Aquí están las 60 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Silent Hill Townfall con las 46 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 46 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 4/5 para este producto Silent Hill.
En bref
- 60 reseñas y opiniones con 46 valoraciones para el Silent Hill Townfall
- Obtenemos una puntuación media de 4/5, o 80.37/100
- ¿Exámenes embargados? Tenga en cuenta que 31 los exámenes en 60 se publicaron el mismo día, 21/09/2026.
Las clasificaciones del Silent Hill Townfall
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 5/5 TechPowerUp | 91/100 COGconnected | 9/10 Numerama |
| 9/10 TheSixthAxis | 90/100 Gaming Trend | 9/10 Pizza Fria |
| 9/10 GamingBolt | 9/10 Xbox-Mag | 89/100 PCGamer |
| 87/100 VideogiochItalia | 85/100 TierraGamer | 85/100 Console Tribe |
| 8/10 GameKult.com | 4/5 EuroGamer.fr | 8/10 Journal du Geek |
| 8/10 IGN | 4/5 GamesRadar | 4/5 Absolute Geeks |
| 8/10 Shacknews | 8/10 Press Start | 8/10 GameInformer |
| 8/10 PCGames | 4/5 Geeks By Girls | 8/10 Areajugones |
| 8/10 Multiplayer.it | 8/10 GameWave | 16/20 GamerGen |
| 8/10 VideoChums | 8/10 NerdMovieProductions | 8/10 GameOver |
| 8/10 ZTGD | 8/10 Coplanet | 8/10 HeartBits VG |
| 8/10 Le Bêta-Testeur | 8/10 GameHope | 8/10 Niche Gamer |
| 8/10 GameScore.it | 8/10 DisplayWeb | 7/10 ActuGaming |
| 7/10 Try a Game | 7/10 Beyond Gaming | 70/100 JVFrance |
| 6/10 GamersGlobal | 6/10 XBoxEra | 6/10 wccftech |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Silent Hill Townfall
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Silent Hill Townfall y las notas de datos de los sitios especializados.


Sentirse vulnerable.
Diseño de rompecabezas
Dirección artística
Variedad de enemigos
probado el 22/09/2026 - Test Silent Hill: Townfall Video ? A New Perspective on Fear [leer la prueba completa en COGconnected]


Creativo y sorprendente
Dirección artística formidable
Escenario un poco demasiado obvio
Infiltración bastante punitiva.


Estrés y tensión relacionados con la evitación y la lucha contra los monstruos.
Captura perfectamente el ambiente escocés.
Recompensas de múltiples partes
Un personaje principal escocés habría sido agradable.
Las armas frágiles siempre son controvertidas.


Excelente relato
Rompecabezas inmersivos
NG
+ con varios finales
Excelentes características del DualSense.
Algunas secciones se alargan demasiado.
Accidentes graves


Historia extremadamente cautivadora y llena de simbolismo.
Rompecabezas inteligentes, con dificultad ajustable.
Terror psicológico digno de los mejores Silent Hill.
Poca variedad de enemigos.


Santa Amalia es un lugar excelente y tiene una atmósfera maravillosamente siniestra.
Combate tenso y furtivo
Diseño de rompecabezas sólido
CRTV añade una capa única a los rompecabezas y a la discreción.
La interfaz de usuario táctil y diegética ayuda a hacer el mundo más realista.
Diseño de audio y visual sólido.
El diseño de los niveles a veces puede ser un poco demasiado directo.
Decepcionante en términos de variedad de enemigos.


Ambiente sabroso;
Historia bien llevada;
Temáticas fuertes;
Técnicamente impecable;
Dirección artística de primera;
Cinco finales;
Punto de vista inmersivo;
CRTV bien encontrado.
Maniobrabilidad clásica;
Rompecabezas a veces complejos y mal planteados;
Dirección artística grisácea.


Diseño de enemigo excelente
Adivinanzas originales y a veces realmente estimulantes.
Atmósferas claustrofóbicas y tensión siempre palpable.
Tía, muchas referencias a los capítulos históricos de la saga y a P.T.
Algunos momentos pueden ser frustrantes debido a una IA enemiga que no es realmente brillante.


Escenario bien calibrado
CRTV, combates y enigmas bien implementados
Rompecabezas final cerebral
Bestiario y combate de jefes reducidos al mínimo


¡Qué miedo da eso!
Un survival-horror que provoca miedo por sus mecánicas y no solo por la puesta en escena.
Una historia interesante, refrescante para la saga.
Rompecabezas bien elaborados, ni demasiado fáciles ni demasiado complicados.
Tenemos ganas de volver allí (por los diferentes fines y por los misterios no resueltos)
Una escritura que se apoya demasiado en lo no dicho para ser realmente efectiva.


La CRTV es una excelente idea.
La vista en primera persona que multiplica el miedo y la claustrofobia.
+ Enigmas bien elaborados
Técnicamente cuidado
Cinco finales y un verdadero interés en volver a jugar para un New Game Plus.
Solo 35 euros en las plataformas de comercio electrónico.
Un bestiario con un diseño demasiado común para la saga.


Un ambiente fantástico y un aspecto magnífico
Diseño de sonido brillante
Historia cautivadora para desentrañar
Variación limitada de enemigos


Diseño de mundo inmersivo
Simón es un gran protagonista.
Miedos sólidos
El comportamiento del enemigo no siempre es lógico.


Mezcla clásica de sensaciones de sigilo y horror de acción.
Historia intrigante que cautiva de principio a fin.
Diseño de rompecabezas increíblemente resistente
Faltando el horror súper fuerte e intenso de los juegos anteriores.
Uso insuficiente de los mecanismos del CRT
Limitado a ninguna conexión con el vasto lore de Silent Hill.


Una vista subjetiva perfectamente explotada.
Diferentes puntos de vista sobre la narrativa que no rompen la inmersión.
Algunos hermosos hallazgos de puesta en escena.
Muy bonito de ver y escuchar
Una vida hermosa
Algunos enigmas y manipulaciones laboriosas
El CRT es una buena idea, pero claramente subexplotada.
Un bestiario famélico
Falta de un tema musical destacado
No necesariamente muy accesible incluso en modo fácil.


Dos protagonistas jugables con historias que se complementan
El CRTV, una mecánica que engancha y aprovecha el DualSense
Puzles satisfactorios que no te llevan de la mano
Una historia de intriga muy redonda que invita a seguir descubriendo
Dirección de arte y banda sonora que acojonan y enganchan a partes iguales
La inteligencia artificial te detecta demasiado rápido en algunas zonas
Las criaturas cumplen sin llegar a marcar como las clásicas


Ambiente opresivo, a veces es muy aterrador.
Algunos rompecabezas relacionados con los dispositivos son geniales.
La furtividad es simple, a veces poco estimulante.
Esto puede ser frustrante y poco legible en ocasiones.


Una dirección artística suntuosa y un impresionante entorno insular escocés (St. Amelia).
+ El aumento gradual del miedo, impulsado por un diseño de sonido excepcional.
+ La elección de la vista en primera persona que aumenta el sentimiento de aislamiento y tensión.
Un gameplay que favorece inteligentemente la huida y la discreción en detrimento de la acción pesada.
Los cambios de punto de vista narrativo que renuevan eficazmente las mecánicas de infiltración.
Algunas caídas de FPS observadas en las zonas exteriores más exigentes.
Un último tercio de aventura que se alarga con idas y vueltas un poco repetitivas.




Una perspectiva en primera persona bien implementada.
Las partes furtivas son increíblemente intensas y divertidas.
Algunos segmentos necesitan más puntos de control.
Vas a pasear mucho por todas partes todo el tiempo.


Las dinámicas furtivas añaden una nueva dimensión a la serie Silent Hill.
Enigmas y exploración al servicio de la coherencia narrativa.
Visualmente, el juego atrae por sus imágenes angustiantes y aterradoras.
El sistema de combate sigue siendo simple y esquemático.
Si no sigues el camino de la discreción, algunos pasajes son demasiado difíciles.


Interpretación artística que corresponde al estilo de la serie.
Excelente sector de audio.
El sigilo a veces genera fatiga.
La última sección.


Atmósfera oscura
El mecánico CRT es genial.
Pico de dificultad más adelante en el juego.


Primera persona ampliamente promocionada
Adivinanzas originales y brillantes...
Buena longevidad y rejugabilidad.
Ataques en melé un poco rígidas
... pero algunos un poco frustrantes


Los acertijos tienen buen nivel de desafío
El desarrollo de la historia no decae
Backtracking


Los enigmas
Un renacimiento bienvenido
Entornos magníficos aunque den miedo.
Algunos problemas de guía
Algunos viajes de ida y vuelta
[8/10] probado el 08/10/2026 - Silent Hill : Townfall (PC) [leer la prueba completa en GameHope]


Visuales y una atmósfera absolutamente increíbles
Buena interpretación y diseño de sonido
La mecánica de la televisión portátil se utiliza hábilmente en los acertijos
Infiltración estresante, ambiente claustrofóbico y recursos limitados
Demasiadas puertas decorativas que parecen abrirse pero no lo hacen.
Sin sistema de progresión y dificultad fácilmente explotable
Algunos elementos se reutilizan visiblemente en todas partes.


Narración cautivadora y llena de misterios, capaz de abordar temas maduros mientras mantiene una gran curiosidad.
Acertijos originales y bien contextualizadas, perfectamente integradas en la historia y la exploración.
Algunos acertijos excesivamente complejos, que corren el riesgo de interrumpir el ritmo de la aventura.
Algunas incertidumbres técnicas en la PS5 estándar, con caídas de fluidez y problemas ocasionales de estabilidad.


La música y el diseño de sonido
Adivinanzas mayoritariamente muy bien ajustadas.
Todos los elementos analógicos integrados
Un ambiente perfectamente controlado
El aspecto "pliego de condiciones"
Algunas rigideces
Personajes que carecen un poco de relieve
Bestiario muy (¿demasiado?) homogéneo


Refuerzo de la inmersión a través de la vista en primera persona.
Un escenario en varios niveles
Las habituales múltiples finales
Las fases de infiltración un poco aleatorias en su resolución.
PC: los controles del teclado
Una disminución en la calidad y el ritmo en el acto 3.


