Aquí están las 74 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Metroid Prime 4: Beyond con las 57 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 57 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 3.9/5 para este producto Metroid.
En bref
- 74 reseñas y opiniones con 57 valoraciones para el Metroid Prime 4: Beyond
- Obtenemos una puntuación media de 3.9/5, o 78.44/100
Las clasificaciones del Metroid Prime 4: Beyond
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 Le Bêta-Testeur | 92/100 Nintendúo | 9/10 VideoChums |
| 9/10 Shacknews | 9/10 Nintendo-Town | 9/10 GameOver |
| 9/10 Nintendo Life | 90/100 TierraGamer | 9/10 MKAU Gaming |
| 9/10 Nintendo World Report | 9/10 Pure Nintendo | 87/100 Switch-Actu |
| 85/100 Games.ch | 17/20 GamerGen | 85/100 Console Tribe |
| 85/100 NextN | 8/10 GameSpot | 8/10 IGN |
| 8/10 ActuGaming | 8/10 wccftech | 80/100 COGconnected |
| 8/10 GameInformer | 8/10 Well Played | 8/10 Vandal |
| 8/10 Areajugones | 8/10 Multiplayer.it | 8/10 Beyond Gaming |
| 4/5 Absolute Geeks | 8/10 PCGames | 8/10 MeriStation |
| 8/10 tuttoteK | 8/10 3RD Strike | 8/10 Game-eXperience.it |
| 4/5 Geeks By Girls | 8/10 Geeky | 4/5 Outerhaven Productions |
| 8/10 M2 Gaming | 8/10 GameScore.it | 8/10 NerdMovieProductions |
| 77/100 GeekiT | 7/10 Journal du Geek | 7/10 GamersGlobal |
| 7/10 GamingBolt | 14/20 JeuxActu.com | 7/10 Niche Gamer |
| 7/10 GameHope | 7/10 HeartBits VG | 65/100 JVFrance |
| 3/5 EuroGamer.fr | 3/5 GamesRadar | 6/10 Numerama |
| 6/10 GameReactor | 3/5 NME | 60/100 Gaming Trend |
| 6/10 The Gaming Outsider |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Metroid Prime 4: Beyond
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Metroid Prime 4: Beyond y las notas de datos de los sitios especializados.


Conceptos de escena absolutamente impresionantes.
Entornos magníficos y personajes increíbles.
La región desértica puede ser tediosa de atravesar.


Batallas de jefes difíciles
Visuales impresionantes
Rendimiento impecable
Premisa de una historia intrigante
Cinematicas repetitivas no se pueden omitir


Probablemente el juego de Nintendo más hermoso hasta la fecha, con modos 4K/60 FPS y 1080p/120 FPS.
La narración, directa e indirecta, que enriquece aún más el lore.
El modo ratón de los Joy-Con 2 es intuitivo, suave y se integra perfectamente con la jugabilidad.
El modo ratón de los Joy-Con 2 es intuitivo, fluido y se integra perfectamente al gameplay.
El ambiente, la exploración metódica y la sensación de aislamiento de la serie están perfectamente respetados.
Los poderes psíquicos enriquecen la arquitectura de los niveles y los enigmas sin alterar la experiencia.
Los poderes psíquicos mejoran el diseño de los niveles y los enigmas sin alterar la experiencia.
Los controles son precisos, con un giroscopio portátil bien implementado.
Banda sonora atmosférica y efectos de sonido cuidadosamente elaborados.
Ausencia de tiempo de carga
Los patrones, siempre momentos especiales.
Un juego tardío bien pensado
Personajes secundarios a veces demasiado habladores o Capitán Obvio.
Personajes secundarios a veces demasiado habladores o Capitán Obvio
La multiplicidad de botones y modos (visor, poderes) requiere un tiempo de adaptación.
La multiplicidad de botones y modos (visor, poderes) requiere un tiempo de adaptación.
El sistema de copia de seguridad obsoleto
El sistema de respaldo obsoleto


En la mayor parte del título, este maravilloso sentimiento de aislamiento, exploración pero también de miedo a lo que vamos a enfrentar.
Dirección artística inspirada, que aporta personalidad y coherencia a la imagen del juego, abarcando ampliamente los gráficos no "next-gen".
La jugabilidad sirve perfectamente al objetivo de un juego que se centra más en la aventura y menos en el FPS, poniendo al jugador a reflexionar, sin darle todo servido en bandeja.
Muy buena música, excelente calidad de sonido.
Técnicamente impecable y absolutamente sin problemas.
La elección de Retro Studios de obligar al jugador a realizar una recolección/búsqueda de varias horas antes del Acto 3 es inaceptable. Esto golpea muy duro al desarrollo del título.


Brillante progresión que es un pilar de Metroid.
El mejor juego visualmente en la Switch 2 con diferencia.
Combate polivalente
Los PNJ son un poco ridículos.


