Ninja Gaiden 4 im Test: 75 Reviews und 60 Bewertungen — Durchschnitt: 4/5
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 75 tests und Bewertungen zu Videospiele Ninja Gaiden 4 mit den 60 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
En bref
- 75 Testberichte und Meinungen mit 60 Bewertungen zum Ninja Gaiden 4
- Wir erhalten eine durchschnittliche Punktzahl von 4/5, oder 80.82/100
- Dieses Produkt hat bei den Tests die 4-fache Bestnote erhalten! Es ist ziemlich selten und es zeigt, dass dieses Videospiel sehr erfolgreich ist!
Wertungen von Ninja Gaiden 4
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 5/5 GamesRadar | 5/5 N-Gamz | 10/10 Hinsusta |
| 5/5 War Legend | 94/100 Fortress Of Solitude | 93/100 Generación Xbox |
| 9/10 GameSpew | 9/10 TheSixthAxis | 9/10 ZTGD |
| 90/100 COGconnected | 9/10 PlayStation LifeStyle | 90/100 TierraGamer |
| 9/10 NerdMovieProductions | 90/100 Console Tribe | 9/10 TechRaptor |
| 9/10 Comunidad Xbox | 9/10 PCGames | 82/100 Games.ch |
| 81/100 XBoxOrNot | 8/10 GameSpot | 8/10 IGN |
| 8/10 wccftech | 80/100 Gaming Trend | 8/10 Shacknews |
| 4/5 Windows Central | 8/10 GamingBolt | 8/10 GameInformer |
| 8/10 GamersGlobal | 8/10 SpazioGames | 4/5 Geeks By Girls |
| 8/10 Areajugones | 8/10 Multiplayer.it | 8/10 MKAU Gaming |
| 8/10 Beyond Gaming | 8/10 XBoxEra | 8/10 ActuGaming |
| 4/5 Absolute Geeks | 8/10 Vandal | 8/10 GameOver |
| 8/10 Xbox-Mag | 8/10 Tom’s Hardware (it) | 8/10 MeriStation |
| 8/10 Pizza Fria | 8/10 LeCafeDuGeek | 8/10 Game-eXperience.it |
| 4/5 TheXboxHub | 8/10 tuttoteK | 8/10 M2 Gaming |
| 8/10 GameScore.it | 70/100 JVFrance | 7/10 GameReactor |
| 7/10 Push Square | 7/10 Well Played | 7/10 Journal du Geek |
| 69/100 PCGamer | 3/5 Outerhaven Productions | 6/10 GameHope |
| 5/10 Numerama |
Pro und Contra für Ninja Gaiden 4 Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Ninja Gaiden 4 und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Die Kräfte des Blutes verleihen viel Tiefe.
Extrem zufriedenstellende, schlagkräftige Aktion.
Aktion basierend auf Bewegung nicht so tief
Keine "Pro und Contra" in N-Gamz.


Hohe Zugänglichkeit
Technische Brillanz
Stilvolle Inszenierung
Einfach Ninja sein
Geradliniges Leveldesign
Manchmal überfordernd im Effektgewitter
Manchmal überfordernd im Effektgewitter
Keine "Pro und Contra" in War Legend.


Schau, wie schön und flüssig dieses Spiel ist.
Yakumo ist ein ausgezeichneter neuer Protagonist.


Hervorragende Leistung: Auf der Xbox Series X bleibt sie auch in den intensivsten Schlachten stabil und auf der ROG Xbox Ally X.
Schwierige Lernkurve: Selbst im Heldenmodus können die ersten Stunden schwierig sein, wenn Sie nicht mit der Serie vertraut sind.


Sorgfältige Visuals und starke Leistungen
Viele Wiederspielbarkeit


Lustige Charaktere und eine lebendige und einzigartige Umgebung.
Eine unglaubliche Tiefe an Bewaffnung und Angriffsoptionen.
Ein atemberaubender Soundtrack, tödlich.


Große Vielfalt an Feinden
Interessante Geschichte
Die Beulen sind ein Anblick.
Vielleicht zu viele Upgrades


Tonnen von Tiefe und Optionen
Neue interessante Waffen
Spaßige und anregende Muster
Große Mobilität Nachricht
Richtige Geschichte
Kameraprobleme
Späte Erinnerung am Ende des Spiels, die den Schwung bricht.
Keine "Pro und Contra" in PlayStation LifeStyle.
Keine "Pro und Contra" in TierraGamer.


Scharfes Spiel und sehr gewalttätige Aktion.
Sehr solide technische Leistung.
Die Kamera spielt manchmal verrückt.


