Aquí están las 48 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Toxic Commando con las 28 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 28 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 3.6/5 para este producto Toxic Commando.
En bref
- 48 reseñas y opiniones con 28 valoraciones para el Toxic Commando
- Obtenemos una puntuación media de 3.6/5, o 71.25/100
Las clasificaciones del Toxic Commando
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 85/100 Complete Xbox | 8/10 Vandal | 4/5 TheXboxHub |
| 80/100 Console Tribe | 4/5 Absolute Geeks | 8/10 Well Played |
| 4/5 N-Gamz | 8/10 GameScore.it | 8/10 ZTGD |
| 7/10 TheSixthAxis | 70/100 Gaming Trend | 7/10 Shacknews |
| 7/10 Xbox-Mag | 7/10 NerdMovieProductions | 7/10 Beyond Gaming |
| 7/10 GamingBolt | 7/10 MeriStation | 7/10 GameHope |
| 7/10 Pizza Fria | 7/10 Comunidad Xbox | 7/10 Niche Gamer |
| 6/10 Hinsusta | 6/10 ActuGaming | 3/5 EuroGamer.fr |
| 3/5 Geeks By Girls | 5/10 TechRaptor |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Toxic Commando
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Toxic Commando y las notas de datos de los sitios especializados.


Divertido solo o con amigos.
Variedad decente de armas
Debido a su característica siempre en línea, Quick Resume es inútil.
Ya sea con amigos o solo, si mueres, vuelves al principio de la misión.


El uso del vehículo es central en la experiencia y aporta un punto de distinción exitoso.
El diseño de mapas, la libertad de movimiento y la cantidad de elementos opcionales.
Algunas situaciones parecen descuidadas, con saltos de animaciones y errores.
La intriga es circunstancial y se esperaba algo más de la firma de John Carpenter.


Puntuación increíble
Historia divertida
El multijugador en cooperación es genial.


Mezcla entre una guía "accidentada" y una sesión de fotos a pie original y bien equilibrada.
Cooperativo fluido y bastante profundo.
Algunas travesías técnicas
El modo individual debe ser mejorado.


La personalización loca en profundidad de las armas significa que tu escopeta recortada tiene tanto la apariencia como funciona como tú quieras.
Agregar vehículos a la fórmula cooperativa de zombies es una elección inspirada.
La estética de la película de acción/terror b-movie desquiciada es exactamente lo que el médico recetó.
EL CABRESTANTE
Las maravillosas opciones de personalización disponibles para las armas lamentablemente están ausentes en otros lugares.
Es peligroso ir solo - lleva amigos.


Hordas masivas y caos cooperativo adictivo.
Ambiente John Carpenter perfecto
BSO excelente
Mecánica de lodo original
Los vehículos aportan un plus al género.
Rendimiento a veces inestable en la manada máxima.
Emparejamiento desigual al comienzo del juego
Moler post-campaña un poco punitivo.


Órdenes espectaculares y técnicamente sólidas en PS5.
Buena variedad entre clases, habilidades y construcciones.
Ambiente de horror de los años 80 muy logrado.
Algunas misiones tienden a repetirse.
Solo, pierde parte de su encanto.


Clases divertidas y combate
Los vehículos añaden mucho a la experiencia.


Las armas de fácil manipulación proporcionan una sensación agradable al usarlas.
Un poco de MudRunner
Moler para piezas de armas y mejoras parece inútil.
La confusión existencial sobre si Toxic Commando era realmente una película de los años 80.


Progresión divertida y significativa
Historia absurda y kitsch
Los vehículos y la tecnología del barro añaden un toque cautivador.
Las animaciones de las cinemáticas son rudimentarias.
La rejugabilidad solo tiene sentido si tienes un grupo dedicado.


Los vehículos son un toque divertido.
Excelente puntuación
Se siente demasiado derivado de otros juegos de disparos de zombies.
Los visuales dejan mucho que desear.


Verdadero aumento de poder;
Sensación de tener las armas en la cima;
Jugabilidad simple e intuitiva;
Cooperación inevitable;
Cartas generadas aleatoriamente;
Divertido y gracioso.
Repetición inherente al género;
Pocas misiones;
IA limitada;
A veces demasiado sabio.


Sistema de combate inmediato
Vehículos que hacen que la acción sea más dinámica
Excelente banda sonora
Los decorados no siempre son memorables.
Optimización mejorable para PC de gama media
Sistema de trituración poco emocionante


Las clases son variadas y competitivas entre sí.
Las armas púrpuras realmente dan esa sensación de Rambo.
Alto factor de placer
Melee es un poco torpe en la consola.
Imperfecciones técnicas
Podría haber un poco más de clases únicas.


Las cartas abiertas pueden ser divertidas de explorar mientras te preparas para la próxima gran batalla.
Las dificultades más altas aumentan considerablemente la tensión.
Una historia espantosa con algunos de los diálogos más embarazosos del género hasta ahora.
Algunos problemas de calidad de imagen en modo Rendimiento en las consolas.
El juego en solitario es complicado debido a la falta de puntos de control.


