Aquí están las 62 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Control Resonant con las 41 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 41 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 4.1/5 para este producto Control Resonant.
En bref
- 62 reseñas y opiniones con 41 valoraciones para el Control Resonant
- Obtenemos una puntuación media de 4.1/5, o 81.49/100
- ¡Este producto obtuvo 3 veces la puntuación máxima en las pruebas! ¡Es bastante raro y muestra que esta Videojuego es extremadamente exitosa!
Las clasificaciones del Control Resonant
Source: https://www.commentChoisir.fr
| 5/5 TechPowerUp | 10/10 Numerama | 97/100 Console Tribe |
| 90/100 JVFrance | 90/100 COGconnected | 90/100 TierraGamer |
| 9/10 GamingBolt | 9/10 Xbox-Mag | 9/10 Phenixx Gaming |
| 9/10 GameBlog.fr | 9/10 Comunidad Xbox | 9/10 GameScore.it |
| 88/100 Gaming Trend | 85/100 Generación Xbox | 85/100 Complete Xbox |
| 8/10 GameKult.com | 8/10 IGN | 8/10 wccftech |
| 8/10 TheSixthAxis | 4/5 TheXboxHub | 8/10 Areajugones |
| 8/10 XBoxEra | 8/10 Hinsusta | 8/10 GameInformer |
| 16/20 GamerGen | 8/10 Beyond Gaming | 8/10 GameHope |
| 8/10 ActuGaming | 76/100 PCGamer | 7/10 Press Start |
| 7/10 GamersGlobal | 7/10 GeekCulture | 7/10 Pizza Fria |
| 7/10 Shacknews | 7/10 GameOver | 3/5 EuroGamer.fr |
| 3/5 GamesRadar | 3/5 Absolute Geeks |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Control Resonant
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Control Resonant y las notas de datos de los sitios especializados.
[5/5] probado el 18/09/2026 - Test Control Resonant Performance Benchmark - 35 GPUs Tested [leer la prueba completa en TechPowerUp]


Jugabilidad placentera
Narración más conmovedora
Acumulación de documentos para leer
Hay que haber jugado a Control.


Diseño de nivel y jugabilidad de primera categoría.
Música adaptada para el juego
Sensación constante de descubrimiento.


Paso exitoso al mundo abierto, con un verdadero sentimiento de libertad.
Diseño de niveles impresionante, vertical y enfocado en el parkour.
Los entornos variados a pesar de un marco urbano omnipresente.
Jugabilidad fácil de manejar, que gana en profundidad.
Una dirección artística única, impulsada por el motor Northlight
Dylan escribió notablemente bien, y su relación con Zoé es conmovedora.
Lore apasionante, profundizado por los documentos a recolectar.
La parte de audio es exitosa: doblajes originales excepcionales, la mixtape de Zoé es un éxito y Petri Alanko entrega una banda sonora variada.
Vida útil generosa (contar 30 a 60 horas)
Doblaje francés al lado del comentario
Algunos pequeños errores a corregir
No hay momento musical tan icónico como en los juegos anteriores.


Excelente relato
Montones de opciones de estilo de juego
Banda sonora excepcional
Combates de jefes mortales
Movimiento divertido y fluido
Puede parecer a veces demasiado fácil.
Pequeños problemas técnicos
Los recién llegados estarán perdidos.
probado el 22/09/2026 - Test Control Resonant Video ? Stellar Sequel [leer la prueba completa en COGconnected]


Atravesar estos entornos y encontrarse con diferentes elementos de contenido, ya sea misiones secundarias o tareas simples, también proporciona una sensación muy agradable.
La lucha es fácil de manejar y increíblemente reactivo, con una impresionante variedad de enemigos y jefes a enfrentar.
Una narración y una escritura excepcionales, marcadas por giros realmente inesperados.
Rendimiento sólido y fidelidad en PS5
Incluso entonces, habría apreciado más movimientos para las armas.
Algunos diálogos son dudosos, y algunas tareas pueden parecer un poco demasiado cliché.
La calidad de la imagen a veces se ve afectada en la consola en modo Rendimiento.


Maniobrabilidad que responde al dedo y al ojo.
Mundo que incita a ser curioso.
Atmósfera y universo increíbles
Banda sonora y diseño de sonido en la cima
Versión francesa completa
Compromiso obligatorio entre 60fps y 4K


Exploración y jugabilidad cautivadoras.
Banda sonora fantástica y doblaje de voces
Muchas misiones secundarias increíbles
Funcionalidades de accesibilidad maravillosas
La lucha se vuelve aburrida al resolver rompecabezas.