Herausfordernd, aber fair.
Hervorragender Soundtrack und Design
Einige Auseinandersetzungen bleiben schwierig.


Die Waffen sind vielfältig, und die Gestalt von Bloodraven fügt noch mehr hinzu.
Der außergewöhnliche Soundtrack reißt richtig mit.
Viel Post-Game-Inhalt zum Genießen.
Einige lästige Feinde und Bosse
Flache Charakterisierung


Eine unglaubliche künstlerische Leitung und Stil
Große Menge an sekundärem Inhalt und Post-Spiel
Viele Barrierefreiheitsoptionen
Die Momente des Reisens auf Schienen können manchmal unbequem und frustrierend sein.
Keine "Pro und Contra" in PCGames.


Toller Trainingsmodus
Viel Umfang auch nach der Geschichte
Langweilige Fortbewegungssektionen
Flache Geschichte und Charaktere


Barrierefreiheitsoptionen
Genießbar!
Geizig bis auf die Knochen!
Die intensiven Bosskämpfe stellen Ihre Fähigkeiten auf die Probe.
Viel Wiederspielbarkeit mit den Versuchen und Wiederholungen von Kapiteln.
Ryus Abschnitt scheint unbedeutend zu sein und wiederholt eine Reihe von Bosskämpfen.
Es gibt einen spezifischen Typ von Feind, der zu passiv ist und nicht Spaß macht zu bekämpfen.
Keine "Pro und Contra" in IGN.


Auf dem Höhepunkt der Blutrave von Blade für die meisten Gallonen Blut, die in einer einzigen Szene vergossen wurden.
Yakumos Blutdurst sorgt für ein wildes Abenteuer.
Bestes Redesign von Ayane seit Dead or Alive
Den Schwarzen Drachen endgültig in den Abgrund des Kriegers werfen?
Ryus Arsenal umfasst nicht die ikonischen Waffen der Serie jenseits des Drachenschwerts.
Yakumo ist im Vergleich zum Ninja-Meister Sigma Ryu Hayabusa ein so langweiliger Hauptcharakter.
Die Schwierigkeit liegt auf dem schmalen Grat zwischen sorgfältig stimulierend und einfach frustrierend zu sein.


Spaßige Entwicklung der NG-Mechanik
Genug, damit ein zurückkehrender Veteran oder ein Neuling davon profitieren kann.
Yakumo ist nicht cool.


Die Ebenen, Umgebungen und Charaktere sind wunderschön.
Festes Gemisch aus neuen Kampftricks und wiederkehrenden Bewegungen.
Der Fortschritt und die Verbesserungen sind zufriedenstellend.
Kampf und Plattform sind ausgezeichnet.
Eine gute Sammlung von New Game
+ Inhalten.
Die Musik ist zu bestimmten Zeiten großartig, schafft es aber nicht, diese Energie aufrechtzuerhalten.
Der Teil, in dem ich nicht Yakumo gespielt habe, hat mich dazu gebracht, zu Yakumo zurückzukehren.
Chefs wiederverwendet in bestimmten Abschnitten des Spiels


Tolle Grafiken begleitet von einer gut optimierten Leistung.
Intensives Kampagne mit einem hohen Maß an Können und zusätzlichen Schwierigkeitsmodi.
Die Struktur der Nebenmission scheint ein wenig mühsam zu sein.


Phänomenale Kontrollen und außergewöhnliche Reaktionsfähigkeit.
Die Form von Bloodraven ist eine hervorragende Ergänzung, die das Combo-Potenzial jeder Waffe erheblich erweitert (die Spaß macht zu benutzen).
Vielfalt an starken Feinden und hauptsächlich ausgezeichnete Bosskämpfe.
Tonnen von Inhalten, Kämpfen in den Missionen des Fegefeuers bis zur Auswahl der Kapitel, um seine Fähigkeiten zu perfektionieren.
Einige Begegnungen können sich wiederholen, sei es aufgrund des Level-Designs oder der gleichen Arten von Feinden für aufeinanderfolgende Kapitel.
Kunstrichtung und Umgebungen können an einigen Stellen düster erscheinen.
Keine "Pro und Contra" in GameInformer.


