La mécanique de jeu : exploiter un environnement VR dans un tower defense est une belle idée, qui fait mouche les premières heures
La réalisation plutôt réussie, avec un univers visuel enfantin et kawaii agréable et cohérent (malgré sa simplicité), et un comportement du ps move globalement fluide et fidèle aux gestes du joueur.
Les combats de boss qui offrent du challenge et viennent rompre (un peu) une certaine monotonie
Un sentiment de répétitivité, et au final d'ennui, qui vient s?emparer du joueur au bout de quelques heures de jeu.
Une difficulté mal dosée dans le dernier tiers du jeu.
Des situations qui deviennent vite brouillons (voire injouables) dans les moments intenses, laissant le joueur spectateur malgré lui plus qu'acteur.
Les musiques (que l'on ne peut désactiver), sympas au début, sont vite lassantes
Les modes multi-players, anecdotiques, voire injouables.