Voici tous les 89 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Crimson Desert avec les 50 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 50 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 3.7/5 pour ce produit de Crimson Desert.
En bref
- 89 tests trouvés avec 50 notes pour Crimson Desert
- On obtient une note moyenne de 3.7/5, soit 73.76/100
- Ce produit a obtenu 2 fois la note maximum dans les tests ! C'est assez rare et cela montre que ce Jeux est extrêmement bien réussi !
- Attention ce produit a été noté 2 fois séverement, avec des notes tres en dessous de la moyenne, lisez bien les tests associés a ces notes.
Les Notes sur Crimson Desert
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 5/5 TechPowerUp | 95/100 Gaming Trend | 19/20 JeuxActu.com |
| 94/100 Generación Xbox | 90/100 Windows Central | 9/10 Areajugones |
| 9/10 KeenGamer | 85/100 TierraGamer | 17/20 GamerGen |
| 84/100 COGconnected | 4/5 GamesRadar | 8/10 GameReactor |
| 8/10 GamingBolt | 80/100 PCGamer | 80/100 Games.ch |
| 8/10 XBoxEra | 4/5 N-Gamz | 8/10 Pizza Fria |
| 8/10 Beyond Gaming | 4/5 TheXboxHub | 8/10 GameScore.it |
| 80/100 Complete Xbox | 4/5 Geek Generation | 8/10 NerdMovieProductions |
| 8/10 3RD Strike | 7/10 ActuGaming | 7/10 Numerama |
| 7/10 GameInformer | 7/10 PCGames | 7/10 MeriStation |
| 70/100 Console Tribe | 7/10 GameHope | 14/20 SpiritGamer |
| 7/10 LeCafeDuGeek | 3/5 EuroGamer.fr | 6/10 IGN |
| 6/10 Journal du Geek | 3/5 Absolute Geeks | 6/10 GamersGlobal |
| 6/10 Push Square | 6/10 Xbox-Mag | 3/5 NME |
| 5/10 Shacknews | 5/10 Well Played | 2/5 Geeks By Girls |
| 1/10 Vandal |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Crimson Desert détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Crimson Desert et les notes données par les sites spécialisés.
[5/5] testé le 31/03/2026 - Test Crimson Desert Performance Benchmark [lire le test complet sur TechPowerUp]


Le doublage et la bande sonore sont fantastiques.
Les missions secondaires sont presque aussi satisfaisantes que les missions principales
Tellement de casse-têtes, de grottes et de mystères à découvrir
Construction incroyable de l'univers
Une multitude de choses à faire en dehors de l'histoire
Les instructions peuvent parfois être obscures
Tout mécanicien ou activité n'est pas un coup de circuit




Un monde immense avec une grande liberté : il y a toujours quelque chose à faire ou à découvrir.
Grand nombre d'options graphiques : permet d'adapter l'expérience à différents appareils.
Toutes les missions n'ont pas le même niveau d'intérêt.
Ne pas avoir pu y jouer sur Xbox Series.


Combat qui continue d'évoluer
Une multitude d'activités
De nombreux puzzles bien conçus
Matériau de remplissage
Manque de véritable espace de rangement pour l'équipement


Un combat que, une fois maîtrisé, est une pure fantaisie.
Le contenu n'a pas de fin. Des semaines et des semaines de jeu.
Visuellement à couper le souffle dans chaque paysage.
Les missions secondaires vous enseignent le jeu sans que vous vous en rendiez compte.
Les puzzles sont originaux et stimulants
Les chefs sont créatifs, exigeants et extrêmement satisfaisants...
La courbe d'apprentissage est un mur de briques
Les menus et l'inventaire sont un chaos au début.


La liberté d'explorer le monde à votre propre rythme.
Système de combat percutant et créatif.
Grande rejouabilité
Des visuels époustouflants avec des environnements détaillés et une météo dynamique.
Beaucoup de systèmes et de mécanismes à garder à l'esprit tout au long de l'aventure.
Récit moins captivant, éclipsé par le monde.
Petits bugs et problèmes techniques.




