Aquí están las 47 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego God of War Sons of Sparta con las 35 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 35 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 3.2/5 para este producto God of War.
En bref
- 47 reseñas y opiniones con 35 valoraciones para el God of War Sons of Sparta
- Obtenemos una puntuación media de 3.2/5, o 64.51/100
Las clasificaciones del God of War Sons of Sparta
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 Vandal | 9/10 GamingBolt | 80/100 COGconnected |
| 75/100 Console Tribe | 75/100 Gaming Trend | 7/10 XBoxEra |
| 7/10 Le Bêta-Testeur | 7/10 Push Square | 7/10 GameSpew |
| 7/10 VideoChums | 7/10 wccftech | 7/10 3RD Strike |
| 7/10 GameScore.it | 68/100 Games.ch | 65/100 JVFrance |
| 65/100 TierraGamer | 6/10 GamersGlobal | 6/10 Areajugones |
| 6/10 MKAU Gaming | 60/100 XBoxOrNot | 6/10 Journal du Geek |
| 6/10 GameReactor | 6/10 IGN | 6/10 Beyond Gaming |
| 6/10 GameInformer | 12/20 GamerGen | 6/10 ZTGD |
| 6/10 GameHope | 6/10 TheSixthAxis | 3/5 TechRadar |
| 5/10 tuttoteK | 5/10 MeriStation | 5/10 ActuGaming |
| 5/10 Numerama | 4/10 Shacknews |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de God of War Sons of Sparta
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de God of War Sons of Sparta y las notas de datos de los sitios especializados.


El argumento y, sobre todo, ver cómo evoluciona la relación entre Kratos y Deimos.
Hay zonas muy hermosas a nivel artístico...
Altibajos técnicos, tanto a nivel gráfico como a nivel sonoro.
Da la impresión de que le falta tiempo de cocción, con errores frecuentes.


La batalla básica comienza de manera simple pero se vuelve más profunda y compleja a medida que avanzas.
Las conversaciones a veces pueden durar demasiado tiempo.
Los fans de plataformas tardarán un tiempo en acostumbrarse a los controles.


Bien ritmado
Batallas de jefes intensas
Acabadores
Muy convencional


Mundo vasto con muchas tareas adicionales por completar.
La Fosa de las Agonías es una adición agradable.
Progresión inicialmente un poco lenta.
Algunos errores dispersos


Entornos diversos
Combate simple con divertidas mejoras y un arsenal.
Grandes jefes
No siempre te enseñan cómo usar las herramientas que te dan.
Algunos errores menores en modo de espera.


Combate - combate
Sistema de actualización
Las primeras horas


La juventud de Kratos es un momento divertido de explorar.
Un extenso mapa variado para descubrir lentamente.
Combate divertido y estimulante
Muchas opciones para el equipamiento y las mejoras.
Buena presentación
Se necesita cierto tiempo para encontrar su ritmo.
Errores ocasionales, pérdida de rendimiento
Uno o dos picos de dificultad
Modo cooperativo bloqueado, qué lástima.


Hermosos visuales y banda sonora
Muchas herramientas útiles para adquirir
Los árboles de competencias son decepcionantes.


Entornos y animaciones bien diseñados.
Sistemas de actualización y habilidades agradables
El nivel de desafío suele ser bastante bajo.
Un poco de extraña torpeza


Cientos de secretos y objetos de colección dispersos por todo el mundo.
Un desbloqueo especial (encontrado dentro de Esparta) hace sonar objetos de colección ocultos.
Cada bioma tiene su propia lista de colección, por lo que no es necesario recorrer el mundo en busca de un objeto faltante.
Ningún trofeo u objeto de colección que deba perderse.
Cerca de treinta horas por partida para los perfeccionistas.
Rellenado de manera innecesaria (especialmente cuando se intenta completar todo el árbol de habilidades)
La lucha carece de momentos dinámicos y más bien da la impresión de ser una tarea, incluso cuando Kratos gana más dones de los dioses.
Solo algunas referencias superficiales a la historia de Kratos durante una aventura que no cumple con el legado de God of War.
El modo Co-Op no es lo que los jugadores esperan y sigue desbloqueado después de terminar el juego.
El relato pierde impulso a lo largo del camino y presenta problemas importantes de relleno en todo momento.
Derivado original
Atmósfera
Las hitboxes no siempre son muy precisas.