Tadellose Steuerung
Mehrere Tasten-Layouts
Viele Barrierefreiheitsoptionen
Speichern nach jedem Kapitel
Trainingsmodus jederzeit verfügbar
Drei (nach Durchspielen vier) Schwierigkeitsgrade
Viele Einsteigeroptionen
Kampfsystem zugänglich, aber trotzdem komplex
Jede Menge zusätzlicher Moves freischaltbar
Jede der vier Waffen mit eigenen Special-Moves
Kapitelanwahl nach dem Durchspielen
Ryu und Yakumo nach dem Durchspielen für jedes Kapitel verfügbar
Gegner stellen sich auf Spielweise ein
Schienen, Windströme, Surf-Abschnitte sorgen für Abwechslung
Sehr faire Rücksetzpunkte
Läuft tadellos
30, 60, 120, 144 oder 240 FPS am PC (60 oder 120 auf Konsole)
Extrem geschmeidige Animationen
Coole Effekte
Treibender Soundtrack
Eklige Schlitzgeräusche
Gute (englische oder japanische) Sprecher
Story wird zur Nebensache
Levels sehr linear und insgesamt etwas ideenlos
Weitere Waffen für Ryu nur als DLC angekündigt
Optik kann etwas zu überdreht werden
Zu wenige unterschiedliche Umgebungs-Sets
Keine deutsche Vertonung, nur Texte


Hohe Schwierigkeit, aber immer ehrlich mit dem Spieler.
Viele optionale Herausforderungen und Missionen, die für diejenigen geeignet sind, die sich selbst testen wollen.
Man spielt wirklich sehr wenig mit dem legendären Protagonisten der Saga.
Grafisch gesehen liegt es einfach im Durchschnitt, ohne jemals besonders zu glänzen.


Eine unerschütterliche Nervosität
Yakumo strahlt ständig Charisma aus.
Die DNA der Serie wird respektiert, während sie gleichzeitig auf den Kopf gestellt wird.
Ryu Hayabusa unterstreicht durch seine Diskretion umso mehr seinen Status als Legende.
Die Flugphasen sind oft sehr anstrengend.
Die hyper flashy künstlerische Richtung wird nicht bei allen auf Zustimmung stoßen.
Ein manchmal anstrengendes Spiel.


Yakumo enttäuscht nicht als Protagonist.
Die Kamera funktioniert endlich so, wie sie sollte.
Ryu Hayabusa spielbar im Herausforderungsmodus ist ein Geschenk.
Visuell ist dies bisher das beeindruckendste Ninja Gaiden.
Es gibt noch Inhalte für eine Weile nach dem Abspann.
Die Schwierigkeit überschreitet manchmal die Grenze zwischen anregend und frustrierend.
Die Anzahl der Techniken ist so überwältigend, dass Sie nie alle beherrschen können.


Großzügiges Designniveau für die Erkundung
Gewalttätig und beeindruckend auf technischer und künstlerischer Ebene.
Einige Vorbehalte gegenüber den entsperrbaren Bewegungen.
Die Abschnitte mit Ryu könnten enttäuschend sein.


Die Plattformsegmente machen viel Spaß.
Yakumo ist ein gut gestalteter neuer Protagonist und auch Hayabusa ist spielbar.
Ein mitreißender Soundtrack wird Sie in Stimmung bringen.
Das Gesamtdesign ist eine schöne Mischung aus Science-Fiction und Dark Fantasy.
Weniger Filmsequenzen machen die Geschichte minimalistisch.


Yakumo hat eine flexible und unterhaltsame Bewegungssammlung.
Alle Arten von praktischen Funktionen und gewünschten Modi
Schneller Kampf gegen bedrohliche Feinde und Bosse.
Die Leistung weicht nur selten von sechzig Bildern pro Sekunde ab.
Der Status von Berserk ist uninteressant und zu stark.
Die linearen Level fehlen an Erkundung.
Wir haben die Kamera verbessert, aber sie ist immer noch ein wenig unruhig.
Die Zwischensequenzen waren auf dreißig Bilder pro Sekunde begrenzt.


Starke Leistung
Eine ausgezeichnete Musik und gute Synchronisationen.
Epische Umweltmaßstäbe und Reichweite
Keine schreckliche Geschichte
Potenziell wiederholend


Viele spielbare Waffen
Bestiarium und vielfältige Umgebungen
Die Kombination aus einer anspruchsvollen Herausforderung und Zugänglichkeit.
Die Nebenmissionen, eine gute Idee.
Übergänge zwischen den Kämpfen wenig aufregend
Die Wiederholung einiger Levels und Bosse.
Einige frustrierende Feinde zu bekämpfen
Die gelbe Farbe
Keine "Pro und Contra" in Absolute Geeks.


