
Wuchang Fallen Feathers im Test: 63 Reviews und 51 Bewertungen — Durchschnitt: 3.8/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 63 tests und Bewertungen zu Videospiele Wuchang Fallen Feathers mit den 51 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
Wuchang Fallen Feathers test :
Wuchang Fallen Feathers scheint in der Kategorie Videospiele sehr gut zu sein, die Bewertungen sind insgesamt sehr positiv für dieses Produkt und die "Vorteile" sind höher als "Nachteile".
Embargo für Tests: Beachten Sie, dass 32 von 63 Tests am selben Tag, dem 23/07/2025, veröffentlicht wurden.
Wertungen von Wuchang Fallen Feathers
Source: https://www.commentChoisir.fr
10/10 Hinsusta | 95/100 Complete Xbox | 9/10 Areajugones | 9/10 XBoxEra |
9/10 GameWatcher | 85/100 Generación Xbox | 17/20 JeuxActu.com | 84/100 COGconnected |
82/100 Console Tribe | 8/10 Shacknews | 8/10 TechRaptor | 8/10 Pizza Fria |
8/10 Checkpoint Gaming | 8/10 GameKult.com | 8/10 Vandal | 4/5 Absolute Geeks |
8/10 GameReactor | 8/10 Beyond Gaming | 8/10 GamingBolt | 4/5 NME |
8/10 PCGames | 8/10 Numerama | 8/10 GameSpot | 8/10 Game-eXperience.it |
4/5 N-Gamz | 8/10 Movies Games and Tech | 4/5 TheXboxHub | 8/10 GameHope |
8/10 Comunidad Xbox | 78/100 Games.ch | 75/100 JVFrance | 7/10 wccftech |
7/10 GamersGlobal | 7/10 ActuGaming | 7/10 GameOver | 7/10 ZTGD |
7/10 Niche Gamer | 7/10 Well Played | 7/10 GameInformer | 7/10 M2 Gaming |
68/100 XBoxOrNot | 3/5 EuroGamer.fr | 3/5 GamesRadar | 6/10 Push Square |
6/10 MKAU Gaming | 6/10 Journal du Geek | 60/100 GamerClick | 4/10 TheSixthAxis |
4/10 Phenixx Gaming |
Pro und Contra für Wuchang Fallen Feathers Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Wuchang Fallen Feathers und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Faszinierende Charaktere
Interessante Mechaniken
Brutaler, aber fließender Kampf.
Mehrere Zwecke
Eine ausgezeichnete Ergänzung zum Genre


Die chinesische Mythologie wird weiterhin positiv genutzt.
Der Kampf ist sehr agil und reagiert sehr gut.
Ermöglicht und lädt dazu ein, Konstruktionen zu ändern, um neue Möglichkeiten im Kampf zu erkunden.
Die Karten haben ein fast krankhaft miteinander verbundenes Design.
Einige Feinde wiederholen sich übermäßig.


Fantastischer Soundtrack und Synchronisationen
Fein abgestimmter Kampf voller Optionen.
Eine faszinierende Geschichte, die ihr(en) Höhepunkt(e) verdient.
Schwierig, aber gerecht.


Betonen der Ausweichbewegung anstelle der Abwehr in einem anderen Ansatz des Genres.
Ausgezeichneter Rhythmus, in dem hektische und stressige Kämpfe von ruhigen Erkundungsmomenten umrahmt werden.
Verschiedene Boss-Varianten, die unterschiedliche Herangehensweisen erfordern, um sie mit einem progressiven Schwierigkeitsgrad zu besiegen.
Die Auswahl einer Waffe und einer Rüstung besteht nicht nur darin, eine Zahl zu erhöhen, da die beste Ausrüstung, die verwendet werden soll, von der Situation abhängt.
Keine Möglichkeit, schnell verschiedene Rüstungssets auszuwählen, was zu langen und häufigen Umrüstungsabschnitten führen kann.
Einige Bereiche sind labyrinthartig und es ist schwer zu sagen, wo Sie bereits waren und wo nicht.


Eine originelle Atmosphäre mit einzigartigen kulturellen Elementen, die es von anderen Soulslike-Spielen abheben.
Verfügbar am ersten Tag auf Xbox Game Pass, ideal zum Entdecken.
Visuell ist das nicht überraschend, obwohl es insgesamt gelungen ist.




Schwerer Kampf
Viele Vielfalt im Aufbau seiner Systeme
Substanzieller Inhalt zu einem günstigen Preis
Die Beulen müssen ausgeglichen werden.
Der Fortschritt ist ziemlich langsam.
Sein wenig beeindruckend.
getestet am 25/07/2025 - Test Wuchang: Fallen Feathers Video ? Come for the Art, Stay for the Pain [lesen Sie die vollständige Rezension auf COGconnected]


Geschichte und Umgebungen
Schwierig, aber nicht unmöglich.
Optimierung überarbeiten
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Kreatives und flexibles Fortschrittssystem
Solider, agiler und zufriedenstellender Kampf
Ursprüngliche Komplexität des Evolutionssystems


