A Plague Tale Legacy im Test: 66 Reviews und 49 Bewertungen — Durchschnitt: 3.9/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 66 tests und Bewertungen zu Videospiele A Plague Tale Legacy mit den 49 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 66 Testberichte und Meinungen mit 49 Bewertungen zum A Plague Tale Legacy
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 3.9/5, oder 78.37/100
- Embargo für Tests: Beachten Sie, dass 45 von 66 Tests am selben Tag, dem 26/08/2026, veröffentlicht wurden.
Wertungen von A Plague Tale Legacy
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 5/5 Geeks By Girls | 95/100 Complete Xbox | 92/100 XBoxOrNot |
| 9/10 GameBlog.fr | 9/10 GameSpew | 9/10 TheSixthAxis |
| 9/10 ZTGD | 9/10 GamersGlobal | 9/10 Pizza Fria |
| 9/10 Xbox-Mag | 90/100 Windows Central | 88/100 Games.ch |
| 88/100 Generación Xbox | 86/100 Console Tribe | 85/100 Gaming Trend |
| 85/100 COGconnected | 4/5 GamesRadar | 8/10 GameReactor |
| 8/10 Shacknews | 8/10 GameInformer | 4/5 TheXboxHub |
| 8/10 Areajugones | 8/10 Hinsusta | 8/10 Multiplayer.it |
| 8/10 Beyond Gaming | 8/10 XBoxEra | 8/10 Press Start |
| 8/10 GameScore.it | 8/10 Comunidad Xbox | 8/10 BagoGames |
| 8/10 GameSpace | 8/10 NerdMovieProductions | 76/100 PCGamer |
| 15/20 GamerGen | 7/10 GameKult.com | 7/10 Journal du Geek |
| 7/10 ActuGaming | 7/10 wccftech | 70/100 JVFrance |
| 7/10 Numerama | 7/10 MeriStation | 3/5 EuroGamer.fr |
| 6/10 Try a Game | 6/10 IGN | 3/5 NME |
| 6/10 GameHope | 3/5 PXLBBQ |
Pro und Contra für A Plague Tale Legacy Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von A Plague Tale Legacy und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Der Mythos des Minotaurus und seine Integration in A Plague Tale
Die fünf Schwierigkeitsstufen
Die große Anzahl an Parametern
Eine Lebensdauer von 10 bis 15 Stunden.
Eine Lizenz, die sich erneuern konnte.
Das Wesen
Sophia und Leni, ein charmantes Duo.
die gesamte technische Seite und die künstlerische Leitung
Rätsel, die möglicherweise zu einfach erscheinen und hauptsächlich dazu dienen, die Lebensdauer des Spiels zu verlängern.


Der Ton ist außergewöhnlich.
Außergewöhnliches Filmerlebnis
Flüssige Steuerungen
Die Doppelchronologie ist eine neue Form des Romans.
Viel Wiederspielwert
Eine glänzende Ergänzung zur Franchise.


Außergewöhnliche künstlerische Leitung
Dynamische und effektive Kämpfe
Gut gestaltete Rätsel
Meisterhafter Soundtrack
Erfolgreiche Erzählung über Sophia
Die französische Synchronisation
Manchmal spürt man, dass KI geduldig auf ihren Einsatz wartet, bevor sie versucht, uns zu töten.


Angenehme Puzzles
Packende Geschichte
Eindrucksvolle visuelle Darstellungen


Die Insel des Minotaurus zu erkunden ist großartig.
Ein sehr markantes Monster, das sich im Dunkeln versteckt.
Ein großartiger Soundtrack trägt zur Atmosphäre bei.
Ich hatte etwas mehr von der finalen Konfrontation erwartet.


