Fantasian Neo Dimension im Test: 41 Bewertungen, erfahrungen, Pro und Contra
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 41 tests und Bewertungen zu Videospiele Fantasian Neo Dimension mit den 29 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
Fantasian Neo Dimension test : Fantasian Neo Dimension scheint in der Kategorie Videospiele sehr gut zu sein, die Bewertungen sind insgesamt sehr positiv für dieses Produkt und die "Vorteile" sind höher als "Nachteile".
Wertungen von Fantasian Neo Dimension
Source: https://www.commentChoisir.fr
10/10 Vandal | 4.5/5 N-Gamz | 4.5/5 PXLBBQ | 4.5/5 TheXboxHub |
90/100 GamerClick | 8.9/10 GameScore.it | 8.75/10 Pizza Fria | 85/100 Nintendúo |
8.5/10 Beyond Gaming | 8.5/10 Niche Gamer | 8.4/10 3RD Strike | 8.3/10 VideoChums |
82/100 Games.ch | 4/5 EuroGamer.fr | 8/10 Well Played | 8/10 Game-eXperience.it |
8/10 Checkpoint Gaming | 4/5 GamesCreed | 7.8/10 tuttoteK | 7.5/10 Multiplayer.it |
7.5/10 Nintendo-Town | 7.5/10 Comunidad Xbox | 7/10 Nintendo Life | 7/10 Push Square |
7/10 MKAU Gaming | 65/100 Console Tribe | 6/10 Shacknews | 6/10 GamersGlobal |
6/10 GameKult.com |
Pro und Contra für Fantasian Neo Dimension Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Fantasian Neo Dimension und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Ein schnelles Tempo
Die Möglichkeit, das Thema der Kämpfe mit FF-Musik zu ändern.
Der Normalmodus ist jetzt zugänglicher.
Göttliche Musik
Die Kampfstrategie und das Dimengeon-System
Eine einzigartige künstlerische Leitung mit 150 atemberaubenden Dioramen!
Eine etwas problematische Pixelisierung einiger Hintergründe.
Ein etwas zu hoher Preis.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Fantastisches Kampfsystem
Wunderschöne handgefertigte Dioramen.
Bringe einzigartige Ideen auf den Tisch.
Frustrierende Bewegung manchmal
Die neuen Gameplay-Elemente machen den Titel perfekt ausgewogen zwischen Vergangenheit und Gegenwart.
Künstlerisch wunderbar...
Meisterhafter Soundtrack
Die Geschichte ist manchmal etwas zu klassisch.
... aber während der Zooms die Flanke zeigt.
Das Full English wird nicht jedem gefallen.
Spielbarkeit manchmal innovativ und unterhaltsam;
Eindrucksvoller Soundtrack;
Ästhetisch ansprechend.
Die italienische Lokalisierung fehlt.
Spaßiger Kampf, mit guten Ideen und Variationen vom Standard
Mehrere Monster gleichzeitig bekämpfen zu können, macht Spaß und ist belohnend.
Die Szenarien mit Dioramen und Computergrafiken sind sehr schön.
Spektakulärer Soundtrack, zusätzlich zu den Optionen, die Kampfthemen von Final Fantasy zu hören.
Ein paar Frame-Drops und verschwommene Texturen.
Ohne Untertiteloptionen in brasilianischem Portugiesisch.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Besonderer visueller Stil
Angenehme Charaktere und fesselnde Geschichte
Die rundenbasierten Kämpfe sind erfrischend.
Interessante Bosskämpfe
Hintergründe manchmal etwas unscharf
Launische Kamera
Der "Dimengeon"-Mechanismus ist ein echter Geniestreich, um zufällige Begegnungen interessant zu gestalten.
Wunderschön handgefertigte Diorama-Dekorationen, die vor Geheimnissen und wunderschönen Charakterdesigns nur so strotzen.
Ausgezeichnete Bosskämpfe mit gimmickreichen Elementen und Puzzle-Elementen, die RPG-Veteranen herausfordern werden.
Klassisches Kampfsystem basierend auf Runden mit einem dynamischen Bahnsystem.