El sistema de personalización de armas es fantástico. Invita a seguir jugando.
Jugabilidad a prueba de bombas; es muy divertido y casi todo funciona como un reloj.
Aunque la propuesta es original y funciona, el diseño de muchas misiones no está demasiado inspirado.
El rendimiento técnico se ve comprometido en momentos de máximo estrés.


Los vehículos aportan una verdadera personalidad al juego.
Situaciones a veces muy divertidas en el caos.
Un tiroteo eficaz
Un ambiente bis bien encontrado
Agradable para varios.
Progresión poco motivadora
Clases y habilidades demasiado clásicas
Solo poco interesante.
Técnica no siempre impecable.
[7/10] probado el 20/03/2026 - John Carpenter's Toxic Commando (PS5) [leer la prueba completa en GameHope]
[7/10] probado el 20/03/2026 - John Carpenter's Toxic Commando (PC) [leer la prueba completa en GameHope]
La dirección artística grotesca transforma la atmósfera del juego y cada uno de los enemigos.
Las misiones extendidas ayudan mucho en la rejugabilidad.
Los vehículos son divertidos y realmente tienen un impacto en la jugabilidad.
Falta un medio más robusto para apoyar el post-campaña.
La progresión entre las clases es muy compleja.


El uso de los vehículos para salvar obstáculos y desplazarte por los mapas
Niveles semiabiertos con misiones secundarias que premian la exploración
Buen sistema de progresión y clases
El sello personal de John Carpenter
Pocas misiones en la campaña
Se echa en falta más variedad de objetivos
Claramente pensado para jugar en coop.; solo pierde mucho
Pantallas de carga bastante largas


Juego principalmente fluido
Hermoso diseño de nivel y efectos especiales
Computadora semi-inteligente
Emparejamiento multiplataforma
Moler una experiencia intensa para aumentar las habilidades del personaje y mejorar las armas.
Los jugadores pueden ser teletransportados a través del mapa en medio de una misión.


Banda sonora genial
Una selección de armas fantásticas
Tiempos de carga demasiado largos.
Poca variedad en las misiones.
Progresión para subir de nivel demasiado lenta.
Poca variedad en las misiones
Progresión para subir de nivel demasiado lenta.


Humor de matón
Mapas ni demasiado grandes ni demasiado pequeños.
Un sistema de vehículos amigable y útil.
¡Armas por doquier!
Sistema de habilidades que se puede reiniciar para cambiar de clase.
El multijugador fácil de usar
Complicado si nos encontramos con jugadores que hacen lo que les da la gana.
Difícil de entender al principio (especialmente en cómo encontrar piezas de repuesto)


Cato es el salvador de la distribución.
El núcleo de conducción no tiene la misma potencia que Snow/Mudrunner.
Los personajes jugables son en su mayoría máquinas de bromas detestables.
Los niveles de progresión abierta carecen de variedad.
probado el 11/03/2026 - Test Toxic Commando: Test / [leer la prueba completa en Games.ch]
Muy divertido en equipo de cuatro
Humor desquiciado y encanto de los años 80 trash.
Grandes tarjetas con vehículos y momentos de caos.
Muchas armas, clases y mejoras.
Progresión motivadora (talentos, modificaciones, skins)
Diferentes tipos de adversarios aseguran la dinámica de las peleas.
Técnicamente, todo salió bien en los sistemas de prueba.
El crossplay entre PC, PlayStation 5 y Xbox Series es posible.
Las misiones siempre siguen el mismo esquema.
Solo mucho menos divertido
Los bots son solo de ayuda limitada.
Campaña corta (aproximadamente 15 horas)
Apenas un verdadero desenlace o un final fuerte.
probado el 13/03/2026 - John Carpenter's Toxic Commando im Test: Shooter-Spektakel ohne Biss? [leer la prueba completa en 4players]
La gestión de multitudes impresionante
La banda sonora magistral
El uso original de los vehículos
Una repetitividad que pronto hace su aparición.
Falta de variedad en los entornos.
Toxic Commando Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Toxic Commando en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Información y conclusión
Toxic Commando analisis: Toxic Commando por lo tanto, parece ser muy bueno en la categoría Videojuego, las opiniones son muy positivas en general para este producto y los "Pros" son más altos que los "Cons".
¿Qué calificación para Toxic Commando ?
Una calificación promedio de 3.6/5 con 28 calificaciones.Qué precio ?
(Consultar precio: amazon)
Tus opiniones sobre Toxic Commando:
[4.3/5] Diablo IV: Lord of Hatred
[3.5/5] Cthulhu The Cosmic Abyss
[3.8/5] Tomodachi Life
[3.9/5] Ys Memoire: Revelations in Celceta
[3.5/5] Little Nightmares VR