Der Kampf macht Spaß.
Perfekt rhythmisch
Außergewöhnliche Geschichte und Charaktere
Leichte Framerate-Einbrüche


Im spielinternen Notizbuch werden alle Rätselinfos automatisch festgehalten
Durchweg faires Checkpoint-System
Flottes Schwertkampfsystem
Ansprechendes Rätseldesign (Hinweise vorwiegend auf Abruf statt ungefragt)
Packend-rasante Fluchtsequenzen
Spannendes Setting und sympathische Heldin
Aufwendige Inszenierung
Ordentliche Spielzeit (circa 15 Stunden)
Schicke Grafik mit überwiegend guten (Beleuchtungs-)Effekten
Überwiegend sehr gute Animationen
Keine sichtbaren Ladezeiten (außer beim Bildschirmtod)
Hervorragender atmosphärischer Soundtrack
Gute, komplett lokalisierte deutsche Fassung
Exzellente Soundeffekte
Einzelne Passagen wirken leicht gestreckt
Kleinere Schwächen bei feinen Details wie Haaren


Außergewöhnliche grafische Darstellung
Tonspur ist einer der großen Höhepunkte.
Gute Vielfalt zwischen Kampf, Erkundung, Rätseln und Heimlichkeit.
Die Geschichte gewinnt an Bedeutung und rechtfertigt Sophias Entscheidung.
Einige Mechaniken folgen sehr bekannten Pfaden anderer Action- und Abenteuerspiele.
Die Erzählung braucht etwas Zeit, um die tatsächliche Bedeutung dieser Geschichte für A Plague Tale zu zeigen.


Außergewöhnliche Stimmung
Spielablauf in nervösen Kämpfen
Intelligente und gut integrierte Rätsel
Faszinierender mythologischer Teil
Anwesenheit eines Kapitelwählers
Einige wenig natürliche Animationen


Reaktiver und verfeinerter Kampf
Zwei wunderschön gestaltete Welten
Ein einfaches Puzzle-Design


Flott-brachiales Kampfsystem
Gelungenes, vielfältiges Rätseldesign
Allgemein ansprechender Gameplay-Mix aus Kämpfen, Rätseln, Platforming und (kleineren) Exploring-Optionen
Gute, komplett lokalisierte deutsche Fassung
Schicke Grafik und technisch sehr sauber
Ordentliche Solospielzeit (ca. 15 Stunden)
[88/100] getestet am 26/08/2026 - Test Resonance: A Plague Tale Legacy - Test / [lesen Sie die vollständige Rezension auf Games.ch]


Der Soundtrack muss dieses Jahr einen Preis gewinnen.
Der Ansatz zum Kampf scheint mir sehr gut zu sein.
Ich hätte es geliebt, wenn sie eine lateinamerikanische spanische Synchronisation eingeschlossen hätten.


Die Gestaltung der Umwelt-Rätsel ist (wörtlich) brillant!
Der Geschlechterwechsel ist definitiv gelungen...
Einige kleine technische Unsicherheiten.
Mittelmäßige Langlebigkeit


Schöne Umgebungen begleitet von einer herausragenden Soundtrack.
Ein ausgewogenes Gameplay, das Action, Erkundung, Rätsel und Geschichte kombiniert.
Funktioniert als eigenständiger Einstieg für Neulinge in die Serie.


Hervorragende Puzzles
Interessante Geschichte
Angenehmer Kampf
Starke Charaktere
Der Kampf ist ein wenig ungeschickt.
Der Erkundungs-, Rätsel- und Kampfzyklus wird vorhersehbar.


Das Fechten ist einfach, belohnt aber den Schwung.
Die Puzzles variieren genug, um den ganzen Weg fesselnd zu bleiben.
Mehr hätte aus der Traube gemacht werden können.
Jetzt muss ich auf den nächsten warten.


Eine fesselnde Geschichte
Ein gutes Gleichgewicht zwischen Kampf, Diskretion, Rätseln und Erkundung.
Diese Fehler sind nicht unüberwindbar, aber sie sind ärgerlich.


Schöne Welt
Listige Rätsel
Die heimlichen Segmente sind gespannt und wirklich beängstigend.
Die Segmente beginnen sich gegen Ende zu ähneln.
Der Kompetenzbaum fügt nicht viel hinzu.


Die Puzzles sind faszinierend.
Tolle Geschichte
Unglaubliche visuelle
Strahlende Gesangsdarbietung und Musikpartitur


Erkundung und Rätsel sehr unterhaltsam.
Dynamischer und unterhaltsamer Kampf
Die Geschichte befindet sich unter der Unschuld und dem Requiem.
Der Weg zur Handlung nimmt der Saga einen Teil ihrer Identität.


