Test Total War Three Kingdoms
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Test Total War Three Kingdoms

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Voici tous les 30 avis et les tests trouvés sur le Jeux Total War Three Kingdoms avec les 25 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 25 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4/5.
Total War Three Kingdoms review : Total War Three Kingdoms semble donc être très bon dans la catégorie des Jeux, les avis sont très positifs dans l'ensemble pour ce produit et les "pour" sont supérieurs aux "contre". Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Total War Three Kingdoms est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix... Voici donc ci-dessous tous les articles trouvés concernant le test Total War Three Kingdoms.
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....

Les Notes sur Total War Three Kingdoms

25 Notes classées de la meilleure vers la moins bonne, en vert les bonnes notes, en rouge les mauvaises :
10/10wccftech
9.3/10IGN
9/10ActuGaming
9/10AusGamers
85/100Gaming Trend
17/20JeuxActu.com
4/5EuroGamer.fr
8/10GameSpot
8/10GameWatcher
8/10GameReactor
8/10GamingBolt
8/10Shacknews
8/10GameKult.com
8/10JVFrance
4/5Hardcore Gamer
8/10Try a Game
7.8/10Geeko
70/1004players
3.5/5Trusted Reviews
7/10GameBlog.fr
3.5/5GameRevolution
70/100COGconnected
Preview ou Review sans notes : GamesWelt, JeuxVideo.com, War Legend, Hitek, NotebookCheck

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Les "Pour et Contre" pour Total War Three Kingdoms détails des avis et notes

Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Total War Three Kingdoms et les notes données par les sites spécialisés.


