
Hell is Us im Test: 69 Reviews und 52 Bewertungen — Durchschnitt: 3.9/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 69 tests und Bewertungen zu Videospiele Hell is Us mit den 52 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 69 Testberichte und Meinungen mit 52 Bewertungen zum Hell is Us
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 3.9/5, oder 78.69/100
Wertungen von Hell is Us
Source: https://www.commentChoisir.fr
9/10 Numerama | 9/10 Shacknews | 9/10 Push Square |
90/100 Generación Xbox | 9/10 GameOver | 9/10 Le Bêta-Testeur |
9/10 Comunidad Xbox | 9/10 GameHope | 9/10 3RD Strike |
9/10 HeartBits VG | 85/100 TierraGamer | 84/100 COGconnected |
8/10 GameKult.com | 4/5 GamesRadar | 8/10 wccftech |
8/10 GameReactor | 4/5 TheXboxHub | 8/10 PCGames |
8/10 Pizza Fria | 8/10 Checkpoint Gaming | 8/10 Beyond Gaming |
8/10 TechRaptor | 4/5 Absolute Geeks | 8/10 Hinsusta |
8/10 GameInformer | 8/10 Vandal | 8/10 GameScore.it |
8/10 Well Played | 8/10 L'info tout court | 4/5 GamesCreed |
4/5 N-Gamz | 77/100 GeekiT | 75/100 Gaming Trend |
75/100 Games.ch | 15/20 GamerGen | 7/10 IGN |
7/10 GameSpot | 7/10 ActuGaming | 7/10 GamersGlobal |
7/10 XBoxEra | 7/10 TheSixthAxis | 7/10 GamingBolt |
7/10 M2 Gaming | 7/10 Cultured Vultures | 7/10 Game-eXperience.it |
70/100 GamerClick | 7/10 Niche Gamer | 61/100 XBoxOrNot |
3/5 War Legend | 3/5 PXLBBQ |
Pro und Contra für Hell is Us Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Hell is Us und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Ein reiches, offenes und spannendes Abenteuer.
Robustes Kampfsystem
Ungleiche Rätsel
Ein nicht sehr charismatischer Held.


Eintauchen in die Erforschung dank fehlender Kartenmarkierungen oder Ziele.
Die NPCs haben realistische Dialoge.
Eine komplexe Hintergrundgeschichte und eine gut konstruierte Welt, die mich gefesselt haben und mich dazu gebracht haben, mehr darüber erfahren zu wollen.


Fesselnde Legende
Keine Karte zwingt dich, aufmerksam zu sein.
Atmosphärische Visuals
Schwerer Kampf
Der Kampf wird launisch mit mehreren Zielen.


Das Kampfsystem ist spaßig und sehr unterhaltsam.
Geschichte und Entwicklung, interessant von den ersten Momenten an.
Mehr Vielfalt an Feinden würde zu bestimmten Zeiten für frischen Wind sorgen.


Der Aufbau der Welt hat eine unglaubliche Tiefe, eine unglaubliche Schreibweise und die schrittweise Entdeckung und Offenbarung davon könnte der Höhepunkt des Titels sein.
Detaillierte und abwechslungsreiche Levelgestaltung, die fast an jeder Ecke Überraschungen bereithält.
Er vertraut dem Spieler als Fahrer und geht als klarer Gewinner hervor.
Eher als Warnung, ist der Titel jedoch nicht empfohlen für 1 bis 2 Stunden spät am Abend nach einem anstrengenden Tag. Es erfordert die Aufmerksamkeit und das Engagement des Spielers.


Hervorragende künstlerische Leitung.
Eintauchende Klangatmosphäre
Freie Erkundung
Reife Erzählung
Redundanz der Kreaturen


Geschichte und Charakter
Dekoration
Niveaubau
Fortschritte bei Waffen und Fähigkeiten
Etwas frustrierendes, wenn du nicht weißt, wohin du gehst.
Mir fehlt ein Combo.


