Diablement immersif (HUD et UI ultra-light).
Rageant, jouissif, et flippant (oui oui... « last man standing » en pleine capture, encerclé, ça vaut un bon film d'angoisse).
Peu gourmand et peu coûteux (14 ? au lancement).
Customiser rapidement sa classe, en attendant le potentiel respawn, pour s'adapter à la bataille.
Un gameplay de FPS tactique / réaliste qui se prend bien en main, sans fioritures ni gros oublis.