El Aberrante y los poderes de Dylan permiten crear builds especializadas
Movimiento increiblemente satisfactorio
Una dirección artística y un diseño de niveles para quitarse el sombrero
La decisión de vincular el cambio de arma a puntos de reinicio
El sistema de combate se queda a medio camino del ARPG y el hack and slash
Modo Calidad capado a 30 fps


Entorno extraordinario, con un Manhattan surrealista, fascinante y lleno de sorpresas.
Narración inmersiva y más accesible, acompañada de una excelente dirección artística y sonora.
Algunas actividades secundarias repetitivas, menos inspiradas que las misiones principales.
Algunas imperfecciones técnicas en la PS5 estándar, entre ralentizaciones esporádicas y un renderizado de personajes no siempre impecable.


La mejor pelea en la historia de Remedy, rebosante de profundidad.
Dylan es un protagonista increíble.
El ambiente sobrepoblado de Manhattan.
Pulida a la perfección
Nivelación obtusa


El detalle en la banda sonora y en el apartado gráfico
La diversidad de las misiones
Inicialmete los combates pueden resultar bastante difíciles


Historia compleja y mucho por descubrir.
Acción de combate rápida, frenética y fluida.
Fácil de aprender, movimiento fluido de parkour a través de la ciudad.
Mucho por descubrir y hacer, con mucha variedad.
Las batallas contra los enemigos a menudo pueden parecer abrumadoras, y los enemigos fuera de la pantalla pueden infligir golpes baratos.
El esquema de control tiene muchas cosas que recordar, especialmente en las escenas tensas.
Las peleas cuerpo a cuerpo a menudo se pueden resumir en ataques repetitivos sin sutileza ni estilo.
El pico de dificultad temprano en el juego puede llevar a zonas frustrantes para volver a jugar.


Dylan Faden no es un monstruo de carisma, pero es un protagonista creíble.
Una dirección artística libre y llena de ideas locas.
Un diseño de nivel impresionante
Un atrevimiento que rara vez se encuentra en los juegos AAA.
Un modo de asistencia muy bien diseñado permite ajustar la dificultad a gusto y sin penalización.
El amor de Remedy por la buena música y el diseño de sonido.
Las peleas son funcionales, pero son demasiado largas y numerosas.
Remedy no parece estar equipado para las cinemáticas.


La historia de Dylan y Jesse es hermosa.
Visuales espectaculares de Doctor Strange / Inception
La música se utiliza de manera parcimoniosa pero con un gran efecto emocional.
Gama bastante limitada de enemigos
Jugar con la gravedad es genial, pero te dolerá la cabeza.
Algunos movimientos a lo Kojima hacia lo extraño no funcionan.


Intrigantes vueltas de la historia que mezclan de manera equilibrada comedia y drama.
Capacidades de travesía satisfactorias
Un buen desarrollo de los personajes con personajes entrañables.
Combate cuerpo a cuerpo con muchos enemigos voladores.


Combate muy divertido y satisfactorio
Misiones secundarias y puzles muy buenos
Algunas caídas de rendimiento
Se siente demasiado diferente al primer Control (e inferior)


Bien escrito
Final satisfactorio
Nuevas ideas para el género
Extrañeza del remedio clásico
Mecanismos de combate bastante básicos


Sistema de combate poderoso
Diseño artístico y sonoro impresionante
Combates parcialmente repetitivos.
Gestión de jugadores en algunos lugares confusa.
Pequeñas debilidades técnicas
La gestión de los jugadores a veces es confusa.
Pequeñas debilidades técnicas




Fuerte técnicamente
Visualmente hermoso
Cantidad en lugar de calidad.
Copiar y pegar ubicaciones


Manhattan es particularmente agradable de explorar.
Una excelente movilidad
Una progresión más rica que en el primer episodio.
el universo de Control sigue siendo igual de fascinante
De las primeras horas bastante laboriosas
Algunas peleas que se eternizan
Un mapa no siempre muy legible
Algunas actividades secundarias menos inspiradas.
[8/10] probado el 07/10/2026 - Control Resonant (PS5) [leer la prueba completa en GameHope]
[8/10] probado el 07/10/2026 - Control Resonant (Xbox Series) [leer la prueba completa en GameHope]


Gran combinación de opciones de combate para todos los estilos de juego.
Mucho lore para explorar y sumergirse en él.
El bucle de combate no es lo suficientemente fuerte como para sostener una duración de juego prolongada.
El diseño del mapa puede hacer que la navegación en zonas repetidas sea tediosa.