Erfreulicher Fortschritt
Künstlerische Leitung
Ein starkes und gut behandeltes Thema.
Nicht technisch verrückt
Grundbestiarium begrenzt
[9/10] getestet am 17/09/2025 - Hell is Us (PS5) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]
[9/10] getestet am 17/09/2025 - Hell is Us (PC) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]
Gameplay-Schleife
Visuelle


Ein Kampfsystem, das einfach erscheint, aber eine gute Tiefe hat.
Bringen Sie den Fotomodus.
Interessante Interaktionen mit anderen Charakteren.
Du wirst viel lesen müssen.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Starke Erzählung und Prämisse
Erfrischend gelassen
Einige wiederholte Rückschritte
Die Rätsel können knifflig sein.
Die automatische Kamera-Sperrung im Kampf ist frustrierend.


Eine strukturierte, gut funktionierende (und beruhigende) Hierarchie.
Der Krieg, der Hass und die Intoleranz werden unverblümt, ohne Manichäismus und ohne Lösung dargestellt.
Ein zurückhaltender Protagonist, der jedoch nicht nur ein Avatar ist.
Die Geschichte von Hadea ist faszinierend und gut geschrieben.
Das Heilungssystem, gut inspiriert.
Eine wirklich anpassbare Schwierigkeit
Künstlerische und musikalische Leitung (und damit auch Atmosphäre) von hervorragender Qualität.
Dieses ständige Bedürfnis, weiter zu erkunden und zu entdecken.
Die Grenzen des Leveldesigns können überraschen.
Die französische Synchronisation ist von sehr ungleicher Qualität.


Ein ausgezeichnetes Design auf Level und ausgezeichnete Rätsel.
Eine starke Atmosphäre einer verzweifelten Welt.
Schwer zu navigieren bei seltenen, aber frustrierenden Gelegenheiten.
Eine starke Atmosphäre einer Welt in Verzweiflung.


Beeindruckendes und intelligentes Umweltdesign
Reiche und dunkle Atmosphäre, die die Erzählung durch visuelle und auditive Elemente erhöht.
Solider Kampf, der unterhaltsam bleibt.
Ein langweiliger Hauptcharakter wird von allen um ihn herum überschattet.
Leichte RPG-Elemente, die ignoriert werden können.


Robustes Kampfsystem
Eine solide Menge an Inhalt
Ambitionierter Ansatz für Benutzeroberfläche und Navigation
Buildcraft und der Fortschritt fehlen an Tiefe.
Die Missionserstellung ist manchmal etwas zu minimalistisch.


Fesselnde Rätsel, die herausfordernd, aber fair sind.
Unglaubliche Bildwiederholungsrate-Leistung
Der Mangel an Karten und Orientierungspunkten kann zu Spaltungen führen.
Diese Frisur!
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Erkunde schwere Themen auf direkte und realistische Weise.
Einige Puzzles sind sehr raffiniert.
Lebensraub-System fügt dem Kampf eine gute strategische Ebene hinzu.
Verschiedene Waffen und Fähigkeiten von Rémi und der Drohne bieten uns eine breite Palette von Optionen.
Rémi ist ungeschickt und hat eine negative Ausstrahlung.
Einige Puzzles sind zu lang, um gelöst zu werden.
Könnte eine umfassendere Liste von Nebenmissionen haben.


Eindringliche visuelle und akustische Eindrücke
Solides Puzzle-Design
Der Ansatz des Splash-Spielers ist ein Triumph.
Die Überquerung fehlt an Engagement und kann das Eintauchen stören.