Flüssiges und aufregendes Kampfsystem
Angenehm komplexe Levelgestaltung
Wunderschöne Grafiken und Bosskämpfe
Die Geschichte überzeugt nicht wirklich, da die fehlende Charakterisierung von Wuchang den Eindruck eines verpassten Chancen hinterlässt.
Der Verzweiflungsstatus-Effekt machte einige Abschnitte des Spiels sehr frustrierend.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Interessante Ergänzungen zur Souls-Formel.
Angenehme Umgebungen
Anspruchsvolle Chefs
Angenehmes Spiel
Etwas fade Geschichte


Interessanter Kampf
Schöne Umgebungen
Fortschrittssystem zur Experimentation
Kleine technische Mängel
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Überzeugender Kompetenzbaum zur Leistungssteigerung
Traditionelle lineare Welt
Einige lächerliche Fan-Service-Kostüme
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Das Leveldesign ist unglaublich.
Alle Möglichkeiten, die das Gameplay bietet.
Ein leichtes Mangel an Persönlichkeit
Die Heldin ist etwas zu stark sexualisiert.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Ein ziemlich tiefes Gameplay
Nervöse Kämpfe dank des Himmelskraft- und Ausweichsystems.
Sehr schön anzusehen.
Eine schöne Vertikalität im Level-Design
Top-Musik
Das zweischneidige Wahnsinnssystem
Die umfassende Anpassung Ihrer Fähigkeiten und Statistiken über den Fähigkeitsbaum und Segnungen.
Eine lohnende Erkundung
Eine große Vielfalt an Umgebungen und Feinden
Viele Nebenquests
50? für mindestens 50 Stunden Spielzeit.
Mehrere Enden für einen hohen Wiederspielwert.
Der Leistungsmodus und seine geringe Auflösung
Ladungen, die den Rhythmus zwischen jedem Tod unterbrechen.
(Note: "loadings" peut être traduit par "Ladungen" ou "Ladezeiten" en fonction du contexte)


Schöne Umgebungen
Gut gestaltete Welt
Einige kleinere Kritikpunkte bezüglich der Grafik.


Die interessanten Kampfmechanismen fügen Tiefe hinzu.
Sich auf eine Waffenbaumstruktur spezialisieren, fügt Interesse hinzu.
Der Kampf scheint zunächst ungenau zu sein.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
[8/10] getestet am 12/08/2025 - Wuchang : Fallen Feathers (PS5) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]
[8/10] getestet am 12/08/2025 - Wuchang : Fallen Feathers (PC) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]


Ein agiles und tiefgreifendes Kampfsystem, das an Bloodborne erinnert, aber mit einer eigenen Note durch die Einführung bemerkenswerter Neuerungen.
Narrative Entscheidungen mit Auswirkungen, mehreren Enden und Verzweigungen, die zu einem hohen Wiederspielwert führen.
Der Wahnsinn ist ein frisches und unterhaltsames Spielmechanismus.
Bemerkenswerte Verwendung der Unreal Engine 5 mit einer sehr bemerkenswerten Grafikqualität.
Etwas unregelmäßiger Rhythmus in einigen Nebenmissionen, mit wenig inspirierenden Zielen.
Es fehlt an mehr Vielfalt an Feinden.


Viele spektakuläre (aktive) Waffentechniken
Ansprechend, verschachtelt designte Welt mit tollem Abkürzungssystem
Zahlreiche coole Bossfights
Schicke, wenn auch nicht unbedingt überwältigende Grafik
Hoher Spielumfang (geschätzt mindestens 30 Stunden)
Auftaktboss zu schwer
Für Current-Gen zu lange Ladezeiten bei Respawn und Rast
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Packender Kampf, angetrieben von ineinandergreifenden Mechanismen, die gut zusammenarbeiten.
Anständige Vielfalt an Feinden mit einigen bemerkenswerten Bossen.
Die Upscaler und die Bildgenerierung sind sehr wichtig, um hohe Bildwiederholungsraten zu erreichen.
Stotterprobleme
Trotz einiger interessanter Spielmechaniken basiert das Erlebnis zu sehr auf der klassischen Formel von Soulslike-Spielen.


