Vidéo-Test League of Legends Ruined King par ActuGaming

League of Legends - Figurine Premium 18 CM Thresh - Figurine Articulée Thresh 18 cm A Collectionner - avec Détails Qualité Et 2 Accessoires - Collection Champion - 6062260 - Jouet Enfant 12 Ans et +
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Ruined King: A League of Legends Story Guide - Walkthrough (English Edition)
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Ruined King: A League of Legends Story Guide Official Companion Tips & Tricks
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Vidéo Test: League of Legends Ruined King par ActuGaming
Vidéo-Test de League of Legends Ruined King: Publiée sur Youtube avec le titre "RUINED KING A League of Legends Story : Que vaut le RPG LOL ? TEST" - Testé par ActuGaming
vidéo test League of Legends Ruined King par ActuGaming
Test vidéo réalisé par ActuGaming
date : 2021-11-22 12:00:27
Stats de la vidéo : 12598 vues, avec 275 et 0

RUINED KING A League of Legends Story : Que vaut le RPG LOL ? TEST
Voici le TEST de Ruined King: A League of Legends Story, un RPG qui se situe dans l'univers de Runeterra et développé par Airship Syndicate (Battle Chasers Nightwar). Avis et gameplay dans cette vidéo ! (?)

#Gaming #RuinedKing #LeagueofLegends

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Texte de la vidéo



[Musique]
Sorti en 2009 league of legends a été un véritable succès et cartonne toujours autant douze ans après son lancement il s'est installé comme étant l'un des numéros 1 de la scène compétitive et ces dernières années riot games s'est décidé à développer l'univers du jeu qui est celui de runeterra c'est pourquoi on a eu le jeu mobile ou adrift tft les jeunes s'offre une terra mais ça s'accélère ces derniers temps déjà avec la série arcanes qui fait un carton sur netflix mais aussi avec une série de jeux avec l'étiquette l'igaf les jeunes story la semaine dernière riot forge on a présenté il ya non ces quatre au total et nous avons un certain will hunting league of legend story et or ensemble s'il vaut le coup wind king league of legends story c'est un rpg qui va développer le lors de runeterra s'est développée par air chip syndicate le studio derrière darksiders genesis mais aussi et surtout battle chasers night work était sorti en 2010 est et si j'en parle ce n'est pas pour rien parce que très clairement les développeurs profitent énormément du schéma de battle chasers pour ce nouveau jeu si vous l'avez fait à l'époque on y voit rapidement une ressemblance que ce soit au niveau du système de combat où le style visuel ce n'est pas très grave en soi puisque bêta chaser était très bon ici dans wind and kings on va y suivre plusieurs personnages de league of legends qui vont devoir s'unir pour repousser la brume noir qui est une menace mortelle qui va s'abattre sur beat the water et sans être un chef-d'oeuvre au niveau de l'écriture le jeu nous propose une histoire entraînante dynamique bien ficelé il y avait que ces petits moments qui vont ravir les fans
d'ailleurs rassurez vous si vous ne connaissez pas trop league of legends elle s'il n'est pas nécessaire d'y avoir joué ou de connaître l'univers pour faire ce rpg on va nous expliquer qui est qui et ça reste très abordable pour celles et ceux qui veulent se lancer dans cet univers mais bien sûr si vous êtes un fan c'est encore mieux l'intrigué va donc se dérouler dans les bas-fonds de bridgewater mais aussi dans les ténèbres des îles obscures les deux régions sont divisés en plusieurs zones qui ont chacune une ambiance et on va avoir une direction artistique qui est très bien réalisé il faut dire qu'à la tête du studio on à joe madureira qui avait bossé sur de nombreux comics marvel on a donc un côté bd qui est très efficace si on prend beaucoup de plaisir à retrouver nos six protagonistes on à yasuo harry lloyd rome bike et miss fortune et tous les personnages ont reçu un travail d'écriture soigner ce qui permet de développer leur histoire en profondeur et de renforcer l'attachement qu'on peut leur portée côté gameplay on est sur du rpg au tour par tour c'est donc forcément de nature répétitif mais le titre arrive à trouver des combines pour atténuer un petit peu ça avec notamment un bestiaire qui est particulièrement complet mais aussi une mécanique de stratégique et bien pensée on va avoir des combats où on aura trois voies qui permet de déterminer à quel moment notre attaque sera lancée et la puissance de celle ci ensuite il faut choisir son attaque parmi trois catégories celles qui vont être instantanée qui ne vont pas consommer de manas qui vont permettre d'attaquer directement sans prendre en compte les voix on a ensuite les attaques de compétences qui elles vont demander de
choisir notre placement sur les voies y consommer notre mana et enfin on a les attaques ultimes redoutable bien sûr qu'ils peuvent être lancées suite à une accumulation d'attac instantané en plus de tout ça on va avoir des bonus ou malus qui sont appelés joker et qui sont choisis aléatoirement en début de chaque bataille ils vont apparaître sur les voies et tous les personnages vont pouvoir en bénéficier s'ils sont placés sur la case que ce soit les ennemis ou les alliés les joker ajoute alors un petit peu de difficulté et faut bien se concentrer pour anticiper les attaques déterminer le bon placement et comme tout bon rpg on y retrouve bien sûr des phases d'xp de l'exploration et de l'amélioration au fil du temps alors on n'est pas dans un monde très ouvert il y en est très limité dans la linéarité ceci dit on peut se perdre un petit peu vu que le terrain est relativement vaste et on peut difficilement compter sur la carte pour se guider parce qu'elle est parfois capricieuse et peu explicite faut aussi rajouter à ça qu'on a eu quelques bugs ont passé à travers le décor ceux qui forcent parfois relancer une sauvegarde les sauvegardes automatiques justement elles sont pas toujours très présente à côté de ça nos personnages pourront monter en niveau et y apprendre de nouvelles compétences à travers un arbre de talent ici il ne faut pas choisir quelle capacité à apprendre mais plutôt laquelle améliorer en priorité du coup à chaque fois qu'on veut payer l'amélioration d'une compétence on a le choix entre deux chemins qui vont apporter leur lot de bénéfices bien sûr à n'oublions pas l'équipement que l'on peut améliorer au cours de l' aventure ce qui n'a rien de bien surprenant si vous avez
l'habitude des rpg avec des menus qui sont très bien pensés est plutôt explicite et enfin on peut aussi faire quelques activités comme de la pêche ou des quêtes secondaires mais tout ça n'est pas forcément mémorable en soit on va surtout profiter de l'aventuré principale qui se termine en une vingtaine d'heures environ bref pour conclure wind and kings league of legends story est une très bonne surprise on prend beaucoup de plaisir à parcourir le jeu et son univers notamment grâce à la qualité d'écriture des personnages et à sa direction artistique le gameplay fonctionnent très bien on a un bon doublage la progression est bien fait et c'est la partie annexe n'est pas forcément mémorable il qu'on a quelques bugs et soucier avec les sauvegardes et bien on passe un bon moment dessus voilà c'est tout ce qu'il faut savoir sur le jeu qui donc déjà disponible sur pc et consoles si jamais vous l'avez déjà fait n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez et bien sûr pensez à vous abonner pour ne pas manquer les prochaines vidéos mais moi je dis à très bientôt d'ici là éclatez-vous bien prenez soin de vous et tout le monde

[Musique]



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