Ein wenig ansprechendes Touchscreen-Benutzeroberflächendesign.
Gesamtrhythmus
Charaktere
Das Spiel ist mehrmals eingefroren.
Außergewöhnliche visuelle und musikalische Darbietungen.
Belohnende Kämpfe und großartige Bosskämpfe.
Die Kamerawechsel können desorientierend sein.
Einige Teile werden Sie herumirren lassen.
Interessante Einfälle beim rundenbasierten Kampfsystem
Sinnvolle Anpassungen in der Konsolenversion
Hübsche Diorama-Levels und stimmungsvoller Soundtrack
Sprachausgabe kommt der Atmosphäre zugute
Generische Nebenmissionen
Steuerung fühlt sich etwas klobig an
Keine deutschen Texte
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Das Dimengeon-System und die Kampfmechaniken sind ein großer Erfolg.
Die handwerklichen Umgebungen (hauptsächlich) leuchten auf einer großen Leinwand.
Neuer Schwierigkeitsmodus und perfekt ausbalanciert.
Die Partitur ist eines der besten Werke von Nobuo Uematsu.
Die Benutzeroberfläche und die Steuerelemente wurden nicht elegant übertragen.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Ein weiterer Original-Soundtrack von Nobuo Uematsu.
Der rundenbasierte Kampf ist erfrischend dank taktischer Elemente und einem Dimengeon-System, das das Tempo kontrolliert.
Der Rhythmus in der zweiten Hälfte des Spiels unterscheidet sich deutlich von der ersten.
Die Hintergründe des Dioramas sind von hoher Qualität, das Spiel wirkt schärfer und gepflegter.
Ein großartiger Soundtrack, der das Spiel angenehmer macht.
Der Spieler muss vorübergehend auf den Steuer-Joystick verzichten, da die Richtungseingaben unverändert bleiben, wenn sich die Perspektive ändert.
Soundtrack, die sowohl alte als auch neue JRPG-Fans begeistern wird.
Spaßiges Kampfsystem
Ich esse.
Eine ausgezeichnete Chemie zwischen den Charakteren...
Die Handlung glänzt nicht durch ihre Originalität.
Der zweite Teil verdiente eine Ausbalancierung der Schwierigkeit.
Intelligentes und durchdachtes Rundenkampfsystem
Die wunderschönen vorgefertigten Hintergründe
Einige technische Probleme mit der Nintendo Switch
Wenig zusätzlicher Inhalt
Tolle Filmsequenzen
Eine sehr solide und komfortable Erfahrung im rundenbasierten RPG.
Einige schöne kleine moderne Neuheiten
Eine mehr als anständige Lebensdauer im Genre
Eine bewegende Handlung, liebenswerte Charaktere.
Der Beitrag des Synchronisierens für mehr Lebendigkeit und Ausdruckskraft.
Der Beitrag des Synchronsprechens für mehr Leben und Ausdrucksfähigkeit.
Die Erzählungen und Erinnerungen in Form von Hörgeschichten.
Japanische oder englische Stimmen zur Auswahl
Ein weiterer hochwertiger Soundtrack von Nobuo Uematsu.
Die Original-Soundtracks von Final Fantasy-Kämpfen als Bonus von Square Enix.
Eine unglaubliche vollständige Erfahrung auf dem Handy und auf dem Fernseher.
Die Ladezeiten sind etwas lang vor den Kämpfen.
Verwirrende Bewegungen wegen der Kamera.
Einige grafische Elemente sind schlecht in die Dioramen integriert.
Das seltsame Fehlen von Berührung im portablen Modus
Das seltsame Fehlen der Touch-Funktion im mobilen Modus.
Die Action-Fans von FF werden enttäuscht sein.
Eine konventionelle Geschichte mit vorhersehbaren Ergebnissen.
Die alleinige englische Übersetzung ist wirklich beschämend.
Leicht zu erlernendes Kampfsystem mit vielen strategischen Möglichkeiten.
Die Möglichkeit, ein Werk mit so viel altertümlichem Geschmack von den Händen der Mythen Sakaguchis und Uematsus zu genießen.
