Aquí están las 76 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Saros con las 49 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 49 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 4.4/5 para este producto Saros.
En bref
- 76 reseñas y opiniones con 49 valoraciones para el Saros
- Obtenemos una puntuación media de 4.4/5, o 87.57/100
- ¿Exámenes embargados? Tenga en cuenta que 43 los exámenes en 76 se publicaron el mismo día, 24/04/2026.
- ¡Este producto obtuvo 5 veces la puntuación máxima en las pruebas! ¡Es bastante raro y muestra que esta Videojuego es extremadamente exitosa!
Las clasificaciones del Saros
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 10/10 GameSpew | 5/5 N-Gamz | 10/10 Well Played |
| 5/5 Absolute Geeks | 5/5 Geeks By Girls | 96/100 COGconnected |
| 9/10 Journal du Geek | 9/10 ActuGaming | 90/100 JVFrance |
| 9/10 Numerama | 9/10 GameReactor | 9/10 TheSixthAxis |
| 9/10 Shacknews | 9/10 ZTGD | 9/10 Push Square |
| 9/10 GameInformer | 9/10 GamersGlobal | 9/10 Areajugones |
| 9/10 Multiplayer.it | 90/100 Games.ch | 18/20 GamerGen |
| 9/10 VideoChums | 9/10 Beyond Gaming | 9/10 Le Bêta-Testeur |
| 90/100 TierraGamer | 9/10 Geeky | 90/100 Console Tribe |
| 9/10 LeCafeDuGeek | 9/10 GamingBolt | 9/10 3RD Strike |
| 9/10 Xbox-Mag | 9/10 Hinsusta | 17/20 JeuxActu.com |
| 8/10 GameHope | 4/5 GamesRadar | 8/10 wccftech |
| 8/10 PCGames | 4/5 EuroGamer.fr | 80/100 Fortress Of Solitude |
| 4/5 NME | 8/10 MeriStation | 8/10 XBoxEra |
| 8/10 tuttoteK | 8/10 Pizza Fria | 8/10 DisplayWeb |
| 8/10 HeartBits VG | 16/20 SpiritGamer | 8/10 GameScore.it |
| 7/10 IGN |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Saros
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Saros y las notas de datos de los sitios especializados.


Muy buen doblaje FR
Banda sonora angustiante a la perfección
Diseño de sonido muy aterrador.
Visuales lujosos, detalles en todos los sentidos y efectos de partículas en abundancia.
Jugabilidad rica, emocionante y constantemente renovada.
Capacidades DualSense finamente utilizadas para la inmersión.
Gran lado adictivo
Doble entorno (normal y durante el eclipse) bastante loco.
Escenario oscuro y apasionante
Larga duración de vida (30 horas)
Un juego exigente, ¡sí, pero accesible!
Algunos efectos de luz extraños


Mecánicas de combate y desplazamiento impactantes.
Diseño y realización de audio y video impresionantes.
Enfoque centrado en el jugador y amigable para la progresión.
Relato intrigante de horror cósmico.
Impresionante trabajo vocal
Solo un australiano en el escalón IV.


Jugabilidad nerviosa, pero nunca agotadora.
Más accesible y asequible, sin desnaturalizar su concepto.
Siempre muy legible
Narración facilitada por los PNJ del centro de operaciones.
El Sol es eterno.


Dirección artística impresionante
Encuentros de jefes brillantes
Rejugable infinitamente
Opciones accesibles
Relato más fuerte que su predecesor
probado el 24/04/2026 - Test Saros Video ? A Masterpiece in Motion [leer la prueba completa en COGconnected]


Carcosa, su atmósfera y su sistema de eclipse
Un progreso meta satisfactorio e impactante.
Una historia misteriosa y cautivadora al estilo de Returnal.
Los modificadores de bonificación/malus al servicio de un desafío personalizado.
Una fluidez de acción y exploración absolutamente deliciosa
El espectáculo de fuegos artificiales del DualSense
Un minimapa que habría merecido ser un poco más detallado.
¡Un final demasiado escaso, queremos más!


Sensaciones de juego increíbles.
Una estructura mucho mejor
Los biomas carecen de diversidad en las ramificaciones.
¿Para qué sirven las reliquias?


Las batallas contra jefes están bien diseñadas e increíblemente intensas.
Hay un progreso significativo y permanente.
El eclipse solar es una característica realmente notable en varios niveles.
Algunos giros de la trama son sobreexplicados posteriormente.


