenden teils zu schnell ab
Haupthandlung plätschert vor sich hin
Uninituitive Farkodierung bei Unblockbaren/ Unausweichlichen Angriffen
Keine hervorstechenden Features bei Rätseln oder Kampfmechanik
Vielen Bossen fehlt ein spektakulärer Abgang nach dem Sieg
Hektische, wenig spektakuläre Finisher-Animation
Teils hampelige Gestik bei Dialogen
Vereinzelt Überreste englischer Texte und fehlende Untertitel


Die Werkzeuge und Möglichkeiten entwickeln sich im Laufe der Zeit weiter.
Wenn du nicht viel erwartest, trägt dies zur allgemeinen Geschichte von God of War bei.
Als Metroidvania ist es sehr standardmäßig, es hebt sich in keiner Weise ab.
In ästhetischer Hinsicht erfüllt er... nicht mehr.
Weit entfernt von dem, was wir von einer Saga wie God of War erwarten sollten.


Interessante Waffen und Fähigkeiten
Kampf basierend auf Feinheit und Schnelligkeit
Enttäuschende Plattform
Fade Erkundung


Die Rückkehr der Originalstimme von Kratos;
Ein einfaches und belohnendes Verbesserungs- und Fortschrittssystem;
Eine Geschichte, die die jungen Jahre von Kratos und Deimos in den Vordergrund stellt;
Eine qualitativ hochwertige Tonspur;
Die Erkundung wird durch gut durchdachte Geheimnisse gefördert.
Wiederholende und wenig interessante Nebenquests;
Manchmal schwere Dialoge, die den Rhythmus zu oft unterbrechen;
Ungleiche Grafiken, die zwischen den Sprites und dem Hintergrund konsistent sind;
Eine sehr künstliche Intelligenz.


Kratos, jung und liebenswert.
Ihre schönen Dekorationen meistens
Wenig Herausforderung
Veraltete Funktionen
Ohne großen erzählerischen Reiz.
Wenig Überraschungen




Die Musik passt gut zum Thema.
Das Level-Design ist gut gestaltet.
Eine interessante Ursprungsgeschichte von Kratos.
Du bleibst zu oft innerhalb der Grenzen.
Kein automatisches Speichern
Regelmäßige Fehler und Probleme
Schwer zu empfehlen für Fans der Serie und des Genres.




Filmmusik
Die Umgebungen können manchmal langweilig sein.
Erkunde nicht die interessanten Dinge im Spiel.


Einige visuell gelungene Bereiche
Duo Kratos / Deimos ziemlich glaubwürdig
Klares und strukturiertes Erkunden
Spin-off-Format, das sich an die 2D herantraut.
Langsamer und wenig aufregender Anfang
Ungleiche visuelle Lesbarkeit in Aktion
Manchmal frustrierende Plattformen
Genereller Mangel an Schwung


Zuverlässiges Metroidvania mit anständigem Kampf
Die Bosskämpfe machen Spaß.
Die Standardfeindpalette ist wenig inspiriert.
Die Vorgeschichte scheint nicht notwendig zu sein.


Tiefer Kampf mit sich entwickelnden Mechaniken
Engagierende Metroidvania-Struktur
Kann enttäuschen, wenn es auf einem großen Bildschirm gespielt wird.


Struktur eines Metroidvania-Typs, die auch für weniger erfahrene Spieler zugänglich ist.
Ein zufriedenstellendes System für Parade und Gegenangriff in den ersten Stunden.
Angemessene Dauer und immer flüssiger Rhythmus
Sauber und lesbar Pixelkunst
Wenige wirklich unvergessliche Chefs.
Oberflächliche Erkundung gemäß den Standards des Genres.
Künstlerische Leitung wenig ikonisch für die Saga
Das übermittelt nicht die typische Epik von God of War.


Holen Sie sich Lesezeichen mit Fotos von Prince of Persia: The Lost Crown.
Die Erkundung und dass es mit Sammlerstücken und Inhalten beladen ist.
Inszenierung. Das sind Kratos und Griechenland, wie sie jeder andere Charakter und Ort sein könnten.
Die Rhythmusunterbrechungen. Das Spiel wird langweilig.
Absurde Entscheidungen wie die begrenzte Zusammenarbeit.
Bewegung und Plattform.


Die brüderliche Beziehung zwischen Deimos und Kratos.
Die verschiedenen Biome zu durchqueren.
Ein paar wirklich coole göttliche Waffen.
Außergewöhnlicher Soundtrack
Ein Metroidvania mit interessanten mechanischen Ideen.
Der Gesamtbau bleibt ehrlich.
Einige bewegende Momente, zumindest am Ende.
Eine Handvoll Rätsel, mal freundlich...
Eine zu anekdotische Erzählung.
Langweiliger und wenig überraschender Fortschritt
Der Koop-Modus, der auf einen armen optionalen Modus beschränkt ist.
Die KI ist wirklich auf der Straße.
Die Schläge haben überhaupt keine Auswirkungen.
Seltsame Game-Design-Entscheidungen, darunter auch bei der Hitbox.
Unzählige verrückte Fehler
Die Ästhetik zwischen Retro und Realismus funktioniert nicht.


Einige gute Ideen in den Kräften.
Die Bosse (außer den letzten)
Das Gameplay ist schrecklich langsam.
Niemand hat danach gefragt.


Eine solide Synchronisationsarbeit
Seltsame "retro" Zuweisungen
Geschichte am Knöchel
Einige interessante mechanische Tricks
Der Kampf scheint langweilig und fade zu sein.
Schwierigkeiten, sich im Genre oder in der Serie abzuheben.
Eine große Anzahl an Inhalten und eine ausgezeichnete Tonspur.
Einige interessante Sequenzen
Harte und nie fließende Kämpfe
Der technische und künstlerische Bereich glänzt nicht.
Effizientes Gameplay...
Ein hübsches Pixel-Art mit schönen Panoramen.
+ Eine sehr gelungene Filmmusik
Eine ziemlich angemessene Lebensdauer
Eine ziemlich große Karte mit verschiedenen Umgebungen.
Eine englische Synchronisation, die ihren Zweck erfüllt...
... aber zu klassisch und nicht innovativ.
Ein etwas höherer Preis
Die Verwirrung um den Koop-Modus, nicht so interessant.
Das Fehlen eines echten Gefühls von Macht im Gameplay.
Das Vorhandensein von Fehlern, die nicht vergessen werden können.
... aber viel weniger auf Französisch
Ein begrenztes Teleportationssystem
Story kann mit netten Wendungen und Charakterentwicklungen trumpfen
Mitunter seltsam gewählte Stimmen der Hauptcharaktere
God of War Sons of Sparta Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die God of War Sons of Sparta auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Info und Fazit
God of War Sons of Sparta test : Warnung : Bei 47 Bewertungen ist God of War Sons of Sparta ein Hit, daher ist diese Bewertung (3.2/5) ungewöhnlich, das zeigt eine große Täuschung von den Gutachtern.
Welche Note hat God of War Sons of Sparta bekommen?
Einer durchschnittlichen Bewertung von 3.2/5 mit 35 notes.Welcher Preis ?
(Preis überprüfen: amazon)
Tests anderer Videospiele God of War
Test God of War Ragnarök: Valhalla, Test God of War Ragnarök, Test God of War,tests marke God of War
Ihre Meinung zu God of War Sons of Sparta:
[3.8/5] Darwin's Paradox
[5.1/5] Marathon
[4.3/5] Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition
[3.8/5] Mega Man Star Force Legacy Collection
[3.9/5] Life Is Strange Reunion