Abwechslungsreiches Gameplay
Fantastische Kulisse
Häufig starke Framedrops


Das neue Action-Gameplay funktioniert.
Eine wunderbare und sehr gut erzählte Geschichte.
Ein bestimmter Aspekt der Handlung hat uns nicht überzeugt.
Sich in Szenarien zurechtzufinden kann oft zu Leerlaufzeiten führen.


Sophia ist eine überzeugende neue Chefin.
Der mythologische Ansatz funktioniert perfekt.
Die Puzzles bringen Abwechslung.
Erwarten Sie keine Fokussierung auf Stealth wie in den vorherigen Spielen.
Keine Ratten in Sicht.


Ausgezeichnete Filmmusik (Soundtrack)
Gute Mischung aus Puzzle und Plattform
Kompetenter Kampf


Einfaches, aber robustes Kampfsystem
Neue Interpretation einiger klassischer Mythen
Inkohärente Puzzle-Qualität


Gute Vielfalt zwischen Kämpfen, Erkundung und Rätseln.
Sophia funktioniert gut als Protagonistin und wird durch eine interessante Geschichte hervorgehoben.
Fortschritt, Fähigkeiten und Ausrüstung haben weniger Einfluss als sie könnten.
Einige Rätsel, die auf Licht basieren, sind wiederholend.


Gutes Abenteuer- und Actionspiel
Organische und intuitive Rätsel
Künstlerisches Design und minoische Atmosphäre
Es wird Leute geben, die den anderen Ansatz bereuen werden.


Großkampfsystem
Einige große erzählerische Momente
Unterutilisiertes narratives Potenzial


Lebendige Charaktere
Neues Kampfsystem
Der Kampf und die Suche ergänzen sich gegenseitig.
Außergewöhnliche Grafiken
Fantastischer Soundtrack: Ein echter Anwärter auf den Titel des besten Soundtracks des Jahres.
Nicht viel Vielfalt in den Puzzles.
Gelegentliche ruckartige Kampfanimationen
Zu wenige Standorte


Fesselnde Geschichte voller Wendungen und Überraschungen.
Gut strukturierte und immer raffiniertere Rätsel.
Hochqualifizierte technische Abteilung
Ein interessanter Wechsel zwischen Kämpfen, Erkundung, Rätseln und Fluchten.
Fortschritte und Belohnungen bei der Erkundung sind wenig bemerkenswert.
Einige Rätsel wiederholen sich oft.




Faszinierende Erkundung und Plattform
Fesselnde Horrorabschnitte am Ende des Spiels
Die Visuals sind oft atemberaubend.
Schöner Soundtrack
Der Kampf ist fade und frustrierend.
Die Landschaft scheint überfüllt zu sein.


Effektives Gameplay in seinem Ansatz.
Eine angenehme Gesamtatmosphäre von Anfang bis Ende.
Französische Synchronisationen und hochwertiger Soundtrack
Viele Barrierefreiheitsoptionen, um sich an alle Zielgruppen anzupassen.
Zu kurz in gerader Linie (ca. 12 Stunden) mit begrenzter Wiederspielbarkeit.
Interessante Geschichte, aber vorhersehbar.
Eine ziemlich repetitive Gameplay-Schleife (Erkundung/Kampf/Infiltration...)
Ein Korridorspiel, das an großen Erkundungsbereichen mangelt.
Noch einige Fehler (vor dem Patch-Tag)


Sophia ist ein angenehmer Charakter zu spielen (und der es vermeidet, umsonst zu reden).
Eine Mischung aus Einflüssen (Uncharted, Assassin's Creed, Resident Evil), die sehr effektiv ist.
Das Schreiben des Drehbuchs UND der NPCs ist wirklich nicht beeindruckend.
Für die Originalität des Gesamtvorschlags muss man noch einmal nachsehen.


Visuell ist es ein Genuss. Die Kulissen sind wunderschön und grafisch sehr kraftvoll.
Das funktioniert sehr gut als Prequel zu A Plague Tale: Innocence und Requiem. Sofia ist eine großartige Protagonistin.
Einige Situationen wiederholen sich zu oft. Die Stunden vergehen und machen die Dinge vorhersehbar.
Der Rhythmus fällt in Abschnitten mit mehr Action ab. Es gibt Bereiche mit zu vielen Feinden, die sich zu lange erstrecken und eintönig werden.