Énorme quantité de contenu de qualité
Combat distinctif
Une grande variété
Superbe conception audio, jeu d'acteur et musique
Systèmes opaques
Contrôles frustrants
Beaucoup de bugs, certains sont sérieux
Les pics de difficulté dans la conception des boss


Un monde vraiment vaste, magnifiquement présenté
Explorer donne toujours des résultats fascinants
Les combats de boss sont souvent épuisamment difficiles
Certains mécanismes négligés ou discordants


Un nombre infini de choses à faire; il y a toujours quelque chose pour chaque type de joueur
Une intrigue très basique
Combats de boss déséquilibrés
Il faut une refonte complète du menu et des options de qualité de vie.


Monde de jeu absurde, de grande taille, librement explorable.
Arbre de compétences, où chaque point apporte un changement perceptible.
Graphisme techniquement impressionnant et vision à long terme
Les combats oscillent entre insignifiants et extrêmement difficiles.
L'histoire est presque inexistante.
Le contrôle n'est pas intuitif


Combat serré
Approche systémique fantastique de tout
Excellent bande originale (BO)
Des centaines d'heures de contenu
Beaucoup de bogues
Histoire médiocre et certaines décisions de qualité de vie déconcertantes


Pywel regorge d'activités et récompense l'exploration organique
Des tonnes d'autres systèmes à découvrir
Combat réactif qui est addictif et soutenu par des combats de boss puissants
La progression est entravée par la demande d'Artéfacts de l'Abysse dès le début.
Gestion de l'inventaire ennuyeuse et pas de coffre de stockage au lancement pour aider à alléger la charge
Diverses décisions de conception étranges qui entravent l'exploration, le combat et le contenu secondaire.
[8/10] testé le 23/03/2026 - Test Crimson Desert PS5/PS5 Pro ? An Ode To The Unknown [lire le test complet sur GamingBolt]


Monde ouvert vivant, vaste et vraiment magnifique
Performances PS5 Pro excellentes après les divers patches et l'ajout du PSSR 2
Bande-son orchestrale immersive
Un sentiment de liberté immense et une générosité de contenu hors-norme
Des combinaisons de boutons assez complexes et peu naturelles
Une courbe d'apprentissage parfois abrupte, notamment contre les boss.


Pywel est riche en détails, habitants, villes, secrets et biomes distincts.
Combat créatif et très satisfaisant lorsqu'il est maîtrisé.
Les systèmes de progression et les compétences de vie donnent une profondeur réelle au voyage.
Exploration libre, enrichissante et peu artificielle
L'histoire centrale est moins forte que le monde et les systèmes qui l'entourent.
Le jeu peut effrayer certains joueurs en raison de ses nombreux systèmes et détails.
Le début du jeu peut être déconcertant, lent et sans action.


Liberté et possibilités
Le combat est étendu
Un beau mélange d'expériences de jeu bien connues
Magnifique monde
La gestion est fastidieuse.
Le jeu n'explique parfois pas grand-chose.
Puzzles optionnels difficiles et illogiques


Des environnements visuellement époustouflants
Une quantité incroyable de choses à faire
Excellent sonore
Le schéma de contrôle peut être écrasant


Des missions et du contenu secondaire frais et captivants
Récit profond avec des choix significatifs
Combat tactique qui procure une sensation de récompense une fois maîtrisé
Atmosphère audiovisuelle puissante sur Xbox Series X|S
Contrôler et combattre ont une courbe d'apprentissage
Rythme parfois inégal


Sens de l'exploration exceptionnel
Contenu extrêmement riche
Direction artistique marquante
Combats dynamiques et satisfaisants sur la durée
Absence de VF
Narration en retrait
Trop de systèmes à assimiler
Prise en main exigeante


Une quantité indécente de choses à faire
On reste constamment surpris par l'expérience de jeu.
Techniquement excellent
Beaucoup de petits problèmes, mais qui pour certains pourraient sembler insurmontables.
Le jeu brille lorsque le chaos règne en maître.
Histoire
Le combat nous a gagnés
Petits bugs graphiques


Un appel à l'aventure difficile à ignorer
C'est tout de même somptueux, même sur une machine de milieu de gamme
Enchaîner les RKO dans ce système de combat dynamique et ultra complet
Plein d'armes véritablement uniques à découvrir
Trois personnages jouables distincts disposant de leur propre arbre de compétences
Des puzzles parfois sacrément ingénieux
Le doublage anglophone a beaucoup de charme
Tout brûler à dos de dragon, le plaisir des choses simples
Une ambition qui frôle la démesure, mais qui est louable
Quelques (superbes) boss
Des tutoriels et des indications d'objectif complétement à revoir
Un récit cliché, mal raconté, et rempli de personnages peu intéressants, Kliff en tête
Peu de liberté dans la résolution des puzzles, malgré tous les outils qu'il met pourtant à disposition
Un système d'inventaire particulièrement mal conçu, même après un premier patch
L'équilibrage aux fraises
Des problèmes de scripts encore trop fréquent qui peuvent bloquer la progression
Beaucoup d'autres (horribles) boss


Un open world gigantesque et bien farci
Une variété de choses à voir et faire vraiment dingue
Combats parfois brouillons
Bien trop de missions ineptes


Le combat s'améliore après avoir passé un bon nombre d'heures. On voit des moments épiques.
Visuellement, c'est spectaculaire. C'est un jeu de pointe sur le plan technique.
Très chargé en contenu. La gestion du camp est géniale.
C'est très, très obtus. Il est régi par des règles très précises.
La plupart des missions et tâches autour de l'intrigue principale sont des quêtes de collecte qui n'ont pas beaucoup d'intérêt.


Monde de jeu vaste et magnifique
Sur la console, c'est un petit miracle technique.
Histoire non parvenue
Il manque de cohésion


Monde ouvert gigantesque et riche en détails
Sens de l'échelle impressionnant
Quelques séquences émergentes vraiment mémorables
Ambition générale hors norme
Missions souvent absurdes ou mal pensées
Contrôles pénibles
Combats trop vite ennuyeux
Empilement de mécaniques qui nuit au plaisir
[7/10] testé le 13/04/2026 - Crimson Desert (PS5) [lire le test complet sur GameHope]
[7/10] testé le 13/04/2026 - Crimson Desert (PC) [lire le test complet sur GameHope]


Monde ouvert crédible
Combats dynamiques par moments
Narration mature
Exploration efficace
Chargement tardif des textures
Difficulté mal équilibrée
Quêtes parfois confuses
Finition inégale
Ambition qui dépasse la maîtrise du jeu


Combats variés et spectaculaires
Énigmes vraiment plaisantes
Interface trop brouillonne


Intérieurs des bâtiments accessibles presque partout
Moteur BlackSpace techniquement solide
Bande-son réussie
Support des technologies Nvidia
Le protagoniste sans charisme ni profondeur
Direction artistique trop saturée, lumière agressive
Mise en scène et personnages stéréotypés
Contrôles peu intuitifs
Système d'inventaire confus
PNJ qui répètent en boucle leurs lignes de dialogue
Traduction approximative


La perspective égoïste temporaire facilite la prise ciblée d'objets individuels.
Accès rapide au dernier menu consulté possible
Un monde de jeu gigantesque plein de détails...
Système de combat efficace avec une très grande variété de mouvements.
L'arbre de compétences étend à la fois les compétences de combat et d'exploration de manière motivante.
Pas de système de niveaux ennuyeux, l'équipement et les objets de points de compétence gagnés déterminent la force.
Détails uniques comme aveugler les ennemis avec des réflexions lumineuses sur la lame
Activités secondaires variées, de l'élevage d'animaux à la pêche, ainsi que plusieurs mini-jeux.
Les derniers survivants d'un groupe adverse s'enfuient déjà devant vous.
De nombreux dialogues sont animés de manière élaborée au lieu de simplement montrer des personnages immobiles.
Transitions sans couture dans les cinématiques lors des combats de boss
Une vue panoramique phénoménale depuis le ciel ou depuis les sommets des montagnes.
Parfois de grandes masses d'ennemis et de nombreux PNJ dans les villes et au bord des chemins.
Chaque PNJ est entièrement doublé.
Sons puissants dans les combats
Encore et encore, le verrouillage pour interagir avec les PNJ/objets ne fonctionne pas directement.
La caméra ne parvient pas à suivre l'action lorsqu'il y a des adversaires ajoutés pendant le combat.
Mécanismes partiellement mal expliqués.
Menus très complexes
Charger vous déplace vers les points d'apparition prédéfinis, pas votre dernière position.
... qui est d'abord difficile à parcourir de manière compliquée
Les bosses avec des combos de coups débordants sont des pics de difficulté excessifs.
Certains points de déclenchement de quête sont très sensibles.
De nombreux aspects tels que la collecte de ressources ou la forge sont laborieux.
La mise en scène est bavarde avec les PNJ 08/15 mais avare de mots avec les personnages principaux.
L'amélioration de l'équipement devient rapidement une course aux ressources.
Le monde réagit souvent de manière non logique malgré tous les systèmes en place à vos actions et à d'autres cas d'incohérence flagrante.
Encore et encore des bugs et parfois même des plantages.
Taux de rafraîchissement de l'image instable en mode qualité et performance
Les cinématiques ne peuvent pas être sautées, seulement accélérées.
Contraste très élevé et valeur gamma non modifiable.
Environ 20 secondes de temps de chargement lors du redémarrage d'un combat de boss.
Des pauses perceptibles entre les lignes de dialogue à plusieurs reprises.


L'exploration est un délice
Combat profond et expressif
Certains patrons spectaculaires
Paysage magnifique
Une ampleur stupéfiante de contenu libre-forme
Problèmes graphiques sur PS5 Pro
La qualité de vie à peine existe
Quelques pics de difficulté significatifs
Peut donner l'impression d'une sortie en accès anticipé


Trois personnages jouables ;
Combats nerveux et brutaux ;
Univers gigantesque ;
Contenu colossal ;
Exploration récompensée ;
Bestiaire varié.
Arbres de compétences peu clairs ;
Menus austères et navigation fastidieuse ;
Tutoriel mal pensé ;
Caméra capricieuse ;
Difficulté mal dosée ;
Maniabilité catastrophique ;
Techniquement limité.


Il y a une totale liberté de faire les choses comme vous le souhaitez
Le combat est une excitation constante
Vous devrez passer des heures à apprendre les nombreuses mécaniques de jeu différentes.
Problèmes de performances et de contrôles rendent un jeu déjà compliqué encore plus difficile.


Le combat a beaucoup de profondeur et est satisfaisant contre les ennemis plus petits.
Un nombre vraiment absurde de choses à faire
L'histoire est mal racontée
Un des pires systèmes d'inventaire que j'ai jamais vu dans un jeu vidéo
Un monde artificiel qui existe pour se plier à vous
La tutorisation est de mauvaise qualité
Affreux combats de boss
Kliff et son équipe ne savent pas ce que sont les choses de base jusqu'à ce que vous les ramassiez ou les identifiiez.
Fait régulièrement la pire chose qu'un jeu vidéo puisse faire : gaspiller votre temps


Les accents et la livraison donnent à ce monde un sens authentique de l'endroit
Les cinématiques intégrées dans le moteur de jeu sont très bien animées.
La performance du PC est étonnamment robuste et sert incroyablement bien le jeu.
Les commandes sont souvent peu réactives et désordonnées.
Interfaces non intuitives et structures de mission
Les chargements longs, les cinématiques non skippables et une lenteur générale entravent le rythme.