Una mirada interesante al pasado de Kratos
Buena cantidad de contenido y exploración
Estructura metroidvania demasiado tradicional


Jugabilidad sólida de tipo Metroidvania...
Sistema de combate y barra de vida ofrecen una profundidad táctica.
... sin una verdadera innovación
Algunos elementos son demasiado complejos y poco intuitivos.
Nivel de dificultad parcialmente desequilibrado
no hay un verdadero modo cooperativo


Las evoluciones de nuestro arsenal a lo largo de la aventura.
Precio de venta bastante asequible en comparación con el contenido ofrecido.
Traducción y doblajes en varios idiomas, incluido el francés.
La posibilidad de añadir notas en el mapa para facilitar la exploración.
Las numerosas opciones de accesibilidad
Diseño de nivel que carece de inspiración y a veces incluso de legibilidad.
Jugabilidad que no revoluciona nada en el género.
Dificultad en retirada (en modo cadete)
La sorpresa del final que merecía haber sido accesible desde el principio del juego.


Dinámica amigable entre los hermanos y también entre Kratos y su hija.
Combates divertidos con bloqueos, contraataques y ataques especiales.
Mapa con iconos facilita la búsqueda de puntos de interés.
Estilo gráfico impresionante en 16 bits, especialmente los paisajes son un festín para los ojos.
Ubicación alemana que incluye la sincronización
Algunos diálogos puestos en música
Música ambiental
Los tutoriales a veces terminan demasiado rápido.
La trama principal avanza lentamente.
Codificación no intuitiva para los ataques bloqueables/inevitables.
No hay características destacadas en los enigmas o la mecánica de combate.
Muchos líderes carecen de una salida espectacular después de la victoria.
Animación de acabado apresurado y poco espectacular.
Gestos a veces torpes durante los diálogos.
Algunos restos de textos en inglés y subtítulos faltantes.


Las herramientas y las posibilidades con el paso de las horas.
Si no esperas mucho, aporta a la historia general de God of War.
Como metroidvania es muy estándar, no destaca en nada.
A nivel estético cumple... sin más.
Muy lejos de lo que debemos exigir a una saga como God of War.


Armas y habilidades interesantes
Combate basado en la astucia y rápido
Plataforma decepcionante
Exploración descolorida


El regreso de la voz original de Kratos;
Un sistema de mejora y progresión simple y gratificante;
Una historia que destaca los años jóvenes de Kratos y Deimos;
Una banda sonora de calidad;
La exploración fomentada a través de secretos bien pensados.
Misiones secundarias repetitivas y poco interesantes;
Diálogos a veces pesados y que interrumpen con demasiada frecuencia el ritmo;
Gráficos desiguales coherentes entre los sprites y el fondo;
Una inteligencia muy artificial.


Kratos, joven y encantador
Sus hermosas decoraciones la mayoría del tiempo.
Poco desafío
Funcionalidades demasiado obsoletas
Sin gran interés narrativo.
Pocas sorpresas




La música va bien con el tema.
El diseño de nivel está bien diseñado.
Una historia de origen interesante de Kratos
Te quedas demasiado a menudo dentro de los límites.
No hay guardado automático
Errores y fallos regulares
Difícil de recomendar a los fans de la serie y del género.




Banda sonora
Los entornos a veces pueden ser aburridos.
No explores las cosas interesantes en el juego.