Más tarde, ajustable internamente en el juego con "modificadores" (más fácil o más difícil)
Combates de jefes magníficamente diseñados...
Acción muy rápida, también tácticamente exigente.
Los niveles generados son siempre un poco diferentes, pero no tan fluctuantes en términos de dificultad como en Returnal.
Un árbol de competencias exuberante permite progresos permanentes, lo que mantiene la motivación alta.
Historia apasionante con personajes interesantes.
Explorar y los pasajes de plataforma aseguran la diversidad.
Efectos famosos, a menudo a pantalla completa (partículas)
Ajuste "Native 4K" a 60 imágenes por segundo (también en PS5 estándar); respectivamente escalado.
Muy buenas texturas, a menudo fotorrealistas.
Tiempo de carga casi imperceptible.
Magnífico diseño del oponente
Muy buena calidad de voz (también en alemán)
Efectos de sonido brutales
Mezcla de sonido direccional de primera clase.
Banda sonora pegadiza
... que a veces se repiten en una forma similar
El principio de "intentarlo una y otra vez" inspirado en los Roguelikes debería ser adecuado para ti.
Raras disminuciones de rendimiento
Pequeños errores


La soberbia utilización de los colores.
Reduce algunos elementos respecto a Returnal, pero siempre para mejorar.
Su historia y narración, enigmática, fascinante y obsesiva.
Algunas zonas no cambian demasiado tras varios intentos.
Deja con ganas de un poquito más.


Jugabilidad única en su género, rápida y explosiva.
Dirección artística y música simplemente fuera de control.
Sentido de la progresión y diseño de la narrativa excepcionales.
La búsqueda de un público más amplio ha perjudicado a algunos elementos.


Alta accesibilidad en comparación con "Returnal"
Progresión motivadora con mejoras significativas.
Atmósfera de ciencia ficción-horror densa y opresiva. Armas variadas con diferencias perceptibles.
Profundidad táctica gracias a modificaciones y un sistema de riesgos y recompensas.
La independencia de los eventos puede influir negativamente en las carreras.
La concepción del oponente no siempre está al nivel superior.
Repeticiones posibles en el desarrollo del juego
[90/100] probado el 24/04/2026 - Test Saros - Test / [leer la prueba completa en Games.ch]




Entornos, enemigos y jefes impresionantes.
Mecanismos de crecimiento impresionantes y gran variedad de armas.


Juego de disparos intenso con todo tipo de armas divertidas...
Gráficamente, a nivel de audio y en el plano artístico, muy bueno.
Rendimiento estable
Las nuevas características y opciones de accesibilidad
... aunque tu arsenal no sea tan exótico como el escenario.
Pocas ideas de roguelite complejas u originales.
Sin multijugador cooperativo


Atmósfera y encanto fascinantes
Sistema de juego que combina razón y dinamismo...
Equilibrado de la dificultad y del botín a ajustar.
Gestión del inventario un poco laboriosa.


Un gameplay nervioso y preciso
Una verdadera sensación de progreso
Una excelente fluidez en PS5
Combates particularmente satisfactorios.
Una narración en retrospectiva
Una estructura roguelita que no será adecuada para todos


Juego de disparos en tercera persona adictivo.
El escudo Soltari añade una nueva capa de complejidad fantástica, aún más reforzada por la introducción de proyectiles corruptos.
Excelentes combates de jefe
Un mundo estelar bien construido, respaldado por excelentes actuaciones de todo el elenco.
Banda sonora fantástica
Algunos errores de control ocasionales
Los modificadores de Carcosa parecen ser una oportunidad perdida para algo más profundo.
Flujo
Mecánica
Atmósfera


Intuitivo
Historia intrigante;
Bestiario exitoso;
Jefes impresionantes;
Árbol de talentos.
Dificultad ajustada por el jugador.
Paleta de colores limitada;
Historia diluida;
Desequilibrio del lado de los jefes.


Diseño de ciencia ficción fuerte
Un gran valor de rejugabilidad
Acción en tercera persona precisa con intensas batallas de tipo "Bullet-Hell".
La historia tarda en enganchar realmente.
Algunos sistemas y valores están mal explicados.
Algunos sistemas y valores están mal explicados.




Legibilidad del caos en combate
Dirección artística muy inspirada
Misterio narrativo cautivador
Acabado técnico muy sólido
Arsenal desigual según las situaciones
Progresión principalmente centrada en las estadísticas.
Sistema de bonificación / penalización poco emocionante
Vertiente roguelite menos destacada que su disparo.


Un mundo embrujado ardiendo de atmósfera.
Juego rápido que te atrapa por la adrenalina.
Algunos puntos de la trama son un poco demasiado obvios.


Carreras más cortas y manejables con una duración de 20 a 30 minutos cada una, mientras que los jugadores pueden extender su carrera y continuar si lo desean.
Escapa de la tristeza, abraza la locura.
Las mejoras permanentes hacen que Arjun se sienta como un poder hacia el final.
Uno de los mejores juegos basados en la obra maestra de Robert W. Chambers hasta la fecha.
La banda sonora de Sam Slater marca el tono.
La mecánica del eclipse hace que las carreras sean más difíciles en la segunda mitad.
Una gama de armas menos diversificada en comparación con Returnal, centrada más en proyectiles cinéticos tradicionales.
El misterio de Carcosa se pierde en gran medida ya que la historia se reconstruye explícitamente para el jugador.
Menos variantes de piezas significa que reconocerás los mismos arreglos en tus próximas partidas.
Arjun Devraj no acepta un no como respuesta.