Armas, habilidades y competencias siempre seleccionables y reiniciables sin pérdida.
Varios puntos de reinicio activados "de paso"
Un enfoque de historia interesante...
Combates maravillosamente frenéticos, enriquecidos con elementos tácticos.
Una combinación variada de combates, exploración, plataformas y enigmas.
Amplia oferta de misiones secundarias y actividades en mundo abierto.
Gran volumen (20-30 horas y más)
Algunos efectos geniales
Diseño gráfico generalmente sólido y rendimiento generalmente limpio.
Multilingüe con salida de voz en alemán.
Efectos de sonido impactantes
Acompañamiento musical apropiado
Posibles problemas de orientación, ya que el mundo a veces es demasiado laberíntico.
... pero al final una historia decepcionante
Equilibrio de juego variable (misiones principales jugables en paralelo con diferentes fuerzas enemigas)
Muchos errores de colisión y un uso excesivo de filtros.
Específicamente, el mundo superior parece genérico en algunas partes.
Dylan está ligeramente ocupado en la versión alemana.


La dirección artística es maravillosa.
Hay cierta variedad en la elección de tu forma de combate.
Localización completa en portugués brasileño
A pesar de la variedad de opciones de combate, no siempre son necesarias en la práctica.
Hay varios problemas de rendimiento y errores presentes en el juego.


Las habilidades de combate y movimiento ofrecen mucho por explorar.
Los diferentes biomas de Manhattan tienen mucho que ofrecer.
Extrañeza sólida en la historia principal y las misiones secundarias.
Los jefes resonantes son peleas divertidas.
No hay forma de hacer menos intensas algunas de las imágenes más duras y constantes.
Más bugueado de lo que debería haber sido de manera muy extraña.


Un montaje audiovisual potente, con un doblaje excepcional, personajes no jugables vivos y una banda sonora atmosférica.
Algunas áreas increíbles, principalmente hacia el último tercio del juego, que son 100% la locura del mundo abierto de Remedy...
La experiencia de Remedy en el diseño de semi open world claramente crea problemas de ritmo en la historia, en la construcción y mantenimiento de la atmósfera y el suspenso, y en el establecimiento de diferentes misiones.
Diseño de misiones secundarias que obligan a retroceder de manera innecesaria.
El sistema de combate, aunque interesante, carece de profundidad y personalización de títulos como Devil May Cry, especialmente si se compara con los enemigos repetitivos.


Algunas secuencias impresionantes
Inicio de juego agradablemente abierto
Extender muy fino
Dylan no es Jesse.
Un diseño único, surrealista y brutalista de Manhattan.
Desplazamiento satisfactorio
sistema de combate cercano dinámico y lleno de acción
diferentes habilidades especiales
Árbol de talentos con suficientes opciones de construcción.
Combates de jefes visualmente creativos y estimulantes como un juego.
Una emocionante historia misteriosa sobre Dylan y Jesse.
muchas misiones secundarias delirantes
Una banda sonora excepcional
agradable de ver gráficamente
voz fuerte en inglés
Nivel de dificultad un poco complicado al principio
Cambiar de habilidades podría ser más cómodo.
La sincronización alemana es bastante mixta.
Altos requisitos de hardware para FPS fluidos
probado el 21/09/2026 - Control Resonant im Test: Ein audiovisuelles Meisterwerk ? mit Kratzern im Lack [leer la prueba completa en 4players]
probado el 22/09/2026 - Control Resonant im Test: Der pure Wahnsinn als Action-Rollenspiel [leer la prueba completa en 4players]
probado el 24/09/2026 - Control Resonant im Test: Dieses Action-Rollenspiel ist einfach purer Wahnsinn [leer la prueba completa en 4players]
Narración y sugerencias son las mismas que en Control.
Jugabilidad emergente y llena de sorpresas
El equilibrado habría merecido más atención.
Reconstrucción gráfica agresiva, mucha suciedad y artefactos.
Movimiento fluido y versátil
Sistema de combate cercano desarrollando un flujo poderoso.
Opciones de construcción interesantes
Diseño de sonido potente
Opciones de asistencia ampliadas
El sistema de combate solo se despliega después de algunas horas.
Combates estándar parcialmente repetitivos.
Orientación a veces innecesariamente difícil
Diseño de nivel excelente
Diseño y sistemas de combate sólidos
Visuales magníficos
Diseño de sonido y diseño de audio asesino
Acto final de los problemas de ritmo de la historia
Control Resonant Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Control Resonant en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Información y conclusión
Control Resonant analisis: Con una calificación promedio de 4.1/5, puedes comprar Control Resonant con los ojos cerrados (o casi). ¡Las opiniones de los probadores parecen unánimes!
¿Qué calificación para Control Resonant ?
Una calificación promedio de 4.1/5 con 41 calificaciones.Ce Videojuego a obtenu 3 fois la note maximum dans les tests !
Qué precio ?
(Consultar precio: amazon)
Tus opiniones sobre Control Resonant:
[4.2/5] Call of Duty Modern Warfare 4
[3.6/5] Tales Of Eternia Remastered
[3.4/5] Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
[4.2/5] The wolf among us Remastered
[4.2/5] Castlevania Belmont's Curse