Der Soundtrack von Olivier Deriviere
Das Ende nachempfunden dem Requiem
Weniger tief, weniger fesselnd.
Das grundlegende Level-Design


Erstaunlich coole Kampfsequenzen.
Die Geschichte fesselt durchgehend und erzählt eine einzigartige Geschichte.
Der emotionale Höhepunkt dieser ehrgeizigen Erzählung kann nicht vollständig realisiert werden.
Wo ist der Minotaurus?


Eine großartige französische Synchronisation
Innovative Rätsel...
Man hat trotzdem Freude daran, Fortschritte zu machen.
Die leichte RPG-Schicht ist nicht unbedingt erforderlich.
... aber manchmal zu wiederholend
Verlasse niemals seine Struktur aus Erkundung/Rätseln/Kämpfen.
Ziemlich generisch am Ende
[6/10] getestet am 07/09/2026 - Resonance : A Plague Tale Legacy (PS5) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]
[6/10] getestet am 07/09/2026 - Resonance : A Plague Tale Legacy (PC) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]
Bombastische Inszenierung
Stimmiger Soundtrack
Spannendes Setting
unausgereiftes Kampfsystem, das sich nicht so so cool spielt, wie es aussiehtÂ
schlecht erklärte Rätsel
chaotisches Pacing
Eine fesselnde Geschichte mit Wendungen, die Verbindungen zur Duologie A Plague Tale hat.
Ein leichtes, aber effektives Kampfsystem
Eine wirklich erhabene künstlerische Leitung.
+ Ein Soundtrack, der die Ohren erfreut
Eine angemessene und ausreichende Lebensdauer
Eine gute Vielfalt im Bestiarium und den vielfältigen Gefahren.
Nicht zu einfache, nicht zu schwierige Rätsel.
Kleine Mängel in Bezug auf die Lippenbewegungssynchronisation
Sophia und Leni, ein Duo, das nicht so stark ist wie Amicia und Hugo aus Rune.
Ein Abenteuer, das etwas weniger emotional ist als sein Vorgänger.
schnelles Kampfsystem mit Parier-Schwerpunkt
Gruft-Rätsel nach Art von Uncharted und Tomb Raider
hochwertige Grafik
bombastische Musik
gelungene deutsche Vertonung
15 Stunden kompetent gemachte Unterhaltung
Story schwurbelt etwas planlos vor sich hin
Bosskämpfe sind kein Highlight
Mehr offensiver Kampf
Gelungenes Kampfsystem
Gutes Trefferfeedback
Spannende Rätselpassagen
Viel Abwechslung
Teilweise frei erkundbare Umgebung
Schicke Grafik
Toller Soundtrack
Gute Performance
Vollständige deutsche Vertonung
Rätsel teilweise recht langweilig und repetitiv
Kampfsystem nutzt sich auf Dauer etwas ab
Kurze Spielzeit
Rudimentärer Skilltree
Einzigartige Kombination von Genres
Wunderschöne visuelle Darstellungen
Hervorragendes Audio-Design
Glänzender Soundtrack
Die Puzzles sind langweilig und zu ähnlich.
A Plague Tale Legacy Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die A Plague Tale Legacy auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Info und Fazit
A Plague Tale Legacy test : A Plague Tale Legacy scheint in der Kategorie Videospiele sehr gut zu sein, die Bewertungen sind insgesamt sehr positiv für dieses Produkt und die "Vorteile" sind höher als "Nachteile".
Welche Note hat A Plague Tale Legacy bekommen?
Einer durchschnittlichen Bewertung von 3.9/5 mit 49 notes.Welcher Preis ?
(Preis überprüfen: amazon)
Tests anderer Videospiele A Plague Tale
Test A Plague Tale Requiem, Test A Plague Tale Innocence,tests marke A Plague Tale
Ihre Meinung zu A Plague Tale Legacy:
[4.3/5] Star Wars Galactic Racer
[3.7/5] Hellraiser Revival
[4.1/5] Dragon's Dogma Dark Arisen
[3.7/5] Valor Mortis
[4.3/5] Gears of War E-Day