Broken Roads im Test: 24 Bewertungen, erfahrungen, Pro und Contra
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 24 tests und Bewertungen zu Videospiele Broken Roads mit den 22 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
Broken Roads test :
Broken Roads scheint in der Kategorie Videospiele gut zu sein, daher sind die Gesamtbewertungen für dieses Produkt positiv.
Embargo für Tests: Beachten Sie, dass 12 von 24 Tests am selben Tag, dem 10/04/2024, veröffentlicht wurden.
Wertungen von Broken Roads
Source: https://www.commentChoisir.fr
8.8/10 GBATemp | 8.4/10 The Games Machine | 8/10 GamingBolt | 7.5/10 Pizza Fria |
7.5/10 Multiplayer.it | 75/100 COGconnected | 3.5/5 GodIsAGeek | 7/10 GameSoul |
3.5/5 PXLBBQ | 70/100 Gaming Trend | 6.7/10 GamingGuardian | 6.2/10 Vandal |
6.2/10 Nintendo-Town | 6/10 Shacknews | 6/10 Checkpoint Gaming | 60/100 GameStar |
2.8/5 GamesCreed | 5.5/10 Phenixx Gaming | 2.5/5 GamesRadar | 5/10 Well Played |
2/5 EuroGamer.fr | 4/10 Xbox Tavern |
Pro und Contra für Broken Roads Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Broken Roads und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.
Spielstilfreiheit
Der Mechanismus des moralischen Kompasses trägt zur Vertiefung des Gameplays bei.
Ursprünglicher Rahmen und detaillierte Umgebungen
Scheinbar zufällige Voice-Overs
Einige anhaltende technische Probleme
Reichhaltige und gepflegte Texte
Es gibt viele Kängurus!
Die Sprache ist ein Hindernis (aber die Lösung naht)
Der moralische Kompass ist ein fantastisches Mittel, um Moralität in Rollenspielen zu verwalten.
Eine großartige Schrift in Verbindung mit einer korrekten Synchronisation.
Das Kampfsystem könnte für einige Spieler zu einfach sein.
Tiefgründige Geschichte
Interessante und faszinierende Charaktere
Der moralische Kompass ist die große Stärke des Spiels.
Manchmal verwirrende Erzählung
Die Menge an Informationen und Lesestoff führt zu Zerstreuung und Müdigkeit.
Hohe künstlerische Leitung mit handgezeichneten Plänen.
Ausgezeichnete Wiederspielbarkeit
Der technische Teil ist etwas zu knapp.
Ein interessanter und einzigartiger Rahmen
Moralitätssystem
Ausgezeichnete Musik
Einige Fehler und kaputte Quests.
Die actionorientierten Spieler könnten sich langweilen.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Management des faszinierenden Protagonisten
Interessantes Management des moralischen Ausrichtung
Schlechtes Festmanagement
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Solide grafische Leistung
Ein paar unerwartete Wendungen in der Geschichte, mit denen ich nicht gerechnet habe.
Einzigartiger Rahmen mit einer unglaublichen "Cyclopédie"
Vier Ursprünge bieten einen gewissen Wiederspielwert.
Einige Gleichgewichtsstörungen
Die wenig einprägsamen Charaktere verwandeln sich in bewaffnete Statistiken.
Dissonante und inkohärente stimmliche Arbeit
Seine Erforschung funktioniert gut und sein Dialogsystem ist fesselnd.
Die Missionsgestaltung und das Kampfsystem scheinen veraltet und fehlerhaft zu sein.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Ein interessantes Moralsystem
Eine apokalyptische Welt
Wenig Kämpfe und diejenigen, die an Pep fehlen?
Wenig Kämpfe und diejenigen, die an Pepp fehlen?
Einige etwas lange Ladezeiten.
Eindrucksvolle, von Hand gezeichnete Visuals, die Vielfalt in Wüstenumgebungen bringen.
Der moralische Kompass ist eine clevere Idee mit einer ungeschickten Landung.
Der Kampf ist unglaublich langweilig, obwohl er funktional ist.
Das Moralsystem des moralischen Kompasses ist unglaublich komplex.
Viel Freiheit für die Spieler mit Charakteraufbau und Optionen, um Ziele zu erreichen.
Langweilige Benutzeroberflächenbeschränkungen in Bezug auf die Ausrüstungsverwaltung
Der Kampf ist ziemlich simpel und oft unausgewogen.
Fehler, die zu schwerwiegenden Problemen führen können, sind zumindest in der PC-Version vorhanden.
? ihr moralische Entscheidungen treffen wollt.
? Kämpfe für euch nicht im Vordergrund stehen.
? ihr ein komplexes Rollenspiel wollt.
? Kämpfe wie in Jagged Alliance 3 sein müssen.
Verschiedene Einführungen und Begleiter je nach Ihrem Level. Dies bietet verschiedene Perspektiven darauf, warum die Geschichte passiert und wie sich alle zusammengefunden haben.
Ein ziemlich einzigartiger australischer Glanz in Bezug auf Setting, Fähigkeiten und Geschichte. Die Charaktere verwenden echten australischen Slang, ähnliche Bräuche und Überzeugungen.
Zu viele Ladebildschirme für sehr wenige Ergebnisse. So viele Begegnungen hätten auf einer einzigen Karte stattfinden können, anstatt an mehreren Orten vorbeizugehen.
Drop Bear Bytes scheint gewollt zu haben, dass die Spieler Jack-of-All-Trades-Charaktere erstellen. Allerdings bevorzugen die meisten Begegnungen die Verwendung von spezialisierten Spezialisten.
Seltsame Audio-Mischung. Die meisten Kämpfe scheinen im Hintergrund zu sein, und die Angriffe haben kaum Auswirkungen.
Das Philosophiesystem zuerst ist eine interessante Variation des Dialogs, auch wenn es ungeschickt ist.
Wo ist der "Aufstehen und Losgehen"-Geist?
Langsamer und langweiliger Kampf.
Viele faszinierende Ideen zum Entwirren.
Der Kampf ist einfach und begrenzt.
Viele Systeme scheinen oberflächlich und unterentwickelt zu sein.
Atmosphärischer Soundtrack
Einzigartiger Rahmen
Die Grundlagen des Kampfes sind solide.
Welt und unterentwickelte Charaktere
Schlecht kommunizierte Systeme und Quests
Aufbau nach dem Patch in einem unbestätigten Zustand
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Viele tiefgründige Dialoge, die sorgfältig gelesen werden müssen.
An einen Charakterstil angepasst
Schrecklicher Kampf
Keine Schwierigkeitsoptionen
Laden - zu viele und zu lange
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.