Algunas áreas visualmente exitosas
Dúo Kratos / Deimos bastante creíble
Exploración clara y estructurada
Format spin-off que se atreve con la 2D.
Inicio lento y poco emocionante
Legibilidad visual desigual en acción
Plataformas a veces frustrantes
Falta general de estilo


Metroidvania confiable con un combate decente
Las peleas de jefes son divertidas.
La gama de enemigos estándar es poco inspirada.
La historia precuela no logra parecer necesaria.


Combate profundo con mecánicas evolutivas
Estructura tipo metroidvania atractiva
Puede decepcionar cuando se juega en una pantalla grande.


Estructura de tipo metroidvania accesible incluso para los menos experimentados.
Sistema de defensa y contraataque satisfactorio en las primeras horas.
Duración adecuada y ritmo siempre fluido.
Arte de píxel limpio y legible
Pocos jefes realmente memorables.
Exploración poco profunda según las normas del género
Dirección artística poco icónica para la saga.
Esto no transmite la épica típica de God of War.


Recupera los marcadores con foto de Prince of Persia: The Lost Crown.
La exploración y que venga cargado de coleccionables y contenidos.
Ambientación. Son Kratos y Grecia como podrían ser cualquier otro personaje y lugar.
Los cortes de ritmo. El juego se hace aburrido.
Decisiones absurdas como el cooperativo capado.
Movimiento y plataformeo.


La relación fraternal Deimos/Kratos
Los diferentes biomas para recorrer
Algunas armas divinas realmente geniales.
Banda sonora excepcional
Un metroidvania con ideas de mecánicas agradables.
La construcción general sigue siendo honesta.
Algunos momentos conmovedores, al menos al final.
Un puñado de enigmas a veces simpáticos...
Una narración demasiado anecdótica.
Progresión soporífera y poco sorprendente.
El modo cooperativo, limitado solo a un pobre modo opcional.
La IA realmente está en la calle
Los golpes no impactan en absoluto.
Elecciones extrañas de diseño de juego, incluyendo en la hitbox.
Innumerables errores alucinantes.
La estética entre retro y realista, no funciona.


Algunas buenas ideas en los poderes.
Los jefes (excepto los últimos)
Jugabilidad terriblemente lenta
Nadie lo ha pedido.


Un trabajo de doblaje sólido
Extrañas asignaciones "retro"
Relato al tobillo
Algunas atracciones mecánicas interesantes
La batalla parece aburrida y sin brillo.
Dificultades para destacarse en el género o en la serie.
Una gran cantidad de contenido y una excelente banda sonora
Algunas secuencias interesantes
Combates rígidos y nunca fluidos
El sector técnico y artístico no brillan.
Un gameplay eficaz...
Un Pixel-Art bonito, con hermosos paisajes.
+ Una banda sonora muy exitosa
Una duración de vida bastante correcta
Un mapa bastante grande con diversos entornos.
Un doblaje en inglés que cumple con su función...
... pero demasiado clásico y no innovador
Un precio un poco alto
La confusión en torno al modo cooperativo, no tan interesante.
La ausencia de un verdadero sentimiento de poder en la jugabilidad.
La presencia de errores que no logra ser olvidada.
... pero mucho menos en francés.
Un sistema de teletransportación limitado.
La historia puede brillar con giros agradables y desarrollos de personajes.
A veces, voces extrañamente elegidas para los personajes principales.
God of War Sons of Sparta Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron God of War Sons of Sparta en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Información y conclusión
God of War Sons of Sparta analisis: Atención : Con 47 pruebas, God of War Sons of Sparta es un éxito, por lo que este promedio de 3.2/5 es inusual, muestra una gran decepción por parte de los evaluadores
¿Qué calificación para God of War Sons of Sparta ?
Una calificación promedio de 3.2/5 con 35 calificaciones.Qué precio ?
(Consultar precio: amazon)
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Tus opiniones sobre God of War Sons of Sparta:
[3.8/5] Darwin's Paradox
[5.1/5] Marathon
[4.3/5] Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition
[3.8/5] Mega Man Star Force Legacy Collection
[3.9/5] Life Is Strange Reunion