Das Kampfsystem ist schnell und sehr technisch, mit vielen Bewegungen, die gemeistert werden müssen.
Die Kampagne hat eine gute Länge und hohe Wiederspielbarkeit.
Technisch gesehen sticht es nicht heraus und die Optimierung, besonders auf dem PC, könnte verbessert werden.


Hohe Wiederspielbarkeit.
Das Kampfsystem ist ausgezeichnet und bietet ein umfassendes Repertoire an defensiven und offensiven Bewegungen.
Das Drehbuch ist besonders oberflächlich und der Konflikt zwischen den Hauptcharakteren ist vage.
In visueller Hinsicht steht es hinter dem Einfluss der ersten Ninja Gaiden zurück.


Intelligent erneuertes Gameplay im Platinum-Stil?
? Unter Beibehaltung des Geistes von Ninja Gaiden
Explosives, einnehmendes, brutales Ergebnis.
Vorbildliche Flüssigkeit
Yakumo, neuer Held, der der Saga würdig ist.
Neue Waffen und interessante Fähigkeiten
Bedeutende Schwierigkeit (normal) aber überwindbar.
Grafisch langweilig?
Und vor allem viel zu wenig abwechslungsreich in seinen Dekorationen!
Abschnitt mit Ryu Hayabusa ziemlich enttäuschend


Sehr wertvoller Inhalt aus inhaltlicher Sicht.
Gutes Herausforderungsniveau
Künstlerisch funktioniert das sehr gut.
Grafisch hätte man etwas Besseres erwarten können.


Das Blutbad und die 120 Bilder pro Sekunde auf Konsolen.
Die Waffen sind fantastisch. Es macht Spaß, sie zu wechseln und alle zu benutzen.
Die Schwierigkeit und das Spieltempo sind reine Adrenalin.
Ryu ist mehr als nur ein freischaltbarer Charakter nach Abschluss des Abenteuers.
Wir haben viel mehr Endgegner erwartet, als Platinum Games unterschrieben hat.


Yakumo ist eine gute Ergänzung zur Franchise.
Die Vielfalt an Waffen und Schlägen ist unglaublich gut.
Übersetzung PT-BR
Die Upgrades sind ziemlich teuer.
Schwer zugänglich für Spieler, die nicht an den Spielstil gewöhnt sind.
Ryu Hayabusa erscheint während der Hauptkampagne praktisch nicht.


Kämpfe von seltener Intensität
Eine beeindruckende künstlerische Leitung.
Einige recycelte Umgebungen
Eine manchmal launische Kamera
Keine "Pro und Contra" in Game-eXperience.it.


Die Animation ist brillant.
Der Kampf ist schnell und wütend.
Viele Dinge zu finden und freizuschalten.


Lineare, aber mit Extras und Geheimnissen gefüllte Level.
Ausgezeichneter technischer Bereich
Langsame Ladezeiten auf der Standard-PS5.


Kampfsystem, das Technik und Schnelligkeit kombiniert.
Mehrere Wiederspielbarkeitselemente, darunter die Herausforderungen des Fegefeuers, ein New Game
+ Modus und der Schwierigkeitsgrad Meister-Ninja.
Keine "Pro und Contra" in GameScore.it.


Die Form des Blutigen Raben, eine gut integrierte neue Mechanik, die Brutalität in die Kämpfe bringt.
Eine erfolgreiche künstlerische Leitung.
Ein offeneres Level-Design, reich an Nebenquests, Geheimnissen und Bereichen, die es erneut zu besuchen gilt, um die Wiederspielbarkeit zu fördern.
Der Soundtrack und eine qualitativ hochwertige Synchronisation
Eine durchdachte Zugänglichkeit, mit mehreren Schwierigkeitsstufen, die auf alle Spielerprofile zugeschnitten sind.
Eine beispielhafte Flüssigkeit
Eine deutliche Wiederholung in der zweiten Hälfte des Spiels.
Ein Bestiarium und eine begrenzte Auswahl an Waffen.
Yakumo, ein interessanter Charakter, aber immer noch weit davon entfernt, das Charisma von Ryu Hayabusa zu erreichen.
Ein Rückkehr, die an Ambition fehlt, um eine echte Erneuerung der Serie zu markieren.


Mitreißende Musik
Nostalgische Gefühle
Hohe Bildwiederholungsrate
Fühlt sich überfordert.
Mangel an Vielfalt


Unterhaltsame und vielfältige Waffen
Yakumo und Ryu fühlen sich einzigartig.
Erstaunlich einfache Struktur
Viele Zugänglichkeitsparameter
Viel Inhalt nach dem Abspann.
Wiederholte Umgebungen
Eine banale Geschichte
Einige übertriebene Leistungen
Manchmal ist es schwierig, die Handlung zu lesen.