Ich fordere dich heraus, zu entdecken und zu erforschen.
Herrlich geheimnisvoll, mit einer tiefen Mythologie.
Visuellement sehr schön.
Wunderschöne Musik
Enttäuschende Bosskämpfe
Einige Orte sind viel zu dunkel.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Anspruchsvolle und abwechslungsreiche Rätsel
Detailreiche, beeindruckende Grafik
Player-Plattering-Philosophie sorgt für eigenständiges Entdecken
Nebenmissionen und Storys der Nebencharaktere bleiben eher schwach
Wiederholung bei den ?Guten Taten? wirkt nach einiger Zeit monoton
Gegnervielfalt könnte größer sein
Wiederholung bei den ?Guten Taten? wirkt nach einiger Zeit monoton
Gegnervielfalt könnte größer sein
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Die Rätsel und Geheimnisse laden dazu ein, weiterzumachen.
Gut gestaltete Bereiche mit einer sehr angenehmen Atmosphäre.
Sehr wenig Vielfalt an Feinden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Der Kampf und die Erkundung von Rätseln sind ausgewogen und ergänzen sich.
Die allgegenwärtige Handlung und die Belohnung für die Bemühungen sind überzeugende Motivatoren.
Das Backtracking ist langweilig, da man nur langsam zu einem einzigen zentralen Punkt in jedem autonomen Gebiet reisen kann.
Das Ende erschöpft sich nach einer langen Ansammlung.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Puzzles und Rätsel ermutigen die Spieler, kreativ zu denken und fügen so Tiefe zum Gameplay hinzu, die über Kämpfe hinausgeht.
Die guten Taten und Nebenquests vermitteln den Eindruck, dass die Welt lebendig ist und auf deine Handlungen reagiert.
Die Waffenverbesserungen, Glyphen und Relikte bieten genügend Vielfalt, um Ihren Spielstil leicht anzupassen.
Die Zeitschleifen und das Feindmanagement schaffen interessante strategische Entscheidungen darüber, wann und wie man sich engagieren soll.
Die Vielfalt der Feinde ist gering, daher können die Kämpfe trotz des Upgradesystems monoton erscheinen.
Einige Rätsel und Erkundungen sind undurchsichtig, was den Fortschritt ohne Versuche und Fehler verwirrend macht.
Die Heilungs- und Kampfmechaniken erfordern Übung, was die Spieler am Anfang frustrieren kann.
Die Geschichte leidet unter Rhythmusproblemen, mit einem langsamen Mittelteil und einem abrupten und enttäuschenden Ende.


Dichtes und thematisch reiches Szenario mit fesselnder Lore über Krieg und Menschheit.
Technische Umsetzung auf PS5 Pro: Stabile 60 FPS, klare Grafik und gut integriertes DualSense.
Meisterhafte atmosphärische Filmmusik, die eine spürbare Spannung erzeugt.
Großzügige Lebensdauer und zufriedenstellende Rätsel für ein AA
Ein Double A, das alles eines Triples hat!
Völliges Fehlen von Anleitung, das ist innovativ, aber es könnte die weniger geduldigen Spieler frustrieren.
Ziemlich fade Held
Einige technische Störungen


Dynamisches Kampfsystem
Kohärente künstlerische Leitung
Intelligente Rätsel
Nebenquests organisch
Starre Bewegungen
Begrenzte Vielfalt an Feinden
Kamera- und Zielausfall


Aufbau einer atmosphärischen Welt
Außergewöhnliches Level-Design mit vernetzten Umgebungen.
Die Geschichte kann gelingen oder scheitern und die Rätsel können zu dunkel sein.
Der Mangel an Orientierung kann polarisierend sein.
Arten von recycelten Feinden


Gute, stimmungsvolle Grafik und Musik
Ansprechende, teils knifflige Rätsel ohne übertriebenes Händchenhalten
Abwechslungsreiches, oft stark verschachteltes Leveldesign
Unterhaltsames Kampfsystem
Faires Speicher- und Rücksetzsystem (drei anpassbare Schwierigkeitsgrade)
Orientierungssinn teils zu stark gefragt
Halb gare Story (wenn auch teils gut inszeniert)
[75/100] getestet am 01/09/2025 - Test Hell is Us - Test / [lesen Sie die vollständige Rezension auf Games.ch]


Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Der Pflegeimpuls, ein wesentlicher Vorteil des Kampfsystems.
Eine Herausforderung à la carte
Eine maßgeschneiderte musikalische Atmosphäre
Ein interessantes Inventarmanagement
Eine große Arbeit am Worldbuilding, der Umgebungsbeschreibung.
Das Backtracking beeinträchtigt einige Ebenen.
Ein angenehmes, aber monoton kämpfendes Gameplay.
Eine Lore von schwerer Dichte zum Aushalten.