Mundo clásico rico en lore de Metroid Prime
Continúa donde lo dejamos.
Tarjeta única unificada
Personajes sorprendentemente entrañables


Algunos nuevos poderes muy ingeniosos.
Un escaparate técnico impresionante en Switch 2.
Muchas opciones de controles diferentes para personalizar su estilo de juego.
Combates intensos pero súper emocionantes.
Una exploración demasiado retrasada
La molienda obligatoria de cristales verdes.


Varias habilidades y gadgets geniales
Excelentes combates de jefes
Campos de aplicación variados
Música de primera clase y buenos efectos de sonido.
Gráficos elegantes, aunque no excepcionales, en Switch 2.
Diferentes variantes de control, todas funcionando bien (incluyendo la función del ratón)
Los jefes individuales pueden ser potencialmente un poco demasiado difíciles en comparación con el resto.




Jugabilidad variada y satisfactoria
Nivel de desafío constante
Solo desbloquea el 100% demasiado poco y demasiado tarde.
El final deja algo que desear...


Una historia mucho más humana
Soberbio apartado artístico
El mapa de mayor tamaño de la saga...
Las costuras intergeneracionales. Se nota que fue diseñado pensando en Nintendo Switch
Pese a la novedades, peca de continuista
Combates de jefes tensos y emocionantes con diseños geniales y aterradores inspirados en Metroid.
Hermosos entornos, especialmente en biomas de escombros industriales.
La historia de Lamorn está bien hecha y melancólica.
Pasear por Vi-O-La me gustó cada vez más con el tiempo, pero...
Las órdenes para los poderes psíquicos y Vi-O-La pueden parecer demasiado complicadas.
Los personajes de la Federación son arquetipos militares genéricos y poco interesantes.


Un gameplay siempre ultra-reactivo
Una narración más presente pero bien dosificada.
Más poderes y una progresión fluida.
Una verdadera referencia técnica para la Switch y la Switch 2.
Voces en inglés solamente, sorprendente por parte de Nintendo.
Motocicleta bastante accesorio
Una zona abierta un poco escasa


Las imágenes deslumbran artística y técnicamente.
Un mundo expansivo y memorable para explorar
Los "dungeons" tradicionales de Metroid son los mejores de la serie.
Banda sonora típicamente genial y inquietante.
Una cantidad importante de contenido
La última recta parece un poco plana.


Excelente música
Los controles del ratón son fluidos.
Diseño visual muy familiar
Ratón mal adaptado para sesiones largas
probado el 09/12/2025 - Test Metroid Prime 4: Beyond Video ? Worth The Wait [leer la prueba completa en COGconnected]


En el audiovisual, está muy bien resuelto, tanto técnicamente como artísticamente.
Ganas de innovar, con habilidades únicas, santuarios y algunos jefes interesantes.
Las secuencias con PNJ son más numerosas de lo esperado y restan espacio al gameplay clásico.
Las habilidades de Samus Aran son numerosas pero no son suficientemente explotadas.


Ciertos nuevos poderes que dan un giro a lo que estábamos acostumbrados
Los combates contra jefes finales
La banda sonora es espectacular
A nivel estético es una verdadera pasada
A nivel de ritmo hay secuencias que son mejores que otras


Hermoso diseño de enemigos y jefes
Colaboración agradable con los diferentes personajes.
Los dominios principales van desde muy buenos hasta excelentes.
Buenas animaciones faciales
El desierto es conceptualmente antiguo y tiene un diseño aburrido.
Samus "muta" es anacrónico, con el doblaje.


El mejor juego de Metroid hasta ahora.
Power-ups divertidos
Ningún mundo conectado / parte del mundo abierto es superfluo.
Un poco corto en cuanto a la duración del juego.


Los jefes finales.
Es un gran escaparate técnico para Nintento Switch 2.
Conserva la esencia; sigue siendo una experiencia única, épica y de lo más variada.
Sin doblaje al castellano.
El diseño de niveles más flojo de la saga y un pésimo backtracking.
La historia, su duración y ese final.


Diseño de enemigos y entornos impresionantes.
La travesía de Vi-O-La es fluida y satisfactoria.
Muchos objetos de colección accesibles con ventajas desbloqueables.
La mejor banda sonora desde el Prime original
Intrigante intriga reforzada por los personajes secundarios de la Federación.
Bloquear características geniales detrás de amiibo es frustrante.
[8/10] probado el 03/12/2025 - Test Mini: Metroid Prime 4: Beyond (Switch 1) - An Impressive Version If You've Yet To Upgrade [leer la prueba completa en Nintendo Life]


Exploración ampliamente recompensada...
Extra en abundancia para los perfeccionistas...
Vi-O-La es una idea interesante...
"Ascendant" es un juego de disparos más acentuado.
Varias opciones de personalización
Ideas de jugabilidad "mentales" muy interesantes.
Controla el ratón en Switch 2, es aterrador.
... de salas de rescate anacrónicas
... ordenados en un menú muy sencillo
... pero la necesidad del amiibo realmente no tiene excusas.


