Aquí están las 53 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Anno 117 con las 24 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 24 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 4.2/5 para este producto Anno.
En bref
- 53 reseñas y opiniones con 24 valoraciones para el Anno 117
- Obtenemos una puntuación media de 4.2/5, o 83.83/100
Las clasificaciones del Anno 117
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 95/100 Complete Xbox | 9/10 Journal du Geek | 9/10 GamersGlobal |
| 9/10 PCGames | 9/10 Vandal | 9/10 Multiplayer.it |
| 9/10 IGN | 90/100 JVFrance | 9/10 MKAU Gaming |
| 89/100 COGconnected | 88/100 Generación Xbox | 4/5 GamesRadar |
| 8/10 ActuGaming | 8/10 GameSpew | 8/10 GameReactor |
| 80/100 PCGamer | 4/5 Absolute Geeks | 8/10 PixelCritics |
| 8/10 MeriStation | 8/10 GamingBolt | 8/10 Beyond Gaming |
| 8/10 Le Bêta-Testeur | 7/10 GameOver | 7/10 Well Played |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Anno 117
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Anno 117 y las notas de datos de los sitios especializados.


Una excelente campaña, que es brillante por primera vez en la serie.
La funcionalidad del controlador y la interfaz de usuario son fantásticas en la consola.
Co-op, PvP y el modo de arena infinita aumentan la jugabilidad y la longevidad.
Podría beneficiarse de un poco más de doblaje en la campaña.


El aspecto militar
Las construcciones diagonales
La importancia de las decisiones
La belleza de los decorados
Misiones a veces repetitivas


Muchas opciones de ajuste para las condiciones de inicio y los oponentes en modo infinito.
Clasificación útil de los edificios relevantes según el tipo de ciudadano.
Varias características de comodidad como el menú radial personalizable y la búsqueda de texto libre en el escritorio.
Campaña de aproximadamente 13 horas con un arco narrativo para el personaje Alter Ego y el consejero Ben...
La campaña se convierte en un juego interminable.
Curva de aprendizaje agradable, ya que la alta complejidad solo se revela con el avance del juego.
Gracias a los nuevos efectos ambientales, un margen de optimización aún mayor.
Oportunidades de especialización motivadoras gracias a especialistas y a la divinidad protectora de cada isla.
Los pantanos y dos jerarquías ciudadanas distinguen claramente la Albión celta del Lacio mediterráneo.
Capas de población equilibradas son relevantes para las empresas y el ejército.
El sistema moral le da a las batallas terrestres un poco más de profundidad.
Diplomacia interesante por parte del Emperador como el más grande e influyente en el estilo de juego.
Ciudades animadas con comentarios ridículos de la población.
Modo plano y construcción diagonal
Arquitectura magníficamente hermosa en gran parte fácilmente legible, con opciones cosméticas.
Muchos detalles por descubrir al hacer zoom.
Cambio día-noche cosmético
La orquesta destaca muy bien la atmósfera en la luminosa Lacio o en la lluviosa Albión...
Muy buena adaptación alemana
No hay búsqueda de texto libre para el inventario al crear rutas comerciales.
Solo un nivel de dificultad para la campaña.
... que deja, sin embargo, hilos abiertos al final del acto 2.
La historia se desarrolla principalmente en Albion.
Cuando la satisfacción se desploma, es necesario trabajar para deducir las causas de las estadísticas.
Inteligencia artificial enemiga y comportamiento automático de los propios barcos/tropas mediocres (lo que requiere aún más microgestión)
Las expansiones hacia nuevas islas suelen ser frenadas por una escasez inicial de materiales de construcción.
La versión de prueba todavía tiene algunos errores y fallos (a menudo menores).
Requisitos del sistema no exactamente bajos
... sin embargo, las piezas se repiten bastante rápido.
Los diálogos en el campo a veces son un poco entrecortados.
No se encontraron "Pros y Contras" con PCGames.