Überwiegend eingängige Steuerung
An sich schöne Kombi von Kämpfen, Exploring und Rätsel ...
Interessante Geschichte ...
Unterhaltsame Nahkämpfe...
Spannendes Bürgerkrieg-Setting
Oft clever-natürlich eingebaute Rätselhinweise
Vielseitige Einsatzgebiete
Insgesamt ordentliche technische Umsetzung
Einige schöne Effekte (besonders Licht und Schatten)
Überwiegend gute Animationen
Ordentliche englische Sprecher
Gute, oft retrohafte Soundeffekte
Passender, pseudo-futuristischer Soundtrack
Teils hohe Anforderungen an den Orientierungssinn
... die auf Dauer aber durch die reduzierte "Führung" teils ziemlich nerven kann
... die nicht hält, was der Anfang verspricht
... die auf Dauer an Reiz verlieren
Gelegentlich aufpoppende Details
Keine deutsche Sprachausgabe


Strahlende Atmosphäre
Technisch beeindruckend.
Zufriedenstellender Kampf
Tonnen von Geheimnissen zu graben
Das Ende des Spiels ist besonders künstlich und unausgewogen.
Das vollständige Fehlen einer Karte ist seltsam, angesichts der komplexen Gestaltungen des Gebiets.
Ein Haufen Kampfsorgen


Einige Puzzle-Designs lassen Sie sich sehr intelligent fühlen.
Gut geschriebene Charaktere
Die Puzzles können am Ende etwas langweilig erscheinen.
Die Benutzeroberfläche ist sehr schwer.


Gut gestaltete Verliese mit hochwertiger künstlerischer Ausrichtung.
Der Kampf ist schnell und reaktionsschnell, und es gibt Platz für mehrere einzigartige Konstruktionen.
Eine dichte Hintergrundgeschichte, die beim Erkunden und Lösen von Rätseln ins Spiel kommt.
Durch die Welt zu streifen, unsicher darüber, was als nächstes kommen wird, kann süchtig machen.
Vielleicht nur zwei echte Boss-Meetings
Die Optimierung ist schmerzhaft und selbst wenn die Leistung stabil erscheint, gibt es Framerate-Einbrüche.
Die Geschichte nimmt eine unerwartete und schließlich unbefriedigende Wendung.
Das Backtracking ist frustrierend, besonders aufgrund des Mangels an schnellen Bewegungen zwischen den Speicherpunkten.


Die Vielfalt der besuchten Umgebungen
Die visuellen und akustischen Atmosphären
Die Mechanik der Zeitschleifen muss geschlossen werden.
Der Schaden von Rätseln und Puzzles
Gute Spielzeit (zwischen 30 und 50 Stunden)
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Ausgezeichnete Konstruktion der Welt
Künstlerisch beeindruckend...
Erzählerisch wenig glänzend
... Mein Hollow Walker ist ästhetisch ein Blickfang.