Das Action-Gameplay ist straff, flüssig und gewalttätig, wie alle guten Dinge.
Die Blutsbande der Waffen verleihen ihnen eine zusätzliche Dimension und eröffnen eine schwindelerregende Anzahl von Kombinationen.
Die recycelten Muster und Ebenen passen schlecht und vermitteln den Eindruck einer unnötigen Polsterung.
Die Plattformabschnitte haben nicht genug signifikante Eingänge, um sich wesentlich zu fühlen.
Das Level-Design kann in einem weitgehend linearen Spiel etwas leer und leblos erscheinen.


Die Bosskämpfe
Man bekommt in einem Kampf viel zu sehen.
Die Versternung von Ryu Hayabusa
Die letzten sehr intensiven Kapitel
Der Soundtrack passt perfekt zum Ton.
Ein wirklich schlechtes Level-Design.
Eine Kamera, die weniger "schwankend" ist, aber noch nicht perfekt.
Das Recycling von Zonen und Bossen in Ryus Quest.
Einige Kapitel ziehen sich in die Länge.
Keine "Pro und Contra" in PCGamer.


Die Kunstwerke auf diesem Niveau sind sehenswert.
Tolle Filmmusik, mit Victor Borba in der Hauptrolle.
Eine flache Geschichte, die nicht viel Tiefe hat.
Die Gesangsleistung von Yakumo ist extrem flach und schlecht ausgeführt.
Mangel an Waffen Vielfalt


Neue Werkzeuge, die gut in das Waffensystem integriert sind.
Exemplarische Flüssigkeit und solide Optimierung
Erhöhte Zugänglichkeit für ein breiteres Publikum
Großes Comeback einer Kult-Lizenz
Wiederholendes Level-Design und Mangel an herausragenden Momenten.
Graue künstlerische Richtung ohne echte Persönlichkeit.
Unklare Identität zwischen Hommage und Modernisierung.
Manchmal ungerechte Schwierigkeit, eher strafend als anregend.
[6/10] getestet am 23/10/2025 - Ninja Gaiden 4 (PS5) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]
[6/10] getestet am 23/10/2025 - Ninja Gaiden 4 (PC) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]


Es ist immer flüssig.
Der Charisma von Ryu Hayabusa
Warum spielt man nicht die ganze Zeit Ryu?
Das Gameplay ist holprig.
Keine "Pro und Contra" in GameKult.com.
Coole Waffen und viele Kampftechniken
Große Gegnervarianz
Abwechslungsreiche Bosskämpfe
Epischer Soundtrack
Divers gestaltete Umgebungen
Kurzweilige Geschicklichkeitspassagen zur Auflockerung
Perfekt ausbalancierter normaler Schwierigkeitsgrad
Enorm einsteigerfreundlicher Helden-Modus
Viele Barrierefreiheitsoptionen
Sehr faires Spieldesign, keinerlei Frustmomente
Prüfungen und freie Kapitelauswahl nach Story-Abschluss
Grafik nur Mittelmaß
Ryu-Abschnitt in der Story recycelt Levels und Bosse
Keine "Pro und Contra" in Vamers.
Keine "Pro und Contra" in Neowin.


? ihr Wert auf gute Kampfsysteme legt.
? ihr ein Faible für Ninja-Nonsens habt.
? euch eine ausgefeilte Story wichtig ist.
? ihr eine Aversion gegen Ninjas habt.
Keine "Pro und Contra" in Game IT.
Keine "Pro und Contra" in CoupleOfGamer.
Keine "Pro und Contra" in JeuxVideo.com.
Keine "Pro und Contra" in The Pixel Post.
Keine "Pro und Contra" in Tweakers.
Keine "Pro und Contra" in FactorNews.com.
Keine "Pro und Contra" in Computer Bild.
Keine "Pro und Contra" in SuccesOne.
Keine "Pro und Contra" in PlaySense.
Keine "Pro und Contra" in SpiritGamer.
Ninja Gaiden 4 Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Ninja Gaiden 4 auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Meinungen von YouTubern
Wir haben die Testvideos auf Youtube über Ninja Gaiden 4 gesammelt
Videos Tests Ninja Gaiden 4Tests anderer Videospiele Ninja Gaiden
Test Ninja Gaiden Ragebound, Test Ninja Gaiden 2 Black, Test Ninja Gaiden Master Collection,tests marke Ninja Gaiden



