
The Stone of Madness im Test: 19 Reviews und 17 Bewertungen — Durchschnitt: 3.5/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 19 tests und Bewertungen zu Videospiele The Stone of Madness mit den 17 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
The Stone of Madness test : The Stone of Madness scheint in der Kategorie Videospiele gut zu sein, daher sind die Gesamtbewertungen für dieses Produkt positiv.
Wertungen von The Stone of Madness
Source: https://www.commentChoisir.fr
9/10 Comunidad Xbox | 4/5 EuroGamer.fr | 8/10 Pizza Fria | 80/100 COGconnected |
8/10 GameOver | 4/5 TheXboxHub | 7/10 Checkpoint Gaming | 7/10 Nintendo Life |
7/10 Phenixx Gaming | 7/10 Vandal | 7/10 GameReactor | 7/10 3RD Strike |
6/10 GamersGlobal | 6/10 ZTGD | 6/10 Beyond Gaming | 5/10 Nintendo-Town |
4/10 Pure Nintendo |
Pro und Contra für The Stone of Madness Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von The Stone of Madness und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Eine fantastische Atmosphäre
Außergewöhnlicher künstlerischer Bereich
Möglichkeit, zwischen 5 verschiedenen Charakteren zu wechseln, jeder mit seinen eigenen Stärken und Schwächen, die zu einer Vielzahl von Situationen führen.
Die Steuerungen und die Benutzeroberfläche sind besser für den PC als für die Konsole geeignet.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Ausgezeichnetes Stealth-System, das strategische Planung erfordert.
Die Atmosphäre im Kloster im 18. Jahrhundert ist eindringlich.
Untertitel auf brasilianisches Portugiesisch
Die KI der Feinde und Begleiter funktioniert nicht immer so, wie es sollte.


einzige Prämisse, Gameplay
atemberaubende künstlerische Leitung
starke Charaktere
mit Sensibilität geführt
ungerecht bestrafend
kleine Leistungsprobleme


Ungleichgewicht zwischen der Handlung des Szenarios und dem Gameplay.
Iteratives Design.


Interessante Mechaniken
Viel Inhalt


Solide Grundlage für inkrementelle Gameplay-Schleife
Die Freiheit des Spielers bei der Erfüllung der Ziele
Das System der psychischen Gesundheit und die ungleiche Heimlichkeit behindern den Fortschritt.


Verdrehtes und teuflisches Kloster, reich an düsteren Geheimnissen.
Kreative und unerwartete Werkzeuge des Schalks
Es fehlen dringend Lebensqualitätsfunktionen.


Große Mechanismen und Systeme im Spiel.
Schwere oder sperrige Bestellungen.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Bitte beachten Sie, dass "Atmosphäre" im Deutschen dasselbe wie im Französischen bedeutet.
Konzept - Konzept
Insgesamt interessante Mechanik
Kleine Fehler
Es fehlte ein wenig Struktur.


Sowohl Maus als auch Tastatur dienen der Steuerung der Helden
Drei Schwierigkeitsgrade inklusive sehr leichtem Story-Modus
Zwei Kampagnen mit ganz eigenen Missionen und Schauplätzen
Fähigkeiten der fünf Figuren und Questdesign erlaubt mehrere Lösungswege
Zusammenhängender, teils persistenter Schauplatz mit Tagesverlauf
Basisverwaltung gut mit aktivem Spielgeschehen verzahnt
Unverbrauchter Schauplatz
Ansehnlich gezeichnete Grafik
Exzellent lesbare Sichtkegel
Niedrige Hardware-Anforderungen
Atmosphärische Musik
Gute deutsche Texte
Stimmungsvolle Soundkulisse
Ungenauigkeiten im Steuerungsdetail
Kein manuelles Speichern, keine Quicksaves, nur ein automatisch überschriebener Speicherstand pro Durchlauf
Teils harsche Konsequenzen bei gleichzeitig rigidem Speichersystem
Alle Basis-Optionen erst mit ganzem Team verfügbar, so sind ausgerechnet die ersten Stunden nach dem Prolog extra schwer
Hektik-Faktor, weil in taktischer Pause keine Befehle erteilt werden können
Charakterportraits brechen deutlich mit restlichem Zeichenstil
Suizidale Wegfindung bei Maussteuerung
Dialoge außerhalb von Cutscenes unvertont


Ein paar coole und gruselige Momente den ganzen Tag über.
Es ist unmöglich, den Charakter zu wechseln.
Zu viele unnötige Funktionen.


Sorgfältige Präsentation mit der Option der Synchronisation auf Spanisch.
Das Thema zieht die Aufmerksamkeit auf sich.
Das Event-Scripting kann manchmal lästig sein.
Kein manuelles Sicherungssystem.


Ein hochwertiger Soundtrack und Soundeffekte.
Eine interessante Wiederspielbarkeit dank zufälliger Ereignisse und mehrerer Enden.
Die Benutzeroberfläche auf der Konsole ist manchmal umständlich.
Ein sauberes Gameplay, das jedoch in den 90er Jahren stecken geblieben ist.
Die Schwierigkeit kann frustrierend für Gelegenheitsspieler sein.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
getestet am 12/08/2025 - [Análisis] The Stone of Madness (PS5), locura por Commandos [lesen Sie die vollständige Rezension auf Videojuerguistas]
The Stone of Madness Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die The Stone of Madness auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
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[4.2/5] Metal Gear Solid Delta
[3.9/5] Gears of War Reloaded
[3.8/5] Mafia The Old Country
[4.2/5] Kirby and the Forgotten Land
[3.3/5] Killing Floor 3