Technische Mängel, die deutlich darauf hinweisen, dass es sich um ein mobiles Spiel handelt.
Unregelmäßiger Rhythmus, der viele Menschen aus dem Spiel bringen kann.
Der Kampf ist anregend und belohnend.
Die Speichersequenzen sind entzückend.
Dimengeon ist eine einzigartige Lösung für zufällige Begegnungen.
Einige Kämpfe dauern viel zu lange und bieten zu wenig Abwechslung.
Die Mängel von Dimengeon werden gegen Ende offensichtlich.
Einzelne Leistungsschwankungen
Schöne Orte
Einige innovative Kampfideen
Sympathische Charaktere
Spitzen ärgerlicher Schwierigkeiten
Wunderschöne Dioramen
Nostalgische RPG-Systeme
Gestörte Kontrollen
Eine wenig überzeugende Geschichte
Ästhetisch ansprechend konzeptionell...
Versetzter Rhythmus
Schizophrene Schwierigkeit
Coole Kampfmechaniken und (auf dem Papier) Bosskämpfe, die wie Puzzles wirken.
Der letzte vollständige Soundtrack von Uematsu für ein Videospiel ist eine Bombe.
Eine banale Geschichte
Leichte Leistungsprobleme (überprüft auf der Switch)
Zwei Schwierigkeitsgrade
Rundenkampf mit Zuganzeige
Interessante Heldenentwicklung per Skilltree
Jede Menge Verbesserungen per Edelsteinsystem
Spezialmonster für besondere Edelsteine
Offene Welt (nach dem ersten Drittel)
Grandiose Spezialattacken
New Game Plus
Interessante Diorama-Optik
Interessante Mischung aus Fantasy und SF
Tolle Effekte
Zahlreiche Schauplätze
Beschleunigungs-Feature für Dialoge
Englische und japanische Vertonung
Hakelige Steuerung
Kein freies Speichern
Sehr viel Grinding
Zufallskämpfe aus dem Nichts
Sprunghafter Schwierigkeitsgrad
Sehr lange Bosskämpfe
Ausgewaschene Texturen
Streckenweise sehr simple Optik
Interface recht schlicht
Musik von Nobuo Uematsu fällt hinter die Erwartungen zurück
Keine deutsche Übersetzung
Der Sonntagsschlag, eine geniale Idee
Ein exponentielles Problem, das keinen Raum für den geringsten Fehler am Ende des Spiels lässt (kann als Nachteil angesehen werden, je nachdem).
Das Design und die Gimmicks der vielen Bosse.
Nobuo Uematsu, Herr Melodie
Die Kontrollen, nicht geeignet für die ständigen Kamerarotationen - schrecklich.
Fehlende Seele und Anreize in der Erzählung, ziemlich langweilig.
Ein etwas fade Hauptfigur.
Keine Übersetzung ins Französische
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Ein einzigartiges rundenbasiertes Strategiespiel.
Ein unterhaltsames Casting von Charakteren.
Funktionen, die die Lebensqualität verbessern
Ungeschickte Kontrollen
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Die wahre Rückkehr zu den Wurzeln des JRPG
Die Lebensdauer
Die Charaktere von Prickle und Clicker sind einfach entzückend.
Die Kreativität des Gameplays, insbesondere dank dem Dimengeon.
Die Musik von Nobuo Uematsu ist immer top.
Der Höhepunkt der Schwierigkeit in der Mitte des Spiels.
Die besonders peinliche Szene (wer spielt, wird es verstehen)
kurzweiliges Kampfsystem
charmante Charaktere
tolle musikalische Untermalung
viele kleine Fehler bei der Grafik
Geschichte braucht ein bisschen, bis sie in Fahrt kommt
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Eine komplette audiovisuelle Erfahrung: Ihr künstlerischer Aspekt ist exquisit und Nobuo Uematsu bietet uns erneut eine hochwertige Tonspur.
Wenn Sie von den klassischen Final Fantasy-Spielen fasziniert sind, wird das neue Spiel von Hironobu Sakaguchi Sie in den Bann ziehen.
Das Dimengeon-System, ein echter Erfolg.
Die Szenen
Nur auf Englisch.