Ambiente cautivador
Música siempre impecable
Sed de aventuras y exploración satisfecha
Novedades interesantes y bien aprovechadas
Ningún error encontrado
Entornos diversos con sus propias características y ambientes.
Los enigmas no presentan muchas dificultades.


Combates de jefes intensos...
Soldados de la Federación Galáctica
No puedo traducir "Vi-O-La" porque parece ser un nombre propio o una expresión específica que no tiene un significado directo en francés.
La música del juego es legendaria.
...Que te dará calambres en las manos en ciertos momentos.


Un ambiente de exploración fiel al ADN de Metroid Prime.
Una banda sonora notable y memorable.
Una fluidez técnica sólida en Switch 2.
Controles variados y precisos.
Un buen equilibrio entre novedades y mecánicas clásicas.


Tres sistemas de control diferentes para un sistema de combate preciso y satisfactorio.
Es un Metroid Prime al 100%.
El mutismo de Samus se destaca en sus interacciones con sus compañeros de aventura.
Falta una verdadera novedad, toda la aventura se basa en el suspense.


Los fundamentos de la serie siguen estando presentes.
Diseño de sonido impresionante
Diseño de niveles interesante en las zonas "clásicas"
La moto que rompe el ritmo
El modo ratón del Joy-Con 2 es incómodo.


Uso preciso, ya sea con un controlador, un comando de movimiento o una función de ratón.
El diseño de los niveles de las mazmorras a menudo conlleva un cambio interesante en el entorno.
Las peleas de jefes son principalmente momentos intensos.
Algunas secuencias de guion poderosas
La exploración de las regiones muy atmosféricas está adornada con pequeños rompecabezas y secciones de salto.
En muchos lugares, nos encontramos con incentivos para regresar más tarde con más habilidades.
La historia tiene algunos giros.
Las batallas contra la fauna alienígena y las máquinas se desarrollan rápidamente.
Un excelente diseño artístico presenta perspectivas atractivas sobre el planeta abandonado.
Un rendimiento 4K/60 impecable (1080p/120 fps en modo de rendimiento no probado)
Sensación de casco bien implementada en la interfaz y los detalles como las gotas en la visera.
Bonitos detalles gráficos como aire caliente alrededor del cañón del brazo después de un disparo continuo.
Banda sonora muy presente con un uso frecuente de coros.
Sonidos potentes para armas de rayos, motocicletas y tecnología alienígena.
A veces, aparecen indicaciones de control demasiado intrusivas cuando no se utiliza la habilidad correcta contra un jefe o un rompecabezas.
Las ayudas se señalan por radio en ciertos lugares, quieras o no.
Región de concentración aburrida y abierta con tareas artificialmente dispersas y objetos para recolectar.
Retroceso múltiple de restricciones en todo el mundo sin valor agregado.
La exploración del hub solo será rentable a partir de la segunda mitad con todas las habilidades.
Las batallas estándar suelen ser muy simples, sin situaciones interesantes debido al entorno o a las combinaciones de enemigos.
Con demasiada frecuencia, solo se ofrece como recompensa por la exploración opcional un aumento en el límite de municiones.
Algunas texturas y efectos moderados.
Algunas secuencias, como los largos trayectos en ascensor, claramente ocultan los tiempos de carga.
Sin embargo, a veces hay algunas secciones con varias pantallas de carga consecutivas.
Sin voz alemana
Samus nunca habla, solo grita cuando golpea.






Juego de Metroid Prime con una jugabilidad pulida y brillante que conoces y amas.
La moto es genial y divertida de usar.
Excelentes y variadas peleas de jefes.
Tasa de refresco estable en Switch
Las primeras horas de juego de Metroid Prime son un poco aburridas y genéricas.
El plataformeo está claramente minimizado y la zona central del desierto nunca se justifica.
Contenido bloqueado por amiibo inexcusable
La mayoría de las habilidades que adquieres son las mismas que las de los juegos anteriores.


