En contrepartie, le joueur est un peu lâché dans la nature et certaines explications cruciales manquent
Gameplay parfois rigide dans la gestion des villes, ou l’impossibilité de soumettre les tribus par la force
Plus anecdotique, le visage et la voix des officiers est étrangement fixe pour une campagne qui se déploie sur plusieurs dizaines d’années, et crée des situations comiques
La réalisation est un peu dâtée, et les textes et dialogues entièrement en anglais