Präzises Kampfsystem mit akrobatischen Spezialfähigkeiten
Wahnsinn und Himmlische Macht funktionieren als interessante Detailfacetten
Ausladender Skilltree erlaubt flexible Meisterung von sechs Waffentypen und Magie
Verschachteltes Leveldesign mit Schätzen, Abkürzungen und Geheimnissen belohnt Erkundung
Klasse statt Masse beim Lootsystem
Gelugene düstere Atmosphäre durch Dialoge, Boss-Monologe und Weltgestaltung
Starkes Artdesign, besonders bei Tempeln und Monstern
Dichte Vegetation
Musik träg zur Stimmung bei...
Gute englische Sprecher
Nur ein Schwierigkeitsgrad
Bossangriffe wechseln teils sehr auffällig Richtung, um Spieler noch treffen zu können
Recycling von Standardgegnern, Kulissen könnten abwechslungsreicher gemischt sein
Kleinteiliger Skilltree macht es nicht unbedingt leicht, den Überblick über freigeschaltete Spezialeffekte zu behalten
NPCs können nur bei bestimmten Bossen gerufen werden
Im Qualitätsmodus wird die Auflösung durch dynamische Skalierung öfter kurz grobpixelig
Im ausgeglichenen Modus gibt es Tearing ohne VRR und leichte FPS-Schwankungen
Im Performance-Modus schwankt die Bildwiederholrate sehr stark
Selbst auf PS5 kein Grafikmodus mit stabiler Performance
...sticht aber nicht hervor
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Traditionelles Soulslike-Level-Design, idealerweise umgesetzt, auch wenn es keine Überraschungen bereithält.
Eine intelligente Lösung für das Aufrüsten von Waffen, die Experimente maximal erleichtert.
Es handelt sich nicht um diese Soulslike-Spiele, die versuchen, etwas wirklich Neues in das Rezept zu bringen.
Einige Unstimmigkeiten im technischen Bereich.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Viele Baustellen-Vielfalt
Die Rüstung zählt tatsächlich
Es kostet nur 50$.
Es gibt eine Referenz zu Dynasty Warriors.
Die Umweltfallen sind gnadenlos.
Eine etwas zusammenhangslose/vage Geschichte.
Wuchang hat überhaupt keine Persönlichkeit.
Kleine Leistungsprobleme auf dem PC, Konsolen scheinen anscheinend mehr Schwierigkeiten zu haben.


Oft visuell atemberaubend, besonders wenn es darum geht, dunkle Fantasy-Vibes anzunehmen.
Eine solide und vor allem faire Herausforderung, die dem verehrten Genre würdig ist.
Eine Handvoll Chefs sind etwas zu mächtig.
Die Gestaltung von Leveln ist in einigen Fällen ein echtes Kopfzerbrechen.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Innovatives Kampfsystem mit perfektem Ausweichen und Verwaltung der "himmlischen Macht".
Flexibler Kompetenzbaum mit möglicher Umverteilung der Punkte
Verrücktes System mit echtem Risiko-Rendite-Angebot
Vielfalt an Waffen und reichen, flüssigen Kombos
Umfangreicher Inhalt: Hauptkampagne, optionale Gebiete, New Game
+ (60-80 Stunden)
Techniken und Animationen insgesamt solide auf der PS5.


Stimmung
Zugänglich
Wir möchten mehr Waffen.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Eine visuell atemberaubende Welt mit lohnenden Dungeon-Erkundungen.
Flexible und einfache Anpassungen
Die Geschichte ist nicht besonders fesselnd.
Ungleiche Schwierigkeitsgrade
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Intensive Boss Meetings
Ein interessanter Rahmen
Mittelmäßige grafische Leistung
Bestrafung mit eingeschränkter Zugänglichkeit
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Die Bosskämpfe können belohnend sein.
Einige Mechaniken sind interessant...
Frustrierend, um Spaß zu haben;
...aber sie sind zu zahlreich, unübersichtlich und unausgewogen.
Handlung wenig einladend und Protagonist eher farblos.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Große Kreaturen
Robustes Konzept
Kein Zugriff auf den Text
Die Angriffe scheinen keine Auswirkungen zu haben.
Einige Arten von Waffen und Gebäuden bieten einfach keine Zufriedenheit.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
getestet am 29/07/2025 - Wuchang Fallen Feathers, le jeu de rôle et d'action qui fait du tort à Black Myth Wukong ? La réponse avec notre test ! [lesen Sie die vollständige Rezension auf JeuxVideo.com]
Viele Inhalte zwischen Regionen, Bossen, Charakteren und Nebenmissionen.
Vielfältiges und sauberes Kampfsystem
Führt viele originelle und erfolgreiche Mechaniken ein.
Die künstlerische Leitung ist nicht ihre Stärke.
Es gibt etwas zu viel "Trial-and-Error"-Komponente.
Es ist auf vielen Elementen unklar, selbst für ein Spiel im Soulslike-Stil.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
? ihr ein Faible für asiatische Settings habt.
? ihr gerne mit Kampftaktiken experimentiert.
? ihr unbedingt eine offene Spielwelt braucht.
? ihr bei harten Bossen schnell die Flinte ins Korn werft.
getestet am 25/07/2025 - Video: WUCHANG: Fallen Feathers - Test-Video zum neuen Soulslike [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameStar]
jede Waffengattung bietet eigenes Moveset
vielfältige Optionen beim Build-Bau
angenehm unverbrauchtes Setting
immer wieder richtiggehend schöne Setpieces
Hitboxen oftmals unsauber
Balancing folgt keiner einheitlichen Linie
Wahnsinns-Idee geht nicht richtig auf
NPC-Helfer lassen sich nicht immer rufen
fragwürdige Performance (PS5 Pro)
Grafikqualität bricht manchmal regelrecht ein
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Wuchang Fallen Feathers Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Wuchang Fallen Feathers auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Meinungen von YouTubern
Wir haben die Testvideos auf Youtube über Wuchang Fallen Feathers gesammelt
Videos Tests Wuchang Fallen Feathers