Marco escocés bellamente elaborado
Ambiente fuerte y excelente diseño audiovisual.
Puzzles muy fuertes y estimulantes.
La furtividad está subdesarrollada.
Los enemigos de eliminación instantánea siguen siendo particularmente irritantes.


El CRTV, una mecánica original que se integra inteligentemente con la exploración, los acertijos y la narrativa
Una banda sonora minimalista pero efectiva, que contribuye a la incomodidad general.
Un doblaje convincente en inglés y japonés
Una aventura relativamente accesible, con una duración adecuada y varios finales
Combates poco convincentes
Un sigilo mejorable que puede volverse repetitivo
Un bestiario relativamente poco variado
Algunos problemas de ritmo, especialmente cuando el juego alarga ciertas fases de exploración
Una optimización de PC mejorable, con tirones y problemas de fluidez que pueden afectar la inmersión


Accionar teclas individuales de equipo analógico.
Tres niveles de dificultad y un modo de ayuda para los enigmas.
Buen volumen con 10 a 15 horas de juego, múltiples finales y el modo New Game
+.
Acertijos estimulantes, a veces utilizando la tecnología de los años 90.
Historia misteriosamente puesta en escena, no demasiado críptica.
La exploración va abriendo gradualmente zonas, mientras que nuevos peligros mantienen la tensión.
Un cierto elemento actúa como un continuo durante un game over.
Un escenario muy detallado y cuidado
Excelentes efectos de niebla
La banda sonora golpea justo en las escenas tranquilas así como en los momentos de peligro.
Ruidos de monstruos aterradores
Un ambiente sonoro inmersivo
Buen orador en inglés
Traducción al español:
Traducción alemana correcta, aunque no perfecta.
No manipular las teclas de los dispositivos analógicos en el juego con el ratón.
Los patrones de movimiento respectivos o la detección por parte de los monstruos no siempre son fácilmente comprensibles.
Incluso en modo historia, un cierto Stalker mata de inmediato.
Un tipo de oponente puede golpear al personaje del juego varias veces en muy poco tiempo con un movimiento poderoso.
A veces copias de seguridad automáticas bastante raras
Algunos pasajes te quitarán las armas, el wallhack-CRTV y los objetos de continuación.
Diseño de monstruos principalmente poco emocionante.
A veces, breves sacudidas de imagen, incluso en las cinemáticas.


Gráficos estelares
Enemigos aburridos


Diseño de niveles variado e inventivo.
Puede ser bastante estresante.
Rompecabezas inteligentes y estimulantes.
Campaña bastante importante
Frustrante, agotador furtivo
Empezar con el pie izquierdo.
Banda sonora olvidable
Razones limitadas para volver a jugar
Estructura narrativa exitosa, que entrelaza hábilmente los fragmentos individuales.
Mecánica furtiva divertida con CRTV y Pager
El diseño de nivel refuerza la furtividad y aumenta la tensión.
Los enigmas dinámicos me ponen en peligro.
Diseño de rompecabezas satisfactorio y a veces estimulante.
Un poco más de acción en la continuación del juego, sin comprometer su identidad.
Ambiente sonoro inquietante
Un look elegante con un fuerte uso del color rojo.
Un poco demasiado largo
Poca variabilidad de los oponentes
Demasiados laberintos de conductos de aire.
La segunda parte con la maldita albóndiga.
probado el 22/09/2026 - Silent Hill Townfall im Test: Ein starker Horror-Hit ? aber einen Aspekt hätte ich wirklich nicht gebraucht [leer la prueba completa en 4players]
La perspectiva en primera persona añade inmersión.
Con su jefe-bicho indestructible y rastreador persiguiéndote a través de varios segmentos, los fans desesperados de una secuela de Alien: Isolation encontrarán básicamente lo que están buscando aquí.
Demasiado bueno para ser tan corto.
CRTV es un mecanismo creativo y versátil.
Diseño de sonido potente
Temas interesantes sobre la culpa y la responsabilidad.
Las peleas siguen siendo deliberadamente pobres en recursos y tensas.
La selección de oponentes sigue siendo limitada.
Algunos pasajes fugaces pueden ser frustrantes.
Silent Hill Townfall Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Silent Hill Townfall en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
Recopilamos los videos de prueba en Youtube sobre Silent Hill Townfall
Videos Tests Silent Hill TownfallInformación y conclusión
Silent Hill Townfall analisis: Silent Hill Townfall por lo tanto, parece ser muy bueno en la categoría Videojuego, las opiniones son muy positivas en general para este producto y los "Pros" son más altos que los "Cons".
¿Qué calificación para Silent Hill Townfall ?
Una calificación promedio de 4/5 con 46 calificaciones.Qué precio ?
(Consultar precio: amazon)
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Tus opiniones sobre Silent Hill Townfall:
[4.8/5] The Legend of Zelda Ocarina of Time
[4.4/5] Phantom Blade Zero
[4.2/5] Call of Duty Modern Warfare 4
[3.5/5] Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
[3.7/5] Tales Of Eternia Remastered