Super sonido


Mundo alienígena asombroso
Mejoras inteligentes en la calidad de vida en el género roguelike
Compañeros espaciales aburridos


La jugabilidad sigue siendo única: se agradecen la mayoría de novedades.
Algunos jefes proponen situaciones de combate muy buenas.
El eclipse como sistema que influye en la jugabilidad funciona bien en líneas general.
Las nuevas armas son creativas y dan un giro a las vistas en Returnal.
El escudo como mecánica resta, en vez de sumar.
Abrirse a más público arrastra un poco el concepto de juego original. ¿Mejoras permanentes? Vale, pero no tantísimas. La segunda oportunidad te la regalan prácticamente.


Plataforma excelente
Se ve genial
Toneladas de progreso
La historia es mediocre.
Algunos errores importantes al final del juego.


Juego frenético y exigente
Técnicamente excelente
Magnífico dominio artístico
El aspecto roguelite es muy débil.


Combate extremadamente fluido, intenso y satisfactorio.
Movilidad refinada, con desplazamiento rápido y reactivo.
Progresión más accesible y menos frustrante que Returnal.
Excelente sensación de progreso en cada carrera.
Una gran cantidad de sistemas e información puede asustar a los jugadores principiantes.
El exceso de estímulos visuales en algunas batallas puede resultar confuso.


Buena variedad de armas y escenarios
La evolución de la IA enemiga
Buen uso del DualSense y su tecnología
Aunque la curva de aprendizaje es buena, podría frustrar a algunos jugadores


Dirección artística inmersiva
Sensaciones intensas
Progresión gratificante
Universo intrigante
Totalmente doblado en francés
Narración en retrospectiva
Repetición a lo largo del tiempo
Poco accesible para principiantes.
Algunos retrasos en PS5 estándar


Sistema de combate profundo con una gran variedad de armas y enfoques.
Excelente compartición técnica y artística, incluso en el modelo base de la PS5.
probado el 24/04/2026 - Test : Saros est la meilleure exclusivité de la PlayStation 5 [leer la prueba completa en GameKult.com]
Sensación de juego extremadamente exitosa con una velocidad más alta.
Nuevas habilidades complementarias útiles
Combates de jefes complejos e impresionantes.
Los modificadores permiten ajustar la dificultad.
Teletransporte directo a todas las zonas posibles.
Tomarse un descanso durante una carrera de vez en cuando es finalmente posible.
Exploración gratificante
Estilo artístico grandioso y diseño de enemigos impresionante.
Atmósfera densa; aunque ligeramente menos intensa que en Returnal.
Banda sonora armoniosa y diseño de sonido satisfactorio.
Buen uso del controlador DualSense
Sin incitar a hacer el juego más difícil.
Exceso de Lucenit vs. Escasez de Halcyon
Gestos rígidos y mímicas de los personajes
probado el 27/04/2026 - Saros im Test: Ein Action-Spektakel, das auch Returnal-Hater abholen könnte [leer la prueba completa en 4players]
Progresión permanente que da "sentido" a cada muerte.
+ Narración y personajes mucho más presentes que en Returnal
Entornos más abiertos, menos secuenciados
+ Dirección artística y banda sonora destacadas
- El gatillo L2 demasiado sensible en medio de la acción.


... te gusta la sensación de estar constantemente mejorando en un juego.
... te intriga, cómo funcionaría el principio de Hades como una superproducción.
... quieres principalmente relajarte jugando y evitar tanto como sea posible el estrés.
¿Quieres entender inmediatamente todo en una historia?
[0/] probado el 24/04/2026 - Test: Saros im Test - Das PS5-Actionfeuerwerk erinnert mich daran, warum ich mich einst in Spiele verliebt habe [leer la prueba completa en GameStar]
Excelente uso del DualSense
Más accesible y equilibrado que Returnal, pero sin perder su esencia.
Estructura roguelite limitada
Sensación general de déjà-vu
Bucle de jugabilidad adictivo
Sistema de progresión como un excelente motivador.
El backtracking es útil, pero nunca necesario.
cada arma única y emocionante
Historia interesante, aunque contada de manera críptica.
A veces increíblemente estresante.
El potencial completo solo se despliega con DualSense.
Progresión extremadamente motivadora
Presentación audiovisual increíblemente potente.
Siempre fluido a pesar de la acción masiva en pantalla.
Increíbles combates de jefes y un excelente flujo de juego.
La expresión facial y los gestos a menudo parecen sorprendentemente débiles.
Pequeños errores y inconsistencias técnicas en los diálogos.
En espagnol: Entornos visualmente monótonos a largo plazo
Saros Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Saros en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
Recopilamos los videos de prueba en Youtube sobre Saros
Videos Tests SarosInformación y conclusión
Saros analisis: Con una calificación promedio de 4.4/5, puedes comprar Saros con los ojos cerrados (o casi). ¡Las opiniones de los probadores parecen unánimes!
¿Qué calificación para Saros ?
Una calificación promedio de 4.4/5 con 49 calificaciones.Ce Videojuego a obtenu 5 fois la note maximum dans les tests !
Qué precio ?
(Consultar precio: amazon)
Tus opiniones sobre Saros:
[4.3/5] 007 First Light
[4/5] Yoshi and the Mysterious Book
[4.5/5] Final Fantasy VII Rebirth
[4/5] Gothic 1 Remake
[4.2/5] LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight