Aquí están las 89 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Crimson Desert con las 50 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 50 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 3.7/5 para este producto Crimson Desert.
En bref
- 89 reseñas y opiniones con 50 valoraciones para el Crimson Desert
- Obtenemos una puntuación media de 3.7/5, o 73.76/100
- ¡Este producto obtuvo 2 veces la puntuación máxima en las pruebas! ¡Es bastante raro y muestra que esta Videojuego es extremadamente exitosa!
Las clasificaciones del Crimson Desert
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 5/5 TechPowerUp | 95/100 Gaming Trend | 19/20 JeuxActu.com |
| 94/100 Generación Xbox | 90/100 Windows Central | 9/10 Areajugones |
| 9/10 KeenGamer | 85/100 TierraGamer | 17/20 GamerGen |
| 84/100 COGconnected | 4/5 GamesRadar | 8/10 GameReactor |
| 8/10 GamingBolt | 80/100 PCGamer | 80/100 Games.ch |
| 8/10 XBoxEra | 4/5 N-Gamz | 8/10 Pizza Fria |
| 8/10 Beyond Gaming | 4/5 TheXboxHub | 8/10 GameScore.it |
| 80/100 Complete Xbox | 4/5 Geek Generation | 8/10 NerdMovieProductions |
| 8/10 3RD Strike | 7/10 ActuGaming | 7/10 Numerama |
| 7/10 GameInformer | 7/10 PCGames | 7/10 MeriStation |
| 70/100 Console Tribe | 7/10 GameHope | 14/20 SpiritGamer |
| 7/10 LeCafeDuGeek | 3/5 EuroGamer.fr | 6/10 IGN |
| 6/10 Journal du Geek | 3/5 Absolute Geeks | 6/10 GamersGlobal |
| 6/10 Push Square | 6/10 Xbox-Mag | 3/5 NME |
| 5/10 Shacknews | 5/10 Well Played | 2/5 Geeks By Girls |
| 1/10 Vandal |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Crimson Desert
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Crimson Desert y las notas de datos de los sitios especializados.
[5/5] probado el 31/03/2026 - Test Crimson Desert Performance Benchmark [leer la prueba completa en TechPowerUp]


El doblaje y la banda sonora son fantásticos.
Las misiones secundarias son casi tan satisfactorias como las misiones principales.
Tantos rompecabezas, cuevas y misterios por descubrir.
Increíble construcción del universo
Una multitud de cosas que hacer fuera de la historia
Las instrucciones a veces pueden ser confusas.
No todo mecánico o actividad es un golpe de circuito.




Un mundo enorme con gran libertad: siempre hay algo que hacer o descubrir.
Gran cantidad de opciones gráficas: permite adaptar la experiencia a distintos equipos.
No todas las misiones tienen el mismo nivel de interés.
No haberlo podido jugar en Xbox Series.


Combate que sigue evolucionando
Una multitud de actividades
Muchos rompecabezas bien diseñados
Material de relleno
Falta de espacio de almacenamiento adecuado para el equipo.


Un combate que cuando lo dominas es fantasía absoluta
El contenido no tiene fin. Semanas y semanas de juego
Visualmente quita el aliento en cada paisaje
Las misiones secundarias te enseñan el juego sin que te des cuenta
Los puzles son originales y desafiantes
Los jefes son creativos, exigentes y brutalmente satisfactorios...
La curva de aprendizaje es una pared de ladrillo
Los menús y el inventario son un caos al principio


La libertad de explorar el mundo a tu propio ritmo.
Sistema de combate impactante y creativo.
Gran rejugabilidad
Impresionantes visuales con entornos detallados y clima dinámico.
Muchos sistemas y mecanismos para tener en cuenta durante toda la aventura.
Relato menos cautivador, eclipsado por el mundo.
Pequeños errores y problemas técnicos.




Gran cantidad de contenido de calidad
Combate distintivo
Una gran variedad
Excelente diseño de audio, actuación y música.
Sistemas opacos
Controles frustrantes
Muchos errores, algunos son graves.
Los picos de dificultad en el diseño de los jefes.


Un mundo verdaderamente vasto, magníficamente presentado.
Explorar siempre da resultados fascinantes.
Las peleas contra los jefes suelen ser extremadamente difíciles y agotadoras.
Algunos mecanismos descuidados o discordantes


Un número infinito de cosas que hacer; siempre hay algo para cada tipo de jugador.
Una trama muy básica
Combates de jefes desequilibrados
Se necesita una revisión completa del menú y de las opciones de calidad de vida.