Sehr flüssig und gut optimiert auf der Grund-PS5.
Ein faszinierendes Setting und eine Geschichte, die Sie nicht an der Hand nimmt.
Erstaunlich dicht mit vielen Rätseln.
Gute Erkundung und Nebenquests
Vielfalt an Feinden und begrenzte Auswahl an Waffen
Sehr wenige Bosskämpfe


Universum
Man muss alte Rätsel lieben.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
getestet am 01/09/2025 - Test - Hell is Us - Un retour aux sources aussi intrigant que déroutant [lesen Sie die vollständige Rezension auf Xboxygen]
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
getestet am 08/09/2025 - [Análisis sin spoilers] Hell is Us: de los mejores tapados del año [lesen Sie die vollständige Rezension auf Videojuerguistas]
getestet am 09/09/2025 - [Análisis sin spoilers] Hell is Us, uno de los mejores tapados del año [lesen Sie die vollständige Rezension auf Videojuerguistas]
getestet am 12/09/2025 - [Análisis] Hell is Us, lo mejor y lo peor (sin spoilers) [lesen Sie die vollständige Rezension auf Videojuerguistas]


? ihr auf fordernde, taktische Kämpfe steht.
? ihr eine düstere, bedrückende Atmosphäre schätzt.
? euch harte Szenarien emotional überfordern.
? ihr ohne echten Fernkampf nicht leben könnt.
getestet am 03/09/2025 - Video: Hell is Us - Test-Video: Ein schockierendes Spiel, das euch nicht für zu blöd hält [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameStar]
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
+ Das Player-Plattering, das den Instinkt und die Erkundung wertschätzt.
+ Qualitative künstlerische und klangliche Leitung
Taktische und immersive Kämpfe
Freiheit der Erkundung und beeindruckende narrative Entscheidungen
Die abwechslungsreichen und unvergesslichen Verliese, die das Lore bereichern.
Manchmal undurchsichtiger Fortschritt, der Geduld und Aufmerksamkeit erfordert.
- Ungefähre Lippen-Synchronisation bei einigen Filmsequenzen.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
doppelbödige Story zwischen Anti-Kriegsfilm und Mittelalter-Fantasy
Ausdauer-Kampfsystem nach Souls-Vorbild ?
? aber ohne den unverzeihlichen Schwierigkeitsgrad
Nebenquests, die aufmerksames Erkunden belohnen
auflockernde Rätsel
düstere und verwunschene Atmosphäre
abwechslungsreiche Level-Gebiete
30-40 Stunden Spielzeit ohne typischen Open-World-Leerlauf
Offenheit und spielerische Freiheit führen gelegentlich zur Überforderung
Geschichte und Hauptcharakter bleiben auf Dauer zu blass
ein bisschen mehr Griff unter die Arme wäre doch wünschenswert
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Interessante Idee, alle Referenzen für den Spieler zu eliminieren.
So viele Stimmungen, alle gut umgesetzt.
Realismus und Fantasy verstehen sich nicht immer gut.
Einige Arten von Feinden zu bekämpfen, die überhaupt nicht motivierend sind.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Wuchtiges, taktisches Kampfsystem
Verschiedene Waffenklassen mit eigenem Spielstil
Lymbic-System & Glyphen bringen echte Tiefe
Drohne als vielseitiges Werkzeug (Erkundung & Kampf)
Dichte Atmosphäre mit starkem Sounddesign
Optionale Mysteries & Gefallen erweitern die Welt
Texturen und Animationen teils unsauber
Fehlende deutsche Sprachausgabe (nur Englisch/Französisch)
Orientierungslosigkeit kann frustrierend sein
Erzählerische Zurückhaltung nicht jedermanns Sache
Hell is Us Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Hell is Us auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Meinungen von YouTubern
Wir haben die Testvideos auf Youtube über Hell is Us gesammelt
Videos Tests Hell is UsIhre Meinung zu Hell is Us:
Infos et Conclusion
Hell is Us test : Hell is Us scheint in der Kategorie Videospiele sehr gut zu sein, die Bewertungen sind insgesamt sehr positiv für dieses Produkt und die "Vorteile" sind höher als "Nachteile".
Welche Note hat Hell is Us bekommen?
Einer durchschnittlichen Bewertung von 3.9/5 mit 52 notes.Welcher Preis ?
(Preis überprüfen: amazon)
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