Ambiente y dirección artística inspirados
Banda sonora destacada
Jefe globalmente exitoso
Técnicamente muy limpio en Switch 2
Núcleo desértico vacío y poco coherente.
Poca toma de riesgos en las mecánicas.
Novedades psíquicas desiguales y a veces rígidas.
Estructura que suaviza la identidad Metroid
[7/10] probado el 18/12/2025 - Metroid Prime 4 : Beyond (Nintendo Switch) [leer la prueba completa en GameHope]


Mantiene su espíritu metroidvania
Apartado artístico bonito
Trae un modo a 120fps
La zona del desierto es algo innecesaria
Mucho relleno cuando te acercas al final


El 120 fps es posible tanto en modo portátil como en modo acoplado.
Duración de vida sólida para un juego de este tipo.
Una banda sonora memorable con temas magníficos.
Modo ratón, apuntado giroscópico o botones: varias formas de jugar.
Varios entornos y posibilidades de juego que no dejan de expandirse.
Sin uso de la pantalla táctil
El carisma de los personajes secundarios que no contribuye a engancharse en la trama.
Ausencia de doblajes en francés incomprensible.
Las secuencias de teletransportación y guardado que cansan rápidamente.
A veces, los enigmas carecen de claridad.


Magnifique en Switch 2
Diseño de nivel realmente inmersivo
El mundo superior añade lo superfluo y está principalmente vacío.
Ida y vuelta más aburrido que los juegos anteriores.


Las opciones de control
Excelente solidez técnica
Samus ya no está sola.
¿La moto?!


Controles fantásticos
Buenos jefes
Algunas buenas secciones
La garra y el cañón
Mundo abierto arcaico y bicicleta
Tomar la mano insolente
Arte y música desiguales
Un fallo del jefe final y una gestión arriesgada de las partidas guardadas del juego.


La trama misteriosa es intrigante y sorprendente.
Las peleas de jefes son un desafío emocionante.
El mundo abierto sin vida de Viewros no es muy divertido de explorar.
Una extraña combinación de aliados que ofrecen muy poco al juego


Super banda sonora
Los principales calabozos y enigmas siempre son divertidos.
Batallas de jefes divertidas y emocionantes
El uso de los nuevos poderes psíquicos de Samus es a la vez familiar y entretenido.
Los momentos de los personajes parecen torpes con el protagonista silencioso.
Las malas decisiones de diseño de juego prolongan artificialmente el juego de manera frustrante.
Distribución mediocre y un malvado terrible.


Entornos magníficos
Controles suaves y precisos
Música adaptada
Encuentros de jefes divertidos
La motivación del antagonista oculta detrás del final secreto.
Requisitos aburridos para alcanzar el final del juego
Tantas oportunidades perdidas
Rendimiento potente con dos modos (4K/60 FPS, 1080p/120 FPS)
Diseño de nivel bien pensado
Las peleas de disparos se sienten fluidas e intuitivas.
Los enigmas son justos, sin representar rompecabezas extremos.
El sistema de actualización se mantiene siempre actualizado gracias a un buen ritmo.
Atmósfera densa, mundo de juego emocionante para explorar.
Los poderes psíquicos se integran bien.
La moto Vi-O-La se conduce perfectamente.
Banda sonora orquestal y buena ambientación sonora.
diferentes modos de control
Ayuda accesible con solo presionar un botón
El mundo abierto como centro de conexión no habría sido necesario.
Algunas texturas y sombras débilmente resueltas.
Mucho retroceso, lo que a veces puede ser bastante tedioso sin una función de teletransporte.
No hay copia de seguridad disponible en todo momento.
Las misiones de escolta pueden ser aburridas.
probado el 03/12/2025 - Metroid Prime 4 im Test: Herrlich Oldschool mit einer Prise Moderne [leer la prueba completa en 4players]
probado el 04/12/2025 - Metroid Prime 4 im Test: Herrlich Oldschoold ? nur ein neues Element hätte es nicht gebraucht [leer la prueba completa en 4players]
+ Poderes psíquicos interesantes y bien integrados
Narración sutil y bien llevada
Jugabilidad variada gracias a Vi-O-La y a las habilidades clásicas.
Muy bonito tanto en portátil como en docked.
Diseño de niveles sólido y una legibilidad general exitosa.
+ IA enemiga agresiva y más exigente
+ Pasajes en Morph Ball particularmente exitosos
Combates frustrantes debido a la rigidez de Samus y la dificultad para apuntar con el joystick.
Picos de dificultad relacionados con la gestión de la evasión
Posibilidad de dar vueltas en círculo si un rompecabezas se nos escapa.
Copias de seguridad manuales todavía son demasiado importantes
Superficie de Viewros demasiado vacía y poco atractiva.
Valores de producción gigantescos.
Todo ha sido cuidado hasta el más mínimo detalle.
El modo ratón, aunque novedoso, puede no ser para todo el mundo.
probado el 06/12/2025 - Metroid Prime 4 : la révolution sur Nintendo Switch 2 ? Notre test en vidéo [leer la prueba completa en JeuxVideo.com]
Aspecto bombástico
Mecanismos de rompecabezas entrelazados
Control alternativo del ratón
Indicios sobre las habilidades aún necesarias de manera sutil.
De repente, aparecen hordas enteras de enemigos.
Metroid Prime 4: Beyond Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Metroid Prime 4: Beyond en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
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