Mundo de juego absurdo, de gran tamaño, libremente explorable.
Árbol de competencias, donde cada punto aporta un cambio perceptible.
Diseño gráfico técnicamente impresionante y visión a largo plazo.
Las luchas oscilan entre insignificantes y extremadamente difíciles.
La historia es casi inexistente.
El control no es intuitivo.


Combate reñido
Enfoque sistémico fantástico de todo
Excelente banda sonora (BSO)
Cientos de horas de contenido
Muchos errores
Historia mediocre y algunas decisiones desconcertantes en cuanto a calidad de vida.


Pywel está lleno de actividades y recompensa la exploración orgánica.
Toneladas de otros sistemas por descubrir.
Combate reactivo que es adictivo y respaldado por poderosas batallas de jefes.
El progreso está obstaculizado por la demanda de Artefactos del Abismo desde el principio.
Gestión de inventario aburrida y sin cofre de almacenamiento al inicio para ayudar a aligerar la carga.
Varias decisiones de diseño extrañas que obstaculizan la exploración, el combate y el contenido secundario.
[8/10] probado el 23/03/2026 - Test Crimson Desert PS5/PS5 Pro ? An Ode To The Unknown [leer la prueba completa en GamingBolt]


Mundo abierto, vibrante, vasto y verdaderamente hermoso.
Excelente rendimiento de la PS5 Pro después de las diversas actualizaciones y la adición del PSSR 2.
Banda sonora orquestal inmersiva
Un sentimiento de libertad inmenso y una generosidad de contenido excepcional.
Combinaciones de botones bastante complejas y poco naturales.
Una curva de aprendizaje a veces abrupta, especialmente contra los jefes.


Pywel es rico en detalles, habitantes, ciudades, secretos y biomas distintos.
Combate creativo y muy satisfactorio cuando se domina.
Los sistemas de progresión y las habilidades de vida dan una verdadera profundidad al viaje.
Exploración libre, enriquecedora y poco artificial.
La historia central es menos fuerte que el mundo y los sistemas que la rodean.
El juego puede asustar a algunos jugadores debido a sus numerosos sistemas y detalles.
El comienzo del juego puede ser desconcertante, lento y sin acción.


Libertad y posibilidades
La batalla se extiende
Una hermosa mezcla de experiencias de juego bien conocidas.
Mundo maravilloso
La gestión es tediosa.
El juego a veces no explica mucho.
Rompecabezas opcionales difíciles e ilógicos


Entornos visualmente impresionantes
Una cantidad increíble de cosas que hacer
Excelente sonido
El esquema de control puede ser abrumador.


Misiones y contenido secundario fresco y cautivador.
Relato profundo con elecciones significativas.
Combate táctico que proporciona una sensación de recompensa una vez dominado.
Potente atmósfera audiovisual en Xbox Series X|S
Controlar y combatir tienen una curva de aprendizaje.
Ritmo a veces desigual


Sentido de la exploración excepcional
Contenido extremadamente rico
Dirección artística destacada
Combates dinámicos y satisfactorios a lo largo del tiempo.
Ausencia de VF
Narración en retrospectiva
Demasiados sistemas para asimilar.
Toma exigente


Una cantidad indecente de cosas que hacer
Nos mantenemos constantemente sorprendidos por la experiencia de juego.
Técnicamente excelente
Muchos pequeños problemas, pero que para algunos podrían parecer insuperables.
El juego brilla cuando el caos reina como maestro.
Historia
La batalla nos ha ganado.
Pequeños errores gráficos


Un llamado a la aventura difícil de ignorar.
Es realmente espléndido, incluso en una máquina de gama media.
Encadenar los RKO en este sistema de combate dinámico y ultra completo.
Un montón de armas verdaderamente únicas por descubrir.
Tres personajes jugables distintos con sus propios árboles de habilidades.
Algunos rompecabezas son increíblemente ingeniosos.
El doblaje en inglés tiene mucho encanto.
Quemarlo todo a lomos de un dragón, el placer de las cosas simples.
Una ambición que roza la desmesura, pero que es loable.
Algunos (excelentes) jefes
Tutoriales e indicaciones de objetivo completamente revisados.
Un relato cliché, mal contado y lleno de personajes poco interesantes, con Kliff a la cabeza.
Poca libertad en la resolución de los rompecabezas, a pesar de todas las herramientas que pone a disposición.
Un sistema de inventario particularmente mal diseñado, incluso después de un primer parche.
El equilibrado de fresas
Problemas de scripts todavía demasiado frecuentes que pueden bloquear el progreso.
Muchos otros jefes (horribles)


Un mundo abierto gigantesco y lleno de contenido.
Una variedad de cosas para ver y hacer realmente increíble.
Combates a veces desordenados
Demasiadas misiones ineptas.