10
10
Un des jeux de stratégie les plus prospectifs autour
Mélange parfaitement la stratégie et les éléments de caractère
Personnages, comme ils évoluent et se développent, ajouter un sentiment de vie de la série n?a pas eu avant
Système de construction urbain intuitif, permettant la spécialisation et la mise au point et la synergie avec d'autres éléments
Bâtiment de l?armée est grande, avec le système de rétinue se concentrant sur la classe du général
Les duels de personnages ajoutent un nouveau niveau de qualité tactique aux batailles et sont grands à regarder
Essentiellement deux jeux en un, du mode Romance axé sur le caractère au style traditionnel TW en mode Records
Incroyablement addictif, conduisant à des sessions de jeu énormes tandis que le temps vole par
L?IA est encore un peu stupide et facile à gérer, en particulier dans la diplomatie
Le système d'espionnage n?est pas très bien expliqué dans au moins comment le faire démarrer
Légers problèmes techniques lors de sessions de jeu prolongées
[10/10] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms ? The Emperor Returns...[lire le test complet sur wccftech]
9.3
10
[9.3/10] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms...[lire le test complet sur IGN]
9
10
Une IA un peu améliorée...
La gestion des personnages
L'arbre des technologies
L'aspect graphique en mode carte
Les visuels des protagonistes
La possibilité de jouer en mode historique ou romancé
Une diplomatie intéressante...
... Mais toujours un peu faiblarde
L'aspect graphique durant les batailles
... Mais pouvant vite devenir secondaire
[9/10] testé le 16/05/2019 - TEST Total War : Three Kingdoms ? En quête de perfectionnement...[lire le test complet sur ActuGaming]
9
10
Une diplomatie élargie qui fait partie intégrante du cadre
Les maisons, les relations, les alliés et les ennemis, mènent tous à la narration captivante et souvent brillante
Regard pictural qui est beau avec la grande musique une voix agissant pour démarrer
Plus grand que la vie les généraux et les dirigeants ont chacun leurs propres arbres de compétence appropriés pour la bataille ou gouverner
Les duels en un contre un ajoutent une touche de l'épopée des arts martiaux à Total War
Courbe d'apprentissage raide que de venir à terme avec le flux exige une compréhension des batailles, la diplomatie, le commerce, l'expansion, les arbres de compétences, et plus
Visuellement sur-pair avec le plus récent Total War de cette décennie avec très peu dans l'innovation de combat
[9/10] testé le 28/05/2019 - Total War: Three Kingdoms...[lire le test complet sur AusGamers]
85
100
Période fascinante de l'histoire de la Chine
Des batailles engageantes à grande échelle
Vos actions déterminent votre chemin
Beaux visuels, dans et hors de la bataille
La quantité d'aspects à gérer peut être trop grande pour certains
Être impatient peut vous faire coincer ou mettre fin à votre course
[85/100] testé le 16/05/2019 - Test Whatever it takes to become emperor ? Total War: Three Kingdoms...[lire le test complet sur Gaming Trend]
17
20
Le jeu est plus riche que jamais?
Période historique dépaysante?
Beau jusque dans l'interface
Plus fluide et moins buggé que d'habitude
...quitte à désorienter pas mal de joueurs
...quitte à ce qu'on s'y perde un peu
Le moteur des batailles n'impressionne plus vraiment
DLC payant dès la sortie
[17/20] testé le 23/05/2019 - Test Total War Three Kingdoms : le meilleur des Total War ?...[lire le test complet sur JeuxActu.com]
4
5
[4/5] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms - can a game have too many big ideas?...[lire le test complet sur EuroGamer.fr]
8
10
Graphismes fantastiques
Grande conception d'art
Les personnages ajoutent beaucoup de personnalité et de variété au jeu
L?asymétrie entre les factions rend les choses plutôt intéressantes
Armée de campagne conserve toutes les améliorations des jeux précédents, comme la double marche, embuscade, et fortifier
Les trébuchets font vraiment beaucoup de dégâts
[8/10] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms...[lire le test complet sur GameWatcher]
8
10
Focus sur la diplomatie et l'intrigue
deux modes de campagne pour le romantisme et le réalisme
relations.
Interface trop ambitieuse
différenciation unitaire sur le champ de bataille.
[8/10] testé le 16/05/2019 - Total War: Three Kingdoms...[lire le test complet sur GameReactor]
8
10
L?esthétique visuelle qui s?ajoute à l'atmosphère des trois royaumes
Guanxi crée un attachement plus fort aux généraux tandis que les rétinues permettent un investissement à plus long terme avec des unités
Le système diplomatique crée de nombreuses possibilités de coexister et de belliger avec les voisins
Le combat de roche-solide est aussi fiable que jamais même dans les escarmouches et les sièges à grande échelle
L?option d'échelle de texte de l'interface utilisateur aurait été un bon ajout
Le combat peut avoir tendance à se sentir un peu "samey" par rapport aux jeux précédents
Le mécanicien Duel n'est pas un grand changeur de jeu pour les batailles
[8/10] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms ? Division and Unity...[lire le test complet sur GamingBolt]
8
10
Présentation exceptionnelle
La campagne peut être rejouée avec différents seigneurs de la guerre
La diplomatie et les joueurs axés sur la bataille ont des chemins viables vers la victoire
Les meilleurs graphismes de la série
Punir sur le matériel PC modeste
Difficile à approcher pour les nouveaux joueurs
[8/10] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms: The fight to unite China...[lire le test complet sur Shacknews]
8
10
Remarquable variété des conditions de départ
Aspects diplomatiques largement enrichis
Gestion de royaume plus profonde
Interface et carte de toute beauté
Cour, administrateurs, généraux : des personnages à prendre en compte
Durée de vie toujours aussi remarquable
IA qui refuse systématiquement les duels si on est puissant
Technologie (réformes) un peu simpliste
L?interface peut manquer de lisibilité
Manque d'ampleur des batailles
Intelligence artificielle très inégale
Didacticiel trop limité pour les débutants
[8/10] testé le 23/05/2019 - Test - Total War Three Kingdoms : les tribulations d'un Chinois en Chine...[lire le test complet sur GameKult.com]
8
10
Deux lectures de jeu
Le Total War qui unifiera tous
Le contexte en Chine
L'approfondissement de la diplomatie
L'ajout du réseau d'espionnage
11 Généraux
L'esthétique générale
Un moteur qui accuse le poids des années
Une IA parfois particulière
Un abus des propositions diplomatiques
[8/10] testé le 23/05/2019 - TEST | Total War: Three Kingdoms ? Garantie sans contrefaçon...[lire le test complet sur JVFrance]
8
10
La campagne d?histoire est fidèle au matériel source sans s?enliser dans les détails
Les escarmouches plus grandes que la vie de romance sont un changement revigorant de rythme
Les options audio et sous-titres chinoises sont une immersion Bienvenue
La nature du récit peut souvent vous faire entrer dans des conflits militaires
Tutorial se sent comme un cours intensif écrasant dans les systèmes du jeu
[8/10] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms - A Dynasty Of Warriors...[lire le test complet sur GameSpot]
[8/10] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms - True Romance...[lire le test complet sur GameSpot]
[8/10] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms - New Romantics...[lire le test complet sur GameSpot]
[8/10] testé le 16/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms - The New Romantics...[lire le test complet sur GameSpot]
4
5
[4/5] testé le 16/05/2019 - Review: Total War: Three Kingdoms...[lire le test complet sur Hardcore Gamer]
8
10
La période historique
Le mode Romance
Une diplomatie plus poussée
Le système d'espionnage
L'arbre de compétences
Les batailles en temps réel
Graphiquement limité
Le temps de chargement
L'interface difficile de prise en main
[8/10] testé le 27/06/2019 - TEST ? Total War Three Kingdom : A la découverte du Japon médiéval...[lire le test complet sur Try a Game]
7.8
10
L?ambiance parfaitement maîtrisée
La diplomatie revue et étoffée
Des modes de jeu en pagaille
Une durée de vie importante
La stratégie au coeur de tout
Graphiquement, pas la claque attendue
Un grand choix de factions qui n?apporte au final pas grand-chose
Quelques soucis avec l?IA
[7.8/10] testé le 28/05/2019 - Test ? Total War Three Kingdoms : un retour aux sources réussi...[lire le test complet sur Geeko]
70
100
Scénario inutilisé
Approches intéressantes avec les unités de héros et entourage
Stratégie 4 tours ordinaire avec une bonne diplomatie
Carte gigantesque avec de nombreuses factions
De nombreuses conditions de départ différentes
Campagne multijoueur possible
Bonnes nouvelles options d?espionnage
Pas de progrès sur les batailles en 3D
Stagnation visuelle complète
Peu de différence entre "Romance" et "histoire"
Faible mise en ?uvre des duels de héros
Beaucoup de menus encombrés sans utilisation ludique
 
 
[70/100] testé le 16/05/2019 - Test: Total War: Three Kingdoms...[lire le test complet sur 4players]
3.5
5
Excellent cadre
Système de progression transparent
Des éléments fantastiques ajoutent beaucoup à la campagne
Le mode historique "Records" se sent à moitié cuit
C?est juste pas aussi varié que les jeux de Fantasy
Les batailles se sentent toutes répétitive
[3.5/5] testé le 01/01/1970 - Total War: Three Kingdoms Review...[lire le test complet sur Trusted Reviews]
7
10
[7/10] testé le 22/05/2019 - TEST de Total War Three Kingdoms, un voyage fabuleux dans l'Empire du Milieu ?...[lire le test complet sur GameBlog.fr]
3.5
5
Présentation authentique qui capturent à la fois l'histoire et la fantaisie.
Des batailles qui s'agrandisseront magnifiquement et vous laissent toujours en contrôle.
Grande performance même lorsque vous étirez les limites du moteur.
Temps de chargement long lorsque vous n'utilisez pas de SSD.
Le conseil de campagne basé sur le tour est écrasant pour les nouveaux arrivants.
[3.5/5] testé le 10/07/2019 - Test Total War: Three Kingdoms | Art of Total War...[lire le test complet sur GameRevolution]
70
100
Bon point de prix
Toute nouvelle campagne à entreprendre
Les alignements ajoutent de la profondeur
Pas de véritables changements révolutionnaires
Les nouveaux princes se sentent un peu samey
[70/100] testé le 12/08/2019 - Test Total War: Three Kingdoms Eight Princes ? This DLC Packs More Of The Same...[lire le test complet sur COGconnected]
-
campagne de motivation axée sur les relations
Mode histoire et enregistrement
De vastes possibilités de diplomatie
Beaucoup de seigneurs de guerre différents avec des particularités
Batailles tactiques accustomal...
Interface encombrée dans les endroits
Les événements ne fonctionnent parfois pas
... Mais ils ont à faire sans innovations sérieuses
[/] testé le 16/05/2019 - Test: Total War: Three Kingdoms - Chinas berühmteste Epoche als komplexes Strategiemonster...[lire le test complet sur GamesWelt]
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[/] testé le 20/05/2019 - Total War : Three Kingdoms mêle habilement fantasy et Histoire...[lire le test complet sur JeuxVideo.com]
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Ben, c?est un Total War quoi
Possibilité de choisir entre Romance et Historique
Composante dynastique et aspirations des personnages
Diplomatie plus poussée
L?espionnage apporte une bonne couche stratégique sur le long terme
L?interface est toujours au top (sauf en diplomatie)
Ben, ça reste un Total War quoi
Graphiquement faiblard
L?IA a toujours la toiture qui ondule
D?un seigneur à l?autre, du pareil au même
Ça manque cruellement d?infos en diplomatie
[/] testé le 21/05/2019 - Test Total War: Three Kingdoms ? Entre romance et frictions...[lire le test complet sur War Legend]
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[/] testé le 22/05/2019 - Total War : Creative Assembly permet à un fan de tester Three Kingdoms en avance, juste avant sa mor...[lire le test complet sur Hitek]
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[/] testé le 24/07/2019 - Total War: Three Kingdoms - Unsere Benchmarks mit zahlreichen Notebooks und Desktops...[lire le test complet sur NotebookCheck]

Avis consommateurs Total War Three Kingdoms sur les plateformes de vente

Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Total War Three Kingdoms sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit.

Avis des youtubeurs sur Total War Three Kingdoms

Vos avis sur Total War Three Kingdoms: