Análisis Unknown 9 Awakening
Date: (última prueba guardada: ) - Review: CommentChoisir.fr
Aquí están las 37 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Unknown 9 Awakening con las 29 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 29 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 3.2/5 para este producto Unknown 9.
Unknown 9 Awakening analisis: Atención : Con 37 pruebas, Unknown 9 Awakening es un éxito, por lo que este promedio de 3.2/5 es inusual, muestra una gran decepción por parte de los evaluadores
Las clasificaciones del Unknown 9 Awakening
Source: https://www.commentChoisir.fr
8/10 Checkpoint Gaming | 7.8/10 XBoxEra | 76/100 GameStar | 7.6/10 GameScore.it |
7.5/10 Press Start | 3.5/5 GodIsAGeek | 7/10 Push Square | 70/100 Games.ch |
70/100 Generación Xbox | 7/10 GamingBolt | 7/10 NerdMovieProductions | 6.9/10 Comunidad Xbox |
6.8/10 GBATemp | 6.75/10 Pizza Fria | 6.5/10 Vandal | 6.3/10 GamesVillage |
3.1/5 Geek Generation | 6/10 GameReactor | 6/10 Shacknews | 3/5 TheXboxHub |
3/5 PXLBBQ | 6/10 GamingGuardian | 5.5/10 Multiplayer.it | 5.5/10 3RD Strike |
2.5/5 GamesRadar | 5/10 Beyond Gaming | 5/10 TheSixthAxis | 50/100 Console Tribe |
2.5/5 N-Gamz |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Unknown 9 Awakening
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Unknown 9 Awakening y las notas de datos de los sitios especializados.
La lucha fue agradablemente variada, con tanto la discreción como el combate resultando bastante gratificantes.
La capacidad de caminar era muy divertida de usar y ofrecía muchas opciones tácticas divertidas.
Visuales magníficos
Las peleas contra jefes eran un poco repetitivas y no utilizaban las mecánicas más únicas del juego.
Los antagonistas eran un poco superficiales.
Las capacidades y características relacionadas con el Fold son impresionantes.
Muchas ideas originales
Una campaña sólida sin demasiado relleno.
La tarificación presupuestaria ayuda
La narración es un poco desigual.
Muchas ideas de jugabilidad están un poco derivadas.
Nada más que hacer después de los créditos finales.
[7.8/10] probado el 17/10/2024 - Test Unknown 9: Awakening | [leer la prueba completa en XBoxEra]
... las secciones lineales con objetivos predefinidos no te molestan.
... tienes ganas de combates variados.
... te irritas rápidamente con compañeros que constantemente ejercen presión.
... las difíciles batallas contra jefes pueden frustrarte rápidamente.
Buena caracterización de los personajes;
Universo que aún puede ser expandido;
Disponible en italiano.
Jugabilidad demasiado centrada en la habilidad principal;
Estructura lúdica un poco deficiente.
Ideas globales convincentes e influencias culturales.
La escritura de caracteres es frecuentemente encantadora.
El rendimiento de Anya Chalotra es un MVP.
Trama principal bastante poco inspiradora
Equilibrado de enemigos al final del juego
Rendimiento sólido
La lucha es caótica pero divertida.
Bastante derivado
El rendimiento es desigual.
Entornos magníficos
Placer del sigilo y la jugabilidad
Una escritura fuerte y personajes entrañables
El diseño a nivel es predecible.
Variedad limitada de enemigos
Cámara aburrida
Habilidades diversas en fracturas
Mezcla de acción y discreción
Una mecánica de salto emocionante permite realizar combos mortales.
Árboles de talento con habilidades desbloqueables.
Libertad de movimiento restringida
Sigiloso demasiado fácil, los enemigos controlados por la IA a veces se comportan de manera extraña.
Combates de jefe difícilmente legibles
Perspectiva de la cámara y función de bloqueo.
[70/100] probado el 17/10/2024 - Test Unknown 9: Awakening - Test / [leer la prueba completa en Games.ch]
Los poderes y habilidades son diversos
Existe una buena cantidad de escenarios muy llamativos
Las mecánicas se sienten a medias
La cámara en momentos de sigilo no ayudan
La animación y los rostros dejan mucho que desear
A pesar de tener muchas ideas, la ejecución de las mismas no es favorable
Los entornos están llenos de detalles y son divertidos de explorar.
Un guion bastante sólido de principio a fin.
Algunos tipos de enemigos como los Gearheads son pesados, desequilibrados y no son divertidos de combatir.
Algunos errores que aparecen durante combates de grupo importantes, como el salto desactivado.
La variedad del sistema de combate nos sorprendió.
La idea detrás de una franquicia transmedia funciona muy bien...
El diseño de niveles ni siquiera brilla por un momento.
Comparto un departamento técnico bastante obsoleto.
Concepto de jugabilidad entretenido
Variedad de escenarios y biomas
Jugabilidad mal implementada
Mala optimización, solo un modo a 30 FPS.
Escenarios lineales y limitados
Algunas capacidades interesantes de Questor
IA enemiga mediocre
Animaciones no pulidas
Banda sonora de calidad
Buena ubicación en español
Rendimiento irregular
Jugabilidad bloqueada
Falta de profundidad en la lucha
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
Experiencia de juego variada
Intriga con un potencial notable.
Historia fragmentada y poco profunda
La repetitividad pronto llamará a la puerta.
Poderes que cambian las mecánicas clásicas.
Una dirección artística con encanto.
Un sistema de progresión bien pensado.
Dificultad mal medida.
Gráficos y animaciones un poco anticuados.
Narración que se toma su tiempo (a veces demasiado).
Dirección artística fantástica
Un excelente rendimiento de Anya Chalotra
Una historia que se compone principalmente de vertidos de lore.
Exploración poco atractiva
La lenta progresión ralentiza un excelente sistema de combate.
Ubicaciones en el mundo
Un sonido y un rendimiento excepcionales
La historia nunca logra despertar entusiasmo.
Algunas imágenes son descoloridas.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
La idea tiene un gran potencial.
Estructura de juego antigua, casi antigua.
Piensa como un título AAA sin tener los recursos.
Algunas mecánicas de combate entretenidas.
Desvanecer
Arrancar las almas de los enemigos es metal.
Los poderes sobrenaturales te permiten sembrar el caos.
Los conocimientos cargados de nombres propios pueden abrumar.
La historia puede parecer fragmentada.
Mitología interesante
Uso de poderes mágicos durante las batallas
Decepcionante gráficamente
Repetitivo
Historia media
Inteligencia artificial defectuosa
Utilizar actores famosos es genial.
Los tropos y el género subyacente son geniales.
Animaciones sin brillo
Personajes apagados y unidimensionales
Es simplemente horriblemente bruto y áspero en los bordes.
Fases furtivas agradables
Combates de madera
Técnicamente, es un desastre.
Un lore bastante detallado que habría merecido un juego a su altura.
Una banda sonora bastante cualitativa
Una historia no muy emocionante.
Un gameplay anticuado y lento
¡Mucha lag!
Hermosa dirección artística
Personalización del árbol de habilidades y libertad del jugador.
El gameplay es inicialmente torpe.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
Entornos bellamente diseñados en algunos lugares.
Sincronización exitosa (francés) y traducción útil
Diálogos parcialmente inspirados escritos
algunos mecanismos interesantes
muchos parámetros de accesibilidad
demasiados pasajes con un NPC acompañante
Movimiento y combate a veces se entrelazan.
mundo de juego en algunos lugares poco creíble
muchos tópicos de la historia
IA moderada
El universo de fantasía de Unknown 9 es muy particular.
El diseño de los niveles es de otra época.
Una narrativa transmedia interesante y bien conectada con otros productos del universo Unknown 9
Actuación de voz en español de calidad, con especial mención a Anya Chalotra
Diseño de niveles repetitivo y poco inspirado
Problemas de rendimiento y una calidad gráfica inconsistente
Héroe auténticamente escrito de Asia del Sur
Objetos de colección valiosos