El combate mejora superada una buena cantidad de horas. Se ven momentos épicos.
Audiovisualmente es espectacular. Es un juego puntero en lo técnico.
Cargadísimo de contenido. La gestión del campamento mola.
Es muy, pero que muy obtuso. Se rige bajo unas reglas muy concretas.
La mayoría de las misiones y tareas alrededor de la trama princial son fetch quest que no tienen mucho interés.


Mundo de juego vasto y magnífico
En la consola, es un pequeño milagro técnico.
Historia no llegada
Falta cohesión


Mundo abierto gigantesco y rico en detalles
Sentido de la escala impresionante
Algunas secuencias emergentes realmente memorables.
Ambición general fuera de lo común
Misiones a menudo absurdas o mal pensadas
Controles molestos
Combates demasiado rápidos aburridos.
Apilamiento de mecánicas que afecta al placer.
[7/10] probado el 13/04/2026 - Crimson Desert (PS5) [leer la prueba completa en GameHope]
[7/10] probado el 13/04/2026 - Crimson Desert (PC) [leer la prueba completa en GameHope]


Mundo abierto creíble
Combates dinámicos en algunos momentos
Narración madura
Exploración eficiente
Carga tardía de texturas
Dificultad desequilibrada
Búsquedas a veces confusas
Acabado desigual
Ambición que supera el dominio del juego.


Combates variados y espectaculares
Adivinanzas realmente divertidas
Interfaz demasiado desordenada


Interiores de edificios accesibles casi en todas partes.
Motor BlackSpace técnicamente sólido
Banda sonora exitosa
Soporte de tecnologías Nvidia
El protagonista sin carisma ni profundidad.
Dirección artística demasiado saturada, luz agresiva.
Puesta en escena y personajes estereotipados.
Controles poco intuitivos
Sistema de inventario confuso
Personajes no jugables que repiten en bucle sus líneas de diálogo.
Traducción aproximada


La perspectiva egoísta temporal facilita la toma dirigida de objetos individuales.
Acceso rápido al último menú consultado posible.
Un mundo de juego gigantesco lleno de detalles...
Sistema de combate eficaz con una gran variedad de movimientos.
El árbol de habilidades amplía tanto las habilidades de combate como de exploración de manera motivante.
Sin sistema de niveles aburridos, el equipo y los objetos de puntos de habilidad ganados determinan la fuerza.
Detalles únicos como cegar a los enemigos con reflejos luminosos en la hoja.
Actividades secundarias variadas, desde la cría de animales hasta la pesca, así como varios mini-juegos.
Los últimos supervivientes de un grupo adversario ya están huyendo delante de ti.
Muchos diálogos están animados de manera elaborada en lugar de simplemente mostrar personajes inmóviles.
Transiciones sin costuras en las cinemáticas durante las peleas contra jefes.
Una vista panorámica fenomenal desde el cielo o desde las cimas de las montañas.
A veces grandes masas de enemigos y muchos PNJ en las ciudades y al borde de los caminos.
Cada PNJ está completamente doblado.
Sonidos potentes en las batallas.
Una y otra vez, el bloqueo para interactuar con los PNJ/objetos no funciona directamente.
La cámara no puede seguir la acción cuando hay oponentes añadidos durante la pelea.
Mecanismos parcialmente mal explicados.
Menús muy complejos
Cargador te mueve a los puntos de aparición predefinidos, no a tu última posición.
... que es difícil de recorrer de manera complicada.
Las protuberancias con combos de golpes desbordantes son picos de dificultad excesivos.
Algunos puntos de activación de misiones son muy sensibles.
Muchos aspectos como la recolección de recursos o la forja son laboriosos.
La dirección es habladora con los PNJ genéricos pero escasa de palabras con los personajes principales.
La mejora del equipo se convierte rápidamente en una carrera por los recursos.
El mundo a menudo reacciona de manera no lógica a pesar de todos los sistemas en su lugar a sus acciones y a otros casos de incoherencia flagrante.
Una y otra vez errores y a veces incluso bloqueos.
Tasa de actualización de la imagen inestable en modo calidad y rendimiento
Las cinemáticas no se pueden saltar, solo acelerar.
Alto contraste y valor gamma no modificable.
Aproximadamente 20 segundos de tiempo de carga al reiniciar una pelea de jefe.
Pausas perceptibles entre las líneas de diálogo en varias ocasiones.


La exploración es un deleite.
Combate profundo y expresivo
Algunos patrones espectaculares
Paisaje hermoso
Una asombrosa cantidad de contenido de forma libre
Problemas gráficos en PS5 Pro
La calidad de vida apenas existe.
Algunos picos de dificultad significativos
Puede dar la impresión de un lanzamiento en acceso anticipado.


Tres personajes jugables;
Combates nerviosos y brutales;
Universo gigantesco;
Contenido colosal;
Exploración recompensada;
Bestiario variado.
Árboles de competencias poco claros;
Menús austeros y navegación tediosa;
Tutorial mal pensado;
Cámara caprichosa.
Dificultad mal dosificada;
Maniobrabilidad catastrófica;
Técnicamente limitado.


Hay total libertad para hacer las cosas como desees.
La lucha es una emoción constante.
Tendrás que pasar horas aprendiendo las numerosas mecánicas de juego diferentes.
Problemas de rendimiento y controles hacen que un juego ya complicado sea aún más difícil.


La batalla tiene mucha profundidad y es satisfactoria contra los enemigos más pequeños.
Un número realmente absurdo de cosas que hacer
La historia está mal contada.
Uno de los peores sistemas de inventario que he visto en un videojuego.
Un mundo artificial que existe para adaptarse a ti.
La tutorización es de mala calidad.
Horribles combates de jefes
Kliff y su equipo no saben qué son las cosas básicas hasta que las recojas o las identifiques.
Haz regularmente la peor cosa que un videojuego pueda hacer: desperdiciar tu tiempo.


Los acentos y la entrega le dan a este mundo un sentido auténtico del lugar.
Las cinemáticas integradas en el motor de juego están muy bien animadas.
El rendimiento de la PC es sorprendentemente robusto y sirve increíblemente bien al juego.
Los pedidos suelen ser poco reactivos y desordenados.
Interfaces no intuitivas y estructuras de misión
Las cargas largas, las cinemáticas no saltables y una lentitud general obstaculizan el ritmo.


Combates dinámicos
Tres personajes jugables
Monturas originales por descubrir.
Un tiempo de juego enorme (quizás incluso demasiado)
Una fantasía que se combina con elementos futuristas sin razón (la fantasía era suficiente)
Nivel de dificultad mal ajustado
Problemas de precisión que penalizan durante los mini-juegos.
Una historia poco original que queda en segundo plano debido a todas las opciones disponibles.
Gestión de inventario horrible, aún más en combate.
No nos encariñamos con nuestros personajes y es una lástima.
Escenario poco explotado y personajes sin carisma.
probado el 10/10/2025 - PREVIEW On a joué à Crimson Desert lors du Tokyo Game Show 2025 [leer la prueba completa en JVFrance]
probado el 11/06/2025 - SGF 2025 Hands-On Preview: Crimson Desert Is Pure Spectacle, Even If It's A Bit Frustrating At Times [leer la prueba completa en MMORPG.com]
probado el 18/03/2026 - Test Crimson Desert: Beautiful And Brutal From Start To Finish [leer la prueba completa en MMORPG.com]
probado el 20/03/2026 - Test Crimson Desert Has Sold Through 2 Million Copies Amid Mixeds [leer la prueba completa en MMORPG.com]
probado el 21/03/2026 - Le monde ouvert de Crimson Desert tient-il toutes ses promesses ? Voici notre avis dans ce vidéo test ! [leer la prueba completa en JeuxVideo.com]
probado el 18/03/2026 - Test : Crimson Desert : la preuve que copier Elden Ring et The Witcher ne suffit pas à faire un grand jeu [leer la prueba completa en GameKult.com]
Motor notablemente potente con buen rendimiento.
una gran cantidad de misiones y actividades
acertijos apasionantes
Jefes exigentes
Expansión de tu propio campo.
Historia entretenida, aunque no siempre apasionante.
Sistema de combate poderoso
sin enemigos a escala
Las misiones a veces son un poco carentes de imaginación.
Muchas cosas están mal explicadas, confusas o incluso ni siquiera explicadas en absoluto.
Diseño de jefe mediocre con tácticas a veces injustas.
El control y la cámara podrían ser más precisos.
Control muy sobrecargado
En todas partes para descubrir.
Combates poderosos
Árbol de talentos con una multitud de habilidades en lugar de simples aumentos de atributos aburridos.
Excelente ambiente sonoro
Gráficos impresionantes con un trazado de rayos muy elegante.
Amplia oferta de misiones secundarias y actividades.
Personaje principal soso
Personajes secundarios unidimensionales
Control totalmente sobrecargado, especialmente con un control de videojuegos.
Mal diseño de misión
La inmersión se interrumpe con demasiada frecuencia.
Una mala gestión de los jugadores, incluso en los enigmas.
Pop-ins de detalle muy destacados
A menudo grupos de oponentes excesivamente numerosos.
Las batallas contra jefes a veces son muy frustrantes.
Límite de inventario aburrido, sin cofre de almacenamiento.
probado el 20/03/2026 - Crimson Desert im Test: Ein Spiel, bei dem ich mich frage ?Och Mensch, warum?? [leer la prueba completa en 4players]
El sistema de combate, aunque sea difícil
+ Generosidad absoluta con cientos de horas de contenido
Un motor que se mantiene en PC a pesar de la densidad.
Un entorno destructible y maleable que fomenta la inventiva.
Una historia banal y un héroe demasiado pasivo.
Cinematicas imposibles de pasar
Acabado desigual
Muchas actividades y misiones variadas.
Excelente progreso
Muchas cosas que hacer, pero muchas son superficiales y se gestionan de manera poco organizada.
Sistema de control a veces limitado, para lo que se pide hacer.
probado el 08/04/2026 - Análisis: Crimson Desert en PS5 estándar, ¿merece la pena? [leer la prueba completa en Videojuerguistas]
probado el 17/04/2026 - Crimson Desert tras 50 horas: Análisis en una PS5 base [leer la prueba completa en Videojuerguistas]
Combate crujiente con una gran variedad de habilidades para todos.
Monturas increíbles para recorrer el mapa masivo.
Algunas batallas de jefes increíbles
Un mundo maravilloso y un rendimiento muy bueno
Las primeras horas son increíblemente miserables y aburridas.
Los rompecabezas no tienen ninguna indicación sobre qué hacer.
Problemas fundamentales como un mal esquema de control.
Generalmente una apariencia hermosa.
Una buena construcción del mundo
Demasiados conceptos diferentes a la vez.
Las fuentes de luz eclipsan todo.
Ritmo diferente
Disminución del rendimiento


... si quieres descubrir y aprender por ti mismo su mundo de juego y sus mecanismos.
... usted trae mucho tiempo y paciencia.
... te rindes rápidamente en los enigmas y las batallas contra jefes.
... inundarte con numerosos mecanismos y sistemas.
probado el 18/03/2026 - Video: Im Test haben wir Crimson Desert komplett falsch gespielt - Ihr müsst das zum Glück nicht! [leer la prueba completa en GameStar]
probado el 18/03/2026 - Plus - Test: Crimson Desert im Test - Nach 100 Stunden weiß ich immer noch nicht, ob ich diese Open World hasse oder liebe [leer la prueba completa en GameStar]
[0/] probado el 30/04/2026 - Plus - Test: Crimson Desert im Nachtest - Mit neuem Inventar, Schwierigkeitsgraden und Kühlschrank wird die Open World nochmal besser [leer la prueba completa en GameStar]
Crimson Desert Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Crimson Desert en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
Recopilamos los videos de prueba en Youtube sobre Crimson Desert
Videos Tests Crimson DesertInformación y conclusión
Crimson Desert analisis: Crimson Desert por lo tanto, parece ser muy bueno en la categoría Videojuego, las opiniones son muy positivas en general para este producto y los "Pros" son más altos que los "Cons".
¿Qué calificación para Crimson Desert ?
Una calificación promedio de 3.7/5 con 50 calificaciones.Ce Videojuego a obtenu 2 fois la note maximum dans les tests !
Qué precio ?
(Consultar precio: amazon)
Tus opiniones sobre Crimson Desert:
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[4.2/5] Moomintroll Winter's Warmth