Una fórmula extremadamente educada en términos de mecánica, interfaz y calidad de vida.
La curva de dificultad, perfectamente medida para ser agradable a la vez.
Su base jugable es más una evolución profunda que una revolución, lo cual podría ser una desventaja para algunos jugadores.


Tantas pequeñas y grandes novedades que, juntas, marcan la diferencia.
Es posible construir ciudades mucho más grandes que antes.
Siempre y solo islas, aún ningún continente.
Cada ejército requiere una gran cantidad de trabajadores, ¿demasiados?
No se encontraron "Pros y Contras" con IGN.
No se encontraron "Pros y Contras" con JVFrance.
probado el 16/10/2025 - PREVIEW Anno 117: Pax Romana : On a joué au mode Campagne sur PC [leer la prueba completa en JVFrance]
[90/100] probado el 11/11/2025 - TEST Anno 117: Pax Romana : entre grandeur et profondeur, un city-builder à vivre [leer la prueba completa en JVFrance]


Hermosa presentación visual con una iluminación destacada, un clima y animaciones detalladas.
Optimización de consola potente con comandos fluidos y reactivos.
Estilos de juego flexibles que apoyan un enfoque económico, político o militar, según tus preferencias.


Mucha profundidad
Relativamente accesible
Período histórico interesante
Interfaz de usuario a veces pesada


Gran ambientación: Roma y sus provincias se sienten vivas y llenas de detalles.
Combate limitado: la parte militar queda un poco en un segundo plano.


Sistema religioso
Las ciudades son hermosas de ver y muy detalladas.
Campaña débil


Realización global de excelente calidad e impresionante para el género.
Modo Infinito con una gran rejugabilidad
Tutoriales claros y bien pensados
Manejo complejo
Redundante a largo plazo
Pequeños problemas de acabado siempre presentes a pesar del parche del primer día.
No se encontraron "Pros y Contras" con GameSpew.


Mucho contenido
Interfaz de usuario simple y eficaz.
Mundo vivo
Estimulante de todas las buenas maneras
Algunos problemas con el mapa
No se encontraron "Pros y Contras" con PCGamer.
No se encontraron "Pros y Contras" con Absolute Geeks.


El sistema comercial profundo y motivador es el corazón del juego.
Batallas marítimas tácticamente exigentes y satisfactorias.
Dos regiones diferentes en términos de diversión y estética (Lacio y Albión).
El desarrollo lógico y orgánico de los barrios de la ciudad.
El valor de rejugabilidad casi infinito del modo infinito.
El sentimiento de crear una verdadera obra maestra logística.
El sistema de combate en el suelo sigue siendo superficial en comparación con el resto del juego.
Las opciones diplomáticas son bastante rudimentarias.
La campagne sirve más como un tutorial corto que como una historia épica.
Animaciones de personajes de madera y problemas de sincronización labial.


Nunca resulta abrumador, es ideal para introducirse en el género, y a la vez es capaz de satisfacer a los jugadores más veteranos en el mismo
Atractiva campaña de 15-20 horas ideal para introducirse en las mecánicas de la saga, y un modo libre cuya vida es casi infinita.
Valores de producción muy elevados, siendo además un producto muy pulido yde excelente rendimiento.
El combate no resulta del todo satisfactorio, no es malo ni mucho menos pero le vendría bien algún ajuste.
La elección de personaje y las decisiones de la campaña no tiene impacto alguno en la misma.
No se encontraron "Pros y Contras" con GamingBolt.