Des combats dynamiques
Trois personnages jouables
Des montures originales à découvrir
Un énorme temps de jeu (peut-être même trop)
Une fantasy qui se couple à du futuriste sans raison (la fantasy se suffisait)
Niveau de difficulté mal ajusté
Des soucis de précision qui pénalisent pendant les mini-jeux
Une histoire peu originale qui passe au second plan à cause de toutes les options à côté
Gestion d'inventaire horrible, encore plus en combat
On ne s?attache pas à nos personnages et c'est dommage
Scénario pas assez exploité et des personnages sans charisme
testé le 10/10/2025 - PREVIEW On a joué à Crimson Desert lors du Tokyo Game Show 2025 [lire le test complet sur JVFrance]
testé le 11/06/2025 - SGF 2025 Hands-On Preview: Crimson Desert Is Pure Spectacle, Even If It's A Bit Frustrating At Times [lire le test complet sur MMORPG.com]
testé le 18/03/2026 - Test Crimson Desert: Beautiful And Brutal From Start To Finish [lire le test complet sur MMORPG.com]
testé le 20/03/2026 - Test Crimson Desert Has Sold Through 2 Million Copies Amid Mixeds [lire le test complet sur MMORPG.com]
testé le 21/03/2026 - Le monde ouvert de Crimson Desert tient-il toutes ses promesses ? Voici notre avis dans ce vidéo test ! [lire le test complet sur JeuxVideo.com]
testé le 18/03/2026 - Test : Crimson Desert : la preuve que copier Elden Ring et The Witcher ne suffit pas à faire un grand jeu [lire le test complet sur GameKult.com]
Moteur remarquablement puissant avec de bonnes performances.
énormément de quêtes et d'activités
énigmes passionnantes
Bosses exigeantes
Expansion de votre propre camp
Histoire divertissante, bien que pas toujours passionnante.
Système de combat puissant
pas d'ennemis à l'échelle
Les quêtes sont parfois un peu sans imagination.
Beaucoup de choses sont mal expliquées, confuses ou même pas du tout expliquées.
Conception de boss médiocre avec des man?uvres parfois injustes
Le contrôle et la caméra pourraient être plus précis.
Contrôle très surchargé
Partout à découvrir
Combats puissants
Arbre de talents avec une multitude de compétences au lieu de simples augmentations d'attributs ennuyeuses.
Superbe ambiance sonore
Graphiques impressionnants avec un ray tracing très élégant.
Large offre de quêtes secondaires et d'activités
Personnage principal fade
Personnages secondaires unidimensionnels
Contrôle totalement surchargé, surtout avec une manette de jeu.
Mauvais design de quête
L'immersion est trop souvent interrompue.
Une mauvaise gestion des joueurs, même dans les énigmes
Pop-ins de détail très remarquables
Souvent des groupes d'adversaires exagérément nombreux
Les combats de boss sont parfois très frustrants.
Limite d'inventaire ennuyeuse, pas de coffre de stockage
testé le 20/03/2026 - Crimson Desert im Test: Ein Spiel, bei dem ich mich frage ?Och Mensch, warum?? [lire le test complet sur 4players]
+ Le système de combat, même s'il est difficile
+ Générosité absolue avec des centaines d'heures de contenu
+ Un moteur qui tient la route sur PC malgré la densité
+ Un environnement destructible et malléable qui favorise l'ingéniosité
- Une histoire banale et un héros trop passif
- Cinématiques impossibles à passer
- Finition inégale
Beaucoup d'activités et de missions variées.
Excellente progression
Beaucoup de choses à faire, mais beaucoup sont superficielles et gérées de manière peu organisée.
Système de contrôle parfois limité, pour ce qui est demandé de faire.
testé le 08/04/2026 - Análisis: Crimson Desert en PS5 estándar, ¿merece la pena? [lire le test complet sur Videojuerguistas]
testé le 17/04/2026 - Crimson Desert tras 50 horas: Análisis en una PS5 base [lire le test complet sur Videojuerguistas]
Combat croustillant avec une grande variété de compétences pour tout le monde
Des montures incroyables pour traverser la carte massive
Quelques combats de boss incroyables
Un monde magnifique et une très bonne performance
Les premières heures sont incroyablement misérables et ennuyeuses
Les puzzles n'ont aucune indication sur ce qu'il faut faire.
Problèmes fondamentaux comme un mauvais schéma de contrôle
Généralement une belle apparence
Une bonne construction du monde
Trop de concepts différents à la fois
Les sources lumineuses éclipsent tout.
Rythme différent
Baisse de performance


... si vous voulez découvrir et apprendre par vous-même leur monde de jeu et leurs mécanismes.
... vous apportez beaucoup de temps et de patience.
... vous abandonnez rapidement lors des énigmes et des combats de boss.
... vous submerger avec de nombreux mécanismes et systèmes.
testé le 18/03/2026 - Video: Im Test haben wir Crimson Desert komplett falsch gespielt - Ihr müsst das zum Glück nicht! [lire le test complet sur GameStar]
testé le 18/03/2026 - Plus - Test: Crimson Desert im Test - Nach 100 Stunden weiß ich immer noch nicht, ob ich diese Open World hasse oder liebe [lire le test complet sur GameStar]
[0/] testé le 30/04/2026 - Plus - Test: Crimson Desert im Nachtest - Mit neuem Inventar, Schwierigkeitsgraden und Kühlschrank wird die Open World nochmal besser [lire le test complet sur GameStar]
Crimson Desert Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Crimson Desert sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Crimson Desert
Videos Tests Crimson Desert