El ambiente romano está presente en su máximo esplendor.
Introducción accesible para los recién llegados
Pequeñas mejoras y adiciones permiten una experiencia de juego agradable.
De vez en cuando un error
El doblaje podría haber sido mejor.
No se encontraron "Pros y Contras" con Le Bêta-Testeur.
[8/10] probado el 20/11/2025 - TEST ? ANNO 117 : Pax Romana [leer la prueba completa en Le Bêta-Testeur]


Una interfaz de usuario altamente mejorada para la gestión y construcción de ciudades.
Sistema de desarrollo de la línea de producción fácil y accesible, ideal para principiantes en la serie.
Los mecanismos que antes funcionaban mal vuelven mejorados y se convierten en herramientas esenciales de dominación.
Las opciones arquitectónicas propuestas desde la época romana son una referencia.
Una campaña central que tiene el potencial de destacarse...
Los elementos de jugabilidad y entorno mencionados podrían formar parte del juego y perderse en el olvido.
Mecanismos de gestión que no funcionan tan bien como quisiéramos y como deberían.
Falta de gestión de alertas para momentos críticos, el juego solo responde cuando surge el problema.


Diseño de sonido excepcional
La siguiente propuesta de conflicto es simple, pero engañosamente exigente.
El gráfico de la construcción de la ciudad es tan emocionante como atractivo.
La gestión cívica, el bucle de construcción del motor es un rompecabezas satisfactorio.
La campaña termina bruscamente sin mucho ruido.
La interfaz de usuario no siempre funciona como se espera.
Algunos errores y saltos de imagen
No se encontraron "Pros y Contras" con Games.ch.
probado el 19/05/2025 - Anno 117: Pax Romanum - Vorschau / Preview [leer la prueba completa en Games.ch]
probado el 29/08/2025 - Anno 117: Pax Romana - Vorschau / Preview [leer la prueba completa en Games.ch]
probado el 10/11/2025 - Test Anno 117: Pax Romana - Test / [leer la prueba completa en Games.ch]
No se encontraron "Pros y Contras" con Tweakers.
probado el 15/11/2025 - Review - Anno 117: Pax Romana - Prachtige citybuilder met vleugje rts [leer la prueba completa en Tweakers]
Guías detalladas para el Lacio y Albion.
Tácticas victoriosas para las batallas terrestres y marítimas.
dos (!) carteles dobles XXL: Latium y Albion
probado el 04/09/2025 - Plus - Special: Anno 117 - Das Aufbauspiel unterstützt Raytracing, aber was bringt es wirklich und wie viel Leistung kostet es? Wir haben es für euch getestet [leer la prueba completa en GameStar]
probado el 26/09/2025 - Special: Kurz vor Anno 117 - Bist du ein echter Annoholiker? Teste dein Wissen in unserem Quiz! [Best of GameStar] [leer la prueba completa en GameStar]
probado el 07/11/2025 - News: Anno 117: Pax Romana - Wann kommt unser Test? Wir haben für nächste Woche viel geplant [leer la prueba completa en GameStar]
probado el 10/11/2025 - Video: Testvideo: Anno 117 ist nicht perfekt - kann es aber noch werden [leer la prueba completa en GameStar]
No se encontraron "Pros y Contras" con GamesWelt.
No se encontraron "Pros y Contras" con 4players.
No se encontraron "Pros y Contras" con GameWatcher.
No se encontraron "Pros y Contras" con MMORPG.com.
No se encontraron "Pros y Contras" con GeekCulture.
No se encontraron "Pros y Contras" con ComputerBase.
No se encontraron "Pros y Contras" con JeuxVideo.com.
No se encontraron "Pros y Contras" con PlaySense.
No se encontraron "Pros y Contras" con GeekiT.
No se encontraron "Pros y Contras" con Gaming Trend.
No se encontraron "Pros y Contras" con NotebookCheck.
No se encontraron "Pros y Contras" con Beebom.
No se encontraron "Pros y Contras" con TheSixthAxis.
No se encontraron "Pros y Contras" con GameKult.com.
Vías de producción comprensibles
Ubicación de los edificios tiene más impacto.
Gradación fina de los sistemas
Campaña corta y lineal
Menús superpuestos inútiles
La motivación a largo plazo es más débil que la de los predecesores.
Anno 117 Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Anno 117 en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
opiniones sobre otros Videojuego Anno
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